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新开月卡传奇

新开月卡传奇(热血传奇:如果当年传奇仍旧坚持月卡模式,那这款游戏能比现在发展得好吗)

admin admin 发表于2023-05-24 04:59:58 浏览38 评论0

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热血传奇:如果当年传奇仍旧坚持月卡模式,那这款游戏能比现在发展得好吗

热血传奇这款游戏从01年的时候推出不到几个月便火遍大江南北,对于当时的游戏玩家来说热血传奇这款游戏就像是一片新大陆那样吸引着他们。那时候网吧里的十个人八九个都在玩传奇,那时候若没有传奇这款游戏的话是根本没有几个玩家愿意来玩的,网吧老板也是靠传奇这款游戏赚的盆满钵满。而传奇的老板也一跃成为当时的首富,盛大公司也变得人尽皆知。

但是这款游戏在之后取消了经典的点卡收费模式,对外宣称游戏是免费的,但是游戏中却凭空出现了许多收费活动。从那之后许多氪金玩家就出现了,其中8l就是最有名的一个,而且游戏中的模式也因为氪金玩家的出现而改变了,曾经玩家平等的游戏变成了只有充钱玩家才能玩的游戏。巨大的差距导致着这游戏一日不如一日。

玩家的一再流失但是盛大却没有对此事作出改变,反而变本加厉的推出了更多的氪金活动,完全不顾平民玩家的感受,之后平平民玩家和氪金玩家的差距越来越大,导致平民玩家完全没法玩下去,再加上私服和外挂。传奇这款游戏最终走向了陌路,当盛大公司反应过来的时候已经晚了,这时候的传奇在想笼络人心也不可能了。

在小编我看来传奇当初如果没有将点卡模式取消的话发展肯定比现在要好的多,毕竟这样没有氪金活动,即使有氪金玩家普通玩家照样有生存空间。而且网游整体来说平民玩家才是核心,真正的氪金玩家又占多少,而且氪金玩家也是因为人多才愿意玩。假如散人玩家都不玩了只留有氪金玩家那还有什么意思。没有氪金活动散人玩家们是不会流失那么快的,而老板们看到玩家多也愿意花钱来玩,这样的模式确实要比氪金那种杀鸡取卵的模式要好的多。

从现在的网游发展来看氪金情况严重的游戏一直没有火爆过,大部分都是微氪平民玩家照样承担的了。而且现在的玩家都是比较喜欢那种不氪金重视操作的游戏,这也是现在的网游发展趋势和玩家们的愿望。热血传奇本身就具有庞大的粉丝量,如果能在回到当年的点卡计费时代我相信玩家一定是不会少的。

不过最近小编找到了一款不错的传奇,完美的保留了热血传奇最经典的那几个版本,更重要的是不氪金也可以玩得很开心,是三端互通的,手机电脑都能玩。只需要关注微信公众号“传奇交流区”就可以回归经典,重温传奇了。感兴趣的小伙伴可以去看一看哦!

热血传奇当年如果一直坚持月卡收费,最后会像梦幻西游一样坚挺吗

谢邀请!

如标题所问:“热血传奇当年如果一直坚持月卡收费,最后会像梦幻西游一样坚挺吗?”

答:不会!为什么呢?因为传奇的落与收不收月卡无关,而是盛大与韩国的那场官司、私服及下面后面盛大推出的各种活动。以下4点说明:

1.

04年年初时盛大与韩国传奇游戏公司产生分歧,从而一场旷日持久的国际官司,影响着国内无数传奇玩家,这场官司让传奇盛极而衰,这对于当时无数喜爱传奇的玩家来说,不得不说是一场遗憾。如果没有那场官司,《传奇》可能会走上一条截然不同的道路。

 2.

同样在04年年底左右,游戏中还在玩的高级玩家等级基本都达到了46级,而46级升47级的4亿8千万经验是那么的让人绝望,并且打出来的装备也根本卖不出去,游戏里全是挂机的活死人,各种暗杀外挂层出不穷

3.

