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地球帝国

地球帝国的介绍?如何评价《地球帝国》这款游戏

admin admin 发表于2023-08-02 19:52:38 浏览57 评论0

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地球帝国的介绍

地球帝国(Empire Earth),台湾译为:世纪争霸,是由Stainless Steel Studios开发,并在2001年11月23日发布的即时战略游戏。是地球帝国系列的第一款作品。该作与《帝国时代》相似。游戏获得了正面评价。该游戏要求玩家采集资源,然后建造设施,创造文明,最后征服敌对文明。游戏包含了50万年历史和14个文明,从石器时代到纳米时代。

如何评价《地球帝国》这款游戏

我玩的是地球帝国2,当时还是初中吧,那个时候帝国时代3还没出(不过也快要出了),所以即时战略游戏基本玩的是要塞2十字军东征和帝国时代2,玩帝国时代2时有种遗憾,就是不管什么文明,其兵种模样(除了特色兵种)都是一模一样的,于是在好友推荐下玩了地球帝国2,顿时觉得好爽啊,中国兵早期扎着发髻,拿着大方盾,到了后面变成穿着旗袍戴着清朝兵帽拿着红缨枪了,日本一开始兵种和中国一样,到了后面就成了穿着木扎甲戴着指物的样子,其它的也是很有特点,那时别提有多兴奋,看着自己的势力一点点占土地,发展科技,从石器时代发展到未来造机器人。虽然比起帝国时代3其弊端也多,比如画面总是暗沉沉的,不如帝国3鲜明亮丽,兵造多了会卡顿,不如帝国3流畅,势力特色也不如帝国3,但是其的占地系统科技系统等我认为做的比帝国3更吸引人。

地球帝国和帝国时代差不多吗、

差别较大,地球帝国时间跨度远远大于帝国时代的任何一代,从原始社会一直到未来社会。而帝国时代的时间跨度分别是古希腊罗马时代(帝国时代1),中世纪(帝国时代2),殖民时代(帝国时代3)。相比而言,地球帝国对纯娱乐型玩家来说可能趣味性多一些,而帝国时代时间跨度较小,但可玩性、竞技性和平衡性更好。

