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心跳回忆4 c

switch心跳回忆4出中文吗?心跳回忆4大仓都子黑化多久

admin admin 发表于2023-08-10 13:14:09 浏览70 评论0

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switch心跳回忆4出中文吗

第1作的PC版有,剩下的就没了。作为15周年的纪念性作品,本作没有让心跳FANS们失望,那种玩初代时的感觉的的确确能在本作中找回,而且各种隐藏要素丰富,这些都足以让玩家反复通关好几次。游戏的养成系统也有了很大的简化,6种基本能力反复提升,玩家们在游戏的同时也能体验到高中生活的丰富多彩,参加各类文艺活动也是乐趣多多,其中的小游戏在通关后都能反复挑战,在成绩名单上还能看见历代角色。心跳回忆 Girl’s Side》原作是在2002年6月20日由科乐美公司发售的女性向恋爱模拟游戏,略称为“GS1”,是《心跳回忆 Girl’s Side 系列》的第1弹。本作的推出时间距离《心跳回忆3》发售时间不过半年。和《心跳回忆系列》之前三部一样,本作也有一个“传说之地”,是学校校园内的小教堂。

心跳回忆4大仓都子黑化多久

黑化一天。如果玩家与其他女生约会,都子会立刻变回黑化状态,不过第二天就好了。《心跳回忆4》中的青梅竹马大仓都子作为系列中第一名病娇角色,引起了轰动。如果主人公一个劲的给她打电话,她就会从情报人物升级为可攻略角色,随着剧情发展,特殊事件中主人公会伤到她的心,之后她就会变为友好(黑化)状态,该状态下都子的立绘与BGM都表现的非常恐怖。都子友好状态后随着剧情的继续发展,特殊事件中主人公会与都子和好,之后都子会变为心动(娇)状态,该状态下都子的立绘会由黑长直变为高马尾,同时BGM也会变得欢快开朗起来。

心跳回忆4的攻略指南

《心跳回忆4》全攻略附上初代传说之树和本作的传说之树

心跳回忆4的心跳系列

1994年发售的《心跳回忆》堪称是恋爱游戏的启蒙之作。一经发售,在日本引起了不小的轰动,而例如CD等周边产品也迅速流行起来。《心跳回忆》也是大多数玩家涉足恋爱游戏的第一个作品《心跳回忆》于1994年5月27日发售,是系列的第一弹,传说也从这里开始;《心跳回忆2》搭载了全新的“EVS系统”,使得游戏更富有乐趣,游戏在1999年登陆PS平台;《心跳回忆:Forever With You》在1995年于PS平台上发售,虽然是一款移植版,但人气也丝毫不亚于同时期的PC版;《心跳回忆3》2001年登陆于PS2平台,重新制作了3D的角色,而且游戏更注重了动作要素。 枫叶:只有11区能够玩到的……详细介绍见扩展阅读的心跳回忆4mobile官网资料女一号声优是中原麻衣(麻衣酱你又来配音软妹了……),值得一提的是,其中另外两位女主角是《心跳回忆4》本篇游戏中的两位(艾丽莎 cv立野香菜子、响野里澄cv花泽香菜)。剩下的第四位女主角、一位基友没有公布声优。 名称:コナミネットDX ときめきメモリアル4 Chu!翻译:KONAMI 网络DX 心跳回忆4 Chu!女主角中有一位是《心跳回忆4 mobile》中的女主角:阿瑠贺 真天、伊弦 琴音、电母 文菜、间田 希瑠

心跳回忆4坏传闻问题

只要出场就必须约会,否则长时间长不理那个女孩子就会出炸弹,爆炸后会把所有已出场女孩子的好感度都降低很多,需要道歉才能解决,而且已降低的印象无法恢复。如果只攻略大仓都子的话理论上是可以无视所有坏传闻的,但是其他女孩子印象降低后都是一副臭脸,造成心理上的不愉快。防止女孩登场,比如音乐系的响野里澄,她的登场条件是芸术60以上第一次登场,芸术84以上在学校里再度执行芸术选项后就会第二次登场,第二次就属于正式出场了,其他女孩子也是一样,第一次登场时算是个提示,如果不想让这个女孩登场就不要继续提升这个能力,可以尽量考虑在休息日和节日来提升那个能力值。

