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斯巴达全面战争

斯巴达全面战争(斯巴达的士兵为何如此强悍)

admin admin 发表于2023-07-03 02:55:58 浏览45 评论0

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斯巴达的士兵为何如此强悍

斯巴达以其严酷纪律、独裁统治和军国主义而闻名,斯巴达士兵也以强悍、勇猛而著称。每一个斯巴达公民自出生起就注定被塑造成一名出色的战士,这个过程往往十分残酷。

城邦统一筛选合格的新生儿

  • 斯巴达所有新生儿都必须接受由城邦统一组织的新生儿筛选,被发现有先天缺陷的会被城邦遗弃。有传说称这些有缺陷的新生儿都被扔进了塔吉图斯山下裂缝中。但现在大多数历史学家都认为这些新生儿只是被遗弃到就近的山林里,幸运的还会被路过的陌生人或奴隶收养。
  • 通过筛选的新生儿将接受母亲极为严酷的养育方式,比如用烈酒洗澡、大声呵斥、抛弃在幽暗的角落等。然而在当时,这种严酷的养育方式却是被人们所称赞的,斯巴达女人也因此也广受追捧。

残酷的军事化训练

  • 除统治阶级的长子外,年满7岁的斯巴达孩子必须离开父母到兵营中接受军事化教育,他们从小就会学习格斗、潜伏、射箭等战斗技能。
  • 在年满12岁之后,教官会扒下他们身上的衣物,只留下一件标志性的红色披风。并且他们无权再睡在室内,而是被要求睡在芦苇丛中。教官还鼓励他们以腐肉为食或者去偷盗食物,但若偷盗行为被发现则会受到严厉的鞭刑。
  • 教官会刻意煽动孩子们之间的纷争,让他们相互欺凌、打斗,使他们生活在充满竞争的环境中,从而磨炼他们的意志。倘若有人在争斗中表现懦弱,那么将会遭受到同伴和教官的戏弄和嘲笑,甚至一顿毒打。除此之外,在宗教活动和庆祝日时,女孩们还会以诗歌的方式将他们的懦弱事迹吟唱给所有公民和贵族听,以此来羞辱他们。
  • “毕业考试”是一种被称为“耐力竞赛”的残忍的宗教仪式。在仪式上,圣坛上会放满奶酪,长老们会手持木条等待这些受训男孩们来拣取他们身边的奶酪,然后毫不留情的抽打,直至鲜血染红整个圣坛和台阶。最终,坚持到最后的孩子将获得最高的荣誉。

“全民皆兵”的管理与制度

斯巴达城遗址

  • 在斯巴达人从兵营学校“毕业”之后,仍然需要保持军事化的生活方式,比如他们的日常饮食就是采取是一种叫做 “公共餐”的军事化用餐方式。其实就是在一个公共的地方,每日每餐限量供应,食物清淡且量少,餐后集体训练,以此来保持他们强壮的体格。斯巴达人对身材十分重视,如果有人体重超标,不仅会被嘲笑,而且还有可能被逐出城邦。
  • 在斯巴达,想要成为被平等对待的公民,其唯一选择就是成为一名斯巴达战士。斯巴达法律规定,男性公民不能担任任何军队以外的职务,而且必须为军队服务至60岁。

极端的军国主义思想

  • 在斯巴达人眼中,投降是最大的耻辱,斯巴达人就应该毫不胆怯的战斗到最后一人,投降者将受世人唾弃。据说在著名的塞莫皮莱战役中,有两名斯巴达士兵侥幸逃生回到家中,但在之后,一人因羞愧而上吊自杀,另一人直到在后来的战斗中战死才得到斯巴达人的原谅。正如来自斯巴达母亲们的一句话:“要么带着你的盾牌回家,要么就死在上面。”
  • 斯巴达有这样一条法律:只有因生育而死的女人和战死的男人才能将名字刻在墓碑上

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骑砍好玩还是全面战争好玩,全面战争哪个版本好

这两个游戏不应该比较谁更好玩,侧重点不一样而且游戏机制也不太一样,如果给骑砍套上大地图策略城市发育这就是一个强化的全战,如果给全战加上第一视角控制战斗,以一个将军的方式操控攻城,这就是一个改进版的骑砍。两个游戏各有所长,而且由于各自其MOD的盛行,在相似性上也渐渐靠拢,但是不得不说现在的全战系列在整体性能上其实还是高于骑砍的,原因很简单,骑砍2跳票啊!!!!!有生之年系列啊!!!!但是反观全战更新的速度就灰常快了,现在的作品也渐渐加入了很多对比骑砍的机制,比如第一视角控制等等。

