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魔兽世界怀旧服,圣骑士和萨满祭司比较,哪一个对团队的提升会更强一点?魔兽世界,萨满祭司真的就那么差嘛

admin admin 发表于2023-08-08 15:52:30 浏览67 评论0

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魔兽世界怀旧服,圣骑士和萨满祭司比较,哪一个对团队的提升会更强一点

谢邀!

《魔兽世界》怀旧服开服也已经将近两个月了,“MC”首杀也已经出现,这里问的问题有很明确的答案,那就是圣骑士对团队的提升比萨满祭司上限更高。这个答案对于一些人来说可能有疑问,但是我们可以用事实说话,各个服务器的首杀团队基本都是联盟的团队,而每个团队基本都有超过4个以上的圣骑士队员,这还不足以说明什么问题么?

怀旧服中联盟的圣骑士和部落的萨满祭司应该说是阵营特色。“地球时代”当时没有不平衡之说,只是功能强大与否,残酷是事实证明“地球时代”获取装备还是需要下团本,而圣骑士对于团队来说,在功能性上一下就把萨满祭司甩开了。下面我们就围绕团队功能性来简单谈谈两个职业:

圣骑士:祝福、光环

1、祝福:强效王者祝福、强效拯救祝福

圣骑士这个职业在“地球时代”完美的诠释了什么叫“单刷小能手”,最具代表性的就是王者祝福和拯救祝福这两个强力祝福。王者祝福能把所有属性增加10%,而且是全团所以人都有提升,这对于一个40人团队来说是提升非常大的;而拯救祝福就更加的实用,它可以降低一个队员在BOSS战中30%的仇恨,可以说这两个祝福奠定了圣骑士在团队中不可撼动的地位。老玩家都知道“地球时代”的团队指挥,BOSS战开始前,指挥喊得最多的就是“所有人等坦克上好破甲再输出!”,可想而知拯救祝福是多么的强大。

2、光环:抗性光环

“地球时代”的团本(“MC”的火抗装备)对于抗性装备的要求都是比较高的,需要玩家们花费大量的准备时间,而圣骑士的抗性光环可以减轻团队的压力,使得玩家们开荒的准备时间缩短;而虔诚光环更是直接提升团队的生存能力,直接增加队员的护甲,更别说天赋里面还有增加护甲的天赋了,所以说从“地球时代”开始的单刷小能手到现在的坦克专职奶妈是原因的。

通过上面简单的分析了圣骑士的祝福和光环,可以看出圣骑士对于一个开荒团队来说是有多重要。祝福类技能直接提升了团队的输出上限,减少“OT”的情况发生;光环类技能直接提升了团队的生存能力,提升了容错率,可以说圣骑士在团队中是必不可少的职业。而且圣骑士的天赋能力中还能进一步增强队友的护甲值,所有这是一个非常突出的特点。

萨满祭司:大地图腾、空气图腾、水之图腾、火焰图腾

1、图腾覆盖范围

萨满祭司的图腾对比圣骑士的光环以及祝福单纯从属性说明来对比的话,技能范围没有圣骑士的光环覆盖范围广,圣骑士的光环覆盖范围是30码,图腾的覆盖范围是20码。BOSS战的时候萨满不可能满场跑位插图腾,所有和圣骑士的光环以及祝福相比,就显得稍弱。

2、图腾提升的全面性

萨满祭司的图腾多而专一,也就是说萨满祭司的图腾种类繁多,但是每一个图腾只对应增强一种属性,显而易见的都没有圣骑士的王者祝福那么简单粗暴,直接所有属性增加10%,所有在单一技能对团队的提升上面,圣骑士是更胜一筹。

3、图腾时效性

萨满祭司的图腾的时效性基本都是2分钟的CD,而圣骑士的光环以及祝福时效性基本都是15分钟,显而易见的是圣骑士的光环以及祝福更加强大。

综合上面分析的萨满图腾特点也能看出萨满的图腾在各个方面也是与圣骑士一样全面,只是设计师设计的方式方法不一样。增益方面都有提升主属性的技能,萨满每一种图腾增益一个主属性(力量、敏捷等);防御方面两个职业也都有减伤光环或者图腾,只是圣骑士是增强护甲或者是分摊队友伤害,而萨满的图腾是直接减免伤害,只能说是圣骑士更适应团队。

