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战争指挥官

战争指挥官的详细介绍?苹果手机游戏战争指挥官打不开提示网络异常

admin admin 发表于2023-09-07 17:19:26 浏览36 评论0

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战争指挥官的详细介绍

指挥部(HQ)材料:指挥部可以用木头或混凝土建成。 行动:士兵可以躲在该建筑里向外射击。码头材料:码头可以用木头或混凝土建成。行动:右击一个士兵并指挥他走向码头,该士兵一旦接近了码头,他将获得一套完整的武器弹药;机枪掩体材料:机枪掩体可以用木头或混凝土建成。行动:士兵可以躲在该建筑里向外射击。哨所材料:哨所可以用木头或混凝土建成。行动:士兵可以躲在该建筑里向外射击。限制:2个士兵。车库材料:车库可以用木头或混凝土建成。行动:车辆维修,你可以把损坏的车辆停在其中,一段时间之后,车辆会被修好。医院材料:医院可以用木头或混凝土建成。行动:士兵在医院里治疗速度比用药要快,一个医院,最多治疗4个伤员,一段时间后,他们将被治疗好并出院。训练营材料:训练营可以用木头或混凝土建成。行动:训练营可以提高你的士兵的经验级别。指挥一个士兵去训练营,当他过一段时间离开时他的经验值将提高一个级别,当你有机会在执行任务中建设或使用一个训练营时,不要放弃这个机会。你的士兵的攻防值越高,你取胜的机会越大。碉堡材料:只能用混凝土建造行动:士兵可以躲在该建筑里向外射击。加固的城堡材料:加固的城堡是用混凝土修筑的永久性建筑。行动:士兵可以躲在该建筑里向外射击。雷达站材料:雷达站是用混凝土修筑的永久性建筑,可以扩大你的视野。行动:士兵可以躲在该建筑里向外射击。有刺的铁丝网有刺的铁丝网是用来阻塞道路,防止所有士兵和车辆(除坦克外)进入,士兵只有用手榴弹来炸铁丝网开路,但坦克可以轻松地开过铁丝网,铁丝网比沙包坚固得多。沙袋沙袋是用来阻塞道路,防止敌军士兵和车辆进攻,同铁丝网一样,他们可以被炸开,也能被坦克轧过。除了美军可以建造建筑物外,德军同样也可以进行建筑物建造,并且建筑物的功能外型上差别不大,只是玩家要想体验到德军盖房子的乐趣,并且进入多人游戏之后才能获得猫眼猫:其实建筑物是开局就设定好数量了的,我可没有发现什么“可以用木头或混凝土建成”。真正有用的建筑:弹药库:无限补给步兵弹药训练营:游戏唯一提供步兵单位升级的地方其他稍微有些作用的还有:雷达,维修厂特别提醒用建筑做掩体真的很新手 指挥官装备:手枪/手雷生命值高,一个关卡可以有一次呼叫轰炸机群的机会,还有个不知道什么效果的集体敬礼。移动速度比较快,其他生命值高的士兵速度都稍微有点慢。喷火枪兵装备:喷火枪/燃料/燃烧雷生命值很高,喷火枪和燃料目测无区别,燃烧雷埋在地上触发后相当于喷火枪攻击。移动速度很慢。工兵装备:手枪生命值普通,可以建造各种建筑,但是一个关卡的可建筑数量是固定。重型机枪兵装备:机关枪/穿甲弹/地雷生命值高,机关枪枪击效果比步枪稍微好一些,可切换爆破伤害的穿甲弹,地雷各种效果很好。火箭筒兵装备:火箭筒/手雷生命值高,火箭筒性能好,其实这里的火箭筒是用来反步兵的。信号兵装备:手枪/信号弹/信号弹生命值普通,可发射两种信号弹呼叫侦察机和轰炸机,游戏里没有对空武器。爆破兵装备:手枪/迫击炮/定时炸弹生命值普通,迫击炮射程远而且受地形影响较小是最好用的武器,定时炸弹威力非常大。步枪兵装备:步枪/手雷生命值普通,常规士兵,可以肉搏,没什么亮点,就是数目较大。狙击兵装备:步枪/狙击枪生命值普通,可以使用狙击枪弹远距离秒杀步兵,理论是100%击中,但是本人感觉并不是100%击中。视野和移动速度都很强大,可隐藏移动,离敌方轻型单位太近会显形。医护兵装备:手枪/手雷生命值普通,可以帮其他士兵恢复生命值。