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ios上的安卓虚拟机

ios上的安卓虚拟机(华为推出方舟编译品,将彻底改变安卓运行慢的缺点,iOS危险了吗)

admin admin 发表于2023-01-16 07:32:14 浏览67 评论0

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华为推出方舟编译品,将彻底改变安卓运行慢的缺点,iOS危险了吗

昨天刚看到一个新闻华为的一年手机研发费用,大于国内其它手机之和还要多,这是赤裸裸的通过技术生吃友商,科技领域最终掌握话语权的还是要靠技术来说话,现在的苹果谷歌微软都是在某一方面有着巨大的技术优势,所以很多规则都是他们来定,国内科技企业在这方面明显还存在非常大的差异,主要还是做应用跑马圈地,最后决定市场竞争力的还是靠硬实力。

从事软件开发多年,去年华为推出GPU Turbo技术的时候还不以为然,在手机主打产品的过程中专门拿出一个性能优化的点作为宣传点显得有点low,大致能猜到现在华为可能有个底层性能优化组不断在提升安卓运行性能,昨天看到余大嘴发布会上讲华为一年手机研发费用60亿美金,这简直就死天文数字,几百个亿的投入在讲究产出比的华为公司到底能产生多大的影响力可以预见,华为正在把从通讯领域的经验拿过来做手机,不停的提升技术壁垒,并且通过超强的执行力大幅度提升在全球的市场份额。

这次发布编译器以及EROFS,这些非常专业性的词语不断出现在发布会的现场,如果偶然一次拿技术性的东西作为发布会的内容,如果一直拿技术点在召开发布会就是硬实力一种体现了,有实力就是任性,华为按照这种趋势早晚拿下全球第一的份额,照着这种大趋势发展下去到底能在全球占据多少份额都不敢想象的事情,有了方舟编译器大幅度提升了安卓手机的性能,怪不得任正非发布一家人都在使用苹果手机的信息,其实就是在给华为的技术团队一个风向标,先在性能上达到苹果手机的流畅度,要钱有钱,要人有人只管去做就是了,可以想象华为的野心有多大,这是别的厂商所不具备的魄力和胆识。

从技术角度上讲述下方舟编译器,安卓的应用程序主要运行在虚拟机上,属于解释性执行,常见的C/C++属于编译性执行,先提前把二进制文件通过编译器给编译好,然后直接拿去运行就可以了,其实这就是java和C语言运行效率的差距,相当于直接把虚拟机给拿掉直接让程序运行在linux内核上,这是一个力气活也是一个技术活,没有成百上千人的技术团队干不了这种事情,一下子拉近和苹果手机的差距,估计谷歌本身也会被吓一跳,近些年华为公司不断给国人制造惊喜,从5G技术上的突破到现在手机技术上的突破,再到芯片技术,这些都是国人的骄傲,我们为拥有华为这种公司而感到骄傲。

一旦能大幅度改善安卓系统的性能,其实能从侧面看出华为已经在部署自己的生态系统了,开始在软件上发力了,现在移动系统几乎除了安卓就是苹果,微软的移动端已经放弃了,P30推迟发布是不是就是等待方舟编译器的成熟亮相,直接以一种压倒性的优势出来,但华为每年不计成本的研发投入已经在慢慢开花结果,其实这也给国内的友商一个信号,做科技产品最终制胜点还是要靠技术实力,只靠饥饿营销这种方式注定不能持久,专注于技术点的突破才是在这个行业站稳脚跟的唯一依据。

种种迹象表明华为的方舟编译器估计都是在为自己的操作系统铺路,后续可能还会有更加亮眼的技术突破出来,让我们拭目以待。

希望能帮到你。

下半年安卓手机可以刷iOS系统是真的吗

首先回答这个问题:假的

下面说说我自己的看法和原因:一个手机主要是软件和硬件两部分,只有软件和硬件相互兼容才能使用。

安卓手机能用安卓是因为谷歌允许其他厂商来适配安卓的系统,也就是我们所说的开源。其他厂商要做的就是把自己手机的硬件和安卓系统相结合。但又一个问题就来了:其他厂商的硬件配置大都不一,适配过程中很难统一。因此谷歌只能把这个系统做的包涵范围广一点,或者说做得基层一点。但这样做出来的系统细节上就不太好,因此各大厂商都在原安卓系统的基础上定制了自己的ui用来优化细节,比如
miui(小米)

严格来说,国内所有的定制系统都应该是在安卓os的基础上制作的ui,但有些厂商或许认为自己的系统定制的非常深,因此也叫os了,比如:

smartisan os(锤子)

