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强者大战

强者大战中、那个英雄最好用?强者大战X的游戏简介

admin admin 发表于2023-04-24 02:36:16 浏览50 评论0

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本文目录

强者大战中、那个英雄最好用

你说的最好用是最好操作么?
个人感觉人马是强者里操作最简单的英雄,6级后直接A人。。几乎不需要操作
1技能放个箱子晕人,反应快的基本晕不到,几乎不学的。。
2技能假死,相当于2条命,反杀和逃跑之神技。。
3技能增加移动速度,保证了追杀和逃跑的成功率。。
大技能500倍伤害。。血少的+黄点直接秒,血厚的带武器瓦解直接秒。。大技能和腐蚀又冲突,要升级腐蚀。。
人马是纯物理输出英雄,会被少数的物免英雄克制。。
至于LZ说的眼睛,是虐新手利器。。在HF并没有太大优势

强者大战X的游戏简介

地图类型:对抗
地图作者:7
地图语言:简体中文
支持人数:1v1 - 5v5
主要平台:浩方对战平台 VS 对战平台
如果你厌倦了繁琐的装备合成和烦人的补刀,来试试强者大战吧。
强者大战系列,由台湾人Hypocritepro创作,分别制作有强者大战1-5等5个版本,并传入内地打出了一片新概念对抗的热潮,但是在内地最火的强者大战3北方劲旅与强者大战5奥格马动员令等数个地图由于种种原因有着数量不少的BUG。2010年,由作者7为代表的一群优秀的作者开始着手强者大战的BUG优化制作,并创作出了许多的改良版。不久,作者7发现了强者大战3的局限性与数多不足之处,于是依据强者大战3北方劲旅而制作了全新的衍生版---强者大战X巫妖王之怒,并且在数个版本之后得到了原作者的肯定与授权,强者大战X开始正式出现在魔兽争霸对抗类地图的舞台。
强者大战X是以强者大战北方劲旅为基础做修改而出的新一代对战地图,它抛弃了繁琐的装备合成和烦人的补刀,使得不管是辅助还是MT都能体会到秒杀的快感和对战的乐趣。英雄技能新颖,游戏模式特殊,变态而又特别需要配合。可以尽情的施展战术,以互相克制来平衡游戏。每个英雄都有多种玩法、各自的特点。不局限于仅仅几个打法。115个英雄使你每次玩都有新鲜感,独特的士兵强化和建筑强化使得游戏又添加了一份乐趣。