侦察兵装备:手枪/手雷生命值低,视野超级远,移动速度超级快,可伪装移动,离敌方轻型单位太近会显形。有人说侦察兵完全可以用狙击兵代替,其实只要看过5级侦察兵就知道了,站在一个地方跟雷达差不多,在公路上跑比飞机还快上不少。(以上单位生命值高或生命值很高的都可以抗住一颗手雷的完全伤害)车辆没什么好说的,普通枪击武器伤不到车辆,车辆也撞不死人。可装载单位,卡车装载9个单位后在登陆艇里也算是1个单位,可以利用这个特性登陆艇一次运17个士兵。坦克基本都是一样,M26潘兴和虎式弹药是20发比普通坦克多10发,生命也比普通坦克多那么一点点。象式炮弹15发。德军有个例外的喷火坦克,也没什么亮点。坦克可以撞死人。那个机械单位的自爆功能其实也是废的,炸不出什么威力,有本事冲过去自爆还不如直接撞。实战狙击兵自动切换狙击枪弹把1单位狙击兵编队为1队,然后让这个狙击兵打开狙击枪瞄准镜,按“1”选择1编队。再看狙击兵就是自动切换狙击枪弹模式了,点他去攻击目标使用的是狙击枪弹。狙击兵的攻击距离一般都比视野远一些,最好跟侦察兵配合。跳关在选择战役关卡的地方,连续点击右边的小地图样的选框(如右图),点一次回本关,点两次跳一关,点三次跳两关......自动排雷选择工兵右键点击排雷,工兵会排除小范围内发现的地雷这个游戏的特性是常规攻击效果不好,主要用爆炸物进行攻击。而且电脑几乎没有一点智商。手枪步枪机关枪的命中率和威力并不明显。1级步枪兵大概5枪才能击中一枪,一枪大概能消掉普通目标20%生命。而手雷则是精准的往目标扔去,可以直接杀伤炸到的全部士兵。也许有人刚开始玩会发现几个机关枪兵穿甲弹射击的效果很好,但那确实只是最低级的战法:Lv1几个机关枪兵切换穿甲弹可以有效对付中程单位,看到敌方单位就点。不过因为射程和杀伤时间差所以在敌方装备有较强力武器单位那种情况不怎么讨好。Lv2装备常规枪击武器和手雷的作战单位去让敌方发现然后敌方的大群目标就会追着跑过来,这个己方士兵一直拉着敌方步兵群跑,让他们越集中越好,觉得足够集中就回身扔手雷继续跑。可以炸死很多敌方单位。Lv3装备高爆直接武器的单位也可以按照上面的方法,高爆直接武器的杀伤和即时击中效果都比手雷好。也可以用一个其他单位去吸引敌方步兵群集中后拉到高爆武器单位附近让高爆武器去攻击。Lv4超级恶心的地雷战。机关枪兵在某些转圈的地方(比如大块岩石周围)放置地雷,然后用个可以隐藏的单位去引怪,弄集中之后拉到地雷那去炸死。拉得好2个地雷就炸死一整个地区的敌方步兵。Lv5超级委琐的零消耗。用狙击兵或侦察兵去拉怪让他们自己打死自己。具体做法是,拉他们跑让树等障碍物正好挡在敌方单位面前,他们使用手雷穿甲弹火箭筒迫击炮都能把自己炸死一片,操作的越好效果越明显。还有火枪兵喷出的火可以持续一段时间,这样拉着敌方单位去踩那团火也是可行的。直线爆破武器是不能穿过高地的,对付坦克可以躲在高地桥梁后面消耗完坦克的炮弹。一般的有弹药补给的关卡只要用侦察兵开视野狙击兵狙击的方法。没有狙击兵可以用其他强威力武器单位代替,反正弹药无限补给。必要时在阵地周围主要路线上埋满地雷就可以了,防备某些关卡有条件触发敌方进攻。关卡示例尤他战役第三关,地形是沙滩岛群(环境还不错,但是我们不是来游玩的,大家看看就好)。注意地图南方有地雷,记得保存看地雷位置,选择工兵右键点击排雷选项工兵会自动去排除周边小范围的地雷。选择主要打法为Lv5超级委琐的零消耗。零消耗清理掉比较小的小岛上的敌兵。中间的大岛可以去引他们到岛的西边然后士兵上登陆艇让跟来的敌方单位集中在一个格的位置。在岛旁边的浅滩放出爆破兵,可以先在浅滩上把岛上敌方单位的火箭筒迫击炮的弹药消耗完,跑圆圈就不会被打到了。然后等他们全部集好就一发迫击炮过去。这关主要任务还有炸完所有防御工事,清理完敌兵后用定时炸弹炸就过关了。支线做不做都可以,排完雷可以有一小队援军。