私服开始传播,当玩家只需要几个小时就可以升到高等级时,并且装备又好打时,那些在热血传奇中混得不如意玩家看到了新目标,虽然私服只能让玩家玩十来半个月,但让无数玩家过足了瘾,同而无数玩家转战到私服,这让私服彻底在热血传奇下立足。

4.

2005年初如果说幻境和金刚石玩家还勉强可以接受的话,那么“闯天关”活动可以说是彻底摧毁了玩家对盛大的信任和对传奇的信心。从此,传奇已死,只活在骨灰的记忆当中。

总结:从以上4点可以看出,热血传奇的落寞与收月卡无关。好了以上为对热血传奇当年如果一直坚持月卡收费,最后会像梦幻西游一样坚挺吗的个人看法。

听说热血传奇怀旧版上线了,还值得玩吗

本来我听说这个也想去玩一玩的,结果发现不管是热血传奇还是贪玩蓝月,传奇或者是大哥代言的传奇要不就是吴孟达代言的传奇我最后发现了,好像一下子她就是同一个画质我不知道画面也是同一个画面内容也是同一个内容只不过就是氪金的手段不一样

如果原汁原味的《传奇世界》或《热血传奇》再出现,充月卡打装备的网游,你还会玩吗

不请自来,这里是《龙之神途手游》,喜欢传奇类手游的朋友可以加个关注,每天除了分享不同的传奇类问答,更有很多好玩的传奇类手游供大家选择。言归正传,我是神途小弟,我来回答一下这个问题

。如果推出原汁原味的《热血传奇》或者《传奇世界》,充月卡打怪,小弟会去玩玩看,但大概率不会像当年那样疯狂了。

因为时代在进步,当年传奇造就的神话,不仅仅是因为游戏本身,更和当时的环境密不可分。“时势造英雄”,如果不是因为当年网游种类稀少,其他网游不具备和传奇一决高下的资本,传奇不可能如此成功。假如当年《魔兽世界》、《征途》、《天龙八部》等一些个网游和传奇同时期推出,那么传奇还能造就神话吗?小弟觉得大概率不能。

玩传奇的主力军基本上是70、80后,当年因为在上学或者刚参加工作,还没有家庭、工作的羁绊,可以花很多时间在游戏里。当初有多少朋友们都放弃学习,整天扎在网吧玩游戏,小弟当年也是网瘾少年,因为玩游戏,最后只考了个三流大学,可以说当年的传奇影响了很多人的一生。陈天桥也觉得传奇坑害了很多人,一方面源源不断从传奇获取大量财富,一方面又痛恨游戏荼毒青少年。他觉得氪金才能让那些学生放弃游戏,随着后来传奇越来越氪金,终于逼走了一大批人,这么做算是赎罪吗?

现在依然有很多人在玩传奇,但很少会有像当年那么疯狂的人了。小弟身边玩传奇的朋友当年可以连续通宵一个月,毕竟当年人们的精神生活比较贫乏也是主要原因,现在不同,看都看不完的综艺节目和随便挑的游戏品种,选择多自然就有得挑。

不过传奇在经历了18年还能不倒,还是有自己的魅力的,小弟就是个老骨灰。只是现在的生活压力已经不允许小弟再像当年那样一刀一刀去砍怪了。所以即便推出原汁原味的月卡传奇,应该会有很多人回去看看,但能坚持多久,小弟就不得而知了。朋友们觉得自己能坚持多久?

传奇月卡系统脚本

思路应该是这样的
1:添加月卡物品。填写触发字段。然后再触发文件写上脚本内容也就是说使用月卡以后给30天是用期限。这个你要自己想怎么写。
2:登陆脚本添加检测等级脚本 如果大于11则执行什么,小于11级则执行什么,也需要你自己想
3:在QuestDiary文件夹里面新建月卡用户文件夹,在里面再建立月卡用户信息文本
4:登陆脚本里面添加检测月卡用户信息脚本
5:关于时间的问题,我没有好的思路,希望能帮到你

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