《地球帝国》中的最强兵种是什么

村民生产者和建设者,在城镇中心/国会大厦中生产,在医院中升级。 侦察狗 没有攻击力,速度较快,适合侦察用。城镇中心/国会大厦生产,医院升级。 英雄(分为战略型和战士型两类,前者能给附近的友军疗伤,并能用“呐喊”降低敌人的防御能力,自身不会主动攻击;后者能增强附近友军的士气。从青铜时代开始,在城镇中心/国会大厦中生产,不能升级。 气球系 无攻击力,适合早期的空中侦察。城镇中心/国会大厦中生产,不能升级。 巫师可用于转化敌方部队,寺庙中生产和升级。 先知 可召唤灾难,在寺庙中生产和升级。 剑士系 剑伤型步兵,有盾牌,适宜对付弓箭系列单位。 枪兵刺伤型步兵,对所有马上部队有额外杀伤。 抛石兵剑伤型步兵,有盾牌,适宜对付弓箭系列单位。 攻城兵对建筑有额外杀伤力。 野蛮人能穿过树林的剑伤型步兵。维京人行进时能隐形的剑伤型步兵,适宜对付远程武器。 步枪系枪伤型步兵。 狙击手系(sharpshooter/sniper)(viii-xii) 枪伤型步兵,射程远,对没有额外升级防弹的步兵能一枪致命。 迫击炮系(hand cannoneer/trench mortar/heavy mortar)(viii-xiv) 远程抛物线型面杀伤型步兵。 火箭筒系(grenade launcher/barzooka)(x-xiii) 反坦克步兵。 精锐警卫高射速步兵,对所有步兵有额外杀伤力。 机枪精锐警卫的替代品,适宜对付步兵。 游击队能穿过树林的特殊步兵,能对空射击。 医生系 能自动为附近的地面部队疗伤。 喷火器 对建筑有额外杀伤力的步兵。 毒刺导弹防空步兵。 步弓系 冷兵器时代的弓箭兵主力,适宜对付枪伤型单位,包括枪兵系和枪骑兵系。 投矛手系用于对付剑伤型单位的弓箭部队。 骑射系 快速弓箭单位。 大象射手 慢速、长生命值弓箭单位。 十字弓手对没有额外盾牌防护的步兵能一击致命。 剑骑兵系有盾牌的剑伤型骑兵部队,适宜对付弓箭兵和早期枪炮。 枪骑兵系对剑伤有较大防护的枪伤型骑兵部队。 战象行动慢、生命值长,有践踏杀伤力的剑伤型骑兵。 波斯骑兵类似投矛手的有射程的枪伤型骑兵。 火枪骑兵系使用火枪的骑兵部队,有较大防剑伤护甲。 投石车系面杀伤远程攻击武器,适于对付密集站位的敌军。 抛石机系对建筑、船只有额外杀伤力的攻城武器。 攻城塔系 本身没有攻击力,但能装载步兵跨过城墙。 攻城车系对建筑有额外杀伤力的近身攻城武器。 简易火炮系远程面杀伤武器,集中火力时适宜对付步兵。铜炮对步兵能一击致命。 攻城火炮系 远程点杀伤武器,对建筑和步兵有较大的额外杀伤力。 爆破火炮系 远程面杀伤武器,比简易火炮系射速慢,但射程远、杀伤面积大,更适合对付步兵。 反坦克炮系反坦克武器。 主战坦克系适合对付步兵的坦克。 反坦克坦克系(带有穿甲弹的坦克,适合对付坦克。 防空装甲车对空作战的装甲车。 制空战斗机系(对空作战飞机。 战斗轰炸机系既可对空又可对地作战的飞机,战斗能力介于战斗机和轰炸机之间。 战术轰炸机系战略轰炸机对坦克有额外攻击力的飞机,可同时对空对地作战。 运输直升机系(helicopter transport/pegasus transport)(xii-xiv) 无攻击力。 反坦克直升机系(helicopter at/spectre at)(xii-xiv) 对坦克有额外攻击力的直升机。 对地直升机系(helicopter gunship/reaper gunship)(xii-xiv) 适于对付步兵的直升机。 反潜直升机系(sea king/sea king ii)(xii-xiv) 适于对付潜艇的直升机。能在飞机场和造船厂中制造。 渔船系(fishing raft/fishing boat-bronze/fishing boat-imperial/fishing boat-trawler/fishing boat-digital)(ii-xiv) 无攻击力的捕鱼船。 运输船系(transport raft/transport-copper/transport-bronze/transport-imperial/transport-atomic/gargantua transport)(ii-xiv) 无攻击力的运输船。 护卫舰系(warraft/frigate-copper/frigate-bronze/frigate-byzantine/frigate-middle/frigate-renaissance/frigate-imperial/frigate-royal/good hope/warrington/juggernaut)(ii-xiv) 主力水面舰只之一,可对付潜艇。 战列舰系(battleship-copper/battleship-bronze/battleship-byzantine/battleship-middle/battleship-renaissance/battleship-royal/dreadnought/bismarck/leviathan)(iii-xiv) 主力水面舰只,射程远,攻击力大。 火舰系(galley-copper/galley-bronze/galley-byzantine/galley-middle/galleon-renaissance/galleon-royal)(iii-ix) 对战列舰有额外攻击力的早中期军舰。 巡洋舰系(gunboat cruiser/dardo cruiser/sagittarian cruiser)(viii-xiv) 防空型军舰。 攻击型潜艇系(u-boat/nautilus submarine/hammerhead sub)(x-xiv) 适宜对付水面舰只。 核潜艇系(trident submarine/triton submarine)(xii-xiv) 以巡航导弹为武器的战略型潜艇,面杀伤。 航空母舰系(enterprise carrier/nexus carrier)(xi-xiv) 本身无攻击力,以舰载机最为武器。 舰载