综合萨满祭司的图腾来对比圣骑士的祝福,应该说圣骑士的一个王者祝福已经全面碾压萨满祭司的图腾了,王者祝福是所有属性增加10%,而萨满祭司的图腾则不然,单个图腾增加的是单一属性的,没有圣骑士的那么全面。单纯从职业角度来说,两个职业的技能方向都是基本一致,有增强生存能力的;有增强输出能力的,有减伤提高容错率的;但是萨满祭司的图腾或者说技能没有圣骑士那么强力,这是最主要的一点。

所以说萨满祭司和圣骑士对比的话,毫无疑问圣骑士对团队的提升更大。这里还没有分析两个职业的其他方面,比如说耗材方面、跑位灵活性方面、烧蓝方面,这些都是在团队下副本都需要指挥考虑的细节,只能说萨满祭司在人数少,BOSS战时间短的时候更能体现出这个职业的价值,但是圣骑士也不虚这种情况,毕竟也是号称“单刷小能手”的职业,所以说在“地球时代”萨满祭司没有“灵魂链接”技能的时候,圣骑士对于团队的提升绝对是高于萨满祭司这个职业,而且萨满自身的生存能力也比不过圣骑士。

以上是本人个人看法,大家有想一起交流的可以在评论区分享自己的看法。

魔兽世界,萨满祭司真的就那么差嘛

不知道是不是魔兽最近要开新版本了,在抖音、头条上各种关于魔兽的帖子,我也算是一个魔兽的老玩家,萨满属于魔兽世界里面我唯一没有自己玩过的职业之一,但从暴雪的尿性来看似乎每个版本萨满的都是先抑后扬的,萨满有三系天赋,每个版本的元素和增强PVE都是垫底,PVP是移动荣誉,但是到后期都会崛起,玩萨满需要一定的耐心,然后还要有自己的小“团队”,不然版本初期都没人带你玩,可能这就是“英雄”职业的必须要承受的吧,哈哈哈

PVE:

PVE中萨满有治疗链和泉水,一直都是T1级别的奶,而且进本自带技能,腿又长,元素和增强在7x版本中前期一直是“稀有动物”,但是职业优势还是有的,只能说比较吃装备,特别是增强,后期伤害还是非常不俗的,元素则侧重于爆发

PVP:

PVP增强在战场上并不吃香,7X版本脆,腿短,元素稍微好一些,奶萨一直是治疗第一梯队这个不用说,但是到了jjc内,情况就不一样了,奶萨不用说,一直保持着高需求,贼术萨的恐惧大家一定印象深刻,组合型也非常多样,增强在7X版本中还是比较亮眼的,各种图腾,各种伤害,经常一个不小心对手就自己把自己打死了,元素的爆发同样不可小视

总之整个魔兽中萨满并不像传闻中那么弱,只是不知为什么玩的人那么少,可能是因为装备和施法实在是太丑了吧,兽人大妈还是大叔的萨满装实在不敢恭维- -,据说8.0又要延续暴雪的尿性,增强增加了保命能力但是打不死人了,元素萨又是移动荣誉,总之萨满是信仰,主角可没那么好当。

萨满是不是魔兽世界所有职业中最惨的

萨满在魔兽世界中有很多标签,比如部落精神领袖,锁甲双废之一,移动荣誉等等,这些标签大多都含有贬义,并且在漫长的版本更迭中,萨满一直是一个比较苦逼的职业。

60年代一直有黑风萨满的传说,“黑风一起,人头落地”说的就是当年增强萨的强势,然而所谓的强势是非常短暂的,并且传说终归是传说,真正见识过黑风萨秒人的玩家少之又少。元素萨在60年代也被称之为战场最强的矛(奶骑为战场最强的盾),实际上所谓最强的矛再战场中一直是被集火的第一人选。另外,作为阵营专属职业,萨满的地位也远远比如圣骑士。