心跳回忆4正志攻略法

(1)找各种时机给正志打电话。当和正志一起回家+给正志打电话的次数大于16次时,给正志打电话他的姐姐七河瑠依会来接电话。执行指令在这之后你最好还是一直给正志打电话,直到能让他说“没什么,就是突然想听听你的声音”这句话(即使如此仍然建议继续给他打) (2)执行平时指令时,一旦出现七河瑠依,就按L(出现在左边)或者R(出现在右边)和她一起回家。第6次时她的身份会暴露,这个事件中你会得到她的电话和生日信息,之后就可以打电话找瑠依约会了。须注意这之后七河瑠依似乎就只在放学时出现了,其后几乎都是正志,如果我没猜错的话,这时再和正志回家有可能提升他对你的好感度 (3)和七河瑠依约会,并使她达到心跳状态都子的评价里没有瑠依,要如何判断她是否达到心跳状态?瑠依有一个CG事件,就是你找她约会,到了当日她突然说要打工不能约会了,接着会把你叫到她打工的地方。一旦出现这个事件就说明到心跳状态了...因此放手去约会吧...... (4)这是最重要的一点,学会特技“告白的勇气”,必须在第三年1月开学变更特技时实践。如何学会告白的勇气?你需要学会三个特技,分别是:1 (运动) 忍耐力→倔强→信念(30)(无需实践)2 (交际) 清爽的问候→华丽的问候(30)(无需实践)3 (交际) 热情→三顾之礼(20)(无需实践)这三个特技全部学会后,上位特技(最后一栏,可以用L\R调过去)里出现特技:越战越勇。学会越战越勇后并实践,就能看到“告白的勇气”了,同样在上位特技里,学会它,并实践 (5)最后在毕业典礼前日(2012年3月15日)选择向七河瑠依告白,你就能在毕业前夜梦到正志热切的告白了 (6)正志相关事件整理●传说之树在第一年9月19日前给学和正志打电话合计超过7次,主角就会和他们讨论传说之树的事情。●激励平时执行运动部活动、运动或容姿指令,周一到周六全部成功/失败,有一半的几率正志会跑出来表扬/安慰你。(如果没有要好的女生的话)●女装?在瑠依身份暴露后,再和正志一起回家,会和正志讲到瑠依的事情。●文化祭文化祭时如果没有女孩陪你玩,就会和学&正志去逛展台。可以存个档看看,都很有意思。第二年尤其推荐......●修学旅行钻被窝事件修学旅行时如果已经有心跳状态的同年级女生,第三天(第四天?我也不清楚)和她一起行动,遇到敌人打败or两个人逃走(只要别选一个人逃走),第四天晚上这女生会邀请你去她房间里玩牌。然后老师来查房,选大大的被子就会和正志钻被窝。●其他○如果去施工现场打工,正志会经常来看你。有时候还会给些创可贴或饮料什么的。○休息日上街买东西,回来时偶尔会碰到正志会给你一些道具。○炸弹爆炸的话,正志会打电话给你忠告。(需要一定好感度?)○另外,像球赛,运动会之类的比赛如果参加并取得胜利的话,或者在他邀请你和小林学一起玩时最后选择视奸他,(或许)有可能提高正志的好感度○如果向瑠依告白失败,会在毕业后触发与他的特殊对话例如“你和姐姐还是没成啊”之类的话(内容可能会根据好感度高低有不同变化)

心跳回忆4攻略

基础设定说明

一、告白相关条件解析:

这里首先要纠正一个大部分心跳4玩家都固有的错误观念:好感度等于一切。

严格来说,我们可以将好感度称之为“评价”。评价一般分为4个等级,普通,友好,友好以上,心跳。

评价固然是影响最终结局的重要因素之一,但是在攻略女孩条件的顺位中却并非是最重要的。简单来说,评价的主要作用是触发事件,以及作为区分女孩告白顺位的依据之一而存在的。也就是说,并非是评价达到最高,就一定能让某个女孩告白成功。在评价相同的情况下,其他的告白条件要更为重要。

这里有一个比评价更为重要的隐藏数据,那就是heronie point。我们可以理解为心跳值。这个数值可以说是比评价更为重要的存在。它也是除开基本告白条件外,最重要的影响告白结局的数值。而在游戏中的事件里,提升评价的事件未必提升HP,而提升HP事件的则几乎必然提升评价,其重要程度由此可见一斑。

(1)总体的告白条件顺位如下:

A、满足特定女孩的告白条件

比如会长要求玩家的全部数值达到200以上,并且在毕业后达成A级进路。而前田则要求她的评价是所有女孩中间最高的。

不同的条件决定了攻略不同女孩所需要的方法。

B、 在同时满足了复数女孩的告白条件时,由heronie point决定告白对象

Heronie point是心跳4的一个隐藏数值。比如水月妹子就需要至少15点该数值才有可能向你告白。而通常情况下,该数值最重要的就是决定当你满足了复数女孩的告白条件时,它的高低决定了哪个女孩向你告白。