地球帝国的战役介绍

地球帝国1设置了四个不同的任务关战役,分别是希腊战役、英国战役、德国战役和俄国战役,这四个战役对应人类不同的时代。这四个任务关战役中有历史上真实的战役,包括一些决定人类历史走向的大战役,也有虚构的故事。 希腊战役的第一部分发生在远古的公元前10000至青铜器时代的公元前400年。希尔拉克(Hierakle)和卡克斯(Kalkas)带领自己的子民在希腊艰难地生活,他们越过海洋在色萨利(Thessaly)建立了自己的部落。但是,战争毁掉了他们几千年内建立的文明,佩洛普斯国王(Pelops)和他的三个儿子率军打败了入侵的米诺安人(Minoans)。佩罗普斯的后代们再度建立了古代希腊文明,但特洛伊城(Troy)竟然抢走了斯巴达(Sparta)的皇后海伦(Helen)。希腊军的最高统帅阿伽门农(Agamemnon)在联合了墨涅拉奥斯(Menelaus)、阿契里斯(Achilles)和奥德修斯(Odysseus)后率领大军围攻特洛伊,久攻不下之时希腊军使用了“木马计”,最终希腊军攻下特洛伊城,杀死了特洛伊国王,救出了海伦。这就是《荷马史诗》中著名的特洛伊战役。转眼几百年过去了,古代希腊文明盛极一时,雅典国王忒休斯(Theseus)发动了扩张领土的战争,他们夺取了依路西斯(Eleusis)、爱费登(Aphidna)以及派力恩(Pallene)。到了伯里克利(Pericles)统治希腊的时代,希腊与斯巴达的谈判破裂,面对斯巴达军的大举入侵,伯里克利带领自己的子民击败了入侵的斯巴达军。希腊战役的第二部分发生在公元前336至330年。主角是年轻的亚历山大大帝(Alexander),他在亚里士多德(Aristotle)的帮助下,以自己的理念建立了新的文明。亚历山大亲自率军进攻波斯帝国,他们在格拉尼库斯河(Granicus)附近击败了大流士三世(Darius III)的波斯大军,这就是历史上著名的格拉尼库斯河战役。亚历山大在拿下泰尔(Tyre)和加萨(Gaza)后继续东征,他们在高加米拉大败波斯军,这就是高加米拉会战。最后,亚历山大建立了跨越欧亚非三大洲的帝国。希腊战役到此结束。 英国战役的第一部分发生在欧洲中世纪的公元1040年-1066年。主角是威廉公爵(William),他在联合了多批势力后带领有限的军队成功攻占托斯坦城堡(Toustain’s Castle)。威廉为了躲避法军的追踪,在弄臣葛来特(Gollet)的保护下成功逃脱,与亨利王会合,并在勃艮第(Burgundy)击败了当地的势力。英国国王爱德华(Edward)驾崩。哈乐德·葛文生(Harold Godwinson)违反他的誓言,霸占了爱德华承诺将传给诺曼底(Normandy)威廉公爵的王位。威廉在诺曼底集结自己的军队并横渡英吉利海峡,击败了葛文生,建立了全新的大英帝国。英国战役的第二部分发生在公元1340年-1415年,事件主体是英法百年战争。黑王子爱德华(Black Prince)成为了新一代的英国国王,面对法军的进攻,英国海军在英吉利海峡成功阻止了法军的进攻。爱德华亲自率军登陆法国,并直达地中海,在运回了足够的资源后,爱德华攻占了沃泰瑞斯(Voltieres)新任国王亨利五世(King Henry V)在消灭了自己国家内部的叛军后,由威斯特摩兰伯爵(Earl of Westmoreland)率军登陆法国,占领了哈福鲁尔(Harfleur),最后在阿津科特(Agincourt)消灭了兵力比自己大三倍的法军,这就是著名的阿金库尔战役。英国战役的第三部分发生在工业革命时代的公元1808年-1815年。主角是威灵顿公爵(Duke of Wellington)。拿破仑(Napoleon)的法军在欧洲驰骋,威灵顿率军在葡萄牙登陆,并解放了葡萄牙和西班牙。威灵顿公爵继续向法国纵深前进,最终在布鲁塞尔(Brussels)附近打败了不可一世的拿破仑,这就是著名的滑铁卢战役。英国战役到此结束。 