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imba dota地图

imba dota地图(谁知道这是dota imba 哪张地图)

admin admin 发表于2023-07-24 04:33:30 浏览51 评论0

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本文目录

谁知道这是dota imba 哪张地图

  • 这是imba mega3.83里面技能都变态,像火女,宙斯,猛犸,tk这种都是要禁的,总之可玩性不高

  • 自行搜索dota inca

  • 你到11,进imba万人房,mega模式

  • imba mega3.83你看是不是

  • imca有这么恶心?我玩了半年imca了还没见到。

魔兽争霸IMBA地图是什么意思

IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能跟DotA中的相比显得异常的IMBA,故此被叫做DotAIMBA。相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,技能特效更加的绚丽,技能更加的imba,多种的娱乐模式,有趣的成就系统,极富挑战特色的副本等。能让更多玩家体验不一般的游戏乐趣。

dota IMBA图 是什么意思 什么地图··

imbalance前面的四个字母,就是变态地图(相对于原版)以原版DOTA地图为基础,修改后的地图,其中技能属性被加强,比如法术效果,持续时间等因此地图娱乐性更高目前最新版AI图为3.77b游戏开始可以在基地的商店随机领取一个节日礼物,各种惊喜常用指令 -sdstscfefnfrakbb    — 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。-arssfefnak -随机一个英雄同时根据等级连续获得5个技能成就系统【第一滴血】:拿下FB;   【早死早超生】:被拿FB;   【位列仙班】:第一次达到hollyshit;   【这辈子值了】:第一次击杀肉山;   【这货不是肉山】:第二次击杀肉山;   【不再永恒】:第三次击杀肉山;   【你只是个凡人】:第一次被肉山击杀;   【泉水已经不能阻止我了】:推掉泉水;   【连战连胜】:第一次达到20连杀;   【不朽】:前30分钟不死;   【不死之身】:前30分钟不死,且击杀10人或以上;   【这太容易了!】:1秒内击杀两个敌方英雄,且自身损血量低于1;   【万元户】:金钱数第一次达到10000或以上;   【我有知识我自豪】:智力达到301点或以上;   【救世主】:装备6把狂战斧;   【暴发户】:捐赠己方建筑10000金币或以上;   【我是传奇】:同时装备群星之怒,逐风之剑,水晶之塔,女王的浴衣;   【英勇就义】:第一次自杀;   【对不起,我是卧底!】:第一次杀死队友;   【千里之外】:1500码外杀死敌人;   【悄悄滴,打枪滴不要】:在敌人视野之外杀死敌人;   【狗急跳墙】:超鬼后第一次杀死敌人;   【乐极生悲】:超神后第一次被杀;   【你们这是自寻死路!】:第一次暴走,并且自身血量99%以上;   【急行如风】:速度达到500;   【来啊来啊,你来杀我啊~】:英雄(貌似也英雄的召唤物也行)如果最大生命大于350,在某一时刻血量小于2而且还没死;   【我是希曼!】:力量350以上同时敏捷150以上同时智力150以上;   【一鼓作气】:全队开局后前两分钟(指示牌时间1分59秒以前)推掉对方5个建筑   【我是来卖萌的】:被敌对军团、中立单位或者肉山杀死5次   【美酒节的佳酿】获得美酒节的热情BUFF,经验获取速度提高10%   【坑爹呢这是】通过美酒节活动获取一个劣质人头石像   【横冲直撞】:通过美酒节活动获取科多兽