(有些跑题了)总而言之,只有硬件和软件配合得十分默契,手机用起来才顺畅。

而ios系统之所以流畅是因为苹果自己的系统适配自己的硬件,所以细节也一步到位,没有那么多分歧(os+ui?),(甚至可以为了系统统一一步放弃大部分32位的设备)而这一点,安卓是比不上,当然也有谷歌自己适配的手机,比如pixel之类的,但由于安卓系统本身的“包容性”导致谷歌自己适配的可能还没有国内的ui用起来人性化。

最后回到问题上,如果安卓手机想要用ios系统,除非苹果给你适配。

还有一种可能,就是iPhone也用上骁龙835呀,联发科呀之类的处理器。因为安卓手机现在刷机基本上也是相同型号cpu之间刷。而且历史上已经有苹果用其他cpu然后同cpu设备也可以刷苹果系统的栗子,比如黑苹果和英特尔处理器。所以我认为苹果不会在它引以为豪的iOS设备上用别人的处理器。

同为一个APP,为什么iOS的比安卓的大

ios很多底层是用C/C++写的,编译之后要变成二进制数据。

但是因为历史原因,ios又分32位和64位版本,每个app需要两套二进制数据。

安卓因为使用java,直接实现了跨平台,只需要一套软代码解释程序基本可以在所有机器上跑,即使安卓有的程序使用了C/C++,也只是某个模块调用,尺寸当然小一些了,

安卓系统和ios体验相差到底有多大

Android和iOS系统是当前最优秀的两款手机系统,一直以来Android手机用户和iOS手机用户站在不同阵营,都在吐糟对方。

要说Android系统和iOS系统的体验差异,我觉得主要有以下几方面:

1、运行速度上

很多人潜意识觉得iOS比Android运行要快,其实这两款系统在“纯净”状态下速度上都很高效,但是Android机普遍现象是越用越慢(其实iOS用久了也会慢,只不过比Android表现好些)。其实Android机越用越慢是因为其“碎片化”严重。

2、界面渲染上

站在中立角度上说,iOS的渲染效果比Android要优秀,特别是字体和一些细节上看,iOS都比Android要细腻。

3、运行机制上

Android是运行在“虚拟机”上,而iOS是“沙盒”运行机制。从性能上说,“虚拟机”机制比“沙盒”机制运行效率上要低,所以Android较iOS系统来说,运行速度要稍慢一些。

4、消息推送机制上

Android系统上每个应用都会建立一个后台进程,用于和自己的服务端进行消息监听;而iOS的消息监听机制是iOS系统有一个常驻进程专门用于消息监听,不是每个应用都会创建一个进程来监听。所以效率上iOS要优于Android。虽然Android现在有一个所谓的“统一推送联盟”,但它们现在还没成气候。

5、应用市场上

iOS用户都知道App Store,所有的应用都要经过App Store官方审核,而且苹果的机审也是很严格的,这就确保了iOS应用的高质量;而Android各类软件市场太多,审核也不严格,所以Android上的应用质量并不高。


综上,Android和iOS系统的差异化还是很大的,这也就决定了iOS的体验要好于Android。以上就是我的见解,如果有不同见解,欢迎在下方评论区留言交流 ~

苹果1G运行内存和安卓1G运行内存相等吗

苹果手机和安卓手机之间的系统架构和运行机制是有所区别的,运行内存速度快,但是容量比较有限,是用来存储系统和常驻软件的临时存储器,可以大大加速手机存储系统和CPU之间的数据交换,一般来说,更大的运行内存有助于手机的流畅度,也可以保证后台打开更多的APP从而实现迅速切换。

很多人可能纳闷,如今最新的iphone XS不过才4G内存,然而主流安卓手机几乎都已经升级到了6-8G内存,即使是10G以上运存的安卓手机也不少见了,其实这里面也并不都是苹果小气不给大运存,更多的还是因为IOS和安卓系统多任务后台机制不同有关,实际上iphone的1G运存基本相当于安卓的2G多的运存容量所达到的效率,如今iphone xs的4G运存达到的效果也不亚于安卓手机的8G运存。

安卓的底层仍然是虚拟机控制,所以就和电脑一样,主要手机开着,后台的APP都会存放在运行内存里,而苹果虽说也能达到类似的多任务后台效果,但是得益于IOS系统更好的优化,同等情况下不需要太大的运存就可以执行多个APP后台任务,效率更高。

运行内存也是手机里一项重要的成本,苹果手机相比安卓手机可以省去大量的运存成本,毕竟4G运存和8G运存成本至少相差一半,但是苹果还可以把价格定的更高,这也是为什么苹果产品每年的利润率远远高于安卓产品的原因之一。

你感觉现在是IOS系统好,还是安卓系统好

目前两个系统的最新版本分别为IOS 12和Android P (安卓9)到底谁更好?大家通过我对IOS系统和安卓系统的一个简单对比来做出自己的判断。

首先我们从系统设计层面来对比:

