×

t7猎人

炉石猎人为什么很少登顶?炉石传说新英雄恶魔猎手已正式上线,大家有没有比较推荐的卡组或者构筑思路

admin admin 发表于2023-06-07 05:13:21 浏览43 评论0

抢沙发发表评论

本文目录

炉石猎人为什么很少登顶

猎人确实很少登顶,原因之一是没有过牌能力,猎人打着打着就没手牌了,原因之二缺乏大型aoe,众所周知,猎人没有群体伤害所以容错率差,第三,缺乏回血能力,血量的健康是炉石里最关键的,而猎人很缺乏以上三点是猎人很少登顶的原因

炉石传说新英雄恶魔猎手已正式上线,大家有没有比较推荐的卡组或者构筑思路

谢邀。

恶魔猎手在当下标准天梯中主要有以下几种形态:打脸瞎、节奏瞎、宇宙瞎、奇迹瞎(emm,新英雄职业名字太长,国内玩家直接简称其为“瞎子”)。

打脸瞎:

AAECAea5AwbJugPMugPDvAPtvgPaxgPUyAMM+a4DurYDi7oD17sD4LwDusYDx8YD2cYD1cgD98gD+cgD/8gDAA==

关键字:快攻抢脸

这套构筑的卡牌费用整体较低,5费随从也仅有一个,进攻性十足。满编的“战斗邪犬”、“灼光战斗法师”、“暴怒的邪鳍”基本保证了3费回合前的进攻节奏;“火色魔印奔行者”、“混乱打击”、“幽灵视觉”、“古尔丹之颅”强大的过牌能力也远超T7猎、动物园这种传统快攻;“萨特监工”配合英雄技能,至少能触发一次特效;“狂暴邪翼蝠”在新版快攻构筑中依旧吃香。

除了上面这些随从铺场+过牌这种传统抢节奏的特点外,打脸瞎的伤害补充手段也很富裕。“流放者奥图里斯”虽然身材较差,但其特效配合0-2费卡牌有一定的清场+过墙伤害,尤其是配合0费的“双刃斩击”,十分好用;职业橙卡“凯恩·日怒”无视敌方嘲讽的特效在斩杀回合几乎无解;职业法术“恶魔变形”稳定提供2回合10点伤害;“被禁锢的安塔恩”虽然休眠两回合,但身材和唤醒时的伤害都很可观。

节奏瞎:

AAECAea5AwTMugPDvAPtvgPaxgMNh7oDi7oDyboD17sD4LwDusYDx8YD2cYD18gD98gD/MgD/sgD/8gDAA==

关键字:节奏平滑中期发力

相比快攻瞎,节奏瞎的卡牌曲线更平滑,套牌中依旧满编了“火色魔印奔行者”、“古尔丹之颅”这种超优质单卡,其后在套牌中加入了一定量的控制和中期强力单卡。

恶魔猎手的职业单卡中控场AOE较少,“刃舞”配合一定攻击的武器有不错的控场效果;“愤怒的女祭司”在新版本随从排行中绝对可以位列T0梯队,其身材不算亏,且特效至少可触发一次,十分超模;“玛维·影歌”可以延缓很多高身材随从的进攻节奏,在节奏瞎手中多用于调整节奏;满编的“刃缚精锐”可随意在控场和抢血间切换。

宇宙瞎:

AAECAea5Ax78owOEpwORsQOEtgOHugOLugPJugOjuwPXuwPYuwOJvAPDvAONvQOZvQPtvgP3wwO6xgO8xgPHxgPZxgPUyAPVyAPXyAP3yAP5yAP+yAP/yAOcyQPZ0wPd0wMAAA==

关键字:高质量、高上限

宇宙体系自然是追求更高的卡牌质量,杰弗里斯和红龙都是上限很高的单卡。宇宙瞎在构筑上舍弃了本职业强力单卡的满编,加入了不少控制单卡来做弥补。

首先,这套牌中“古尔丹之颅”、“愤怒的女祭司”、“被禁锢的安塔恩”只带一张,用于配合宇宙单卡的特效;其次,使用“混乱新星”、“统率伊利达雷”、“协同打击”、“伊利达雷邪刃武士”来补充控制;之后加入了杰弗里斯、红龙,以及新的职业橙“奈瑟兰达姆斯”来提高质量。

