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角色扮演的网络游戏 角色扮演类 一个

角色扮演的网络游戏(想玩一个角色扮演类游戏,不烧钱的那种,有什么好推荐吗)

admin admin 发表于2023-08-02 12:56:28 浏览63 评论0

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本文目录

想玩一个角色扮演类游戏,不烧钱的那种,有什么好推荐吗

文字类的,想不想修真。我同事玩,没花钱,我看他挺开心的!

横版类的,克鲁塞德战记。我有号,没冲过钱,也不错!

卡牌类的,月圆之夜,2047。玩起来都不错!买断游戏。

还有,崩坏学园2,碧蓝航线。收集类的,不花钱也没问题,主要是得益于不错的暴率~

还有玩命肝系列,可以不花钱,比如网易众游

休闲类的,消消乐,斗地主等等……

轻竞技类的,野蛮人,弓箭手……

角色扮演建议走pc或者主机端,买断制游戏,精品很多的!随便玩,还可以论坛交流,并不孤单。

最后附上我的暗黑3小号

有没有战争策略和角色扮演相结合的网络游戏

战争策略类游戏可以让玩家体验到挥斥方遒的感觉,玩家在游戏中需要用到自己的智慧和谋略来思考并取得胜利,而角色扮演类游戏会让玩家感受到比较真实的代入感,通过玩家自己的努力去不断提升自己的角色。而题主所要求的角色扮演+战争策略的游戏这么明显的定位这种类型的游戏真的不多,下面就结合我个人的经历来给你推荐几款~

1.《要塞:十字军东征》

这是一款不错的即时策略游戏,这款游戏时至今日仍有一定玩家基础在也不是没有理由的。在这款游戏里面玩家必须思考如何跟其他国家进行抗争,如何攻城和守城,有谋略的玩家跟无脑硬刚的玩家在这款游戏里面距离会拉得非常大,因为会玩的高手只需要几十个兵就能守住对手几百号人的进攻。

在游戏中玩家扮演的是君王的角色,所以也合理的存在声望系统和兵种培养之类的系统,玩家在游戏中需要通过自己君王的身份来调节各种社会关系来加强自己的声望,游戏中有各种职业各种武器,都要通过玩家去合理搭配应用才能够最大化的促进经济发展。可以说这一款游戏非常符合题主的要求了。

2.《虎豹骑》

《虎豹骑》是一款大型的写实战争网游,在参考了大量史实材料后,真实重现了“虎豹骑”这支传奇的队伍,故事就是以这支队伍驰骋沙场作为背景,游戏地图也是我们耳熟能详的一些战役,比如赤壁之战,官渡之战等等。游戏采用虚幻三引擎加上大量写实的画面让玩家更能够把自己代入到每场战役中,真真切切的体会到冷兵器战争的魅力。

这款游戏里面非常真实的系统就是它还原了各武器和兵种之间的相互制衡关系,并没有现在很多游戏中充了钱就能够一个人勇往直前的随便乱砍,在每次战役开始之前玩家都需要站在一个将军的角度来思考地形和天气是否会对自己的军队造成什么不良影响,再配合自己兵种所具有的优势怎么来最大化的利用,最终取得战役的胜利。而游戏中除了策略游戏中有的,它还有角色扮演类游戏中有的收集养成要素,通过声望,铜钱,经验等途径来解锁不同的兵种。各种丰富的坐骑和武器,让玩家能够更好的打造出一个合格的主将副将。非常值得一玩!

