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驱魔师加点

地下城与勇士驱魔师怎么加点?DNF驱魔怎么加点

admin admin 发表于2023-08-31 12:36:51 浏览31 评论0

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地下城与勇士驱魔师怎么加点

看你往哪方面发展,是力驱还是法驱。最好是力法结合。 潜龙技能必须要学,这是驱魔师的招牌技能,学会以后就可以让空斩打不断蓄力,从而形成无限霸体,这个技能在顶招拼招时非常好用,一定要练好,练好就可以对拼时霸王硬上空。虎袭是抓人的好技能,可是咱们是法驱,所以加一点就够用了,破霸体或者把单个怪往怪堆里扔用。勾拳追击学一级,反正一级的Sp也不多,可以用来空斩打接勾拳追击。净化虽然可以不点,但是如果你SP不是非常紧张的话 ,建议还是点一级吧,以备不时只需。天使祝福对于法驱来说是非常有效的BUFF技能,即便在ACT.2中BUF效果有所削弱,但还是建议加到5级满。远古记忆不加或者加满,这个技能虽然是一个有效提高攻击力的BUFF,但是技能的持续时间实在有限,所以建议是除非你的SP非常宽裕才去点满,否则一律舍弃掉这个技能。 不屈意志建议加满,法驱的跑速和释放速度都比较糟糕,所以加个不屈以保证关键技能能够释放出来还是非常值得。起身蹲伏,这个技能专破扫地,不过要多多练习。空斩打点到10级并且出强制,10级的技能会让对方的浮空更好,如果SP非常紧张也可以5级然后强制。这个技能在实战中太有用,我们之前说的无限霸体也就是潜龙配合这个技能实现的,这个技能既可以起手,又可以拼招,而且伤害还不低。脉轮寒冰对于法驱伤害提升很有用,直接加满。星落打加一,咱们不是力驱,一级完完全全足够了。破魔符20级满级,强力输出加强力控场,这是法驱的主打技能。恶魔之手在新版中的攻击力的确有点让人汗颜,但是如果SP够富裕,还是建议加满,毕竟他一方面可以控场,另外一方面可以和许多技能进行组合输出伤害。压制符满级,ACT2这个技能真不是一般的强大,控场能力太强了。式神玄武满级,刷图时招出三条狗就可以一直定住BOSS,PK时虽然狗的生命力和定人时间都削弱了,但还是有威慑作用的,并且接招作用依然存在。式神白虎满级,这是法驱PK刷图的强力输出,别说PK白虎没什么用,地图上放上几个白虎足够烦你到死。落雷符SP富裕就加多,不富裕就加一级。刷很多怪时,落雷的效果很爽,PK时则和压制符一样可以进行控场,法驱的完美控场就是压制加落雷加玄武加白虎,这种控场形成之后胜利之神基本就站在你的身边。这里有个魔法背击的技能也建议大家加满,法驱的技能有很多都是背击,所以这个被动BUFF可以大幅提高法驱的法术伤害。巨旋风建议点1级,不追求伤害,只是追求逐步控场。 笔者在这里是建议力驱将一部分SP点加到法系技能中,以符阵控场,再用力驱的常规连招进行伤害输出。武器祝福对于力驱来说可以加满,这个技能相当于为力驱的武器增加强化度。落凤锤没有了无敌时间,没必要再加满了,加5级足够了。压制符、潜龙必加,理由同法驱。脉轮烈焰必满,这是力驱的特色,虽然改版后只有20秒时间,但脉轮烈焰与武器祝福配合使用后效果依旧强悍。星落打学到五级,不要学更高,更高PK容易出保护。破魔5级、白虎3级,这个只是为了能够出玄武,至于玄武嘛,虽然没有以前那么好用了,但还是建议多加,PK刷图依旧效果不错。狂乱锤击跟着等级一直到满并且出强制,虽然晕人效果不错,但改版后的伤害让人心寒。疾空旋风破伤害大幅降低,但还是建议加满。巨旋风同样依然是控场和伤害的利器,建议加满。 新版的力驱PK不可能再像以前靠着一套连招结束战斗,所以现在的力驱需要更多的使用法系技能进行控场,然后从中寻找机会。压制、白虎一样放,巨旋风、破魔只是牵制,关键时刻就用力系连招进行伤害输出。像疾空旋风破、狂乱锤击虽然伤害降低了,但是技能附加的强大效果依旧存在,这依然是力驱的优势。 力驱与法驱相比,力驱精髓还是在于装备。只要他拿上一把称手的极品武器,像“技能伤害降低”都不是问题,暴力大叔还是那么血腥。 驱魔装备的选择,不管你是力驱还是法驱,装备都是开心玩DNF的基础。总体来说移动、释放、攻速这3样属性对驱魔最为重要,并且驱魔即会布甲专精又会重甲专精,所以大家完全可以按着上面的三个属性来对装备进行混穿。 新的世界新的驱魔,这个时代的驱魔在力与法之间不再能够划出鲜明的界限。力驱需要借助法系技能控场,法驱也同样需要力驱技能保命,一主一辅才是全新的制胜之道。 补充: 法驱在PK场上只会命比纸薄,所以90%以上的法驱都在副本中享受着刷图的快感,符咒系的技能能够让刷图成为一种享受。 法驱对于刷图实在是轻车熟路,太简单了。 白虎 出之前就是破魔符,白虎出之后就是两个白虎一放然后中间放个压制开始带着怪物在白虎之前 放风筝 就OK了。就算地图的级别高出玩家级别几级也一样无所谓,反正就是技能伤害低点然后多带着放 会风 筝就好了,这个只是时间问题。 追问: 别跟我 说理 论的 我看不懂啊!!! 来点实际的 我18级了 700多点 应该加什么啊?之前的技能都没了 你要让我加那几个 我连个 僵尸 都打不过去 回答: 空斩打出强制破魔符 +满 2段伤害, 主攻手 段,能回血 潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气 武器祝福满 不错的攻击力。净化+1 缓慢愈合+1 恶魔之手看点数而定。前期不要加得太猛,多留点SP没错。

