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dnf刺客改版 dnf

dnf刺客改版(dnf改版后刺客一觉伤害怎么样)

admin admin 发表于2023-08-03 05:12:43 浏览52 评论0

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本文目录

dnf改版后刺客一觉伤害怎么样

‍ 先说结论吧刺客525改版后一觉不仅全程了而且一觉的三层buff爆伤相互之间是乘算的也就是说刺客一觉爆伤加成实际上是1.15X1.15X1.15-1=0.52也就是实际爆伤提升是52%(小数忽略了)以下附上测试图和测试方法:这是脱掉防具后的站街面板修练场设置,满暴击避免暴击不满造成的影响,怪物选择了105级沙包,固定破招测试方法选择了打出极限追击被动效果后再攒满星,然后开觉醒,此时可以看到没有叠加buff层数测试技能选择了雷光不收招,第一次没有觉醒爆伤buff的情况下,雷光伤害615W然后叠满三层buff,保持极限追击的效果,同样雷光不收招,两次总伤害1555W,计算得第二次雷光伤害为1555-615=940W然后计算爆伤加成:940/615=1.528,爆伤加成为1.528-1=0.528也就是52.8%有一点点误差存在,但是基本符合预期的52%提升所以刺客一觉提升实际比想象中还大,刺客buff倍率可以改改了~~~

2017dnf刺客5.25改版后怎么加点 525月蚀刺客改版后技能加点分析

技能改变月光删除暴伤效果合并至月弧终结追击修正由于攻速过快无法追加终结攻击的现象弧光闪攻击力+6%双刃穿刺攻击力+7%绝杀斩攻击力+7%旋舞斩攻击力+3%旋刃攻击力+7%剑刃风暴攻击力+7%螺旋穿刺攻击力+7%雷光刃影攻击力+10%疾风乱舞攻击力+7%绝命瞬狱杀攻击力+7%旋刃冲击攻击力+7%陨落螺旋刺攻击力+7%月弧追加增加暴伤机能15级基准+40%月轮舞终结攻击不再受到终结追击加成由此重新平衡技能攻击力技能带来的暴伤变为乘算乱空杀攻击力+7%天渊星狱攻击力+7%

dnf改版后刺客的伤害怎么样

最新改版理论最高达到了63%,并且改版砍掉了月轮舞力量,  

似乎都默认少了1200力,实际上由于有超速CD换装的存在,顺带破剑佩老师猴戏而且还有三神器的触发问题,  

可能现在很多的刺客都是三合一换装,月轮舞等级+减CD+破剑佩鲁斯,即实际操作中并没有达到一般极限27级觉醒  

通常来说的完美换装是:迷幻之雾肩+魔战三+暮色鞋+破剑佩鲁斯+附魔CD称号+年宠+时装上衣  

那么实际只有17级月轮舞大概873力量吧。  

单刷提升率来说,不算那么高力量,就算进图除开百分比加力量装备外有3500力,那么提升大概是23.3%,  

觉醒爆伤52%,一觉被动43%,二觉被动22%,21级匕首精通34.5%,buff倍率约为4.4  

既然旋刃天下第一那就按旋刃5TP绝命1TP的加点来计算百分比(虽然有其他加点,暂且以这个计算)

即使TP改成旋刃雷光疾风绝命各4TP,总体百分比也没有什么太大变动,基本没什么区别。  

改版后,新buff爆伤最高63%,21级匕首精通大概37.3%,一觉被动43%,二觉被动22%,buff倍率约为3.9  

风暴提升约22%  

雷光削弱1.2%  

疾风削弱11%  

绝命提升24.8%  

月轮舞提升46.5%  

陨落削弱0.7%  

乱空杀提升23.3%  

月影突袭削弱1.1%  

天渊星狱削弱4.25%  

震惊!改版后不仅给了全程超速,一套技能总伤害还高了5%....  

高力量土豪提升的还要更高,组队的话那更是不用说了。  

好像匕首精通减的CD更多了吧,懒得找公告再算过了CD这一栏马虎看吧。  

不点旋刃了,剩余SP给小技能没伤害,给小螺旋满不了而且也没啥伤害,可以考虑给旋刃冲击。

《DNF》改版后刺客一觉伤害测试

‍‍DNF改版后刺客一觉伤害怎么样?今天小编就给大家带来DNF刺客改版一觉伤害测评,来详细看看刺客一觉现在伤害到底如何,快随小编一起来瞧瞧吧!先说结论吧刺客525改版后一觉不仅全程了而且一觉的三层buff爆伤相互之间是乘算的也就是说刺客一觉爆伤加成实际上是1.15X1.15X1.15-1=0.52也就是实际爆伤提升是52%(小数忽略了)以下附上测试图和测试方法:这是脱掉防具后的站街面板修练场设置,满暴击避免暴击不满造成的影响,怪物选择了105级沙包,固定破招测试方法选择了打出极限追击被动效果后再攒满星,然后开觉醒,此时可以看到没有叠加buff层数测试技能选择了雷光不收招,第一次没有觉醒爆伤buff的情况下,雷光伤害615W然后叠满三层buff,保持极限追击的效果,同样雷光不收招,两次总伤害1555W,计算得第二次雷光伤害为1555-615=940W然后计算爆伤加成:940/615=1.528,爆伤加成为1.528-1=0.528也就是52.8%有一点点误差存在,但是基本符合预期的52%提升所以刺客一觉提升实际比想象中还大,刺客buff倍率可以改改了~~~