同类型的还有《骑马与砍杀》也可以了解一下,但是这个应该大部分人都知道,就不过多介绍了。

3.《罗马:全面战争》

《罗马:全面战争》这款游戏可以说是一部大作了,虽然是单机游戏,但是它战斗画面之宏大,细节处理之精细,还有历史真实性,这些方面很多游戏都比不上它。这个游戏还原了前公元270年到公元14年的那些真实历史事件,游戏地图也是高度还原了那个时代的场景,在游戏中玩家可以操控21个国家和其他国家发生政治联系或者是引发战争,游戏的目的是统一全地图,因此玩家的眼光必须放得非常的长远。

这个游戏中最厉害的就是它采用的3D引擎,号称能够带动一万个单位同时战斗,这种战斗场面真的可以说是空前绝后了。游戏中还有家喻户晓的“七大奇迹”,当玩家占领了每个奇迹的时候都会获得不尽相同的益处加成,而且游戏还设有文明系统,玩家对于不同文明的态度将直接影响自己军队的某方面实力或者是军队构成,不仅游戏人物非常多,游戏系统也是五花八门,非常的耐玩,值得玩家去认真探索。

上面就是我给大家简单介绍的几款战争策略和角色扮演相结合的游戏了,每款都能够让玩家体验到驰骋沙场的那种快感!心动不如赶快行动,小伙伴们还在等什么,赶紧选自己喜欢的玩起来吧!

作者:无言

你们玩过最好玩的角色扮演游戏是什么

角色扮演游戏也是分着不同的风格的,具体到“最”这个字就难说了,我只能说说我觉得特别好玩的那些RPG游戏,当然了都是单机的,这也不光是我自己,广大玩家们也和我的看法差不多,众口难调,大家都认为好玩的游戏,那肯定是差不了的。

FC重装机兵

好玩又经典,情怀方面也加了不少分,那时候的RPG游戏几乎是没有中文的,没有比较的对象,也就显得它特别的好玩了,其实哪怕后来DQ系列都汉化了,这一款RPG也并不比他们差,重装机兵完全跳出了DQ所设定的日式RPG的那个模式,背景设定不再是什么中古魔法,而是未来的末日时代,战斗和成长系统也把人类和战车区分开了,主要是利用战车作战,各种改装和冒险,寻宝,地图广阔自由度高,其他的RPG故事线都是比较窄的,你先干什么再干什么都要按着人家设定好的走,这个就自由多了,开着战车想去哪就去哪,我认为说到好玩的RPG,一定不能少了这个。

仙剑奇侠传

1代哈,90年代的国产武侠RPG真是遍地开花,但影响最大的还是这一款,出生的时机也好啊,98年往后正好是国内个人电脑大爆发的时候,仙剑1也顺着这个势头一炮而红,也和游戏本身的高质量离不开,精细的画面,动听的音乐,曲折感人的剧情,所有的一切都是中国风的,这款RPG我通关了好几遍,是很少玩不腻的RPG游戏之一了,里面的很多流程和剧情现在我都能回想起来。

塞尔达系列

整个系列都很好玩,不好比较,有2D的也有3D的,太早的不说,SFC往后的都非常好玩,不管画面是怎么样,这个游戏你总能够玩出乐趣的,它的主要卖点也从来没有在画面上,虽说归属于动作RPG,但我感觉偏冒险的要素更多一点,我个人最喜欢的几作,GB版梦见岛,GBA版缩小帽,N64版时之笛,NGC版风之杖,最后的荒野之息我没玩,口碑更是炸裂,可见这个系列游戏的质量之高,最好玩说的大了,排个前三绝对没问题。

最后

经典的RPG游戏还是很多的,应该没有哪款游戏能评的上最字,萝卜白菜各有所爱,DQ和FF系列我这里都没有提名,因为都说滥了,英雄传说也是我喜欢的系列,时空之轮也是,太多太多了,大家有什么好游戏要推荐的可以评论一下,最近有点游戏荒了,手机玩的哦,没有的话我就玩风之杖去。