DNF驱魔怎么加点

我练的是法系驱魔,下面是法破驱魔加点的一些建议。本人基本没怎么P过K,只是些刷图的加点方法。缓慢愈合:1级或加满。(有钱买商城货就别加了,不过要向别人证明你是大叔还是加1级好)天使祝福:建议加满,满级增加139点法伤100点智力100点体力100点精神刷图作用很大。武器祝福:不加或加一点(满足那些强烈要求加这个祝福的人,我就碰过了,加了1级)净化:就1级没的说,加了!魔化:不加或者加满(同样买商城货可以不加,觉得蓝不够用可以慢慢加起来)虎袭:因为破霸体,怪物霸体放招的时候可以用,1级就够。勾拳追击:也是加1级连招用,可以浮空。空斩打:加满出强制。破魔符:法破的主攻技能,带减速,一定加满。恶魔之手:同上,带缚束,加满。落凤锤:1点或更多,不过感觉法破练比较鸡肋,做为技能前制吧。巨旋风:1点刷图足够,后期可补加。压制符:加满,法破主要控制技能之一。脉轮:寒冰:加满,游戏上技能解释的不够精确,这个技能还加法伤和智力,刷图必备。星落打:1点,用来磨磨时间和被困在怪堆里救命用。式神:白虎:加满,等级高后伤害可观,配合其他驱魔技能输出。式神:玄武:加满,不仅可以困住怪物,还可以增加回蓝速度。落雷符:因为本人还没学到……不敢评论,不过看资料满级162%伤害,输出应该不错。摘自动感居互动百科

驱魔师最强加点方法!懂的进来说说!