宇宙瞎的质量不比节奏瞎差,不过节奏就没那么平滑了,因为高费随从较多,很容易出现随从卡手的情况。不过在铺场随从+新职业橙、古尔丹之颅+红龙/希亚玛特打出配合后,能有极佳的游戏体验。

奇迹瞎:

AAECAea5Awb8owOuugPMugPDvAPtvgPaxgMMh7oDi7oD17sD4LwDusYDx8YD2cYD1MgD1cgD/MgD8skD29MDAA==

关键字:观赏性操作OTK

在暗影猎手所有的构筑中,奇迹瞎是唯一一个同时舍弃了“愤怒的女祭司”和“被禁锢的安塔恩”的构筑,其构筑的核心思路在过牌+控场后寻找核心Combo完成斩杀。

斩杀组件:凯尔萨斯·逐日者、心中的恶魔+低费法术。

在没有其他卡牌配合和BUFF加持的情况下,以上三张卡牌可以打出20点伤害,在炉石最近的几个版本中,算是比较高的。

不过打出这套Combo需要一定的前提,就是大量的过牌和保证自身状态。恶魔猎手的过牌手段非常充裕,所以奇迹瞎很容易领先对手5-10张过牌。状态恢复上,“奥达奇战刃”自带吸血的效果自然是功不可没,配合英雄技能很容易恢复9点血量,也因为如此,不少人为了针对奇迹瞎满编小软来做针对。

伤害补充上,除了“恶魔变形”稳定的10点伤害外,奇迹瞎还在构筑中加入了“了不起的杰弗里斯”,一是为补充伤害,二是在控场压力较大时寻求可能性。因为奇迹瞎过牌效率较高,杰弗里斯的特效也很容易触发。

小结:

经过两天的内战体验,小编这里对恶魔猎手的四种构筑做一个简单的总结。

构筑强度上节奏瞎>打脸瞎>宇宙瞎>奇迹瞎, 节奏瞎胜在稳定,打脸瞎胜在抢攻节奏;因为节奏瞎有一定的恢复能力和强大的中期爆发力,整体比打脸瞎稳定;宇宙瞎和奇迹瞎存在一个问题,会因为高费卡牌卡手或影响流放牌的使用,不稳定性较强;奇迹瞎OTK斩杀能力很高,但比较吃操作和对局经验,所以这里将其放在最后。

END,感谢观看。

炉石传说猎人卡组 什么是T7猎人

  • 就是快攻猎人,通过大量低费随从保证每回合不卡手持续站场输出和英雄技能以及高伤法术在7费左右甚至之前就能打死对手,故称为T7猎

  • T7的意思是基本在第七回合就把你干掉,属于速攻套牌的一种叫法
    现在用的人很多
    核心思路就是+鹰角弓+各种陷阱+关门放狗
    当然还要有火车王(速攻必备)

为什么叫t7猎人

炉石传说中t7猎就是指猎人职业的一种卡牌套路,通过技能和低耗费的随从,法术直接打脸(主攻对方英雄)从而快速的取得胜利,由于通常都能在7回合以内就结束战斗,所以被称为T7猎人(Turn seven)

