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格斗家加点

奇迹格斗家6000点加点?奇迹mu格斗家怎么加点

admin admin 发表于2023-05-04 04:59:11 浏览74 评论0

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奇迹格斗家6000点加点

6000点完全可以按官服的加法。
1、走纯体加点流派,既省下了血瓶,单刷还不费劲。
2、格斗家力敏装备,其他全加点体力,如果在大师路上你感到蓝紧缺,就稍微加一下智力,后期洗掉即可。
奇迹格斗家中斗士分为两种,智敏斗士和体力斗士。其实格斗的加点十分简单无脑,力敏装备,其他体力,如果在大师路上你感到蓝紧缺,就稍微加一下智力。后期再洗掉就可以,斗士由于没有扩展大师,600级左右就基本成型,可以参加各种PK活动了。

奇迹mu格斗家怎么加点

格斗家可以分为两个分支,敏格和体格。话说官方提供的PVP技能嗜血之龙,相比回旋踢也就是出来搞笑的。

旋踢由于减速效果和一脚8个掉血的高频率,显然是PVP的最佳技能。由于受体力加成百分比,那么在加点上,以力量敏捷够装备为宜。

一般加法:600力 300敏 其余全体力(星星点不解释)

火焰加法:350力 130敏 其余全体力(有辅助攻击高很多)

这类格斗不仅攻击效率高,由于高体力的加点,生存力非常强,当然以上加点是送给新人的通用版,具体加点应当根据装备做出适当调整。

扩展资料:

由于神兽攻击时10点智力1%而范围攻击存在8敏或者10智力1%,再由于敏捷增加攻击速度和防御,光速拳没有CD,使得炎龙拳没有一点竞争力,如果说智力带来的辅助斗神破效果和炎龙的4段伤害,实际打怪中也没有光速拳的直接提升更靠谱。

因此另一种敏格的加点方法就是力量够装备,其余全敏。

通用加法:550力 其余敏

刀锋加法:650力 其余敏

火焰加法:350力 其余敏(单刷打不动怪)

敏格由于高效的群体输出,在升级过程中首屈一指,是其他职业没法比的。至于点数,也应当根据自身装备做出适当调整。

勇者传说格斗家怎么加点

勇者传说格斗家加点具体方法:
剑士
主点顺劈斩10+5。而盾牌猛击、旋风斩、信仰飞跃、掌握之控可以考虑只点1级,或者点出5+5,看你自己喜好,个人只点了掌握之控和盾牌猛击的5+5。
毁灭者加点:
打副本那么毁灭者修炼、顺劈斩进阶,天罚圣剑都尽量点满,生命比和全属性能点则点。至于浴血奋战及其进阶被动怒气爆发,个人是不太喜欢点的。如果喜欢打架那可以将这2个点上。
守护者加点:
主要玩的挨打反伤。基础人物部分掌控之握与顺劈斩及其进阶尽量点满,其它部分可只点1级或者55。守护者部分守护者修炼加满,英勇怒吼及其进阶点满,掌控之握与其进阶点满。铜墙铁壁,坚定意志,生命比,全属性有富余的点就加。
法师
冰法师加点:
冰法师要讲得就比较多了,分为打幻兽与副本、打架、打秘境三种。
①打幻兽与副本
基础人物栏中大地灼烧和“大地灼烧+”加满,寒冰宝珠和“寒冰宝珠+”加满,火焰之息和“火焰之息”加满。
冰法师栏中暴风雪、寒冰宝珠进阶、霜冷刺骨都尽量在5+5的基础上加满。生命属性部分则随意。
②打架
基础人物栏:大地灼烧5/1,点数富裕再加。闪现5/1。寒冰宝珠加满10/5。
冰法师栏:冰术士修炼加满10。暴风雪加满10/5。寒冰宝珠进阶5/5。霜冷刺骨和冰霜护盾加满10/5,点数不足则优先霜冷刺骨。
③打秘境
大地灼烧5/5,寒冰宝珠10/5,闪现5/5,暴风雪10/5,寒冰宝珠进阶10/5,霜冷刺骨与冰霜护盾优先前者加满。
火术士加点:
火法单体爆发高控制强,打架放风筝可越战力PK。而缺点也很明显就是段数低,如果技能没打中那就根本没伤害了。一般释放顺序是火焰之息、大地灼烧、烈焰冲击。宠物方面推荐钻石星尘龙或者大叔熊猫。加点这一块因为火法的特色是打架,所以也就只列出打架部分的。
宠物加点方面只点全属性,也就是宠物给角色加属性。
基础人物方面:大地灼烧10/5,闪现10/5,火焰之息10/5,别的不点。
火术士方面:火术士修炼10,烈焰冲击10/5,火焰之息进阶10/5,火上浇油烈焰护盾10/1,生命比10。被动技能加点因人而异,不唯一。
射手
风语者加点:
第一套,以刷图寻宝打幻兽装备副本为主。
优先迅捷步伐10/5,其次穿云射日10/5,致命箭雨10/5,多重射击点1个。穿云射日和致命箭雨如果点数不足也可以先只点1级或者点5/1。
风语者栏:风语者修炼能满则满,飓风召唤10/5,迅捷步伐进阶1/0,藏风箭矢和穿甲箭头10/5,如果还有富裕的点数可以做点一些迅捷步伐进阶。
第二套,以PK为主。
基础部分只点迅捷步伐10/5,其他不点或者只点1。
主职业风语者栏则是能满则满,优先风语者修炼10、迅捷步伐10/5,飓风召唤55或者51视点数而定。箭矢和穿甲55。
第三套,以挂机刷钱为主。
基础部分箭雨、穿云、迅捷步伐尽量10/5。
主职业部分飓风召唤优先10/5,攻速(风语者修炼)和分裂箭(藏风箭矢)有多余点数则点。
圣言
审判者加点:
天使降临10/5;圣光牢笼10/5;赞礼之歌10/5。
审判者修炼10;天使圣剑10/5;天使降临进阶10/5;光芒永续1;
宠物栏:星阵强化一二三都点到5;宠物生命点到5;宠物伤害加深尽量加到10;
根数个人点数情况,适用场合,可针对性调整。
影刺
瞬杀者加点:
人物基础栏:
瞬步加满,或者5/5,依个人点数多少而定。剑刃乱舞、隐匿加满,10/5。
瞬杀者职业栏:
瞬杀者修炼加满,毁灭之刃加满10/5,剑刃乱舞进阶加满10/5;蓄势待发与反手连环加满。其他的点数都加全属性。