强者大战什么英雄强点

深渊,
开门点分裂的,血魔盔,带木侯药,(看对方是远距,80%就带雷锤了)直接点上走位打兵别打英雄,
开门点冲锋的,带血魔盔,魔免,,和鞋,传送出门,其实就是蹭经验,
1技其实有必要点的,审判有2秒左右的施法时间,必要时候会有用处,
毒狗,
开门点1技毒素的,2个手套,血魔盔,木侯药(同上),净化权杖
开门点3技疾病的,前期不用带什么特殊装备,升级后不要全加属性,要加2技,疾病杀不死人,2技是范围的,
6级后带净化,跳刀,基本杀人第1没纯克制的话
大剑,
开局分身的,现在的版本改的必须买400后升级的了,买够600攻击,全局都占拆成主线,
开局旋风不支持,虽然魔免但自己血当时还很少而且1级技能还秒不死一波兵,
开局躲避同分身,
6级后杀人型,如果钱不够9500的圈就买3血魔盔或你前期就加属性点,(注:有的人不知道他的法可以被反弹,还有的人不知道反弹可以被魔免,我说的意思你懂的?看别人带反弹记得开魔免杀)
6级后拆城就再买个600攻击的然后出5000攻城,光环钱多再买,,攻城cd有就买攻城
洛基,
开局强风头型,点分解,带雷锤,传送,木侯药,照,往敌人基地照,分解过去,杀人,最好等1-2人而且再传送的时候去,不过不推荐,危险,杀人家1-2秒就复活了然后你就死了,还赔个雷锤
开局仍石头的不用说了把,仓着点看到英雄仍- -.太猥琐没用过几次,
开局地震的,跳刀,加速药水,木侯药,传送,鞋,净化,
升级加点攻略,1地震,2分解,3分解,4属性点,5地震,6变大(这个时候你的钱要不够2150买恢血,你就是标准的路人了,),7分解,8分解,9地震10地震11.- -.
时间,
首先,如果对面有这个英雄我狠恶心,
控局第1人额,
首先点范围减速,或加速,不过我推荐减速,加速可以用药弥补,闪电或600攻击,
有钱后带爆击,够级点6大,有的路人杀死你还都喊bug呢- -.关进小黑屋了,
如果对面有某些英雄非常克制你们,带跳刀,跳他们面前自杀,6级25.11级50秒16级75秒.
火元素,
开局点抛石的,站位往前无限w就行,记得走位下,记得走动发w,站着不动发射大概慢0.5秒左右,2级点加速,3级点抛石,4级点属性,5级加速,6级变大,(回去带武器,准备拆城,顺便挂个晕锤)
开局为全局照想的,点加速给队友都加上,
后期就1个攻略
狼骑
我看上面那人说召唤悲剧- -.
开门点套套的,带雷锤,沉默,用法不用解释把,
开门点召唤的,跳刀,魔免,加速药1份,
后期攻略基本一致,狼其实可以点到3级的一般人认为自己是高手就点1级不给别人送钱就行了,那你基本不好杀人,套住人家一个净化一个魔免就跑掉了,而死的人就是你,狼是拆城最慢的一个召唤系,因为爆击对塔没有用用么,3级召唤基本可以把英雄埋住,带跳刀,怎么杀也不用解释把,
11级后.大狼,其实我玩那么久都不知道他的属性是什么按什么掉血,不过强的狠,
(对方有圣骑的话,无限复活你别让大狼去看,圣骑有几率把怪为他所用)
血法,
开门推荐爆炸,带跳刀,不过看对方血量有的英雄是450有的550有的475.有的是过千的,过千不推荐过去,2下你打不死人家你就死了,
混到6就站上路或下路边杀人边混经验,因为6级的技能杀不死力量英雄都,站边路是接触人少,前提路上都放好眼.
隐身基本不用点的,,点1级才10秒,药水才25毛钱,点2级浪费技能点所以不点,
沉默1-2级就可,对面配合好的话就净化掉了,你nb的话给对面全加上对面就只有自杀其他方法接不掉.其他点属性点..
矮子(山丘)
单体晕锤基本不用点,主点群体晕锤,被动技能最好1级避免不注意被偷袭,
6级够靠意识,眼,照,
大法你别拼速度,一个法还没放完你就走位,那法射程才一点点,,放大概不到1秒才动哦,
火女,
点r.火墙,1级是1000射程(或者700.800)够杀人的了,
混够7级回家无限烧,不建议烧3路怪,你是得到钱了,你把钱发给你队友又怎样,难道让你队友靠杀英雄升级?.天方夜谭,
如果情况允许,你最好把f点好他伤害最高打5W血呢,
冰女,
先点f.吐冰,无限f这个技能不用走位,因为他不可能在屏幕上出现2层冰,只有第1波消失才出第2波,
然后点无敌冰冻,
单法可点1级即可,
可以卡小型bug,现在的版本只可以放1次无敌中放法,不是很赖皮,不屏蔽使用,因为他卡完还要开开,而且第2次80%不会成功还需要再开开,才可以卡上
暗牧,
他的大法貌似消弱了- -.以前6级1分多钟拆到基地口,
开局点f,持续性掉血那法,
然后2级点属性,3级点被动技能减少自己所受伤害貌似只有物理- -.
还有他很**的,,是最快结束的英雄之1,从2高跳到他家就算对面直接发现传送也3秒左右把,1次3秒多1次3秒多,一会就game over
破咒,
首先点魔免,带雷锤,3级混技能,运气好偷到属性技能要先给加够量再换哦,