不过相对应的,由于卡牌组合重心在快攻上,一旦速攻不成被对方拖入持久战,T7猎就会有点力不从心之感。 

扩展资料

T7猎人卡组1详情

法力值消耗1:猎人印记x1 叫嚣的中士x1 森林狼x2 追踪术x1 照明弹x1 麻疯侏儒x2

法力值消耗2: 饥饿的秃鹫x2 食腐土狼x1 误导x1 关门放狗x2 冰冻陷阱x2 铁喙猫头鹰x2

爆炸陷阱x2

法力值消耗3:狼骑兵x2 动物伙伴x2 杀戮命令x2 致命射击x1 鹰角弓x2

法力值消耗4:火车王里诺艾x1

法力值消耗5:绿皮船长x1

T7猎人卡组2详情

法力值消耗1:奥术射击x2 精灵弓箭手x2 麻风侏儒x2

法力值消耗2:关门放狗x2 爆炸陷阱x2 饥饿的秃鹫x1 蓝腮战士x2 误导x1

法力值消耗3:动物伙伴x2 铁喙猫头鹰x1 奥术傀儡x1 杀戮命令x2 鹰角弓x2 狼骑兵x2

致命射击1

法力值消耗4:火车王里诺艾x1

法力值消耗5:憎恶x1

T7猎人卡组3详情

法力值消耗1:猎人印记x1 奥术射击x2 照明弹x2 森林狼x1 麻疯侏儒x2

法力值消耗2:关门放狗x2 冰冻陷阱x1 爆炸陷阱x2 误导x1 饥饿的秃鹫x2 蓝腮战士x2

飞刀杂耍者x2

法力值消耗3:鹰角弓x2 动物伙伴x2 杀戮命令x2 铁喙猫头鹰x2 狼骑兵x1

法力值消耗4:火车王里诺艾x1

t七猎卡组

炉石传说12月国服第一名T7猎卡组分享
一,卡组分享
二,单卡解析
1,狼人渗透着VS南海船工
狼人渗透着相比较南海船工来说,他的优点在于更为稳定一些,T7猎要的是能扎扎实实打出来的伤害,而狼人渗透着由于其潜行的特点,在对手不使用AOE或者飞刀(概率性解掉)的情况下,经常能够存活一回合将这两点伤害打到对面脸上,类似于一个冲锋的效果,而南海船工则因为武器的限制,并不能完全实现冲锋的效果,在这套牌中也并没有满编四把武器,所以我最终还是选择狼人渗透者来补充这套牌的一费曲线,如果你的T7猎选择四把武器带满的话,那可以考虑用南海船工替换狼人渗透者。
2,捕熊陷阱VS毒蛇陷阱/误导/毒镖陷阱
首先满编的两张爆炸陷阱不用多说,作为T7猎的标配,他集合伤害,解场,充能(鹰角弓)为一体,但是双科学家双爆炸的组合经常会面临着如果排序不是很好,科学家经常会面临着拉不出来奥秘的尴尬境地,所以为了保证科学家的效益,经常会选择加入第三张陷阱作为补充,同时给对手带制造更多麻烦。
这里面比较亮眼的应该属于新卡“毒镖陷阱”,5点伤害对于T7猎来说是一个不小的伤害输出,我最初带他亲自测试了一下,发现并没有想象中的那么好用。首先对手在面对T7猎时,很难有空间和节奏去浪费在使用英雄技能上,对手前期一定会极力去解场来减少我们的场面输出,其次现在天梯环境中节奏较快,低费生物较多,由于其随机性,这五点伤害很难打到对方脸上,也很难形成有效解场。
在相对于毒蛇陷阱和误导来说,捕熊陷阱是一个更容易让对手触发并获得收益的陷阱,在对抗T7猎的对局中,对手如果想要赢得游戏的胜利,一位的苟活和解场是不行的,必须还要尽快打死T7猎,这就意味着对手最终要摸到我们的脸,这样捕熊常常会给对面带来些麻烦,同时嘲讽属性也一定程度上稍稍增加了自己的防御能力,关键时候或许能保你一回合,让你先一回合斩杀对面。
毒蛇陷阱想比于捕熊的好处就在于他更容易误导对手在前期扩大自己的场面,但是碰到胆子大的俄日而且会玩的经常会判断出来你是毒蛇之后让他永远出不来,而捕熊的稳定触发是毒蛇所不能比的。误导是比较旧版的T7猎喜欢带的,经常能给我们带来一些意外惊喜,但是他过于不稳定,也让捕熊陷阱最终更胜一筹。
3,银色骑手VS狼骑兵
单从攻击力来看,狼骑兵的直接冲锋伤害更高,但是由于狼骑兵1血的特点,很多情况下只能是当回合打出3点直伤,很难存活到下一回合。而银色骑手同样是一血有了圣盾就大有不同,同样是三费出去,一个带圣盾的随从让对手在费用紧张的前期很头疼,大多情况下可以输出两个甚至于三个回合,伤害更高。从另一方面看,T7猎在前三费还是要控制场面,适度解场保持随从占场输出的,这一点上银色骑手就要比狼骑兵优秀不止一个等级了,银色骑手可以轻松解掉现在快节奏卡组中最热门的飞刀杂耍者并实现占场,而狼骑兵如果在前期用来控场就是一个3费暗色炸弹,基本只能冲脸。所以综上所述,银色骑手在各个方面都是优于狼骑兵的。
4,火车王里诺艾