系统设计优先级机制不同。

IOS反应的优先级顺序为Touch-Media-Service-Core构架,而安卓的优先顺序为Application-Framework-Library-Kernal构架。简单说,就是只要我们拿出手机触摸屏幕,IOS系统就会马上响应屏幕显示,而安卓系统则是先激活应用再响应屏幕,所以我们可能会感觉苹果的IOS系统就会快半拍。

系统线程不同。

IOS系统采用单线程机制(堆料),安卓采用多线程机制(堆核)。所以一般都是苹果大核低频,安卓小核高频。感觉就是苹果双核比安卓四核还顺畅。单线程高效,IOS系统在运行一个应用的时候,其他应用是暂停的。而安卓系统在运行一个系统时,其他应用可能还在后台没完全退出。所以有时候我们用苹果手机切换回另一个应用时要重新登录,而安卓手机并不需要重新登录,当然这也算安卓的一个方便吧。

系统应用开发不同。

IOS采用的是效率高的Objective-C语言,安卓采用的是Java语言需要运行虚拟机所以执行效率相对较低点。

所以安卓系统会加重处理器的负荷,也就是感觉安卓手机更“吃”硬件,需要更加优化。

系统开放性不同。

IOS是闭源系统,安卓是开源系统,各有利弊。安卓的开放性高,所以可以使用源代码进行二次开发,另外安卓还开放了应用接口所以软件安装更加兼容便捷。但是由于可以对安卓系统进行各种定制,所以优化不当的话会影响使用体验。另外,安卓系统属于开放性代码系统,漏洞相对较多点,耗电情况和安全性相对差点。但通过安卓系统的不断升级换代,现今安卓的稳定性和安全性也得到了极大的提升和IOS的差距越来越少。所以目前也涌现出一批批表现不错的安卓旗舰机。

而IOS的系统封闭性提升了安全性和稳定性,使用起来显得更加流畅,但是会感觉应用不够丰富可玩。

应用后台管理方式不同。

上面也说到IOS其实是假后台,应用退出后并不再消耗RAM;而安卓是真后台,应用切换后可能还在运行继续占用RAM。所以安卓手机一般都需要配置更高的硬件来解决这一问题。

所以IOS和安卓的对比就是:IOS系统封闭,权限控制严格,应用没有安卓丰富可玩,但是安全性和稳定性更高。而安卓系统开放性大,界面友好,应用丰富可玩,但是安全性和流畅性可能相对低点。

还有很重要的一点就是苹果手机相对安卓手机价格更高品牌溢价更大。所以常见就是搞机者爱玩安卓机,安逸者爱用苹果机。

其实目前来说,随着两系统的不断进化升级,IOS系统相对于安卓系统的优势越来越少了。

ios和安卓有什么不同

看你是从哪方面来说。如果从系统的上来说。那么可以通俗的告诉你,ios不是开源的,安卓是开源的。开源的意思就是所有人都可以来更改源代码。正是基于这样的特性,ios相对的安全性更高。而且安卓的安全性就没有那么高了,但是也提供给了很多技术大牛或极客的发挥空间。

如果你是问系统的好用程度。那么我要说两者的运营机制不同,通俗的讲如果将ios的app在后台运行,那么它就是处于休眠的状态,ios会全力保证手机当前的app的流程行,所以只是感觉。安卓则是后台也会一直运行,所以运行的程序多了,感觉会卡顿。但是现在的手机配置都很高,在这方面两者相差并不大。

如果你问我在app的方面。那么我会告诉你,再国外,安卓和ios都会有一个统一的应用市场app store 和Google play。但是在国内,基于发展路径不同,各大厂商都有自己的应用市场。前面因为提到了安全性的问题,所以这里也可以说一下,正是因为如此。App Store里面上架应用会比较严格。相应的安卓应用市场就没有那么严格了,所以在使用安卓手机的时候也要擦亮眼睛,不乱下载app。

以上就是两者的区别,希望能够帮助到你。

苹果6sp真实体验相当于高通的什么处理器

感谢邀请:我是科技数码随时答,很高兴能回答这个问题

苹果6sp真实体验相当于高通的什么处理器?

这个真心不好说,苹果的处理器至少是领先安卓处理器一年的时间,这个是不争的事实,但是两者设计的不同,苹果处理器单核心能力更强,所以你会发现A12处理器虽然是六核心设计,但是性能依然是最强的,这也是原因。

苹果A9处理器依然是一样的,虽然是双核1.8GHZ,但是现在使用iPhone6s的小伙伴依然可以流畅的玩游戏,依然是流畅的运行,原因不仅仅是ios系统更重要的就是单核能力依然是很强的,当然和高通骁龙845处理器是相差不多的。高通骁龙835处理器以及麒麟970处理器还是相差很远的,但是多核心能力有很大的差距,所以说平时运行,或者是一般游戏还是可以的,但是大型游戏考验的是多核心的配合,这没有办法作比较。