他我没什么说的,魔免走天下,
剑豪,
开局3个技能都可以点,不过晕人那个我一般不点他
我一般都是点天剑那,把他点满,剑盾点1级就是作用跳刀,然后其他都属性点,6级其实不用点大,提示:大是抗魔免的别人开魔免没带净化可以用这个杀
11直接去主,
雷拳,
我最喜欢用的英雄之1,他打大法没几个人克,就算你克,你也没那距离杀他,无敌可以把你带天上虽然不死,但你也不能动,魔免也死,
净化不用点,1级点闪电2个点属性或加伤害,3级闪电,往后就是交替着加,然后大,点属性是为了不是那么快死,毕竟级低法术范围小,不好杀人所以点点好,
先知(白银圣手)
他其实很厉害就是比较费事,
开局点晕锤,杀人,不过杀人王绝对是轮不到他坐的,
开局点2技,可以给队友加的带恢血和加%的伤害
无限给兵加,7级的这个技能可以给弓箭手加过千的伤害,有钱买鼓,
他的分裂狠厉害跟马林的差距就是一个是远程一个是进程,1个是1级就有1个是6级才能
血色无畏先锋(74)
开局力量,带闪电,(旋风其实带上不是很好,250的力量杀不死人啊,所以,,,,,)加速药水若干,魔免1,然后就燃烧,1技没点的就点,
6级换装备爆击,旋风,跳刀,魔免,(钱需求不少呢,有点就带2000的魔免没钱就带几个就行),然后去血家,最好先在敌军兵营刷到11级,6级复活改的时间太长了- -.20秒额,复活才多久,
鹰眼,
他没的说,忒狠,
射程4000(貌似改成3500左右乐,那也不少啊,)别人法范围才多少,
他的难点就是去那混到8级- -.那么远的射程想杀人不好混经验,不过8级基本无敌,克制唯一方法就是带拟态(就是80%躲避那东西在加卖的2200)11级的话,基本不用玩了4500射程100W伤害,
忘记说攻略了,
首先带闪电或600攻击,还是最好先闪电,爆击2级后卸闪电换攻击带分身,
玛琳,
点爆击,带旋风,手套,带加速药水,木侯药,然后就点躲避,1技(晕人那)可点1级,带跳刀,无限t.然后1刀秒掉.
大法,如果刚6不推荐看到英雄在一堆兵里放,因为,目标只有4个在那转悠半天,当时躲避才60%,死的几率大,兵<4去没事,还有小心些带有被动技能的英雄,例如老牛跟珍娜,
猛爪德鲁伊,(好像德伊鲁- -)
也是我最喜欢英雄之1
开局点叫,或点召唤熊,出门带跳刀,跳身后召唤,后面技能点就都点叫和被动技能,想速度结束就把熊点满开无敌去他加召唤叫,(加速前提)最多召唤3次被.就算没跨你死了,你再去次他还能不死?,
侦查,
这个才是我最怕新人用的英雄,有全图开不了,让人看着蛋疼,,
开局点b,就是打人那个1级伤害是300,2级600.推荐点到2级,1级1波兵都要秒2次,
其他全点鸟,7级正好的技能是2技2级3技4级大1级,然后升级的就全点减防,全图杀人爽的狠,这个也可以被反弹,注意,解决方法同上
噩梦,
就是混经验- -.不到6你最好别露脸,除了靠雷锤以外杀不死人,所有什么都不带或带个血魔盔(40点力量敏捷的哦,)就一直个混,混到6插眼杀人,也可拆城,无限召唤镜像,他记得带净化,
恶魔猎手,
点隐身,带雷锤,不用说了把,他没什么主要攻略
技能点提示,1隐身,2属性,3隐身,(卖雷锤换旋风,)4,8秒解除异常状态那,5.隐身.6大,7隐身,杀人玩把,带点眼,和反隐石头,
夜刃刺客,
哈哈,前边那人说带晕锤,晕锤几率才50%而且才0.5秒没双手套晕不住人的哦,
带600攻击出门
1级点隐身,2级点蝴蝶,3级点晕(1级即可),4级点蝴蝶,5级点隐身,6级蝴蝶(如果对面力量英雄多,点大),7级蝴蝶,8级大,9级隐身,10级隐身,11级大,
6级的大用处基本没有,33%3下,对面不是力量靠攻击就打死了,所以还是范围好3200.很不错的,也要记得注意反弹和特别英雄哦
夜刃突击兵,
噩梦确实前期比夜刃厉害,不过后期夜刃比噩梦厉害太多,噩梦基本杀不死人,后期都出圈了,11级才打1W.3-4秒难道你还反映不过来开魔免?,而夜刃,无限w可以直接秒你,
女猎手,
守卫出门,无限光环,之点1级守卫,4级光环弹射,然后就属性跟大,带圈后加1.6W多攻击弹射6次,11级12次,打5下可以拆到家门口,不信你试试- -.
超强人物
死灵,
垃圾么?,一点都不,
开门学召唤分身,因为分身可以召唤2组怪,而1级才召唤2个怪.打不死人都,然后就都点召唤骷髅,,不点召唤无敌的哦,召唤点高是为的省尸体,不是召唤多,之召唤2组,即可大概64个怪就够了,送才送550撑死,可以说谁来谁死,死灵大法,无视魔免,不过就是好像不算你的人头-.-,出光环后可以直接偷家,最不怕打持久站的人,16级2W射程击毙杀,你只要漏个偷你去那都是死,只有再头追上你的时候开个无敌,
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强者大战巫妖王怎么用

