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幕府将军2武士之殇

幕府将军2武士之殇(幕府将军2武家崛起幕和武士之殇怎么玩)

admin admin 发表于2023-06-18 15:56:52 浏览62 评论0

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幕府将军2武家崛起幕和武士之殇怎么玩

安装游戏本体Total War: SHOGUN 2,
安装游戏扩展包,Total War Saga: FALL OF THE SAMURAI 和 Total War: SHOGUN 2 - Rise of the Samurai Campaign。
运行游戏,新建战役中选择武家崛起或武士之殇即可.

幕府将军2武士之殇的一些问题

1.同一个单位是绝对不可能误伤到自己的,只可能误伤旁边的友军单位,这一点骑马卡宾枪就是例子。
2.武士之殇的海战,理论上确实应该开一炮换一面,这样伤害最大化,除非装弹用时小于掉头用时。不过很多人并没有熟练掌握海战战法和舰队队列变换,不知道如何在接战后边开炮边抢占T头,手残还是安心用一面好了。
3.政体只影响政体特有单位,比如共和国卫队和将军卫队,家族特色兵始终都能招募,家族卫队本来就是额外的付费dlc项目,世嘉没胆色乱砍。
4.火枪骑兵一直都是齐射的,至少在纵深排数不多的情况下,都是全体射击的。
5.如果属国的政体和自己一样,绝不可能叛变,除非你自己又换了政体。如果蜀国政体不同,那么背叛是注定发生的,区别只是早晚而已。
6.天守攻防战没有遇到过强制不逃的兵,因为游戏机制上做不到这一点。即使是所谓的不逃mod,也只是调高了单位的士气值,让单位在全部阵亡前士气值都大于逃跑的阈值而已。实在不行就轰开城门,直接进去拼刺刀。不过攻击战很无聊,我一般是自动。

幕府将军2武士之殇近战兵种还有用吗

有用,前期火枪还很弱自带征募的火枪很差,还需要近战配合打,而且你这套搭配你能用的时间越长留给你后方经济越好。我就是用这套打法抗后期直接训练一直精锐火枪+大炮+冲锋枪部队。
后期你火枪部队完全成型后可以全远程,跪式射击和火力压制加上大炮的支援完全可以吧对方打的连骑兵都无法近身。
阵法虐电脑基本不用,部队中间2-4挺冲锋枪、两侧各4只火枪队,背后6门大炮基本碾压了。只要看对方进入冲锋枪范围后开启火力覆盖基本没什么部队能冲到面前,两侧火枪队有骑兵侧面突袭就打侧面没有就对着正面压制!这种打法就是你要在对方进入范围后很快吧冲锋枪开启火力覆盖,如果开慢还是有可能被高经验的老骑兵冲进来,虽然问题不大还是会赢不过冲锋枪部队太脆了很容易被灭掉。而且冲锋枪部队前面不能有近战那东西开了之后无视敌我扫射很容易把自己部队近战扫死。

幕府将军2武士之殇选择成为共和国后就不能与其他势力有亲密关系了吗

  1. 是的,共和相当于不认可天皇和幕府实力!基本可以说玩家独立了,铁定追随幕府和天皇的势力要打玩家。所以共和之玩家必须要有充足的准备和地形优势。要不共和就等于失败。

  2. 《幕府将军2:武家之殇》是一款由SEGA发行的战略类(SLG)游戏。于2012年3月23日发行。本作讲述在关原之战二百五十年后,19世纪中期的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发。

  3. 在“武家之殇”中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式(包括可升级的炮塔,允许自定功能)外加革命性的海陆协同作战,陆军可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。

    西洋列强三国英法美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。

    玩家甚至可以在战略界面直接呼叫舰炮轰击,在大地图上对沿海的敌军部队和城市进行直接炮轰。

幕府将军2武士之殇维新志士怎么用

是维新志士,也就是一个事务官,驻扎城邑,可以把民众思潮,转换到尊王(可以提高民意,和提高收入,减少旧党的危害,而且地方新选组来破坏的成功率下降) 驻扎军队可以提高士气(狂热思想),貌似还能提高冲锋。 维新志士可以用金钱收买敌人军队(就算成功也不一定把所有军队都收买完),还可以刺杀敌方将军,事务官(效果个人感觉不如忍者和西方教官)