奇迹mu敏格加点 奇迹mu格斗家如何加点

1、奇迹mu格斗家可以分为两个分支,敏格和体格。话说官方提供的PVP技能嗜血之龙,相比回旋踢也就是出来搞笑的。

2、旋踢由于减速效果和一脚8个掉血的高频率,显然是PVP的最佳技能。由于受体力加成百分比,那么在加点上,以力量敏捷够装备为宜。

3、一般加法:600力300敏其余全体力(星星点不解释)

4、火焰加法:350力130敏其余全体力(有辅助攻击高很多)

5、这类格斗不仅攻击效率高,由于高体力的加点,生存力非常强,当然以上加点是送给新人的通用版,具体加点应当根据装备做出适当调整。

奇迹mu格斗家加点

      
      1、格斗家可以分为两个分支,敏格和体格。话说官方提供的PVP技能嗜血之龙,相比回旋踢也就是出来搞笑的。
      2、旋踢由于减速效果和一脚8个掉血的高频率,显然是PVP的最佳技能。由于受体力加成百分比,那么在加点上,以力量敏捷够装备为宜。
      3、一般加法:600力300敏其余全体力。
      4、火焰加法:350力130敏其余全体力。
      5、这类格斗不仅攻击效率高,由于高体力的加点,生存力非常强,当然以上加点是送给新人的通用版,具体加点应当根据装备做出适当调整。

奇迹格斗家怎么加点

格斗家可以分为两个分支,敏格和体格。话说官方提供的PVP技能嗜血之龙,相比回旋踢也就是出来搞笑的。

旋踢由于减速效果和一脚8个掉血的高频率,显然是PVP的最佳技能。由于受体力加成百分比,那么在加点上,以力量敏捷够装备为宜。

一般加法:600力 300敏 其余全体力(星星点不解释)

火焰加法:350力 130敏 其余全体力(有辅助攻击高很多)

这类格斗不仅攻击效率高,由于高体力的加点,生存力非常强,当然以上加点是送给新人的通用版,具体加点应当根据装备做出适当调整。

扩展资料:

由于神兽攻击时10点智力1%而范围攻击存在8敏或者10智力1%,再由于敏捷增加攻击速度和防御,光速拳没有CD,使得炎龙拳没有一点竞争力,如果说智力带来的辅助斗神破效果和炎龙的4段伤害,实际打怪中也没有光速拳的直接提升更靠谱。

因此另一种敏格的加点方法就是力量够装备,其余全敏。

通用加法:550力 其余敏

刀锋加法:650力 其余敏

火焰加法:350力 其余敏(单刷打不动怪)

敏格由于高效的群体输出,在升级过程中首屈一指,是其他职业没法比的。至于点数,也应当根据自身装备做出适当调整。

勇者传说手游格斗家技能加点

勇者传说手游格斗家技能加点是邪光波一级,裂波斩,格挡这俩个技能高玩技巧请加。就目前百级环境下,绝大多数加点基本相同。其主要分歧在于不动,小技能取舍,自己护石下技能的提升。

就目前版本取舍个人而言对于平民来说远古与红阵的提升不够极限。所以喜欢爆发可以加,长线单加红阵足够了。

勇者传说技能加点攻略

核心BOFF以及被动都是没有怀疑的。直接加就行。主要对于平民提升有俩个,远古记忆以及红阵。很多人对这俩个技能有不同看法。

地波,三觉后平图补刀个人觉得真的很舒服。小冰大冰这个版本建议舍去,一级足够。反观小火,大火目前手感很舒服。

波爆,不论有无护石,三觉改后补刀,衔接,或者移位相当不错。无双波,当下刷图,聚怪,有护石加成很棒。

奇迹格斗家40000点怎么加点

奇迹格斗家40000点加点攻略:

力加点12000,敏加点12000,智加点6000,剩下的全部加体力。

法师:力加点1000,敏加点12000,体加点剩下的全部加体力,智加点18000。

弓箭手:力加点1000,敏加点24000,体加点剩下的全部加体力,智加点4000。

魔剑士:力加点18000,敏加点12000,体加点剩下的全部加体力,智加点1000。

圣导师:(送统率点)力加点20000,敏加点6000,体加点剩下的全部加体力,智加点3000。

圣导师:(没有送统率点)力加点1000,敏加点7500,体加点剩下的全部加体力,智加点10000,统加点9990。

召唤师:力加点1000,敏加点8000,体加点剩下的全部加体力,智加点21000,这个最好了。

奇迹MU格斗家玩法介绍:

格斗家拥有其他职业没有的优势,就是加体力和敏捷都可以提升攻击力百分比。

目前格斗家最多的就是敏格玩法,配合智力MM加成后的幽冥光速拳可以说是奇迹第一练级神技。虽然说后期的法师可能会在攻击范围和破防方面更有优势,但是格斗家前期成型早,爆发力强,同样中等装备下输出能力会更强一些,而法师对于装备的要求,就要高出非常多。单纯比较抢怪能力的话,目前的模式下没有什么职业能够与敏格抗衡了。

智力格斗作为官 方钦定的PVP职业,相信没人会认同。为什么说官 方钦定,原因在于官 定位的PVP技能嗜血之龙属于智力技能,而智格目前可以说在国服没有任何玩家喜欢玩,无论是群法还是单体方面,都被其他玩法压制,同时智力格斗本身没有任何优势可言。

体力格斗曾经是SX版本之前的最强存在,而目前版本SXI出现敏骑之后,体格的PVP地位一落千丈,而打怪方面,由于敏骑的高MISS几率和元素破防能力,可以说完爆格斗成为了奇迹中又一代霸主。也许有部分格斗家依旧强力,但是总体来说,敏骑的适应性要更强。

体格存在的意义,豆芽认为还是PVP。在中高低端PVE方面,格斗家的输出能力很强,但是破防能力很差。这么说可能有些玩家会不懂了,豆芽给大家细细说来。

体格拥有非常优秀的技能回旋踢,伤害是8段数字,而加成依靠体力,因此体格如果打造的好,可以说是血量足够,输出频率超高的强力职业。而体格的加点模式由于力量敏捷较低,因此攻击面板和命中就是致命的短板。因此能不能把这个短板去掉,就是决定格斗家厉害不厉害的因素。

对于土豪来说,各种加成和辅助道具作用下,格斗家的输出优势,相比其他职业要强力很多,如果说格斗家攻速慢,反过来说,8段伤害模式本身就自带速度优势。

DNF格斗家转职转什么 另外怎样加点

格斗里面街霸是玩家们玩格斗的主流职业,爪子(攻击高;范围大有出血效果)+重甲+高物攻,高觉醒,PK和后期刷图都强大的职业(就是玩的人太多了,有点玩烂的职业。装备价格还可以);
气功(俗称国宝级职业,如熊猫一样稀少的选择此职业的玩家,同一个服务器都很少,手套(速度快,回蓝,魔攻高)+布甲(高释放+回蓝),防御脆皮,主要靠手法和风骚走位,后期刷图超爽,拥有DNF所有职业中感电技能最多的唯一职业,技能华丽。有点放弃防御只求攻击的意思);气功魔法攻击伤害输出高,而且玩这个职业最大的优势就是花钱少,气功布甲白菜价(DNF里布甲最便宜,然后是板甲);
柔术高手们的PK都很牛叉,克漫游和元素等职业,被连上就大半管血下去了近身物攻职业(俗称侵技)。东方棍(速度快;回招快;防御+成)+轻甲+控制技能多,刷图属于中规中矩,PK中控制战局能力强大;
玩散打的玩家大多喜欢看她觉醒的那一脚(据说是DNF所有职业里觉醒技能瞬间伤害最高的职业)由于技能均为单体伤害,刷图一般(50级碧影+12另算),拳套(散打专属武器,其他3职业不能用,就像光剑除了剑魂,别的剑系职业都不能用一样)+轻甲,第3章后,逐渐崭露头角,PK霸体+连招,相当强悍。
DNF这个游戏职业整的很平衡,刷图牛的职业PK势必受影响,O(∩_∩)O~其实玩好了都很有前途滴

DNF男格斗家转街霸,如何加点现在15级

去你妹的楼上,纯粹复制以前的垃圾点来忽悠人的,还有脸说码字很辛苦
跟你说一下必满技能吧:受身蹲伏、物理暴击、抛砂、擒月炎、针、毒瓶、网、砖头、自动填充、投掷强化、挑衅、螺旋滑铲、爆破黏球、千手奥义
这些加满还会剩余大量的SP,你等级高了后根据自己的喜好再加别的技能吧