空斩打---满(这个是主技能!很多连招都靠他的浮空的!要满) 强制空斩打---1级(加了!不然你怎么连招?) 落凤锤---满(这个加高了伤害大..范围也大!PK杀怪很好用的) 强制落凤锤---1级(加了!主技的!怎么能不加呢?) 破魔符---5级(出后面的技能.5级够了!加多就变法系的了) 压制符---5级(出后面的技能.但本人很看好这个技能.韩服用他连招很牛的.建议加多点.) 烈焰---满(这个很好用.满了加110力量.还有命中.硬直.很多人不加这个而去加武器祝福.我搞不懂- -) 星落打---5级(出后面的技能.不要加多.这个在PK连招的时候很少用到的..因为距离要把握好才会中的.当然会用更好.) 强制星落打---1级(一般的加法都加的.但我个人在用时感觉很少用到他.所以强制就没加.有用都是在连招时用的.如:XXX--空斩打---虎袭---星落打...) 巨旋风---5级(出后面的技能..5级就好了..用来封敌人的路线..可以配合破魔符.恶魔之手.升级时用来推怪的) 白虎---3级(出后面的技能.不是主技能.3级够了.用来封路线.CD时间短!!!有时间就放!!) 玄武---满(这个要满..低级的玄武不够打..很容易死...加满后血多.咬人时间长.持续时间长.一分钟可以放3只.装备好的可以放到4只.哎..狗流啊!!很容易被骂的!!呵呵!) 狂锤乱击---满(主力技能..靠他秒人的..我一般在狗咬到后用的.) 强制狂锤乱击---1级(一般加法都加的..但我个人不加..我都连招时出招..或狗咬到后..) 疾空旋风破---满(本职业的大绝..做为物理驱魔..不加满对得起自己吗?) 辅助技能: 潜龙---1级(很还用的.别省这点SP.有了他空斩打长按不放是永久的霸体.XXXX蓄气有冲击波.巨旋风也行) 虎袭---1级(加了!!!近身靠他破霸体...) 后跳---1级(加吧..个人觉得很好用的..方便移位) 强制后跳---1级(加了后跳要加这个的...) 物理暴击---满(暴起来和疼的..加满加10%的物理暴击) 好了就这多... 其实加点要根据个人的爱好...用起来比较好..也要有自己的创新嘛! ☆→虎皮※ 回答采纳率:43.8% 2008-09-23 10:06 检举 首先要说几点,我的驱魔等级不高,但是玩起来还算舒心,我只是对40以下的路线说说自己的经验。 其次,以后我不会继续玩这游戏了,并奉劝玩驱魔的朋友在35招玄武之前避免跟法师、枪PK,同时远离召唤。 再次,这个游戏还是不错的,但是TX代理的太垃圾了,而且我甚至希望这个游戏干脆别要某些女玩家玩。 下面开始进入正题—— 关于技能加点: 18级之前随便加就好,加满虎袭、缓慢愈合、空斩打(出取消)、落凤锤就可以,武器祝福也可稍加,勾拳追击加1即可,还有后跳和强制后跳。转了驱魔后,可以重新分配技能,之后加技能就要谨慎了,洗技能的遗忘河药水可是很贵的。 驱魔有物理驱魔、法系驱魔、双修等多种加点方法,变化也非常多。总的来说物理比较缺魔,缺药;法系不抗;双修SP不够,很多技能不能学好。 空斩打,加满并出取消。等级越高浮空力越大,也好连技能,更主要的是发动时霸体,可以“硬来”。 虎袭,加1点。主要是推怪、破霸体和连招用,1点的伤害很小,别指望它来打怪。 落凤锤,加满并出取消。加满后震的范围较大,高伤技能,上升时较脆弱,下来就霸气多了。 星落打(本垒打),加1点。可用来保命,发动后无敌,时间较长,可以用来等其他技能。虽然也是高伤,但是由于SP不够,初期加一点就可以。后期配合加技能的武器也算威力较大。 潜龙,加满必学。可蓄力攻击,巨旋风,空斩打的威力打了很多。蓄力普通攻击最后一击和空斩打有震波。 巨旋风,加1或加满。