第二个问题说的不清楚,全战的类型很多,你具体是问哪个类型的版本?那小编全部介绍一遍咯

下面从中2全战开始介绍,2006年之前的全战系列合集《全面战争:纪元》有打包,但是2006年之前的所有全战在如今已经不太符合玩家的主流需求了。以下推荐顺序按照全战游戏发售的时间线,不涉及排名。所有全战的MOD推荐参照另一篇问答:

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罗马全面战争(历史战役) 斯巴达战役极高难度 怎么打

一直没看到详细点的攻略,干脆自己写个,供大家参考。 以下属个人观点,有更好战法或不同意见者,勿怪! 刚花了点时间打了一遍,总共十个,有些简单一点,第5关最难,几乎属于必败之战。我打的是极困难模式,除了简单一点的关卡外,基本上都是惨胜,当然,大获全胜也是有的。 想要在历史战役里取胜,我认为需要注意一下几点:1.微操要好,混战的时候要注意按暂停以下达命令,观察局势。2.知道对付一些兵种的打法,才能以弱盛强。3.学校毛老人家的运动战,游击战之精髓,集中优势兵力各个击破。4.要有耐心,慢慢打,一般别按快进,不然可能死得很惨。 第一战 这一关其实很简单。想要全歼敌军是很难的,但是要取得胜利是很轻松的事。战役目标:占领前面的小镇。战斗一开始,在左翼排开7队两列步兵防守,右翼排3对,集中所有骑兵在军阵右前方,也就是右翼方阵的左边,推攻城车的步兵开进到前方城门的旁边,别挡着路就行,离门要进,弓手不用管。随后敌骑兵冲锋,会和步兵拉开距离,命全部骑兵攻击右翼敌骑兵侧翼,迅速击溃,右翼步兵不动,拖住敌方步兵,骑兵追杀,不过别杀完,让他跑,在后面跟着就行,敌骑会向城里跑,跟着他们一路追进城门,占领城门后,让门边的步兵迅速进门守着,骑兵分路夺取左面和右面的城门,随后杀光城里的敌军,占广场,三分钟后你就赢了。最后一个城门已在战区之外,不用管。用这种战法很快就赢。 注意:骑兵别被狗追,不然很麻烦。 别让左翼敌骑跑到城里,不然不一定打得赢。 第二战 这关不算难,硬碰硬打就行,基本都能赢,枪兵战力强悍! 我打完剩几十个步兵。 第三战 这关很麻烦,两只敌军离得太近,一一击溃不大可能,个人认为这关的关键是骑兵! 战斗开始后,用步兵全力击杀敌骑兵,杀完后杀枪兵,等到步兵全部报销, 要基本做到敌骑兵和两个将军全死,枪兵被重创。骑兵尽量保留,步兵死光了以后,第一阶段作战完了,开始第二阶段。敌方援军有两队弓手,先找机会杀,如果找不到机会,那么可以跑到地图的左上角。那里有个很陡的山坡,一侧是平原,一侧是深谷,全都可通行。你先把骑兵放在深谷里,让敌步兵在平原列阵,由于将军死了,所以他们只会排成一排。然后他们会从斜坡上,坡度很高,其速度跟蜗牛差不多快,不用担心他们相互支援。骑兵立即上山顶,冲击而下,弓手必然崩溃。然后杀枪兵,三队骑兵兵分三路,一对在敌阵之前,一队在左,一对在右,保持适当距离。敌步兵就会分兵来追,把冲得最快的那队调远一点。然后骑兵快速汇合,三路突击,一击即溃,操作得好,可能0伤亡。然后继续分兵钓鱼,一直到杀光。 我打的时候,第一阶段完剩60余骑,两队标枪兵被追出去老远,不知道怎么打赢了,剩29人,敌步兵剩400多人,打胜之后,我剩20余骑,标枪兵13人,恩,老大还没死。 注意:杀敌枪兵的时候,一队在前吸引其注意,一队从后面突击,接触后他会掉头,所以后面的骑兵冲锋后,前面的骑兵也要冲,如果你能把握好时间 ,那么,他刚掉头,后面又会被冲,两面夹击,必死无疑! 杀罗马步兵时注意标枪,白死不划算。 第四战 这关也不算难,开战后老大马上往回跑,集中全部骑兵过去支援,然后放那里不动,也不要引敌骑兵来,一会有大用。步兵:标枪兵不动当炮灰,长枪兵全速后撤,一直跑到地图边缘,正后方那座小山上,分成两部,守路口,战象拖住敌骑兵,为步兵列阵争取时间,步兵就位后就赢了一半了。骑兵跟在敌军后面慢慢走,等他们的骑兵和枪兵都在前面去,然后全力杀法老弓手,只要把弓手杀完,剩下的就好办了。枪兵死守让他们来攻,我方占优势(我军的长枪更长,法老枪兵很难捅到我方),然后,就是胜利。 我打的时候,仅剩一队枪兵(路口没堵死,被侧翼包抄了),50余人。最后打的是那对弓骑战车,前面不用理会,一队枪兵就能搞定。 第五战 没什么好说的,必败之局,选极困难还每次都能赢的那就是神人了。因为步兵硬碰硬打不过圣骑兵,战法再好也白搭。唯一的地势优势在战阵右后方,有一个小山,不过坡度不大,对敌骑速度没什么影响,唯一的好处是可以不被敌弓骑四面夹攻,不过距离不进,需要大概3队步兵殿后,才能有时间让主力到山顶,列好阵行。