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极品飞车15怎么玩
首先玩极品15用键盘的确困难,但只要抓准要领即可。技巧:点按。因为方向盘有转向角度大小,点按就可以做到任意转度,在进入到弯道时,放掉油门,踩着刹车进入。90度弯道时,在进入弯道较远时,先点按刹车键进入,再把刹车按住,车子会因为惯性往前滑行,从而稳定过弯,比其他车子提前加速。进入弯道时肯定要减速的,尤其是90度的弯。有些弯道则可放掉油门依靠惯性进去,前提速度不能太大哦。所谓真实就真实在这种地方。车子的数据调配也很重要。最好全部数据处于平衡。之所以要点按刹车键是因为键盘无法做到刹车的力度,我们按方向键下就是刹车踩死了,才使得会滑行。以上是使用键盘操作的基本功,望记住哟!
极品飞车15怎样降低难度
在设置里可以降低难度。
进入极品飞车,点击底部的设置选项。
然后进入设置界面,在顶部切换到游戏选项。
找到下面的游戏难度,在后面选择需要的难度就可以了。
NFS13、NFS15很多跑道都相同,但是15会更好操控,13操控不好,但是是真实的操控。15画面真实一点,有头盔视觉,为什么15这么容易打滑呢?可能是你车不好,或者动力大于操控,比如13里,布加迪就容易打滑,尽管动力最强,可是操控不好,还有入弯减档,比较不容易打滑,还有把辅助打开,否则入弯自动刹车就没了,那样容易打滑,可能是15你没开辅助。
极品飞车15怎样用键盘漂移
1)A——油门;Z——刹车。
2)SHIFT——加速。根据速度提示窗口旁的能量(氮氧加速)。
3)方向键——左右键,控制方向。
4)空格键——刹车,漂移必备。
弯道前适当不要贴近外侧,尽量在道路的中间偏内侧,抬起油门。
1)这里需要注意的是,不要以为过弯就要跑外侧,如果你跑外侧的话很容易漂到到外面去了。多以不要走外侧。
2)减速不要过早,否则将失去漂移的动力,如果是非常小的弯道就没必要松开油门了。
在过弯前1秒按住转弯的方向的方向键并按住空格键(刹车)。
1)在过弯道的时候提前按住方向键,目的使车头的方向与过弯后的路的方向一致,等待时机,一定要是车头的方向与路的方向一致,不要按住方向键不放。
2)刹车的时间不要按太长时间,方向调好了以后即使松手。
等到车头的方向与道路的方向一致时:
1)按住与刚才相反的方向键1秒钟,不要按时间太长,否则反而会很难控制。
2)按住A+Shift是车快速回到直线行驶的状态。这里SHIFT是一定要按的,否则你的车很难的控制,按下SHIFT会你的车会进入加速直线行驶,自动调整方向。
极品飞车15方向盘怎么设置
安装方向盘驱动程序,插入方向盘,运行游戏,进入设置-控制设置,按I键切换到方向盘设置,按方向键切换到自定义方向盘,就可以设置方向盘了,按F键设置键位。建议按方向盘mood按键开启方向盘线性操作。如果你的方向盘是游戏默认支持的方向盘,只要切换到自己的型号,使用预设键位即可。
极品飞车15怎么设置键盘控制
由于极品飞车15的操控原因,我相信各位键盘党玩家一定非常懊恼,其实设置很简单,把Steering
Deadzone(转向死区)调为“0”,把Steering
Sensitirity(转向灵敏度)调为“100”,基本就可解决操控迟钝的问题。当然如果是游玩的玩家,可以开启辅助控制可以更加好的体验了。
键盘基本操作:
方向键是前后左右 N是氮气! G是地图 C是视觉角度! 空格是手刹!漂移就用这个~ SHIFT是上当下档是CTRL(这个没什么用处)望采纳
极品飞车15制作车身贴图方法
相关内容请访问:极品飞车15专区
看到有人想自己修改车身贴图,我也摸了很多天,发点经验给大家共享,有不对的地方大家多多指正。
首先需要文件导入导出工具BFF_Tools
此工具为shift工具,同样可以用在shift2上,可见shift2是换汤不换药
解压BFF_Tools_145压缩包,内有很多MOD制作工具:
(需要安装NET Framework 2.0 才能运行)
BffCompiler:MOD安装包制作工具。
BffInject:文件写入工具。
BffRepacker:文件打包工具。
BffUnpacker:文件导出工具。
BFiModInstall:MOD安装工具。
BfiModUninstall:MOD卸载工具。
BfiView:安装包查看工具。
shift2车身贴图比较特别,高分辨率贴图和底分辨率图,在显示设置中设置
高分辨率贴图系统调用的是Pakfiles/VehicleHRLiveries.bff这个文件,需要替换其中的.dds
底分辨率贴图系统调用的是\Pakfiles\Vehicles\下的某辆车的-Liveri.bff文件
我们需要两个工具就行,一个是BffUnpacker:文件导出工具,一个是BffInject:文件写入工具。
1.先用BffUnpacker:文件导出工具导出按第一个按键,指向游戏安装目录中的Pakfiles/VehicleHRLiveries.bff文件。
(底分辨率贴图要导出\Pakfiles\Vehicles\下的某辆车名-Liveri.bff文件)
2.窗口列出打包文件中的压缩文件,点需要修改车的dds文件右键导出。
修改车的贴图,车身贴图要保存为DXT1(No Alpha)dds文件,格式不对进游戏选自己做的涂装会崩溃自动退出
使用BffInject:文件写入工具。使用前需要指定shift2的安装目录。
(因为是shift的工具,如果安装了shift会自动查找shift的安装目录,就错导到shift去了,最好卸了shift,
另外用win7的游戏不能装在系统盘,系统文件保护会导不进文件,最好装在其他盘)
第一个标签:拖放写入:把导出修改好的文件拖到窗口里,OK。直接自动寻找写入替换游戏的原文件。
(需要注意的是如果修改其他的通用的贴图,这个写入工具会把所有用到这个贴图名的bff文件全部改写,车身文件一般都是一一对应的,没什么问题)
你也可以用以上工具导出.BFF文件,修改DDS,最后再用BffRepacker重新打包成BFF文件替换。
不过用这个方法打包车身BFF文件替换之后,进游戏选自己做的涂装,游戏会崩溃自动退出。
替换车内贴图就没问题,不知道是什么原因。dds存盘格式不对也会崩溃自动退出,车身贴图要保存为DXT1(No Alpha)dds文件