德国战役的第一部分是第一次世界大战,公元1914年-1918年。曼弗雷德·冯·里奇特霍芬(Manfredvon Richthofen)在波兰敌后执行侦察任务,被击落后由德军派兵打通了前线的通路将其接回。英国海军阻断了德国的海上补给路线,为了获得足够的资源,英德在北海爆发了日德兰海战,虽然德军没能突破封锁,但还是成功掩护了多艘补给舰的到达。1916年,德军与法军在凡尔登(Verdun)展开了凡尔登战役,经过多轮激战,德军勉强夺取了三个高地。时光来到1918年,德国的失败已成定局,但德军仍然在索姆河(Somme)附近发动了一次反攻,战役中曼弗雷德·冯·里奇特霍芬被击落阵亡,最后赫尔曼·戈林(Hermann Galin)接替了里奇特霍芬的职务,而他也成了20年后的另一场世界大战的元凶之一。德国战役的第二部分是第二次世界大战,游戏中的时间是公元1939年-1941年。蓄谋已久的德军在1939年发动闪击战,突袭波兰、法国、丹麦。为了攻占英国,德军派出大量U型潜艇在大西洋上游弋,四处袭击英国舰船,为登陆英国作准备。最后一战是历史上德国没有完成的“海狮计划”,主角是埃尔温·隆美尔(Erwin Rommel),德军在发动多次对英国的空袭后发动登陆,最终攻占了白金汉宫。德国战役到此结束。 俄国战役发生在未来的公元2018年-2098年,因此故事为完全虚构。2018年,政治家格里格尔·斯托扬诺维奇(Grigor Stoyanovich)在沃罗涅日(Voronezh)遭遇俄国的通缉,他艰难逃往伏尔加格勒(Volgograd),随后联合萨拉托夫(Saratov)、罗斯托夫(Rostov)和顿涅茨克(Donetzk)后成功反攻沃罗涅日。2035年,来到了数字时代,格里格尔以自己的理念建立了全新的Novaya俄国后发动了统一全欧洲的战争,先后占领了基辅(Kiev)和哥本哈根(Copenhagen),在基辅战役中,格里格尔俘获了一个工程师,他给出了战斗机器人的科技,并给格里格尔设计制造了一台大型保镖机器人。2064年,格里格尔和自己的爱将谢尔盖·摩洛托夫(Sergei Molotov)在消灭了莫斯科的叛军后终于因年事高而去世,临死前格里格尔把自己的理念和重任托付给了身边的保镖机器人,并把它命名为格里格尔二世(Grigor II),这引发了不少民众的不满。2092年,来到了纳米时代,格里格尔二世决定征服全世界,它把目光瞄准了东方的一个大国——中国,格里格尔二世与摩洛托夫率领战斗机器人远东军团东征中国,在先后占领了包头、西安、郑州和天津后,在北京获取了一个时间机器的科技,不过摩洛托夫却遭遇辐射,格里格尔二世救活了摩洛托夫,但却把他改造成了一个半人半机械的人。2098年,为了彻底征服全世界,格里格尔二世发动了对世界上的另一个大国——美国的进攻,就在占领古巴后,格里格尔二世执意要大屠杀,摩洛托夫为了天下生灵不得不叛逃美国,他在美国迈阿密结识了一位女特工莫莉·瑞恩(Molly Ryan) ,两人以在中国获取的科技建造了一座时间机器返回2018年,决定杀死格里格尔以改变现状。当他们回到2018年后,意想不到的事情发生了,格里格尔二世竟然率领战斗机器人军团尾随两人乘坐时间机器也来到2018年,并把保护格里格尔保护起来,摩洛托夫和莫莉动员沃罗涅日的守军进攻伏尔加格勒,最后击毁了格里格尔二世,摩洛托夫和莫莉最终见到并忍痛杀死了格里格尔,随后两人乘坐时间机器回到他们原来的2098年。俄国战役到此就结束,因此摩洛托夫和莫莉回到2098年后究竟情况会好转还是变得更糟就不得而知了,所以他们两人在游戏最后留下了一个没有回答的问题:I can feel the tug of the time vortex...pulling me...back. But what future will I return to? One that is better,or worse?(“我感到时间的漩涡正在拉动……拉我……回去,但回到未来会怎样?是变得更好,还是更糟呢?”)