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为什么军事指挥官必须得会数学

数学是所有学科的基础,与我们的生活也是密切相关,军事科学也是其中的一份子,从人类早起的战争数学就已经诞生,对于军事的发展也是起着重要的作用。早在古代战争时期,人们就利用数学赢得战争,随着社会的不断发展数学与军事的联系也越来越密切,指挥官不管从现代还是古代数学都是必备学科。

军队装备中的科学

战争虽然是一个令人讨厌的话题之一,但是人类的发展却和战争密切相关,在中国古代到现代世界上也不断发生着战争,不管出于利益还是政治纠纷,战争成为最稀松平常的解决方式。

数学在军事上应用非常广泛,很多战争也是依靠数学才能获得胜利,在战场上几乎每一处都充斥着数学的痕迹,数学自然也是军事指挥官必备的一项学科。

1.用数学建造兵器

古代最早的兵器就有数学的存在,应用数学最开始也是为制造兵器才出现的,古时候战争中用的箭矛主要分为两种形态,一种是有脊双翼镞,另一种为三菱镞,随着时间的推移有脊双翼镞逐渐退出了古代的战场。

这也是众多军事指挥官在战争中总结出来的结果,相比三菱镞有脊双翼镞缺乏坚硬和锐利程度,为穿透力更低,因为整体比较厚重,飞行距离赶不上三菱镞,所以通过军事指挥官对兵器的性能的测量,决定放弃有脊双翼镞的箭。

兵器测量的这些数字,都影响着战争的胜利,如果一个军事指挥官,连基本的数学知识都不会,又怎么能利用数学知识刺杀敌人,兵器制造的长度和重量,都关乎一个兵器的杀伤力。

古代很多兵器都是用于近战杀敌,一些细小的差距都能给对手或者自己带来巨大的伤害,甚至危及生命。军事指挥官为了增加军队的战斗能力,首先就是要对军队使用的兵器进行熟悉。古代的弓箭手、步兵、以及投掷机,都要依靠数学的支撑才能让军事指挥官了解它们的作用。

才能安排合理的战略方针,精准的打击往往能给敌方带来致命的打击,这对古代战争的指挥官有极高的要求,只有远距离击杀敌人,才能让自己处于安全地带,所以一场战争的胜利,无疑是一场数学家的搏斗。

2.通晓数学方可运筹帷幄

古代战争要求把军事活动的范围都在自己的掌控之中,古代大多都是普通部队,一些战争中无法用到像投掷车这样的作战工具,所以指挥官对于战场的情况需要了如指掌,随着战争的发展,规模也逐渐扩大。

古代的长平之战、巨鹿之战哪一方的胜负都取决于军事指挥对于数据的统计与分析,都是关乎于战争成败的关键因素。数学对于军事指挥官的作用就不言而喻了,战争开始前,军师需要对地形、水纹、气候进行测量。