跟虎袭一样可以用来推怪,但是发动比虎袭满,距离也有限。SP多可以加满,我后悔了应该先加1点用着。 狂乱锤击,加满或尽量满。最后一击有几率晕人,法系可少加。 破魔符,法系驱魔加满,其他加到出压制符即可。远距离伤害技能,击中可减速,2次攻击,技能等待时间短。有衣服可以加+2这个技能。 压制符,加满。PK好用,无伤害,有很强减速效果。 脉轮烈焰&寒冰,尽量加满。物理加前者,法系加后者。 式神白虎,法系加满,其他加3点。放白虎的技巧很重要,避免横向直线放。 式神玄武,加满。后期PK就靠它咬人了,打BOSS也可用。 缓慢愈合,初期加满,到35时洗次技能不加。加到10每次可以回250左右的HP,练级比较方便,可加6次。后期SP点不够,建议洗掉不用,而且快捷键和招白虎玄武接近,容易按错,我把它锁定了。如果你不想洗点,那就别加了,练级较费药。 勾拳追击,加1点。XXX时勾起来可浮空,方便连招。 恶魔之手,物理可不加,其他加满。双修或者法系都很有用,打怪实用。 后跳和强制后跳应该加。 直拳冲击、化魔、武器祝福、净化、天使祝福都不加。落雷符比较慢,也不用加。 初期主加缓慢回复(若准备洗点)、空斩打、落凤锤、恶魔之手。脉轮和压制符可以后期再加,SP初期不太够用,也可以留意加技能的装备和时装。 关于PK和连招: 20级之前是可以去打打的,等级低的攻击加成比较多,20级-35级都不宜PK,伤害下来不说,对付法师和枪还没有好技能。35会了玄武算是出头了,再也不用见法师和枪就躲了。打远程多用符和恶魔之手,近战就空斩打,对方没被打时少用落凤锤。胜点别拿来买面包,存好,以后任务需要! 连招我一般用以下几个: 空斩打+虎袭+落凤锤+后跳+空斩打+恶魔之手。 空斩打+本垒打+落凤锤。 空斩打+本垒打+招狗(巨旋风)+乱捶+落凤锤。 本垒打等的时间比较长,所以多几种连招用。 练级的连招一般就是把怪用虎袭推一起,用空斩打+落凤锤,过了35可以引到一起巨旋风+乱捶+落凤锤。 关于练级: 一直按照任务路线练级,一边任务一边练级,初期的图全部单刷,感觉不好打了再开始接那个组队的人物,任务做的差不多也就快20级了。驱魔中期单刷比较难,20级之后多打世上世下,碰到级高的或者枪多打王者浅海或悬空。27级开始打天帏,主要打炼狱,其他的就为了过任务。主线任务别落下,支线的也顺便都做了。熬到33级开始就可以去冰心了,一次费2点疲劳,打勇士有4-5W经验,冒险也有4W。刷累了去打打王者炼狱,顺便把以前没做完的任务做做,经验也不少,而且可以刷药。只刷冰心比较乏味,疲劳有时都用不完。混到35级再去打冰心会省事很多,在出怪的地方提前摆好白虎,在蓄力巨旋风,一出怪用旋风推到一起,乱捶砸就死的差不多了。如果买到攻击3%出雪崩的35级图腾就比较省事了。只要有毅力,冰心+王者炼狱或者找人组王者脊椎很快可以到40,就开始山脊了…… 关于装备: 打到紫的就留着,25之前别买好装备。25之后武器可以买把好的,推荐紫十字架和镰刀。十字架加防御,镰刀速度快。衣服什么就用打到的,25之前穿板甲都可以,不会被歧视。25和30的衣服可以开重甲罐子穿普通的。35以后的装备可以买好点的,胸甲可以买紫的,防御加的比较多,其他就算了。任务一般有不错的饰品,一直用就行。如果穿套装什么,起码过了40再说吧,因为40之前升级还算不是很慢。买个驴,升级下仓库,不用买复活币,30级前也没必要穿时装。平时的紫件摆摆摊,卖的便宜点节省时间,反正驱魔不缺钱。看到很便宜的也可以倒卖,不过小心存了货出不去。驱魔的装备里面图腾和斧子不好卖。只要不乱花,35之前存个100多W很容易。冰心虽然不掉药和钱,但是刷的快,每次下来卖废品也够存一些的,加上平时的紫件卖了,混到40级存200W不难。