不过即便这样,也很难打过。在你的步兵和敌圣骑打的时候,弓骑也会冲上来,压死你,况且敌人的两个将军也不是吃素的。 不过这关不管怎么打,一开始都要做的是把步兵的龟甲取消,列松散阵型,减少伤亡。在极困难模式下,只过了十几秒你的三队步兵就只剩一半了,要殿后的话,就用他们,列阵的时候宽度拉到最宽,也就是一队步兵只站成两排,被骑兵冲的时候死的少点,他们跑的时候,敌骑会去追,也能多争取一点时间。骑兵可以派去杀敌主将,如果能赢,敌圣骑也差不多到了。他会分一队骑兵来杀你,可以给步兵再减些压力。 第六战 这关很简单,开战后等敌步兵前进一段距离后,伏兵杀出,先干掉骑兵团,再杀敌主将,然后集结待命。步兵基本可以不动,等与敌步兵正面接触后,开始决战后,骑兵从后面冲杀,很快就能击溃。用战象冲更不用说。总之,这一战轻松加愉快。大获全胜,轻而易举。 第七战 开战后,标枪兵当炮灰,步兵全力后撤至地图边缘,罗马步兵列一字横阵,把后备枪兵叠在一起集中待命,放在步兵阵列的旁边。雇佣的长枪兵是很强的战力,一开始可以不动,杀掉敌右路的骑兵,然后用他吸引敌长枪兵注意,用骑兵从后突击,迅速击溃右翼的两队枪兵。这时敌主力,也就是左翼部队会追击我军主力,其标枪兵会脱离大部队,用骑兵冲杀,注意敌骑兵的追击,尽量用步兵干掉。随后,敌枪兵进攻,也会一字排开,一对一杀步兵,后备枪兵立刻绕到其后,戳他的屁股,一队一队的杀,可以比较迅速的击溃。随后扫荡残余敌军,取胜。雇佣枪兵打完右翼敌军后,左翼敌军会派1,2队枪兵去,如果形势好就直接杀,形势不明朗就拉着他们跑,拖住。然后等主力打完再解决。如果主力决战失败,保留后备枪兵主力,迅速跟雇佣枪兵汇合,用同样办法击溃那1,2队枪兵。然后分兵诱敌,再汇合夹击,只要敌人的骑兵都死了,这种战术就很容易实施。 我打的时候决战失败,剩两队雇佣枪兵60余人,一队后备枪兵50余人,一队成年战士40余人,敌剩长枪兵5队,标枪兵一队,共300多人。用上面的战术获胜,剩30余后备枪兵,30余雇佣枪兵。 第八战 这一战也很简单,虽然一直被伏击,但敌人兵力分散,硬碰硬不是你的对手。要注意的就是时间,这关是历史战役里唯一有时间限制的,在日落之前必须把100以上兵力开到敌城的广场或者把敌军全部击溃,所以步兵要注意行军速度。开战后迅速击溃第一支伏兵,步兵马上列阵,然后行进至前方转弯处。骑兵追击,发现森林里一队新出现的弓手后,冲过去击溃,然后骑兵立刻撤退。这时,敌第二支伏兵出现,用骑兵冲杀敌2队斧兵,弓手解决敌枪兵,步兵杀敌2队骑兵。随后,步兵推进至前方岔路口列阵,骑兵掩护左翼,弓手派去右翼。将领卫队成松散阵型向前方森林前进,发现敌军后继续追,迫使敌第三支伏兵杀出。弓手干掉敌弓手,步兵全上,骑兵突击,不久就能全部击溃。打得好的话,又是一个大获全胜! 第九战 比较轻松的一战。开战后,标枪兵不动,其他步兵全速后撤至后方的斜坡上,罗马步兵一字排开,后备枪兵叠在一起放在左翼。骑兵杀敌标枪兵,注意敌骑兵追杀。敌战象会追击一队标枪兵,很晚才会来。敌主力长枪兵成一字阵列攻击,成一对一势态,后备枪兵抄后突击,可迅速击溃所有枪兵,派几队罗马步兵追击。后备枪兵叠在一起集结待命,这时敌战象回来了,不过士气很差,容易击溃。操作得当,又是全胜! 第十战 唯一的真正意思上的攻城战,也不算难。开战后2队投石兵和一队弓手,一队标枪解决正面之敌。标枪兵负责诱敌出来,其他的射杀,用这种战术基本可以将正面的2队斯巴达枪兵和2,3队标枪兵全部杀光,然后这些人马挺近广场,在有雕像的小空地列阵,把剩下的弹药打光,又可以击破几队标枪兵。主力部队一开战就快速移动到左侧城门处(虽然没城门,但位置就是城门外那个位置),最好的4队方阵枪兵一字排开迎敌,剩下的枪兵,去远处阻击敌人援军,虽然打不过,但可以赢得很多时间。投石车放在路口前自己轰。这时,敌斯巴达枪兵和标枪兵会出来进攻,可以用披甲象冲击(那些小象不用管,摆设而已),不要停,冲进去之后马上撤出再冲,保证0伤亡,2队骑兵就负责追杀溃兵,这样可以将城内敌主力全部杀光。这里打完后,敌人城里就剩一队将领卫队,一队重装民兵枪兵。用骑兵和战象杀卫队,用远程部队围歼敌枪兵,最多战象冲一下枪兵就能杀光。同时,方阵枪兵在街道列阵布防,阻敌支援(我打的时候没用上,敌援军根本没踏入城内一步,不过要放着以防万一)。占领广场后,快进,取胜。战果,依然是:大获全胜! 以上就是我个人的攻略心得,哪位要是有更好的战术,希望共同探讨,谢谢。