有没有什么单机角色扮演的安卓手游推荐呢

单机角色扮演游戏有很多,我推荐一款武侠和一款非武侠的吧。

首先是轩辕剑叁外传之天之痕。这是经典游戏单机系列轩辕剑的外传,故事发生在轩辕剑叁之前一百五十年的中国,男主将奉师父之命,踏上寻找上古神器之旅。

然后是科幻类的聚爆。这也是一款老游戏了,但是精彩的打斗和不落伍的画面让他至今都还是款推的出手的游戏。主角将操纵机甲,决定人类的存亡。

以上两款游戏都可以在偷星猫上下载,想找其他类型游戏也可以上去看看。

有什么好玩的角色扮演的网络游戏

游戏名:地球online英文名:Earth OnLine简称:EOL游戏引擎:UniverseV.50游戏分级:E(适合所有人)游戏状态:公测游戏分类:VR游戏/第一人称角色扮演游戏平台:时间、空间开发团队:以下排名不分先后:盘古开发组(中国)、奥丁开发组(北欧)、宙斯开发组(南欧)、耶和华开发组(中东)、瑞亚开发组(地中海)、荷鲁斯开发组(北非)、阿伊多开发组(南非)、安拉开发组(中东)、湿婆开发组(印度)、麦哲伦开发组(太平洋)、水晶骷髅工作组(北美)、羽蛇开发组(中美)、羊驼工作组(南美)、天之御中主神开发组(日本)、海天学院开发组(马头山)等。运营公司:宇宙原力网络代理公司:太阳系游戏公司2游戏配置《地球online》采用最高端的优化措施,任何玩家无需任何配置,但是需要两位性别不同的老玩家邀请才可进入游戏!资料片《未来:困难提升》调整了“阴德”系统,此后将会更加灵活的奖励完成“善良之心”任务获得将阴德·活动已过,不过为了游戏性,公司决定不改变此项,依旧实行提高了UFO被人类玩家看到的几率提高了亡灵族被人类玩家看到的几率提高了自然灾害的发生频率降低了人品值低的人类玩家在任务中存活的几率提高了善良值高的人类玩家在任务中存活的几率降低了职业“预言者”预言成功的几率修正了一些地区无自然灾害的BUG以及其他各种问题暂时取消了“行会”系统以及阵营区别,人类将会团结在一起共同完成“末日危机”任务增加了在前几个版本中提到过名字的NPC 如“撒旦、死神”等NPC的其具体形象显示及人类玩家看不到此类NPC的BUG在游戏时间2012.12.21日过后,世界灾难次数将会不断提升,增加玩家目击此活动的可能性官方透露信息很少,但会有一些改动将在《EOL》下属游戏《魔兽世界》新的资料片《大灾变》,详见《大灾变》词条另注:《魔兽世界》(当时名称为:《疯狂的世界》)乃是《EOL》极早期版本(同时也是一部资料片),后被“暴雪银河娱乐公司”以附属小游戏为由获得运营权(其实就是把以前的老版本再放到《EOL》里去,反正也是闲着,倒不如多增加一个小游戏,结果获得了巨大的成功)。3游戏特色地球online是全球最大规模MMORPG,已经创造了70亿人同时在线的记录。其中,人数最多的是中国阵营,有近14亿名玩家。每天都会有玩家因为级别太高被删号每天也有许多新人参加游戏没有副本(早期),所有的地方都在同一个世界地图里。没有可见NPC,任何交易和任务由玩家制定。重要的任务怪唯一,做一次任务以后就不再刷新。重要的任务怪的掉落唯一,做一次任务以后就不再掉落。团队没有人数限制,可以成千上万的群殴。但大部分地区属于安全区,禁止暴力PK。没有魔法和空间传送的概念,生活体验和旅行体验很艰苦。宝物的掉落几率极低,只有少数人能够有幸获得,大部分人必须自己打钱。无需注册出生即玩。4角色账号实行随机封号制!无时无刻不随机封号。