70年代萨满除了能开嗜血之外,并没有太过亮眼的表现,唯一值得一提的就是通过BUG变成了皮卡丘,然而BUG就是BUG,短时间内就被修复,所以整个70年代萨满一直是不温不火的。

80年代算是元素萨崛起的版本,无论是插旗还是竞技场,萨满都表现出了自己的强势,闪电链加大脸盆,往往秒人就是一瞬间,可惜国服80年代实在太短暂,而萨满也就像一个过客一样匆匆离去。

直到100年代,奶萨因为LINK在竞技场中站稳了脚步,但是在PVE中萨满一直并不算强势职业,到了8.0版本,奶萨仅仅做过很短一段时间大秘境第一治疗,随后就跌下神坛,增强萨更是垫底的存在,到了8.1版本元素萨崛起,也只是在团本中有了一席之地,在大秘境中同样不受重视。

由于在野外PVP中表现非常弱势,所以很多萨满玩家呼吁暴雪通过萨满炉石瞬发法案,结果在8.0版本暴雪修复了所有可以瞬发炉石的设定,比如手腕附魔,达萨罗传送戒指等等。可见萨满有多不受暴雪待见。

在魔兽世界所有职业中,能和萨满媲美的只有武僧,然而武僧在近两个版本的表现都不错,属于闷声发大财的情况,所以魔兽世界所有职业中最惨的当属萨满。这也可以解释,为什么到了8.0版本萨满玩家人数渐渐低于武僧,成为全职业倒数第一了。


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魔兽世界萨满祭司

我玩了3年多的萨满,牛萨和兽萨都有。。元素,增强,恢复都玩过。职业任务滚瓜烂熟 先说说种族天赋 牛头人 兽人 牛头人: 血多(马上被nerf),战争践踏。 兽 人: 狂暴 抗晕(马上被nerf) 斧专. 增强的话牛头人在pk过程中可以用践踏晕敌人2秒,给自己一次次级治疗波。或者元素的可以插火图腾之类的。然后践踏,造成连击,这是牛头人的亮点。个人认为,元素的要强就要选牛头人。 兽人的抗晕天赋(坚韧)马上就要被削弱成垃圾天赋(减15%的被晕时间),斧专一般,血性狂暴加攻击强度不少。。 个人认为。元素天赋 牛头人最合适 增强天赋 牛头人 兽人 都可以。 我个人喜欢兽人萨满。。。章+狂暴+增强天赋。。。 再说说职业任务:具体做法baidu里搜吧。 初期 地图腾任务(简单) 10级 火图腾任务(一般) 20级 水图腾任务(超难,我就没见过这么麻烦的职业任务) 30级 风图腾任务(简单) 60级 天怒头盔任务(难) 特别的任务 你与冰霜震击 t0换t0.5的任务就不说了。。。 (没有最强的职业,只有最强的玩家) 放 屁~~~~~~

魔兽世界萨满祭司用什么武器好

我是二区地狱咆哮服务器2345队的元素萨满,目前战队等级2000+,我来给你最专业的解答。首先对于增强萨满,增强萨满的输出主要依靠风怒的效果,选择武器,应该是两把单手武器,速度是越慢越好,推荐150个公正徽章换的两把拳套,速度都选择2.6的,因为我们的风怒效果是在武器伤害上加成的,我们武器每一下打的越狠,风怒出来就更狠,双持增强萨满的命中很重要,自然指引必须点出来,装备也要堆出100以上的命中,DPS很强悍;元素萨满应该选择一把法伤匕首或者锤子,S2的法伤锤,KLZ的王子匕首,ZAM的阿曼尼惩戒者,我现在用150个公正徽章换的占星者法伤匕首,加S3的法伤盾牌,你入手可以用S2的法伤盾牌,或者KLZ掉的龙芯火盾(或者用牌子换);恢复萨满和元素比较类似,入手可以用S2拯救锤,加牌子换的盾牌,当然你刷一个S2也可以,我现在用150个公正徽章的纳鲁赐福锤子和海山掉的圣光壁垒~通过我以上的说明,你应该看出来,刷战场和牌子是你的首要任务,你要是喜欢副本,就每天下日常,每周下KLZ,用牌子换装备,你要是喜欢下战场,就用荣誉购买S2的武器,我推荐用S2上手,毕竟几十个上百个牌子不好刷,等你S2到手,去RAID参加活动之后,装备,牌子就都有了~增强SM用S2的两把拳套,记住主手只有一个,副手有两个,1.几速度是贼用的,2.5以上那个是给萨满的~元素SM用S2法伤锤子和法伤盾牌~恢复SM用S2拯救锤子和治疗盾牌~