地下城与勇士!驱魔师怎么加点刷图最好!

驱魔师加点推荐: 物理线:空斩打LV5+空斩打取消 落凤锤LV5或满(看喜好) 火圈满 本垒打满 巨旋风LV1或满(刷图的主力技能之一) 乱击满(这个技能杀伤力很惊人的) 神圣系的武器强化满 后跳+后跳取消 魔法线:成佛满 冰圈满 压LV5(后期有点就满) 白虎满 玄武(这个技能满吧.反正魔法路线SP多) 雷符 本垒打LV1可以保命 巨旋风1级可以把怪推回阵里去 神圣系翅膀满+古代记忆 双修线:空斩打LV5(空斩打取消,如果喜欢PK就点上它) 落凤锤LV5 火圈LV1 冰圈LV1 本垒打满 压(有点就满吧) 白虎满(杀boss的技能) 巨旋风LV1或LV5 玄武LV1 乱击LV1或满 雷符满 大回旋击(PK人事就出它.至少刷图我没它有过好感) 空斩打 +7或满并出强制 等级越高.对手被打得越高.能有更充分时间让你用各种其他技能.印象深刻的是放完白虎后还能放玄武的BT视频... 落凤锤 +1或更高. 感觉强制可有可无..落凤锤后可以接落星打.其实还是不错的.但出于全修SP的问题.建议还是少加 破魔符 +10或更高 +10应该是必须的了.双修又是布甲.PK时也算攻击输出点. 潜龙+1 有助于更好的衔接连招. 脉轮:烈焰 脉轮:寒冰 双修最大亮点在于可以切换两种模式..物理型驱魔和法术型驱魔 前期布阵先用上脉轮:寒冰.可以帮助法术释放更快.效果更强.待布阵完毕后.开始用脉轮:烈焰.帮助物理技能更好的衔接.且有更强的伤害力.更高的命中.这两个技能的推荐是.脉轮:烈焰+5或更多 脉轮:寒冰+1或更多 压制符 +满 前期可以放着.毕竟驱魔刷图不容易.到了SP修完基本的刷图实用技能后可以开始点了.非常强大的阵法.在空斩打.星落打等后面接.可以有效防止对手逃出..接着对手跳跃.移动.都散失后.想怎么办..就怎么办... 星落打 +5并且出强制 很好的技能.在连招中出后.可以接玄武.放压制.或出巨旋风星落打后对手撞版边还能再接空斩打.然后接着接随便可以自己选择 巨旋风 +5 只为出40的疾空旋风破.配合压制符.可以看准对手跑出时在一条直线上放个。..没了跳跃力的他。.基本只能无奈被再次打进阵法里... 式神:白虎 +3或更高 为玄武做准备.因为双修侧重法.所以可以考虑点得更高.刷图也十分有用. 式神:玄武 +1或更高. 其实玄武只为用来连招用..空斩打后接.星落打后接.所以并非没事就叫出来的东西..只在连招中叫.故推荐1级.喜欢玄武的驱魔也可考虑多+ 狂乱锤击 +5出强制 非常好用的技能.在玄武咬中人后放.或对手被困压制符中放.基本能打中.就能晕对手接着的COMBO自己看着办吧. 落雷符 +1或不加.. 不是特别有用的技能.牵制也一般.加1点给人SHOW你的强大全修吧... 疾空旋风破 +? 自己选吧...可以加1.也可以加更多.也是全修连招的重要组成部分可以在疾空旋风破后接很多东西 非职业技能 魔手+10也就是满 攻击伤害很高.PK时也算攻击输出点.刷图也十分好用. 武器祝福 +5 双修因为布甲的关系.少了不少物攻.为的就是补回物攻.且有更高的命中.为大量的连招提供了保障 虎袭+1 偶尔用用的东西.虎袭后能接星落打.也算不错. 通用技能 后跳.强制后跳 一般人可能都会加吧.其实对驱魔实用价值不大.大叔有的是霸体.后闪什么的并不需要 不屈的意志 可以考虑加. 可能有很多不足.望高手们指教.希望对新手有所帮助.