黑暗镜像里的地球帝国到底是怎样的

黑暗镜像的设定有些极端,但真的很酷,地球帝国是人类主导的帝国,主宇宙的联邦里的人类盟友(瓦肯人,安多拉人,人马座人等)在地球帝国里都是人类的奴隶,即使是瓦肯这样的比人类先进的多的种族,在被人类抢占并学习了他们的技术后,也彻底被人类征服。强大的地球帝国甚至迫使克林贡和主宇宙里人类在DS9里的盟友组成联盟,这是怎么样的一种实力。不过哭笑不得的是TOS之后,善良正直的斯巴克同学希望帝国可以变得像联邦那样光明,再对联邦进行改革后(削减武力),结果适得其反,人类帝国被攻陷,人类和帝国的其他成员都成了克林贡的奴隶。。。。

如何评价地球帝国这款游戏

地球帝国这款制作通过制作很多时期的时代玩家从各个时代建立起自己的国家,创造一个国家。总得来说这款游戏是一款统治游戏,从自己的建立到创造合到控制都是通过自己的努力,从画面来看地球帝国这款游戏的质感也是非常不错的,而且还具有一些非常超现代化的3d制作。。

地球帝国3征服世界怎么过海

很早玩过,要造船厂。里面有运输艇,可以拉农民过去。 占领土地的要求是拥有大学,好像还要有寺庙,2样建完土地就你的了,不过如果别人先占了,那要先摧毁敌方的那两建筑。土地不需要多。土地越多战线越长,意味着需要防守的地方越多,一般2,3块土地足够了。

地球帝国2:霸权的艺术的游戏特色

·2种新模式:效忠模式,当玩家被俘虏,可以宣布“效忠”,并成为另一个玩家的永久盟友或者臣子;拉锯模式,多人战役中,穿越3、5或者7张地图的战斗,最终在敌对方的地图上彻底击败对手的将获胜·3个全新的全球战役将允许玩家体验从法老王一直到拿破仑大军等传说中的时刻·10个新的战斗单位,包括祖鲁战士、俄罗斯榴弹炮、“阵风”,帮助玩家征服世界·战斗胜利后你的普通单位会升级成为强力的英雄级别·可以征服、吸收或者和本土部族联盟·新的固定建筑可以在多人关卡中升级·新的模式中可以利用新单位和文明使用新的战术

求解 地球帝国2与地球帝国2霸权的艺术有什么区别么

《地球帝国II》只有西方和亚洲文化,没有非洲文化。因此马斯和祖鲁就构成了非洲的独特风景线。他们有着非洲地区的优势。例如食物成本降低10%,兵营生产速度快10%等。马斯的轻步兵攻击力比其它势力高10%,他们还有更强的直升机。他们独有的单位有Morani、Laibon战士和Sirit重型轰炸机。如果你研究过祖鲁人的历史,你就会知道他们有强悍的战士习俗。在本作中,祖鲁的重型步兵攻击力高25%、HP高10%。祖鲁的独特单位有Iklwa和Inyanga战士。