DNF 刺客改版后装备选择

1.如果你继续走双剑流的话,收招依旧强势,除了原先的4H技能,疾风也可以收招了。从目前韩服的视频来看,收招仍旧是刺客的主要输出技能。所以收招不需要更换。2.翔击没有了BUFF,而且输出低,不需要加得太高,SP不充裕的话,1级我感觉就够了。相对于雷光而言,双剑在85版本里螺旋的优势更明显,所以建议是雷光出前置,即可,螺旋可以满。3.终结追击依旧是刺客的一大输出,肯定是不能放弃的。4.60EX对双剑不再垃圾,双剑使用60EX时的攻击范围跟剑刃风暴有一拼,而且在85版本里,60EX的伤害有了很大的提升,SP充足的情况下完全可以满上。补充点你没问到的。。。觉醒只考虑3,6,9三种加点方案,新的主动小剑舞我个人觉得1级就行了,新技能不一定用得惯,而且跟你说的一样,快捷栏不够。。。。

DNF现版本刺客怎么样

DNF刺客怎么样?DNF刺客职业厉害吗?下面小编给大家带来的就是高玩对于刺客这个职业的专业分析!

十步杀一人,千里不留行。第一次接触一觉后的刺客,楼主就想到了李白侠客行中的这句话。银光缭绕,飞檐走壁,闪烁间,匕首翻转,雕花琢玉,血肉翻飞。其行如疾风,动如雷霆,避如闪电。这是最契合楼主心中侠客的形象,然而事实却很打脸——比布甲职业还脆皮的防御,超难攒的豆子,限制及大的收招,以及不收招就极其弱鸡的伤害,刷图全靠操作,手残只能拱手投降。

刺客诞生初期,地下城难度还没改版,怪物伤害特别高,加上刺客比大部分布甲职业还弱鸡的防御,怪碰一下血掉一大截,使刺客刷图对被击的要求非常高。到后来地下城怪物难度调整后,才舒服些。

刺客的灵魂技能是终结追击,因为这个技能,刺客必须练就次次满豆收招的能力(常态5颗豆子,每颗豆子按连击数攒),这就考验刺客玩家对每个技能能够攒几个豆子、每次3X后能攒多少豆子。当对这些有清楚的认知后,刷图时效率的技能和普攻,能够达到收招时刚好满豆。虽然现在无限一觉了,还有超速连击,豆子根本不需要攒,但对老刺客来说,这已经成为一种习惯了。

比较有趣的是,刺客收招性价比最高的技能,一直在改,从最初的翔击,到绝杀斩,再到风暴以及现在的旋刃,特别是翔击,这辈子是值了。

刺客命运非常坎坷,可谓大起大落——60版本极其弱鸡,堪称下水道(18犀刃只是特例,装备豪华程度不能代表职业),70版本强势得一批,被许多人成为物理一姐,而80版本又进入下水道,连带85版本也是井盖外徘徊,86版本开始强势,90版本的今天,又被称为物理一姐。这整个过程,好像初生演替到次生演替,轮回往复,也诠释了职业大改的核心思想。

放眼今天,我认为,刺客位于超一线。原因:

1: 刺客爆发力极强。刺客本身技能数据很一般,伤害最高的二觉才8W百分比,但是刺客buff倍率非常恐怖,在终结追击、一觉、极限追击以及被动的加成下,二觉能达到100w的百分比!

2: 刺客续航非常良好。一觉以下的技能CD普遍很短,无论清怪还是对精英领主的持续输出,都游刃有余,特别是乱空杀,作为一个80级高阶技能,匕首状态下CD只有17秒。还有不得不提的旋刃,现版本旋刃有3倍收招BUG,有8W百分比,吃药CD只有5秒!

3: 刺客控制能力很差。刺客很多技能都带有控制效果,但都不脱手(这版本安图及以上的刺客,应该没人满绝杀斩吧?),在安图挺好用,反正随便秒,但在卢克中,只能够拖延一点时间,无法起决定性作用。

这次525改版,刺客不仅一觉能够无限,攻速太快卡收招的问题也解决了。但却跟抱抱一样,刺客也是倾向单刷的职业,组队最怕延迟和波动,因为这样刺客很难收招,无法收招的刺客,实力最多二线。综上所述,楼主把刺客排在超一线。

PS: 下版本,新增30级buff,满级提供45%爆伤,以及极限追击持续无限,且几乎所有主输出技能都有大幅度加强。这看起来妥妥幻神,但终结追击TP被删除,一觉15%爆伤和力量删除(基本擎天刺客,一觉换装能+1000力量),还有超速连击就只保留了增益豆子这方面的效果,下版本刺客可谓大削,有点伤筋动骨了。下版本刺客可能降到一线,但楼主还是推荐入坑,因为这是一个非常耐玩的职业,值得一试。

DNF刺客卡顿丢伤害怎么解决

因为我大号是刺客,所以这个问题也是经常会遇到,雷光拉不到,一卡乱舞就穿怪,揉技能衔接伤害打不完,反正国服特色下的卡顿对刺客真的太难了。

要解决最好的办法就是换电脑,系统是win7的最好,因为dnf真的和win10不太兼容,而且国服dnf因为有各种插件,tp,检测系统的存在,电脑再好也会卡顿,win7把内存和cpu弄的好一点,游戏体验会好不少。

当然如果硬件现在暂时没法换,刺客在打团的时候可以把游戏全屏,就是4比3比例那个全屏,会舒服不少,但是dnf全屏有bug,弹窗出来就进不去了,听说非常长时间了,一直没修复,当然你把聊天框放进游戏也会好一点。

反正刷图啥的特效,光环,各种效果全都关闭,能尽量单刷的就单刷,雷光用风暴揉,比其他技能揉和直接丢好不少,然后乱舞就是随缘,反正能全丢出去就行了。

我是小乐境,一个玩儿刺客被卡顿难受到不行的蛇皮玩家。求关注,求点赞哦。