驱魔师怎么加点

关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。 驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。 游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳, 因此呢就先物驱介绍一下: 物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动, PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。 物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。 我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠} 纯法: 破符满 黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满 虎袭+1破霸体 天使祝福满 潜龙不加 净化1 远古记忆满 魔法爆击满 魔法背击满 不驱意志+7{有7成即可防打断} 跃翔1{避近身群体怪} 寒冰满 星落打1{保命用} 巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用] 由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满} 压制满 落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用! 白虎满 玄武满 空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满} 落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。 此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。 后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足! 以上有不周的地方,望各路高手指点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了? 本人陕西1区:熟煮深开

新挑战猎魔师人物怎么加点的

新挑战猎魔师人物怎么加点的:

力驱是在游戏里最常见的驱魔使用相应等级刀/配2级的小杖即可,技能点除了圆月剑和双剑之舞不要加点,其他近战栏的技能都应该加满;副修杖方面的技能。

主要加满的技能(堕落精通、5个灯笼);帕尔伯斯、地狱雄狮、深渊荆刺、猛毒图腾、召唤队友等,熟悉驱魔的玩家可以选择加点,很实用的。

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法驱在游戏里比较少见,人们误以为法驱没有什么可玩性,释放技能动作慢,被人逼迫着追着猛打,是比较痛苦和压抑! 但是,真正强力的还是法驱(有人说法驱很烂,那只能说是没有遇到真正会玩法驱的驱魔)法驱确实对操作性和走位要求是相当高的,建议新手不要轻易尝试噢。

同样使用相应等级的大杖/配2级小刀即可。技能点除了喷射毒波和清心术不加,其他都杖技能都应该加满; 副修刀方面的技能,主要加满技能(黑暗化身、剑影、疾走、隐身术)哎,技能点不够。

因为技能是贯通的,必须给疾风剑和魔剑加点才能给加速和隐身加点,这一点看玩家个人去分配点数了(应该在165+左右才能满足)。

dnf中的驱魔师咋加点啊

驱魔师根据加点分为以下四种:《法驱》只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。《力驱》只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。《双修主法》以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。《双修主力》以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。-------------------------------------------------------------------------------以下是法驱加点:----启示----【武器祝福】+5,主要的BUFF前置技能。【天使祝福】+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。----邪术----【恶魔之手】+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。----驱魔----【破魔符】+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。【升天阵】+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。【脉轮寒冰】+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。【压制符】+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。【黑暗切割】今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1,如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害》满级升天阵》满级破魔符)。【白虎】+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。【玄武】+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。【落雷符】+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。【殇】+满,主力伤害技能,无争议必满技能。----通用----【远古记忆】+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。【魔法暴击】加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。【魔法背击】理由同上。【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。以下是力驱加点:----启示----【武器祝福】+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)----神击----【虎袭】出强制就够了,能够顺手很多。【直拳】+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。【勾拳】对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。----驱魔----【空斩打】+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。【落风锤】在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满+满后全部加虎袭。【战斧精通】+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。【疾风打】如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)【潜龙】+1,不做过多解释。【脉轮烈焰】+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。【星落打】+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。【巨旋风】+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。【狂乱锤击】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。【疾空旋风破】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。【无双击】+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。----通用----【物理暴击】加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。