魔兽世界萨满祭司的由来

萨满祭司(shaman)是信奉萨满教的巫师,从大自然和元素中汲取力量。而巫医(witch doctor)能通过化学药品增强兽人军团的战斗能力。在古代社会巫术与医术的关系相当密切,长期以来巫术与医术并用,发展出融汇贯通又相互为倚的宇宙观与生命观,将对生命解析与对宇宙体验等合二为一。巫术是人类早期的生存经验与技术,其历史地位与价值如今各有不同评价,大多数从科学立场出发认为巫术是科学技术诞生的助产,有的则认为巫术是科技普及发展的阻碍,巫术与医术都来自古老文化,原始社会有自成系统的病因观念,以巫术与医术并用的方式来治疗疾病,这就导致了巫医职业的诞生,如今看来的确玄乎,但在游戏里巫医就延续了古老文明的发展,作为军队中擅于使用治疗等辅助技能的存在。 萨满教一词源自西伯利亚manchu-tungus族语的saman,经由俄语而成英语的shaman.shaman指从事萨满技术的萨满师,shamanism则由研究的学者所起;所谓萨满教并非指某种特定的宗教或信仰,而是凡具萨满经验和萨满行为的通称。在tungus族语的saman一字中,sa意指知道(to know),shaman按文字表面意义来说就是“知者”(he who knows),所以称知者,意谓萨满教是一种获得知识的方式。萨满教是一种现象的通称,没有教条或是特定的信仰体系,不同传统的萨满教有不同的实行方式与特征,一般对萨满教的定义也是来自其经验与技术。因此,虽然只有中亚与北亚地区有这个名称,但shamanism这种现象却也存在于爱斯基摩人、毛利人、玻利尼西亚人、蒙古人、印地安人的文化中。 萨满是什么是一个令人困惑的问题,因为他扮演着多重角色:灵魂(spirit)的中介,指导公共仪式和祭祀的祭司,医治者。他们要经过训练掌握这些技术,然而它们又不是萨满现象所必需的基本条件。 利用药物与草药医治是药剂师的职责而并非萨满,只有少数的药剂师是萨满。所有的萨满可以不借助药物医治灵魂。他更注重在心理上的作用。萨满可以与灵魂接触、交流,但他不能强迫那些灵魂做不愿意的事。为了治疗病人,他要进行一段旅程;他将指挥献祭的程序,将寻求新的知识,他还将在通往冥界的路上陪伴死者的灵魂。 另外,萨满们还保存已故族人的尸体做成木乃伊,或埋葬在地下或海中,或火葬,或由秃鹫或其它动物蚕食。这些是萨满的职责。在某些文化中,人们认为萨满拥有一种“精神”状态,这种状态通常以他们的图腾动物的形式表现,在某些场合,为了更有效地探求精神的尺度,萨满甚至假定他们图腾动物的角色,并变成那种动物一段时间,他们可以变成狼,乌鸦或其它生物。 萨满祭司是另一种魔法使用者,他拥有攻击性法术和治疗法术,以及强化属性的技能,包括一些战斗法术,如熔岩冲击、闪电之矢和闪电链,萨满祭司可以召唤灵体守护神,还可以用增强力量和耐力的技能来提高盟友的战斗力。他们可以穿皮甲,用钉头槌作战,因此萨满祭司比法师要结实一些。 萨满祭司身上完美的体现了兽人族热爱自然以及避世的性格。但是这并不代表他在战斗中就比其他职业弱。他的闪电箭和火熔弹魔法使他在战斗中十分有用。但是萨满祭司真正的价值体现在他对其他职业的辅助作用,他是一个治疗师和念咒师。他能够以灵魂盔甲和闪电盾牌保护自己和队友。他甚至能够复活队友,这样就省去从“契约之石”走回来的时间 只知道牛头人萨满背上背着图腾的样子非常有爱.但是却选择了德莱妮女,她们的腿已经被图腾压弯曲了