DOTA中IMBA具体指的是什么

  • imba是imbalance的意思就是说有些英雄比较不平衡,特别强大比如末日啊,早期的尸王啊什么的

  • DotAIMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotAIMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。

dota imba是什么

DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。目录DOTA IMBA是个什么玩意儿DOTA IMBA的特色IMBA与常规dota符文系统DOTA IMBA的装备特色版本动态3.81b更新日志3.81更新日志3.80d更新日志成就系统DOTA IMBA是个什么玩意儿 DOTA IMBA的特色 IMBA与常规dota 符文系统 DOTA IMBA的装备特色版本动态 3.81b更新日志 3.81更新日志 3.80d更新日志 成就系统展开   DOTA IMBA基本信息本段DOTA IMBA是个什么玩意儿  IMBA是英文imbalance in balance的缩写,翻译为不平衡中的平衡游戏。比OMG还夸张的娱乐地图DotAIMBA.最新版本为DotA IM 3.81b。DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能以及某些物品都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本。现版作者是米米亚。DOTA IMBA的特色  IMBA有着以下的几个特点   1.强大的技能和英雄 dota imba  可以说,IMBA里的英雄,随便放一个到常规dota里都基本会被一直ban,随便找个(改过的)技能放到常规dota里,都能让这个技能成为神技。   在IMBA里,有像屠夫的钩子和炼金的贪婪这样让人想掀桌的技能,有让人十分无奈的一刀暴死(PA大)和万血人马(人马大),还有各种各样的变态技能。   在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回家读秒。许多英雄的定位也可能有所改变。   2.游戏的不可预测性   很多人玩IMBA都喜欢ak或ss,在这种模式下人品是很重要的。随机到一身好技能可以轻松超神,各种技能的搭配也可以玩出各种花样。而且游戏开始时还可以抽奖,抽到神器级别的东西还是一般的物品还是坑爹货就看自己的运气了。   3.较高的娱乐性   比起常规dota,IMBA里淡化了竞技性,更能让玩家享受游戏的快乐。IMBA里恶搞般的成就系统,让玩家游戏是更愉悦;快节奏的游戏和强化英雄也让玩家更投入更放松。IMBA与常规dota  相比于传统的DotA地图,IMBA的平衡性要差一些。有些英雄和技能的确很不平衡——而这也是IMBA名称的由来。虽然平衡性差一些,但是娱乐性却更强。总的来说,IMBA是一种十分优秀的娱乐地图。符文系统  1.利刃:增加3点攻击,每等级额外增加2攻击,25级增加53攻击力,255级(ul模式)增加513攻击,击杀英雄的金钱增加20%   新版本为12+3N攻击力,当你有概率暴机时,增加原有概率的30%   2.坚盾:增加1点护甲,每等级额外增加加0.2的护甲,25级增加6的护甲,255级增加52防死亡损失金钱减少35%   新版本为1.5+0.5N护甲,恢复缺失生命值的0.7%   3.轻身:移动速度增加9点,每等级增加1点移动速度,25级增加34移动速度,255级增加264移动速度(最多522),复活时间减少20%   4.专注:生命/魔法恢复速度增加0.8/秒,每等级额外增加0.2/秒的生命魔法恢复,25级增加5.8/秒的生命恢复,5.8/秒mana恢复,255级增加51.8/s生命恢复,51.8/s魔法恢复,买活间隔减少7秒   新版本为你获取的经验值增加14%   5.刚毅:增加90点生命上限,每等级额外增加10的上限 ,25级增加340生命上限,255级增加2640生命,每秒额外增加1的金钱补助。   6.能量:增加21点法术能量,每等级额外增加4点,25级增加121点法术能量,255级增加1041法术能量 增加18%的魔法抗性   (新版本数据不一定正确,欢迎补充)DOTA IMBA的装备特色  神器装备:   1. DOTA IMBA系列衬衫-SF 点击使用会一次性释放10个毁灭阴影,对作用单位造成300点伤害(无视敌我)   2. 染血烈酒凶器 攻击时有25%的概率造成2.5倍伤害。死亡装备会掉落。   3. 帕鲁凯斯之斧 免疫暴击效果,并有2%概率18倍伤害。   4.龙之召唤增加 攻击时14%概率召唤一条小黑龙,持续25秒。小黑龙是无敌幻象效果   5.大型恐怖酒杯 攻击时有10%概率造成4倍伤害   6.无头骑士的头 免疫超过自身最大生命值15%的伤害   7.不幸的戒指 使周围受到效果的敌方单位的现有生命值不会高于你的现有生命值   8.LEO 除非目标等级或现有金钱数高于你,否则目标无法杀死你,对近卫天灾军团,中立生物无效   9.Aries 降低自身5点护甲,25%魔抗,提高周围900码内除自己所有友军20点护甲,70%魔抗   10.毁灭之破开之小护身符 所有技能效果等级+7,幸运度+100%imba版本比正常版本大部分物品和技能都很变态你的出门装应该是,最右下的商店有个酒桶,免费随机一个物品,出门装备,有个小魔棒,全屏收集能量,必出的东西,所以看到你没有这些就知道你不会,还有,自己的符文圈力,就是买活的地方可以选一种符文有帮助请采纳,谢谢