1、到一定等级后将自动转生,转生后全部清空进入待邀请2、所有账号均为一次性,一旦下线,就会自动删除3、某些账号有小几率出现Bug,下线后可短时间内重新上线4、系统会自动屏蔽你在上一个账号获得的信息5、每个账号由两位老玩家设定轮廓,细节由系统设定6、有一定几率玩家出生出现BUG,即删号7、每个账号都有一定的HP、MP。必须谨慎面对HP的损失,HP的恢复会特别慢,造成HP的永久下降,当HP为0,即删号。每天要及时补充MP,如果长时间不补充MP会造成HP的下降玩家必须承担以下义务:1、承担服务器的一般维护,不能有任何怨言2、为发展游戏,玩家必须无条件服从运营商一切安排3、必须为运营商至少发展1个新用户(可组队)4、利用bug的玩家,如果被别的玩家举报,立即封号;如若未受到举报,或未发现有利用BUG行为者,一概不予理会。5、运营商可以任何时候无条件,无理由的对服务器进行维护,并没有任何义务在维护前告知玩家。6、玩家必须以保护服务器的运行,保护运营商的权益为职责,不负责任者,系统随机封号。7、必须效忠自己的工会,不干涉其他公会内政,尊重其他工会的领土与主权完整,互不侵犯,平等互利,和平共处!8、每个玩家必须为自己的工会竭尽全力! 5基础技能1.睡觉:下线技能.技能效果:回复疲劳度.使用不当影响删号时间.无冷却时间.有床铺被褥等辅助道具可提高技能效果.仍然计算在总游戏时间内2.进食:技能效果:回复饥饿度.使用不当影响删号时间.冷却时间依个人属性及技能使用量不同而不同.必须道具:食物.3.排泄:技能效果.排除体内不必要物质.使用不当影响删号时间.冷却时间依个人属性及进食技能的用量不同而不同.0.5版本之后需要道具:手纸。4.繁殖:技能效果:一定几率邀请新玩家加入游戏.条件:两位以上异性玩家同时使用技能.(无条件时该技能自动转化为OGC技能,OB》C技能.搞基技能.百合技能等分支技能.《无法邀请新玩家加入游戏》)冷却时间依个人属性不同而不同.5.工作:技能效果:获取游戏金币,以便交易游戏商品.以上技能为基础技能.技能1,2,3出生后即可使用.技能4一般情况下在等级10到20级时随机觉醒.6版本更新0.1版本更新了没有人类出现的BUG,加入了新角色南方古猿、早期猿人、晚期猿人、早期智人、晚期智人推出了最新的资料片:旧石器时代中立生物猛犸LV5:威力强大的野生怪物,护甲:抗性皮肤武器:加长型骨刺剑齿虎LV6树懒LV3:无害的野生怪物,护甲:野兽毛皮 宝物掉落:树懒的肉,野兽毛皮短面熊LV5:超过四米高的强大单位,护甲:坚韧皮毛 武器:重型四肢 体形庞大,擅长对付多个玩家,肉食单位 伴随游戏出现的两大公会母系氏族公社在母系氏族公社中,妇女们在生产和生活中起着主导作用。世系按母亲计算,实行母系继承制。孩子们只知其母,不知其父。妇女在氏族公社中居于支配地位,除了管理氏族公社内部事务外,妇女主要从事采集和原始农业,使生活的供给比较稳定。男子则主要从事狩猎。母系氏族公社的最高权力机构是议事会,由全体成年的妇女和男子参加,享有平等的表决权。当母系氏族公会衰落时出现了父系氏族公社父系氏族公社 又称“父权制氏族公社”。原始公社制度的一个阶段。于母系氏族公社之后,相当于青铜时代和早期铁器时代。形成以男子为中心的大家族,男子支配生产、生活和公共事务,氏族首领由成年男子担任。世系按父系计算,财产由子女继承,男子是家庭和社会的核心,有权支配家庭的财产,并支配家庭的成员,妻子从夫居。