作为一张被削弱过的当年叱咤风云的神卡,在我的理解里面他依旧是相当强力的一张直伤牌。这里先提示一个误区,有很多人因为火车王的负面效果,觉得他是在斩杀时候才能用的卡,其实不然,火车王在这里可以看做是一个单纯的直伤,五费如果你没有更好的选择的话,是可以直接扔上去打伤害的,给对手两个11有时也会让我们的放狗如虎添翼,在逐渐进入到高费回合之后,由于手牌的消耗和费用的扩张,这张单卡所能带来的伤害是其他卡不能比的,需要提示的一点就是,当你在大喊火车王的时候,小心对手场上的飞刀!!
三,对阵心得
1,德鲁伊
毒瘤德
一个比较均势的对局,毒瘤德的节奏也很快,低费生物很多,加之激活给其带来的快节奏优势,容易让对手的咆哮优先爆发带走,但是毒瘤德在对抗时候的缺点就是几乎为0的防守能力,墙的话只有两张熊德,并且没有知识古树回复。打毒瘤德的关键就在于计算好伤害,尽量控制场面在对手不能够下回合咆哮带走你,保证自己安全的情况下打脸。
咆哮德
相对于毒瘤德来说,咆哮德节奏要慢一些,T7猎可以相对好打一点,而且现在的咆哮德大多放弃了淤泥喷射者,这让T7的赢面也更大一些。需要注意的是前期留牌最好能留下应对对手豹骑士的方法,比如后手留下鹰角弓等,不然豹骑士会让对手的节奏更加流畅。
2,术士
动物园
这个月的动物园也是再度兴起,数量明显增加,我在最初火妖法冲排名是也是因为大量动物园的存在,屡试不爽。在对抗动物园时需要注意的是前期尽量占场,打动物园是最需要一个解场的对局,当积累下一定场面之后再在一个合适的时机选择冲脸,这个时机需要通过不断的实战来把握和体会。还有就是运用好你的爆炸陷阱和飞刀放狗的组合,经常会给动物园致命一击。在对抗动物园时猫头鹰有很多地方可以用到,不用太急着交猫头鹰,比如对手蛋之类的亡语生物在场时,有别的出牌选择可以先留一手猫头鹰,等他架起墙之后再沉默。
手牌术
这个月在月初的快节奏冲分环境下,手牌术已经很少见了,没太多说的,天生的大优对局,留好过墙伤害,先用冲锋或者武器的伤害,你就是对手的噩梦。
宇宙术
宇宙术不多,遇到了就看对手七费前能否抓到雷诺了,从概率上来讲那时候的过牌量一般还不到一般,所以说优势更大一些。
3,猎人
T7猎
内战中,对面猎人越low,我们的优势就越大,由于我们是猎人中的极品,所以做差对面也是个T7猎就五五开打呗,比谁下手更快更狠,先抢死对面。
4,法师
火妖法
T7相对于火妖法更快一些,前期节奏更稳,对手场面上的法力浮龙和学徒还是要尽量解掉,一般等到对手开始用火妖刷法术解场的时候或者法师把场面解干净的时候,血量已经很低了,依靠直伤就已经足够斩杀对面。
机械法
机械法已经很少见了,是一个略偏劣势的对局,因为机械法的前期节奏也很好,同时存在双跃迁天胡的可能性,而且吵吵和地精炎术师都是很让T7头疼的东西,索性机械法已经很少,不用太过担心。
5,骑士
奥秘骑
在面对一个几乎没有墙和奶的骑士时候,我们的优势还是很大的,当然不排除有些奥秘骑会带吵吵或者淤泥,毕竟占少数。奥秘骑在对抗T7的时候唯一比较有用的奥秘就是挡刀了,可以一定程度上对脸形成保护,在对手血量压力较大时挂上来的奥秘我们也应该首先考虑挡刀的可能性。剩下的对手唯一能架墙的手段就只有齿轮光锥了,在面对头上有救赎和复仇之类之类的奥秘时可以选择沉默打脸。还有就是飞刀放狗和爆炸陷阱的运用和打动物园同样重要,在对面开过作战动员或者场上站了一地杂毛之后,一波飞刀放狗,那种酸爽,谁用谁知道。
中速骑士
中速骑士相对于奥秘骑节奏更慢,再加之骑士前期缺乏单体解场能力,经常能让我们在前期就将场面站的非常舒服,甚至于在后手情况下可以直接一费硬币飞刀将伤害输出最大化,前期的的场面加上后期的直伤经常能让对手的奶在后期回天乏术,而且中速骑低斩杀的特点,也让我们能够保证自身安全在中后期持续输出,是一个比较优势的对局。
6,战士
土豪战
传统意义上的劣势对局,但并不是没机会,前期尽量占场面,及时解掉对手的和珅。场面能够保持的回合数越久,获胜的希望就越大。
奴隶战
由于奴隶战的加护甲手段只有和珅和英雄技能,所以相对好打一些,同样要及时解掉和珅,留好放狗,经常能够在对面生一波奴隶主并成功返厂的时候斩杀对面。
7,牧师
新卡埋葬对于牧师是一个不小的提升,索性今天遇到的牧师还不是很多,前期的328很烦,看环境吧,如果牧师多起来,可以考虑加一张猎人印记进去,毕竟牧师养大怪的能力强,buff多。
8,盗贼
亡语贼目前来看还有待于最后一个区开放之后新卡的补充,现在的亡语随从贼大多还不成形,天梯更是九牛一毛。刀油贼的话根据几局实战来看,都是T7会更快一回合斩杀盗贼,盗贼作为一个卖脸职业,在面对T7时血量压力会非常大,经常在盗贼占到场面之后已经进入斩杀血线。
9,萨满
整个过程没有遇到萨满,快攻萨的的话坑道穴居人要解,其他也没有太多要说的,在萨满崛起之前,我们还是来玩雷克萨吧。
希望能帮到你,求采纳。