个人的用法
Q开始一点就行
F首加次加光环
6级大招有就加
技能说明
Q能把敌人变成自己的盟友你能攻击他他不能攻击你
如果敌人吃了魔免就能攻击你
F全图所有英雄身上都分出一个小巫妖王出来无敌的不能控制
小巫妖王如果没杀死一个英雄就会按照所杀的英雄等级X技能等级加力量详情参考F技能
光环如果敌人在特定的范围内使用技能会被终止并且会受到伤害所受伤害会补充巫妖王的血量
R即大招全图技能先放逐全图敌人然后在受到技能等级的伤害详情参考R
巫妖王是控场型的英雄所以5V5的时候巫妖王的用处就会突显出来
楼主加分啊打字打的很辛苦 原创的!

魔兽强者大战的技巧

其实强者大战里的英雄技能都很猥琐,要是技能变态的,你一身贵族圆环都没有用,要善用技能,如果是近战的比如狗头人战神,6级了,那就可以买逃脱匕首,遇到敌方英雄就可以闪过去然后干掉。一开始英雄一般不求赚钱只吃经验,到6级了就一般都很变态,还要善用药水,例如极速,魔免,无敌==总之玩强者大战就是要猥琐,望采纳..

强者大战怎么玩

  • 说清楚第几代

  • 五,我不想说
    三,会了,五也也一定会。
    强者这个游戏就我看来最重要的就是视野,比如我最经常的出门装跳刀,净化,传送,一组眼,鞋。视野方面两个高地的眼不要断,那非常重要。
    至于英雄,灵活最为重要,很多人都认为召唤系的很垃圾,那么我只能说他们对强者太不了解,这个游戏也只有骨弓垃圾一些(我指三)
    无论是哪个召唤,只要有了鼓就是imba的存在
    我来说说召唤系的初中期攻略
    一、站位!!!!英雄保持能吃经验就行,千万别上前!
    二、召唤不要胡招,例如夜刃护卫,在没鼓时一组弓箭手杀兵足够,利用跳刀跳到敌方英雄后放,再招一两组,杀人轻而易举。这就是例子
    三、召唤物手动控制,召唤物的技能都很imba手动控制- -嘿嘿,保证你杀的一塌糊涂。
    四、注意传送时是群体传送!这就意味着司令法利用分身闪烁到对方老家,可以直接传送海量骷髅直接拆老家!
    其他英雄就需要经验了,多用用自然会了
    怎么用英雄,需要符合这个英雄!
    希望对你有帮助。
    原创!Inside_fire