比如会长和星川的告白条件都满足了,但是会长的heronie point是10,星川是9,那么告白的就是会长。

这个数值的增加只有两种方法,一是通过触发事件,包括一些非CG事件;二是返还情人节巧克力,情人节巧克力固定增加两点heronie point。

所以许多玩家常常会碰到玩到最后,向你告白的不是目标妹子的情况,其实就是heronie point在作祟。通过流程中对非目标女孩的heronie point的控制,可以确保想追求的女孩的告白。

C 、约会次数

在满足了告白条件,heronie point又相同的情况下,约会次数决定了哪个女孩优先告白。

这个条件对水月妹子有很大的参考意义。因为你无法约会水月,heronie point也只能通过触发特殊事件来增加。如果heronie point相同,那么无法约会的水月则必然无法成为优先告白的对象,因此最后必然失败。

D、评价高低

在以上三个条件全部相同的情况下,评价高低决定了优先告白的女孩。这个应该很容易理解。约会次数,牵手次数,事件触发都影响到评价。有一些事件比如全国大赛优胜,会提升所有女孩的评价。总得来说,影响评价的因素较多,不容易控制。如果在一个周目里同时追求多个女孩,则要非常注意控制评价。

(2)首先明确,增加好感度的方法有以下几种:

A、约会中选择提升好感度的选项。包括牵手。牵手是可控的,看你是否答应女孩去追加约会。

B、技能触发。追加约会时可以再次触发,最多一次约会可能触发三次。

C、事件:包括CG事件,非CG事件,放学事件。不是所有的事件都会提升好感度的,但是CG事件必然提升好感度。这里要说明,部分事件除了提升好感度,还会提升heronie point。

D、全国大会优胜。全国大会优胜提升所有妹子的好感度,而且提升度是非常恐怖的。对于原本好感度是友好的妹子,一下子就能提升到心跳状态。但是这也是最麻烦的地方,因为倒贴的存在,原本好感度不如你目标的妹子一下子就达成了可告白条件,然后最后几个月奋起直追,一不当心好感度就超过你的目标了。

E、送生日礼物。这个属于完全可控,对非目标妹子一笑而过就行了。

F、返还情人节巧克力。情人节巧克力固定增加2点heronie point,但是这2点往往就是致命的。

G、考试成绩为top1的时候,全体好感度上升。

H、运动部练习比赛获胜时,提高全员好感度。

I、文化部获奖时,全员好感度提升。

J、辩论大会获胜,全员评价上升。

K、机器人大会获胜,全员评价上升。不参加会降低评价。

L、游泳大会获胜可以提高全员评价,但是如果不参加,会降低全员评价,同时道德值也会下降。

M、马拉松大会获胜可以提高全员评价。不参加会降低评价。

N、球技大会获胜可以提高全员评价。不参加会降低评价。

(3)明确这些之后,控制倒贴的方法就很简单了。主要是通过主动手段和技能来控制:

A 、放鸽子。放鸽子是降低好感度最简单的办法,约会的时候故意错过即可。但是这个方法对于伤心度提升快的女孩来说,非常容易出炸弹。比如语堂。

B、避免事件的触发,尤其是CG事件。其实这个有点矛盾,建议配合SL,收到CG之后就读档。如果嫌麻烦,也要保证事件后好感度不超过目标。

C、各种拒绝。拒绝约会邀请,拒绝一起放学,拒绝追加约会等等。

D、技能控制。这里主要用到的手段通常是装友情誓约,在达成目标的告白条件后就装,效果还是很明显的。这也是最偷懒的办法了,但是非常影响收CG。

E、故意不争取全国大会优胜。这个需要控制数值。但是其实我觉得没多大意思,因为全国大会其实是提升整体好感度非常重要的一个手段。而且不争取大会优胜,整个游戏的乐趣也少了许多。所以这一条建议不要在意。

F、无视生日礼物。就算送,也别花钱,一笑即可。

G、全部巧克力返还给目标妹子,保证最高的heronie point。

H、电话号码本的排列顺序。

一般来说,以上4种情况全部相同是几乎不可能出现的。如果万一真的出现了,那么决定女孩告白顺序的,就是你的电话号码本上女孩名字的排列顺序。

(4)所以总得来说,要百分百确保攻略一个女孩的方法如下:

A、满足她的攻略条件。

B、 尽可能触发各种事件,确保她的heronie point是最高的。同时少触发其他女孩的事件。

C、多约会。

D、确保评价是心跳状态。这是最简单的了。

二,事件相关

游戏中的事件可以分为CG事件和非CG事件两种。这两种事件都有几率提升HP,这一点我在女孩的具体攻略中有标明,可以查询。

一般来说,事件的作用在于提升评价和HP。但是反过来说,无目的的触发事件,也有可能带来负面的影响。比如说将非目标妹子的事件都触发了,但是目标妹子的事件没有触发,那么就很容易在最后打出非目标妹子的告白。

所以如果你一周目同时追求多个女孩,又确定要某个女孩的被动告白结局,那么你就要对这几个女孩的事件都有一个大概了解。

少数事件是两个女孩之间有关联的,比如和星川还有语堂放学后进咖啡店的事件,就要求这两个女孩的评价基本相同,这就需要玩家自己去控制。还有一些事件,比如会长的撑伞事件,随机性很强,需要刻意去刷。这也需要注意。

还有一些事件对发生时间还有评价的要求很严格,比如中央公园的一些事件。

最后就是特殊情况下的事件,需要特技支持或是刻意安排。比如龙光寺兜风事件,要求龙光寺在心跳状态下且走不继承家业路线,购买摩托车并装备中型执照,同时在指定范围内约会,并在约龙光寺之后不能有其他约会跟进。

不过这些事件我都做了注释,并且在具体女孩攻略中提及了难点,只要按照攻略提示走,不会出现收不到事件的情况。

三,约会场所与对话相关

游戏中的女孩都有自己喜欢的场所。去她们喜欢的场所约会,都会出现能够提升最大评价的问答选项。◎:バッチリ良い印象(完美的印象)○:わりと良い印象(还不错的印象)△:まあこんなもんだろう(没什么变化)×:あまり良い印象ではない(没留下什么好印象)XX:悪い印象(很差的印象)

比如约会长的时候,多去几次游乐园坐摩天轮,选最佳选项,评价很快就上去了。如果约在一般的地方,那么最多只有评价中等提升的选项。所以约会场所非常重要。

而牵手出现追加约会后,技能是可以重复作用的。最多可以出现三次:开始约会的时候一次,追加约会时一次,最后送女孩子到家门口的时候一次。

所以选择女孩喜欢的约会场所,尽可能快进入牵手状态有重要意义。

四,加入学生会相关

关于第一学年学生会的加入条件一直众说纷纭,长期以来一直没有固定的解释。

我也没有耐心一个个去测试,而且根据我的经验来判断,学生会的加入条件绝对没有传说中的运动会一定要跑入第几名,考试一定要考第一名那么苛刻。基本上,运动会之前努力锻炼身体。之后认真学习,平时少睡觉保证道德值,这样会长来邀请你加入学生会基本十拿九稳。我在这种情况下还从来没有加入失败过。

我这里贴出来的办法来自日站wiki,这些条件我也都测试过了。如果按照下列条件来说,加入学生会绝对没有问题,大家可以参考一下。

1, 会长前来邀请的条件:

10月份第三周到11月份第二周期间,所有数值达到50以上,道德值达到5以上。

2,参加选举的当选条件:

所有数值达到70以上,道德值达到10以上。

所以要满足邀请条件并最终加入成功,就要注意以下几点。

1, 不要加入会降低道德值的漫研部和化学部。(可以加入吹奏部和剑道部提升道德值)

2, 学校的活动都要参加。(结果无所谓)

3, 不要参加会降低道德值的打工。

4, 尽可能少睡觉。

5, 约会无必要。

6, 平时认真学习。

也就是说,全数值70以上是必要条件,达到这个数值,考试必然会有一个好成绩。至于运动会,名次其实无关紧要(已证实)。

关键就在于道德值要求+10,所以平时要取消一切会降低道德值的活动,包括打工,加入降低道德值的社团,少睡觉。

除此以外,就是利用技能来提高数值。

五,CG事件相关

CG事件关系到勋章的颜色,一般来说主要分为游戏中的事件,告白事件,牵手事件,以及一些特殊事件。

游戏中的CG事件按照攻略走即可以收全。告白事件一般有四种:主动告白成功和失败是两种,被动告白成功和失败也是两种。也有的女孩告白事件只有3种。牵手事件是在好感度到心跳后发生的事件,牵手CG一般根据季节来分,春夏秋冬女孩都会穿不同的女服,一般是春夏秋各一张,冬天两张。此外还有战斗的CG,黑子的战斗CG有两种。