出现的社会原因在于妇女被排除在社会生产之外,身强力壮的男子转入农牧业和手工业等生产性经济领域,成为社会生产的主要力量,取得支配生活资料的权利,并将个人的生活资料首先转化为私有财产,进而产生了将财产传给子女的需要和实践。这一历史进程最终以男子娶妻,建立一夫一妻制家庭的形式得以完成。人口的不断增加,往往分化为若干个父系家庭公社,仍实行生产资料的共有制,但范围大大缩小。当一夫一妻制个体家庭开始独立生产和生活时,家庭成为社会生产、生活的基本单位,氏族制度走到了历史的尽头。父系氏族公社存在的时间,一般认为在新石器时代的后期和青铜时代的初期。本次更新还加入了新技能  原始社会文化学习、原始语言、原始宗教传播、原始绘画、原始雕刻,原始音乐、原始农业、原始畜牧,石器制作,狩猎(主要求生技能)本次更新还加入了国战PK系统增加了新职业部落族长,部落成员,部落长老,部落勇士,部落智者,部落先知五大职业0.2版本解决了人类智力普遍不高的BUG,智力开发迅速。解决了人类性格走向类型不足的BUG,体现了人性的多元化。进一步提高了种族素质,所有人类种族进化为新人类,即标准人类。推出了最新资料片:《古代文明的崛起》加入了各种新型职业,例如制造青铜器的铁匠,制造木器的木匠,制造房子的石匠,战斗职业方面例如甲士,步兵,剑兵,门客,巫师等。新增家族血脉系统 技能古代语言,基础剑术,基础搏斗术,基础骑术,基础巫术,基础祈祷术,基础治炼术等。石工术,木工术,字母表,历法,数学,建筑学等。新增武器基础铁质武器,基础远程武器。新增坐骑基础战马,基础马车,基础战象。家族血脉系统资料片新增系统,由老玩家与邀请的新玩家组成,新玩家以后邀请的玩家也与老玩家同属一个家族血脉,女性玩家能以嫁入方式加入另一个家族(同时退出前一个家族),家族长辈可赋予晚辈相应的权利。中立野生怪物猛犸:威力强大的野生怪物,护甲:抗性皮肤 武器:加长型骨刺 需要10至20个高级玩家配合高级装备和辅助技能才可捕杀,宝物掉落率:50% 可获得:骨剑,骨制长矛,皮制防御护甲,简易帐篷。(稀有)剑齿虎:强大的野生怪物,护甲:野兽皮毛 武器:倒钩短剑(2个)体形较小,擅长围杀,除非是高级玩家带着重型长矛和坚硬皮毛,建议不要与其搏斗 (稀有,而后灭绝)树懒:无害的野生怪物,护甲:野兽毛皮 宝物掉落:树懒的肉,野兽毛皮渡渡鸟:强大的鸟类物种,护甲:羽毛 武器:鹰爪;擅长奔跑,宝物掉落:漂亮的羽毛(珍贵),渡渡鸟的肉新增基础职业步兵,枪兵,弓箭手,骑兵新增进阶职业国王:终极职业,占领当前区域成为国王或由现任国王邀请进入游戏等待成为国王,无进阶,可兼职木匠等文官:有多个进阶职业,负责和平时期统治工作武官: 有多个进阶职业,负责战时和平新增国战系统玩家正式组队开始国战系统,需要玩家精诚合作才能打造强大军队。最低需求人数,100人。必须包含以下进阶职业:武官7维护公告2012.12维护公告系统原定于在西方时区12.21日,东方时区12.22日进行服务器在线维护,本次维护将修正次日星辰系统无法正常运行bug,修正成功可延长本游戏服务器运行寿命,如果在线修正失败将导致服务器崩溃,并自动运行在线杀毒功能,除部分持特别通行证(船票)玩家外,其余玩家将被强制下线,否则会感染新型病毒导致变异。本次维护时长待定,如维护成功众玩家不会感到异常,系统时间指示为西方时区12.2、东方时区指示12.23代表本次维护成功,如果本次维护失败,提前祝大家圣诞快乐.......服务器维护结束.更新版本为地球OL 3.0.1 版本.更新内容:删除了隐藏组织‘共济会’等。重新设定了世界金融系统,初步取消阶级系统与阵营系统。