dotaimba是什么意思

  • 是DOTA的一个变态的版本,英雄的技能和部分物品得到了空前的强化,是一个纯娱乐的版本,imba应该是imbalance(不平衡的)的缩写。

  • 比OMG还变态的娱乐地图DotAIMBA.最新AI版本为DotAIM3.73.4bDotAIMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotAIMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。

求教,魔兽争霸DOTA的IMBA地图命令如何使用

  -sdimstscfefnfrakbb 这个是力量.敏捷。智力. 3选一 带一随即技能。  -ardmimstakssscfefnbb 这个是全随即..人物.技能.死亡模式。也就是说死了重新换英雄和技能  上面这2个 是最常用的。你玩IM的时候最容易见到的.还有不少 不常见的。我从别的地方给你找了点 单个的命令。你可以把他们组合起来弄成新的命令  IMBA模式一般命令:  -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。  -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会 获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。  -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。  -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。  -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。  -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。  -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。  -bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。  -tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。  注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)  还有一些其他的东西。比如 挑战模式  挑战BOSS模式命令:  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。  注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-ayny  这些都不常用。就是 开始给你的那2个是最常用的。  祝LZ玩DOTA天天超神....当然.把采纳给我吧.

什么是dota imba地图

  • DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。

  • dota imba是dota爱好者制作的一款山寨地图,其中所有的英雄的部分(或者全部技能)都比正常版本bug。增加了很多新的装备(如 雷霆之怒·逐风者的祝福之剑 ,卡拉波水晶之塔等),增加了成就系统,以及其他很多元素。imba版本节奏很快,一般15-30分钟即可分出胜负。并且娱乐性比正常地图大了很多,没有很强的竞技性。

从DOTA到DOTA2,所有正式版本及诞生过的英雄里面,最IMBA的是谁

其实很多英雄都很imba,不过我觉得最稳定的还是TK吧,无限羊刀+bkb,被先手羊理论上已经死了。

带线也只有TK可以带3路,就是操作太累

还有人喜欢玩11平台dota imba的吗

dota imba是DOTA的子分类,类似于lol无限活力、大乱斗等的一种娱乐模式。《魔兽争霸3》之前在官方平台还没有推出的时候,我们玩自制图一般都是11对战平台、VS对战平台、浩方对战平台等平台上面组队游玩。曾经的11平台人气不错,各类地图都有很多人玩,DOTA imba便是其中人气最高的地图之一。

但是随着官方平台的推出,其他各平台地图作者与团队陆续退出其他平台,加入官方。加上官方运营延续了网易对外挂的处理力度,游戏环境更好了。致使其他各大平台上面的war3玩家流向官方了大部分。

再加上DOTA2对DOTA老玩家引流;新生代玩家被LOL、王者荣耀等游戏截流;操作上手难度偏高等原因导致了原作DOTA的人气都日渐低迷。

基于这种情况,更不用说子分类IMBA玩法了,本就数量不多的玩家再被官方平台分流了大部分,11平台玩家数量可想而知了。

当然要说是否喜欢玩,相信大部分老玩家的答案都是:喜欢。之前能火的图自然有它火的道理,现在的玩家减少只是相关因素导致的,却不是因为IMBA没人喜欢了。

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