强者大战X的主要版本

强者大战这一RPG地图早期起源于外国作者和台湾作者,由于历史久远地图多已佚失,网络上几乎查不到相关资源,但其真实存在性不容置疑。有的人看到巫妖王之怒字样或者游戏里的大使、英雄名就以为是仿DOTA,其实那是悲哀的无知!
我们自有传承!我们自有自我!魔兽世界不过是我们成长中的一件外衣罢了,穿过了就可以换掉!
此处从强者大战3北方劲旅1.08版本改名强者大战X巫妖王之怒开始计算,以前版本归属强者大战3历史范畴。
2010年,作者7停止强者大战3改良版的制作开始正式创作强者大战衍生版本强者大战X巫妖王之怒,不久War of IMBA 1.08y-Wrath of LichKingR2即强者大战X巫妖王之怒1.08版本正式发布。
2010年10月9日 强者大战 X 巫妖王之怒 1.10e发布
2010年10月某日 强者大战 X 巫妖王之怒1.11发布
2010年11月3日 强者大战 X 巫妖王之怒1.12发布(此版本开始,强者大战X正式由强者大战系列原作者hypocritepro授权制作衍生版本)
2010年11月13日 强者大战 X 巫妖王之怒1.13a发布
2010年11月22日
2010年12月3日 强者大战 X 巫妖王之怒1.15发布
2010年12月12日 强者大战 X 巫妖王之怒1.16发布
2011年1月3日 强者大战 X 巫妖王之怒1.17发布
2011年1月24日 强者大战 X 巫妖王之怒1.18发布
2011年2月8日 强者大战 X 巫妖王之怒1.19发布
2011年2月27日 强者大战 X 巫妖王之怒1.30发布
2011年3月12日 强者大战 X 巫妖王之怒1.31发布
2011年3月19日 强者大战 X 巫妖王之怒1.32发布2011年3月21日 强者大战 X 巫妖王之怒1.32a发布
2011年5月7日 强者大战 X 巫妖王之怒1.33发布
2011年5月19日 强者大战 X 巫妖王之怒1.34发布
2011年6月3日 强者大战 X 巫妖王之怒1.35发布
2011年6月17日 强者大战 X 女王之歌1.36发布
2011年6月26日 强者大战 X 女王之歌1.37发布
2011年7月16日 强者大战 X 女王之歌1.38发布
2011年8月2日 强者大战 X 女王之歌1.39发布
2011年8月18日 强者大战 X 女王之歌1.40发布
2011年8月20日 强者大战 X 女王之歌1.40a发布
2011年8月30日 强者大战 X 女王之歌1.41发布
2011年8月31日 强者大战 X 女王之歌1.41a发布
2011年9月13日 强者大战 X 女王之歌1.42发布
2011年10月1日 强者大战 X 女王之歌1.43发布
2011年10月23日 强者大战 X 女王之歌1.44发布
2011年11月18日 强者大战 X 女王之歌1.45发布
2011年12月3日 强者大战 X 女王之歌1.46发布
2011年12月25日 强者大战 X 女王之歌1.47发布
2012年1月14日 强者大战 X 女王之歌1.48发布
2012年2月12日 强者大战 X 女王之歌1.49发布
2012年3月10日 强者大战 X forever 1.50发布
2012年4月7日 强者大战 X forever 1.51发布
2012年4月11日 强者大战 X forever 1.51a发布
2012年5月9日 强者大战 X forever 1.52发布
2012年7月22日 强者大战 X forever 1.53发布
2012年12月28日 强者大战 X forever 1.54发布
2012年12月31日 强者大战 X forever1.54a发布
2014年5月17日强者大战 X Forever 1.56发布
强者大战X从未停止过地图优化和更新,期待下一个版本的发布
历史版本名
巫妖王之怒
黑暗女王之歌
Forever 强者这种地图也是分【正规】和【不正规】的
正规的比较平衡,严谨,有竞技性
但不正规的能得到更多的兴趣和乐趣
这就像雅和俗,没有绝对的好坏
有些时候只要有兴趣和乐趣就够了
正是这样的时候
我希望娱乐版能和正式版一起发展更新
从没有一张地图会有两个正式版
但不代表不能
既然没有任何作者这样做过
那么我就要走这绝不可能的路线
强者1.40正式版的开源版
没有原先的107个英雄
玩家自己添加英雄,创造物品,修改地形,更变游戏模式
人气高的改动将移植到正式版
有些玩家很富有热情
尤其是新人
但让他们提的意见直接影响新的正式版本是不可能的
既然不能再浪费你们的热情
那么就让你们也有贡献可做
强者大战X开源版,
等你来缔造不一样的世界
招收:热爱强者并懂地图的人(议会作者)