另外这里说一下牵手的一个小技巧:

一般来说,七颗心的时候必定牵手成功。但是有另外一个方法,就是按R进入是否牵手的选项,然后选不牵手,这样恶魔和天使的心数量就会改变。反复如此刷恶魔的三颗心,3+3之后就必定能成功牵手。这样可以节约很多时间。

但是TMC的nouseforever前辈提出,龙光寺的牵手CG无法利用这个方法,我测试了一下,确实无法刷恶魔的三心,所以她只能通过普通方法来牵手。

再说一遍,一周目收一个女孩的CG虽然也可以,但是这样至少需要12周目,效率很低。所以建议先熟悉所有的事件,制定一个将几个女孩合并在一个周目的计划,通过SL来收一些较为难拿的CG,这样6周目就能拿全了。网上有狂人号称自己能3周目拿全的,反正我是没那个本事,也没那个耐心去SL,有兴趣的朋友可以试试。

对于收全CG来说,第一年的开端至关重要,所以要尽可能节约技能点数,从第二学期开始优先开实用技能。像三顾之礼这种可以通过SL来起到同样作用的技能就无视掉。多去女孩喜欢的地方,选择提升好感度最大的选项。等开出几个关键技能之后,就能节约出大量的学习和睡觉时间来约会了。二周目开始中期配合游戏王和真相解明术,数值不再是问题。

六,爆弹相关:

爆弹和女孩的伤心度有关,放鸽子,拒绝和她一起放学,约会等等,都有可能提高伤心度。当伤心度积累到一定程度,就会出现爆弹。出现爆弹的对象可以通过给都子打电话来了解,也可以通过装备特技黑幕来了解。如果一直不拆弹最后爆炸的话,所有女孩的评价都会大幅度下降。

但是如果非目标妹子出现炸弹,你就要跟她约会,比较浪费时间。这里提供一个不约会拆炸弹的小技巧。

拆炸弹其实就是减少女孩的伤心度。伤心度和你是否能成功约会到她无关,只要你打电话给她,就能降低伤心度。

首先你不能装备三顾之礼。

对有炸弹的女孩,一般是约她出来约会。打电话之后,选择她讨厌的约会场所,只要她拒绝就OK。如果她不拒绝,那么就选择她无法出来约会的日子。比如前田是足球部的,每个月第三个休息日要参加社团活动,那么约在那天的话,她就会要求更改约会时间。这个时候选择拒绝更改约会时间就行了。