斯巴达全面战争背景

公元前四百八十年,波斯国国王王薛西斯一世(罗德里格·桑托罗)统率五十万大军(号称500万之众)、战舰千余艘,大举进攻希腊。并一路南下逼近德摩比利隘口。  不可一世的薛西斯一世还向希腊各城邦发出劝降书,希望小邦们不战自降。这其中自然也包括斯巴达城。   结果,薛西斯的使者在众多希腊人的反抗热潮中吃尽了苦头。此时,为了抵御强敌,勇猛的斯巴达国王列奥尼达斯(杰拉德·巴特勒)亲率由各处集结而来的希腊联军约七千人,率先赶到温泉关,扼守住地势险要的关隘之地。   另一方面,已经在激烈的海战中消耗甚大的波斯军队,显然已经无法在两天内在陆战中组织起什么强烈的攻势,因此,两军的短兵相接并未一触即发。   但两天后,狡猾的薛西斯派遣一支精锐部队偷袭关后,措不及防的希腊守军很快就被击溃。   为保存实力,列奥尼达斯在腹背受敌的情况下,命令希腊联军的主力迅速撤退,以保存实力。自己亲率三百名斯巴达勇士殿后。与汹涌而至的数万波斯军展开了血腥的殊死搏斗。   最终,这三百位勇士全部战死,也让波斯军队在攻破温泉关一战中付出了两万人死伤的惨痛代价。%D%A