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java常量和变量

java常量和变量(java什么是常量,什么是变量)

admin admin 发表于2023-01-15 18:36:53 浏览47 评论0

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本文目录

java什么是常量,什么是变量


变量就是你的类中的用来暂时存储数据的东西
定义方式为:
修饰符+变量类型+变量名=
new
变量类型();
如:private
string
a
=
new
string();
或直接赋值
private
string
a
=
“abc“;
但是a的值在你不断赋值的过程中是可以变化的。
常量就是值不会发生变化的量,和变量是相对的,
比如一个常量a
private
final
string
a
=
“abc“;
那么这个a只是不会改变的,这就是常量

JAVA语言中,什么是变量,如何定义一个变量什么是常量


变量就是你的类中的用来暂时存储数据的东西
定义方式为:
修饰符+变量类型+变量名=
new
变量类型();
如:private
String
a
=
new
String();
或直接赋值
private
String
a
=
“abc“;
但是a的值在你不断赋值的过程中是可以变化的。
常量就是值不会发生变化的量,和变量是相对的,
比如一个常量a
private
final
String
a
=
“abc“;
那么这个a只是不会改变的,这就是常量

java中常量与变量的含义是什么,在使用时二者有什么区别


变量是指定义之后可以改变值的数据,比如int a; float b;等等,在使用时可以进行赋值操作
常量是指定义之后固定不变的数据,用const标识,而且常量必须在定义处赋初值,比如const int a = 2;之后就不可以改变a的值了

java中变量和常量有什么区别


Java常量和变量的区别主要有:
1、命名规范不一样。默认常量为全大写,而变量为驼峰;
2、修饰符不同。一般常量都会用final修饰。变量不会。而且,为了节省内存,常量都会同时使用static修饰;
3、常量是指值不会改变(也不能改变)的变量。

JAVA语言中,什么是变量,如何定义一个变量什么是常量


变量:

变量是程序运行过程中它的值是允许改变的量。

变量定义:定义必须严格按照标识符的命名规则,即0~9数字、字母、下滑线、$等组成,且首字母不能是数字、不能是java关键字。

变量格式为[访问修饰符][修饰符]数据类型 变量名[=初始值]。

eg:public static int a=0;

byte b=2;

常量:

常量是不可改变的量,一次赋值,永不改变 。

常量定义:常量需要有final修饰符修饰。常量声明时必须初始化。常量标识符必须大写,且多个单词时用下滑线连接。

注意:有时候常量也可以不用在声明时就初始化。

eg:做局部变量

public class Test {

public static void main(String args) 

{

final int Y;

Y=9;

}

}

做静态全局变量时,若声明时不服初值,必须在静态代码块中赋初值。

static final int Y;

static{

Y=9;

}

做非静态全局变量时,若声明时不服初值,则必须在非静态代码块中赋值。

扩展资料:

使用变量时注意事项:

作用域:变量定义在那个大括号内,它就在这个大括号内有效。并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。

初始化值:没有初始化值得变量不能直接使用。 只要在使用前给值就行,不一定要在定义是给值。

定义变量的格式: a:数据类型  变量名 = 初始化值; b:数据类型  变量名;变量名 = 初始化值;c:在一行上建议只定义一个变量可以定义多个。

参考资料来源:百度百科-Java



Java中变量和常量怎么区分


//你的代码中没有常量,定义常量要用final关键字。无论是局部常量、还是静态常量,一旦定义了其值就不能改变,但可以在构造函数中为没有初始化的实例常量赋值(已初始化了的也不行)。请看例子和注释。
public class FinalDemo
{
public static void main(String args)
{
//局部整型常量
final int i=1;
//错误,常量i的值不能改变
//i=2;
//局部字符串常量
final String s=“不能修改常量的值“;
//错误,常量s的值不能改变
//s=“Hi“;
//错误,常量c的值不能改变
//FinalDemo.c=’s’;
}
FinalDemo()
{
//错误,f已经初始化了,不能再改变其值
//f=666.666;
//可以在构造函数中为没有初始化的实例常量赋值
g=666.666;
}
//实例常量,已初始化
final double f=1.1;
//实例常量,未初始化
final double g;
//静态常量
static final char c=’A’;
}

Java编程中如何区分常量和变量


变量:
例如:
a,a1,name等都是合法的变量。
说明:
1)Java要求在使用一个变量之前要对变量的类型加以声明。
2)Java中一个变量的声明就是一条完整的Java语句,所以应该在结尾使用分号。
3)变量的命名规则:
变量必须以一个字母开头。
变量名是由一系列字母或数位的任意组合。
在Java中字母表示Unicode中相当于一个字母的任何字符。
数位也包含0-9以外的其他地位与一个数位相当的任何Unicode字符。
+、版权信息符号圈C和空格不能在变量名中使用。
变量名区分大小写。
变量名的长度基本上没有限制。
如想知道Java到目前位置认为哪些Unicode字符是字母的话,可以使用Character类中的isJavaIdentifierStart以及isJavaIdentifierPart方法进行检查。
变量名中不能使用Java的保留字。
4)可在一条语句中进行多个变量的声明,不同变量之间用逗号分隔。
3、常量:
定义:值不变的量称为常量。
例如:
1,“hello”
说明:
1)在Java中使用final关键字来定义一个常数。
int final a=10; //声明了一个整型常量a,它的值是10。
2)习惯上将常量的名字统统大写

java 终究变量与常量是1样的有区分请举例说明非常感谢


变量是变量,常量是常量
变量是在程序运行过程中,值可以更改可以改变的量
常量是固定值,不可修改的量,当你尝试修改一个常量的值,程序会报错的