萨满祭司越介绍详细越好

萨满祭司是兽人氏族与部落的精神领袖。他们以灵魂互相沟通,可以预见未来,并在最黑暗的年代指引他们的人民渡过难关。许多人都将萨满祭司的智慧和直觉误认为是温和的天性,但在被激怒之后,萨满祭司强大的力量将让与自然为敌的蠢货吃尽苦头。萨满祭司是掌握多种法术和作战方法的备用治疗职业。玩家们喜欢和萨满祭司组队,因为他们有各种治疗和增益图腾。操纵萨满祭司进行游戏的一个重要部分就是学会根据情况使用不同的图腾。萨满祭司就像是一个装甲不那么厚重的圣骑士。 种族限制 兽人 牛头人 巨魔 --------------------------------------------------------------------------------图腾萨满祭司有四种图腾:地。他必须通过完成任务来得到这些图腾。地图腾是萨满祭司得到的第一个图腾,随着他继续升级,就可以获得其它的图腾。在你的等级提高之后最好去训练师那里看看他们是否会交给你一些寻找新图腾的任务。游戏中的图腾有两种不同的表现形式,一种是物品栏中的道具,另一种是法术效果。萨满祭司必须先得到某种元素的图腾,才能施放该元素类型的法术。当他施放图腾法术的时候,会在地面上制造出一个临时性的魔法图腾来,玩家和怪物都可以看到和攻击这个图腾。- 图腾是固定的,不会跟随你移动。你和你的队友必须接近它才能得到效果。- 图腾道具是灵魂绑定的,这意味着你不能将它交给别人。只有在物品栏里留有一个图腾道具时,才能施放该类型的图腾。例如,如果你想施放一个火系图腾中的灼热图腾,你必须在你的物品栏中留有一个火系图腾道具。值得庆幸的是,图腾道具可无限使用,而不用任何额外的开销。- 在同一时刻,你只能使用每种图腾类型中的一种。例如,你可以立刻施放4种图腾;地系图腾,火系图腾,水系图腾以及气系图腾各一个。- 施放任何图腾都会替换掉已存在的同类图腾。如果你施放了一个火系图腾,那么再施放一个其它的火系图腾将会取消掉第一个。知道这点很重要,因为重复释放同类图腾只会浪费法力。- 图腾可被攻击。敌对的萨满也会施放图腾,当你看见他放了一个,就将它打掉。地系图腾石肤图腾 – 减少受到的物理伤害。地陷图腾 – 减慢敌人的移动速度。在敌人快要打算逃跑时施放这个图腾。这能拖住他们的速度从而被队伍干掉,不然它会纠集一堆同类来复仇。强壮图腾 – 给予附近的队友一些额外的力量值。这会增加它们的攻击力或者其他效果,视职业而定。如果队伍中有不少近战的力量型的肉盾,你可能会发现这个图腾很有用。石爪图腾 – 嘲讽并吸引附近的生物来攻击它。这是你最有用的图腾之一。当怪物攻击图腾的时候,他们不会攻击你。这意味着在战斗中减少伤害。这也是一个比较有用的逃跑图腾。施放它后立刻逃跑,怪物们会去攻击图腾的。有时候足够让你从死亡边缘逃回来颤动图腾 – 晃动周围的地面,将你的队友从睡眠状态唤醒。当怪物尝试让你们睡眠或者使用其它有害的状态魔法时,这个图腾相当有用。火系图腾灼热图腾 – 在你的脚下召唤一个灼热图腾来攻击附近的敌人。水系图腾治疗波图腾 – 治疗附近的队友。战斗中,尤其是战斗后使用它。冰防图腾 – 增加队友的防冰能力。这在对付一些拥有冰攻击的怪物时非常有用。特别酷的能力!幽灵狼尽快得到这个能力。它允许你变成一只狼并且跑得更快。一旦你学会了此技能,在你的界面上会显示一个特别的按钮(用来转换形态)。