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mpqeditor 星际争霸 制作

mpqeditor(星际争霸2MOD怎么制作)

admin admin 发表于2023-04-12 13:58:10 浏览69 评论0

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星际争霸2MOD怎么制作

实现MOD制作必须有以下软件
1.“MPQEditor”,2.“EditPlus”或vs系列。(推荐EditPlus小巧玲珑,简单实用)
以上两个软件在baidu,goole一搜一大把,且免费,且非常小,且是绿色的。
第一步:找到星际2 的游戏目录x:\StarCraft II Beta\Versions(这个文件夹就是游戏版本信息)
把最新一个版本的文件夹做备份(例如Base14803这个文件夹要备份,大约24兆),一定要备份哦不然游戏修改不成功后就完蛋了。
第二步分析Base1480这个文件夹的内容,发现有个patch.SC2Archive文件,这个文件就是我们需要修改的关键文件。
第三步右键点patch.SC2Archive选择打开方式为MPQEditor
http://bbs.17173.com/thread/477/868/20100414/4bc55778ca3fd5f13-1.html

mpqeditor怎么修改星际

你需要设置一下3ds Max里的路径: ;Customize-;Configure User Paths。这个太专业: 如果要想把dds贴图直接应用到模型里,主要是一下几个文件夹Core.SC2Mod楼主你需要两个软件,一个是MPQ_Editor,用来提取星际2的模型和贴图文件——m3和m3h文件。这个软件需要分32位版和64位版. 使用“open”按钮选择m3文件.SC2Mod、Liberty.SC2Campaign 3ds Max 的使用方法(以下是转帖)1. 首先3ds Max 8以上版本
2. 解压压缩吧里的脚本文件(.ms) 3ds max目录里的Scripts.;(配置用户路径),3ds Max 是用来打开和m3文件的,即可自动加载此脚本
3. 找到 3ds Max右侧工具里的 maxscript
4,然后“Import”导入 M3文件
Note,要和你的系统匹配。还有一个软件、Liberty,我不是很熟。也有一种说法,该软件有个插件可以直接导入m3文件,而不需要MPQ提取。 至于星际2正式版放模型和贴图的文件.., 点击 ;External Files;Startup文件夹里