炉石传说 新手猎人什么卡组厉害

t7猎和中速猎是现在猎人最主流的两套卡组,两套卡组都不贵,t7猎可以说相当便宜是最适合新手的卡组,也是黑石山副本之后横行天梯数月的毒瘤卡组。

这是一套最传统的t7猎卡组,主要思路就是起手换掉3费以下的牌和陷阱然后依靠前期抢脸取胜。疯狂科学家和快速射击这两张牌分别要通关纳克萨玛斯和黑石山副本才能拿到,科学家对这套卡组的强度影响比较大,建议先想办法开了纳克萨玛斯,快速射击可以用别的有助于打脸的牌替换。在冠军的试炼拓展包之后也有往这套卡组中加入神勇的弓箭手的,你也可以试一试。

炉石传说新手平民T7速攻猎人卡组是什么怎么打

标准的适合天体环境的T7,这套是国服登过顶的卡组。没有火车王换成狼人渗透者或者快速射击也可以。

思路:T7属于比较简单的卡组,核心思路是 “少生儿子多射箭“,就是说要在下随从与英雄技能之间找到平衡。

   比如5费,手牌有狼骑兵,有2费武器。这个时候应该狼骑兵+英雄技能,而不是选择把手牌打空。

第二点就是基本不解场,除了战士的铸甲师以及飞刀少数极为影响场面的怪。

T7相对上手简单,而且适合现在佛祖泛滥的天体环境,祝好运!

炉石传说猎人分多少种哪种好用卡组是什么

猎人技能决定他很难组慢速卡组,所以基本都是偏快得卡组。
主流有T7猎人(本意是7回个解决战斗,主要以抢血为主)
中速猎  (T7猎得降速版本,更注重对场面得控制,增强了后期以及随从质量)
变速猎(T7猎和中速猎得中庸版本,打法风格和T7猎十分相近,不过对场面控制要比T7要求高一些)
这三个是目前猎人得主要形态,不过最近我中速猎见得真的十分少了,环境对中速猎不是特别友好。