如果从实际体验来讲的话,我只能说没有高通骁龙710处理器的手机玩游戏流畅,其实我自己用的是iPhone6splus,QQ飞车和王者荣耀还是可以的,但是刺激战场可以运行,但是效果算是一般,而同事购买的vivo Z3刺激战场很流畅,而高通骁龙660处理器的王者荣耀也是可以满帧率运行,但是刺激战场也是有点吃力。

当然高通骁龙710处理器是10nm工艺制程,虽然单核心能力没有A9好,但是在于核心多,功耗小,所以性能方面有很大的提升,所以如果是现在使用iPhone6splus的小伙伴当然继续用就好了,如果是现在购买的话二手的还不如购买新款的710处理器的手机,不仅仅是双摄拍照更好,而且续航更好,再者就是全面屏的设计看起来更加的漂亮,iPhone6splus再强毕竟也是2015年产品啦!

回答完毕

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IOS和安卓有什么不一样

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不要再说速度

如果现在还有人说安卓和IOS的区别是一个卡顿一个不卡顿,我只能说还活在上个世纪。过去我们说安卓比IOS卡的原因是由于资源调配的问题,安卓优先调配资源处理后台运行程序,而IOS优先调配资源处理前端显示,在当时运算能力有限的情况下,安卓就会显得比IOS更卡,但是IOS会杀掉应用程序后台。

但是随着各个厂商努力堆砌硬件,从硬件的计算能力角度来看,目前安卓旗舰机器的体验已经与IOS相同了,因为安卓5.0之后已经改变了系统的底层处理优先级,优化了动画效果。而且安卓机器还有更大的内存可以使用,目前已经动不动标配到8G运存往上了,跟市面上大多数笔记本电脑一样,即便你IOS内存压缩技术再怎么牛逼,也顶不过安卓上10G的运存暴力。

目前还在嚷嚷安卓系统使用卡的人,要么是系统版本太低机器太老了,要么是不经常清理垃圾程序,要么就是不爱护硬件经常超频玩游戏,要么就只能是万年不用安卓机器的无脑黑了。

如果你确实感觉安卓旗舰机器好像的确是不如iPhone,那么请去“设置”中的“开发者选项”,把“窗口动画”、“过渡动画”、“动画时长”三个默认值从1X加快到0.5X,你就感觉安卓机器飞起来了一样。实际上就是过渡动画在作祟,同样的启动时间,IOS与安卓看起来不一样速度的区别就在于两者的动画效果。IOS的过渡动画效果自然度安卓无法比,也不能比,苹果已经注册了专利。所以一般而言第三方厂商自己二次开发系统的时候,会将默认动画从1X调到0.75X左右,这样看起来动画效果就更加顺滑一些,但实际上加载速度是不会改变的。

所以说对于系统而言,真实的运行速度与真实的体验是两码事情,至少目前安卓与IOS的运行速度是不相上下的了。有人会说硬件与软件不兼容,每一个品牌方都会在谷歌常驻有软件调试团队,就是为了方便调试系统与硬件的兼容程度确保流畅度。

隐私保护是唯一差距

那么IOS与安卓到底差距在哪里呢?核心就是对隐私的搜集程度,换句话说是对APP权限的开放程度。早期的安卓(4.0以前)开放程度非常厉害,厉害到APP可以随意读取用户的基础数据,可以相互启动,可以随意调用手机的硬件权限。在免费使用软件的时候,你的的个人信息早就被厂商抓取走了。

而近年来谷歌才开始收紧安卓系统的权限开放程度,但是也仅仅只是象征性的收紧,比如告知用户APP可能使用的权限,用户有权阻止APP读取,但是APP也有权不给授权我就不让你用,比如说我们的“社交老大”微信,如果你不给电话权限我就不给你用,这种情况如果出现在IOS上苹果早让微信滚蛋了。这就是为什么通常安卓机器的推送可以比iPhone更加准确,用户的信息都被抓取过去了。

苹果对于用户隐私的保护性足够优秀,而且是硬件级别的,从iPhone 5s指纹识别开始就内置了独立的存储芯片专门存储指纹信息,苹果自己也无法调取,更别说其它第三方了。这就是为何即便你换了苹果设备登录了iCloud,其它信息都可以同步过来,唯独生物识别必须重新录入。并且苹果对于APP向用户的授权要求也非常严格,不允许APP之间调配,系统输入法从来不记录你的输入习惯,所有开发者必须将详细的权限调配写到开发list里面,审核人员发现问题直接就拒了。


所以过去对于隐私的保护,是目前IOS与安卓最大的区别,过去有的人总说iPhone是美国人用来窃取国外情报的,叫大家不要用;实际上并不知道自己的信息已经被同胞搜集泄露得差不多了。不然你以为保险贷款卖车卖房的电话是怎么打给你的?