这个技巧主要是用来控制好感度的。当我们用放鸽子的方法降低某个女孩好感度以后,再用这个方法降低她的伤心度。

请给个心跳回忆4的金手指cmf文件,要汉化版的

_S NPJH-50127   _G Tokimeki Memorial 4   体调999   _C0 HP 999   _L 0xE0020000 0x10AC407E   _L 0x60AC407C 0x4479C000   _L 0x00050001 0x000081BC   リッチ999   _C0 Rich 999   _L 0xE0020000 0x10AC407E   _L 0x60AC407C 0x4479C000   _L 0x00050001 0x00007EE4   経験999   _C0 Exp 999   _L 0xE0020000 0x10AC407E   _L 0x60AC407C 0x4479C000   _L 0x00050001 0x00007E7C   やる気MAX   _C0 Player Motivation Max   _L 0xE0020000 0x10AC407E   _L 0x60AC407C 0x41200000   _L 0x00050001 0x00007E14   文系999   _C0 Player Literature 999   _L 0xE0020000 0x10AC407E   _L 0x60AC407C 0x4479C000   _L 0x00050001 0x00008154   理系999   _C0 Player Science 999   _L 0xE0020000 0x10AC407E   _L 0x60AC407C 0x4479C000   _L 0x00050001 0x000080EC   芸术999   _C0 Player Art 999   _L 0xE0020000 0x10AC407E   _L 0x60AC407C 0x4479C000   _L 0x00050001 0x00008084   容姿999   _C0 Player Figure 999   _L 0xE0020000 0x10AC407E   _L 0x60AC407C 0x4479C000   _L 0x00050001 0x0000801C   运动999   _C0 Player Movement 999   _L 0xE0020000 0x10AC407E   _L 0x60AC407C 0x4479C000   _L 0x00050001 0x00007FB4   根性999   _C0 Player Spirit 999   _L 0xE0020000 0x10AC407E   _L 0x60AC407C 0x4479C000   _L 0x00050001 0x00007F4C   手机电池MAX   _C0 Telephone Battery Max   _L 0xE0020000 0x10AC407E   _L 0x60AC407C 0x40800000   _L 0x00050001 0x0000765C   CG全开   _C0 Gallery All   _L 0x20001000 0x24020001   _L 0x20001004 0x03E00008   _L 0x20001008 0xA0620000   _L 0x200E07D0 0x24020001   _L 0x200E07D8 0xA0620000   _L 0x200E0804 0x24020001   _L 0x200E0808 0xA0620000   _L 0x200F36FC 0x0A200400   _L 0x200F37BC 0x0A200400   _L 0x00050001 0x0000765C   コードONにしてタイトルからおまけに入った後   各キャラ阅覧後、タイトルのオプション设定いじってシステムセーブ   フリートークや、みつめてルームも开く副作用の可能性あり   小游戏全开   _C0 Omake MiniGame All   _L 0x200E0700 0x24020001   _L 0x200E0704 0xA0620000   _L 0x200E0734 0x24020001   _L 0x200E0C3C 0x24020001   勲章ルーム全开   _C0 Omake Medal Gold All   _L 0x200DFAF0 0x24060003   _L 0x200DFAF4 0x0E235881   _L 0x200DFAF8 0x26100001   _L 0x200DFB0C 0x24020003   フリートーク全开   _C0 Omake FreeTalk All   _L 0x200E0C60 0x1040001D   _L 0x200E0CD0 0x24020001   _L 0x200E0CD4 0xA0620000   _L 0x200E0CD8 0x8FBF0014   _L 0x200E0CDC 0x8FB00010   みつめてルーム全开   _C0 Omake Mitumete Room All   _L 0x200E08C0 0x24020001   _L 0x200E08C4 0xA0620000   _L 0x200E08EC 0x24020001   约会大幅提升好感度   _C0 A lot Love by Date   _L 0x2005E230 0x00000000   _L 0x2005E2AC 0x3C014400   _L 0x2005E2B8 0xAE010228   _L 0x2005E2D8 0x3C01449C   _L 0x2005E2E0 0xAE010224   _L 0x2005E30C 0xAE00022C

心跳回忆4 金手指 好感度

理论上来讲 XXXXXXXX 代表16位进制字符串100 的转换成 16位进制 = 64。 所以 XXXXXXXX 应被 00000064替代(如果你想要替代的数值为100)不过就心跳4的好感度修改而言,我也尝试过分别代入100, 70,60(十位进制) 结果全部为蓝心。可能地址出现偏移或数值对应的心跳度不对。本人菜鸟一只,同求高人解答

心跳回忆4中上位特技前置组成

上位特技 高级特技 特技名 経験値 习得条件 効果特技名 经验值 学习条件 効果优等生 80 清廉洁白、全能、文武両道 コマンド実行の成功率があがり、能力も増えやすくなりますが、がんばりすぎるため疲れやすくなります优秀生 80 清廉洁白、全能、文武双全 提升实行指令的成功率,能力增加的几率上升,但由于太过努力而容易疲劳黒幕 10 リーダーシップ、仕事术 変な噂の原因がわかるようになります黑幕 10 领导力、工作术 可以知道流言的原因文武両道 80 运动部エース、文化部エース 文系・理系コマンド実行时は运动が、运动コマンド実行时は文系・理系が、减りにくくなります文武双全 80 运动社团王牌、文化社团王牌 实行文理科指令时扣减运动几率下降、同时实行体育指令时扣减文理科几率下降不断の精神力 60 信念、虚仮の一念 コマンドの実行回数に応じて、成功率が高くなります不死精神 60 信念、虚假的狂热 根据实行指令的回数,提升成功率火消しの匠 100 精悍、火消し名人 爆弾が爆発したときに、身を挺して被害を最小限に抑えます救火专家 100 精悍、消防员 炸弹爆炸时,将被害程度降到最低妄想具现化 100 アーティスト、终末思想 妄想を极めて、ありえないものが见えるようになります实现妄想 100 画家、末世思想 脑补的最终境界,能实现不可能的事情真理の解明术 40 优等生 女の子の潜在的な魅力を解明し、その恩恵にあずかることができます真理辩证 40 优秀生 能够看到女孩子的潜在美丽,而且还会不断从中受益告白する勇気 1 不断の精神力 自分から告白する勇気がもてます告白勇气 1 不死精神 具备逆告白的勇气