幕府将军2武士之殇的兵种有哪些

1、步兵:步兵在全战大约分成二大类别:剑兵跟枪兵,剑兵是扛线用,在肉搏上对枪兵有稍微优势,对骑兵则无。枪兵则是专门用来克制骑兵,但是只有在三个条件成立下才会发挥骑兵杀手的功能:整齐的队伍、开枪阵、正面。

2、骑兵:骑兵的分类大致是专精于冲锋或是肉搏这二种。

3、远程:远程部队大致的分类是可以曲线射击的弓兵、投石机,跟直线射击的弩兵、火枪兵。

4、船只:除了陆地兵种外,船只作为海战兵种。

扩展资料:

游戏背景设定:

19世纪中叶,当美国海军上将佩里指挥着他的“黑船”出现在日本海岸逼迫幕府向西方强权开放贸易口岸时,日本举国上下还处于中世纪的落后文化的统治之下:闭关锁国,政局由封建幕府控制,由水稻种植为主的小农经济,战争还停留在刀与弓的原始时代。

但在“黑船事件”发生不到50年之后,日本却击败了俄国,成为了第一个击败欧洲国家的亚洲国家,在那场全面爆发的日俄战争中,日本都投入了新式的武器装备,采用了新型战术,新型战舰,其背后是日本国内进行的一场全面经济变革。

那场成功的改革以及随后几场战争的胜利,使得日本一跃成为了新的世界强权。

西洋列强英美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。

在“武家之殇”中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式外加革命性的海陆协同作战,陆军可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。玩家甚至可以在战略界面直接呼叫舰炮轰击,在大地图上对沿海的敌军部队和城市进行直接炮轰。

幕府将军2武士之殇土佐该怎么打

主要还是运营经济,前期靠小矛兵和低等的枪兵先下几座城,劫掠后钱就来了:-),继续发展经济点出开国,到时候几队小矛兵加线列加两队左右骑兵再加海军陆战队,输出基本够了。然后升级现代军队以及跪射就顺畅了。PS:中期别打得太凶,功名十字路太早触发比较难搞

幕府将军2武士之殇外国全兵种

统武士队、武士枪队、足轻队、忍者队、新撰组青龙队、白虎队、朱雀队、玄武队、红熊队、黑熊队、白熊队、奇兵队、神枪队、土佐枪队、天皇卫队、幕府卫队、英美法陆战队、卡宾枪骑兵、天皇侍从骑兵加特林机枪对、三种火炮队

《幕府将军2》武家之殇兵种怎么搭配最强

要是选传统士兵 各种没用

要最强 首先中间就要拉开战列线,然后升级最重要的两个技能,跪射和压制

跪射升级后步枪火力翻倍,压制能压制对方近战部队。

然后战列线上拉开两排成长龙,最起码使用战列线步兵这样可以使用两个技能,中间可以夹杂神枪队可以提前射击,有钱有科技再把战列线步兵换成天皇卫队或者海军陆战队这种高士气兵种,海军陆战队应该算是最强的,虽然射击装填略不如天皇卫队等但是士气和近战能力都高

然后步兵的后排布置二线部队,可以让卡兵枪骑兵殿后射击,也可以布置第二排战列线步兵谨防第一排士气崩溃或者被近战缠住无法射击。

左右两边布置应招步兵或者枪兵 或者各种高等级肉搏兵种保护侧翼防止对手骑兵或者肉搏单位冲击侧翼 掩护侧翼的都不要提前冲锋,除非是对手肉搏快冲到你战列线面前了而且士气还没崩,这个时候就赶紧拉最便宜的应招枪兵上去和对方纠缠。

然后两边再布置骑兵,两边的战列线开始对射后骑兵上去绕后冲锋或者冲击对方的侧翼

当然有炮兵就把炮兵布置在后方然后一定要派枪兵保护炮兵防止对方骑兵侧翼冲击炮兵 如果有机枪队直接布置在战列线靠后一点 但是前方一定要给空出来要不敌人还没倒你自己就被自己机枪扫倒一片人

然后就是各种别用了跪射后等着敌人来冲 如果在野外自己的步枪没人家多而自己肉搏多的时候还要果断让步枪兵冲上去肉搏 要不自己全被射白旗