当你是狼的形态时,你不能施放法术或者做别的不少事情,但你可以买卖和访问银行。你也不能使用一些空中坐骑,比如御风者。星界传送萨满能够使用这个法术返回原始点。对于买卖,做任务,与人碰头等等而言都很方便。重生术复活玩家!这是一种价值连城的能力,将对队伍非常有帮助。地系魔法地震术 - 一种直接伤害法术,同时也可以用来打断施法。你可以边跑边施放此法术。石齿武器 - 增加每一次攻击的附加伤害。灵魂魔法净化(驱散)- 消除一种法术效果。如果敌人身上有某些增益法术效果,你可以使用净化来消除它,这样敌人将会容易对付些。透视 - 让施放者看见指定目标区域的情况。这种魔法对于侦察,寻找某些NPC以及纯粹娱乐都很有用。透视真棒。火系法术烈焰冲击 – 灼烧目标,在一定时间内造成伤害。如果你将同怪物战斗很长时间的话便使用此法术。如果你对很快就要挂掉的怪物使用这个就挺浪费。焰舌武器 – 在你的武器上增加火的伤害。这种能力将会在你的武器上增加令人惊叹的火焰效果,这将会很吸引玩家的眼球。你可以边跑边施放这种能力。 熔岩爆裂。你甚至可以在天赋上专攻火系然后使用该法术做主攻。水系魔法治疗波 – 治疗一名友方目标。这是你的治疗法术。也是你最重要的法术之一。冰烙武器 – 让武器有机会造成额外的冰伤害并且减缓目标的速度。该法术跟地陷图腾连起来对付想逃跑的怪物时效果很棒。气系魔法闪电之箭 - 直接伤害性魔法,用来攻击或吸引怪物都很好使。你可以专攻电或者火系,专攻火系的话使用熔岩爆裂。闪电盾牌 - 有机率对攻击受此法术保护者的人受到伤害。产生伤害的次数有一定限制。这种能力对于保护目标以及造成额外伤害都比较有用。其它魔法水下呼吸 - 如果你长时间的在水下战斗或者水中观光,都要用到它。该法术可对其他玩家施放。在高等级后还有一些其它非常酷的能力。提示- 你应该在战斗的开始施放灼热图腾然后施放一个直接伤害魔法(熔岩爆裂或者闪电之剑)来吸引怪物。如果怪物会施放法术,你可以先用一个地颤术来防止它施法(或者治疗)。如果你并非组队,便对自己放一个闪电盾牌,确保自己的武器被法术加强过,然后投入战斗。有时施放一个石爪图腾能将怪物吸引过去,而让你有足够时间治疗自己或者逃跑。地陷图腾可防止怪物逃跑,然后冲击法术或者直接伤害法术可以结果它。- 你有几种发展方向可以选择,从防御型的重甲、高防以及防御天赋到专注于施法方面,例如高法力值,法术专精等等。 建议你去艾泽拉斯国家地理看一下非常不错.

魔兽世界联盟萨满种族选择

如果是怀旧服可以使用牛头人或者巨魔。

喜欢PVE的玩家,推荐巨魔种族(狂暴);喜欢PVP的玩家,无论是兽人种族(抵抗晕迷),还是巨魔种族(狂暴),亦或是牛头人种族(战争践踏(比较推荐,弥补萨满控制技能匮乏的缺陷))都可以。

简介:

萨满祭司是暴雪娱乐公司出品的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的职业之一。

萨满祭司是灵魂的指引者,他们侍奉的不是神灵,而是每一种元素。与其他某些宗教不同的是,萨满祭司与之交流的力量并不会怀着仁慈的善心。这些元素的混乱无序的,有着自己的计谋,还会在驱使下彼此攻击。只有萨满祭司的呼唤能够为这混乱的局面带来平衡。

作为大地、火焰、流水与空气之间的调解者,萨满祭司会召唤图腾,指引元素援助他们的盟友,或是惩罚那些给他们带来威胁的人。