招收:热爱强者并提供创意的人(议会设计师)
招收:热爱强者并愿意再试验中改善正式版游戏模式/平衡数值/测试新想法的人(议会策划) 强者大战 X forever 1.54 更新日志
1、系统
新增:人品系统
新增:新增交换英雄,口令-swap
新增:新增洗牌模式,口令-sp(12秒)
新增:新增快速复活口令,口令-fast(蓝色,20秒)
调整:玩家不再固定为人族,可自选种族
调整:白天变得更长,持续96秒,夜晚持续48秒,一天144秒
调整:1V1模式中金钱增长固定为50g/5秒
调整:基础复活时间降低7→6秒
调整:电脑显示的击杀数和死亡数为该队伍的总数
调整:中立商店对魔法拥有99%的抗性
调整:英雄首发每人给1传送卷轴
调整: 比赛模式每人选取时间降低至12秒
调整:建主界面中去电脑
调整:野店重做,各有不同出售、雇佣、技能,野店金钱奖励为随机值0-250
调整:界面增加游戏计时
调整:幽魂(兵营)拥有小范围的溅射攻击
调整:战斗开始后自动涨钱,每5秒对应1/2/3/4/5名玩家发放120/60/40/24g
调整:略微设置装饰物和景物
调整:更清晰的指令分类介绍(F9)
调整:爆掉基地的特效
调整:结束语和称号更新
2、物品
新增:个人箱子,拥有鲜血祭坛的升级和传送功能
调整:增加新手出门装提示,物品简介中均增加一句话以提示新手
调整:商店外观重做,野店均带传送功能
调整:物品名改为简称:匕首·时之沙→跳刀 旅者长靴→鞋
调整:更换一个合适的雪球图标
调整:新增【标记水晶】标记一个地点,可随时返回此点
调整:更新第二届纪念碑,分为电信/网通,属性不同,点击切换
调整:新增lv2攻城器具→【屠城器具】
3、Bugs
修正:复活和复活保护可能出现的BUG
4、英雄调整
巫妖王↑:重做【灵魂收割】与【巫妖王之怒】
猎魂犬:【死域】特效更新
美杜莎↑:新增技能【海浪冲刷】
灌魔师↑:灌魔师的魂塔也会增加复活时间
阿克蒙德↑:新增技能【艾瑞达诅咒】
冰晶守卫↑:【屠城】对氪金狗眼不再有效
炼金术士↑:炼金能量不再占用背包
血色大法师↑:火墙不再无规律蔓延
半人马射手↑:【假死】效果变得更合理,【震荡陷阱】大幅增强
地精爆破将军↑:【泵式聚能地雷】重置增强
野猪妖术师↓:建筑攻击被变猪单位时邪杀咒效果会消失并且生命固定变成10%
破咒师↑:不再能学习嗜血狂怒和物品技能,不会再学习几乎无用的技能(出现例外时可以作为BUG提交)
食尸鬼王↑:不再能学习嗜血狂怒和物品技能,不会再学习几乎无用的技能(同上)
骷髅神射手↑:新增天赋【狂热之火】,终极技能重制【冰火双箭】,新增技能【尸骨未寒】
鱼斯拉↑:新增天赋【挣扎】
5、模式介绍
随机模式
口令:-ar
可执行玩家:所有玩家
简介:强者大战最基本的模式,强者玩家最喜爱的模式之一
规则:拆除对方基地
兼容性: 除比赛模式之外的任何模式都可兼容
比赛模式
口令:-race
可执行玩家:蓝色玩家
简介:系统随机抽取(当前游戏人数+2)名英雄,作为可选英雄,系统会按照A-B-B-A-B-A-B-A-B-A的顺序将
两势力随机分为A、B组,并随机队内的选择英雄顺序,轮流在12秒内选取或随机一个英雄。
规则:拆除对方基地
兼容性:不兼容-ar模式,-sp模式需要在比赛模式开启前输入。
洗牌模式
口令:-sp
可执行玩家:所有玩家
简介:1.54新增模式,将所有玩家洗牌重新组成盟友互相对抗,两边玩家数量不变。防黑房的最好模式
规则:拆除对方基地
兼容性:需要在-ar、-race之前输入,且未有玩家已经选择了英雄,否则无法开启,兼容任何模式
击杀模式
口令:-kk
可执行玩家:蓝色玩家
简介:新增模式,双方基地变为无敌的,各自阵营拥有对方英雄数x10的生命。每个英雄死亡扣除己方阵营
生命值1点(SS级英雄3点),己方塔被击杀时变成对方的塔,经验获取率提升150%
规则:将对方阵营的生命值打到0或以下
兼容性:所有模式
快速复活
口令:-fast
可执行玩家:蓝色玩家
简介:所有英雄死亡时固定6秒后复活,且没有无敌保护时间
兼容性:所有模式
经验模式
口令:-SB
可执行玩家:任何玩家
简介:所有玩家经验获得率提升250%
兼容性:所有模式
弱者大战
口令:-nd
可执行玩家:蓝色玩家
简介:已去除的模式,提高红色和绿色玩家的所有单位500%血量,降低所有非电脑玩家50%的血量
兼容性:所有模式
雇佣模式
口令:-nore
可执行玩家:蓝色玩家
简介:已去除的模式,巫妖王传令幽灵不会消失,可购买4种佣兵
A:血河车增援(拥有强力拆塔能力)
B:古墓蜘蛛增援C:(拥有强力暴击秒杀)
C:冰冻僧恶增援(在战场上必不可少的炮灰血盾)
D:狂暴食尸鬼(永远强力晕击)
兼容性:所有模式