一个好的军事指挥官,需要利用数学进行统计分析,从而对战争进行预测,所以对于战争前的数学测量的人,军事开始之前都会进行严厉的打击,数学测量的好坏足够改变一场战争的胜负结果。

通过对地形的测量,军事指挥官会采用一些合适的方式进行战略攻击,一些战争工具得到最大性能的运用,例如对于一些风向的测试和风力的强度,可以采用扬尘或者火攻的方式进行攻击,测量结果都是通过数学进行运算。

古代战争中的数学也不会太复杂,都是一些简单的数学应用,所以不会出现太复杂的数学模型,虽然是一些简单的数学运算,但是如果军事指挥官不懂如何应用,但是也无法获得一场战争前的胜利。

通过数学进行作战准备

运用数学方法进行作战模拟,研究战术和训练指挥员都有着实际意义,特别是对军事来说,用数学方法进行作战模拟是一项新型战争的胜利,虽然现代作战已经几乎都是数字化作战,但是在古代并没有这么高的科技水平,数学在其中的应用方式虽然不多,但是却也起到至关重要的作用。

1.韩信点兵

当初汉高祖刘邦就问韩信:"你看我能带多少兵",当时这个问题或许能难倒很多军事指挥官,韩信遇到刘邦给出的"难题"从容通过数学知识,把难题变成了机遇,正是韩信通过数学方式解决了这个问题,才让"韩信点兵"这一历史典故一直影响到现代。

当时刘邦不相信韩信可以一时间,数清楚这么多人,于是传令叫来一小队士兵,刘邦最开始下令站好队,小队长进来报告之后,最后一排只有二人,之后刘邦下令每五人站一排,之后小队长又来报告,最后一排只有三人。

刘邦再传令,七人站成一排,小队长又报告最后一排只有两人,这样来回几次,刘邦转脸问韩信,韩信脱口而出,二十三人,正因为这次点兵,让刘邦大惊,也让心中的不快增加了几分。因为韩信点兵让刘邦知道了韩信的本事。

为了免生后患,一直想尽办法要除掉韩信,但是小河刘邦保举韩信,刘邦拜韩信为大将军,韩信还为刘邦分析了楚汉双方的形式,举兵东向,刘邦采取了韩信的建议之后胡,很快就占取了关中。韩信便是典型的把数学应用到军事当中的人物,后来被奉为"兵仙、战神"。

2.不打无准备之仗

在古代战争中可以发现一个现象,就是战争可以激发起人类的主观能动性,寻找一切可用的材料,攻城虽然是古代战争中不可缺少的部分,也是最让人头疼的部分,攻城往往会丧失很大一部分兵力,古人便通过自己的数学智慧,建造出很多实用的工程机械。

为了攻城带来的损失,人们发明了扬尘车和风扇车,为的就是在士兵攻楼时,向上泼洒石灰粉,让守城的士兵睁不开眼睛,不管是在攻城还是在地道中作战,都能通过扬尘车往前吹石灰粉和烟雾来让敌人后退。扬尘车的使用需要进行数学分析,通过几级风力可以达到预想的效果。

这些全都依靠军事指挥官进行计算,各种军用器械都有不同的型号,每个器械都有不同的作用,军队装备的准备,需要有新的计算方法,来计算武器的战斗效能,古代最常用的方法就是战争经验统计法,通过经验数据来估算未来作战中武器的战斗效能。

三、指挥官对数学的依赖

古代战争参战的兵种不在少数,为了配合各个部分协同作战,这是每个军事指挥员都要关心的事情,依靠人的体力进行拼杀的话,要通过一种方法来衡量部队持续战斗力。

到了火炮时期,由于各种远程火力可以相互支援,很多传统的军事科学家就发现传统算法的不足,于是通过微分的方程来计算战斗力,可见不管是军事指挥师还是军事战争都离不开数学。

1.事前演练,事后实战

随着武器装备的不断发展,军队的战斗因素也越来越复杂,军事指挥官必须要考虑全面,协同战术训练,需要有数学的考核,通过数学模拟不同的攻防战斗编组,通过数学模拟来在拟定的沙盘上进行军事演练,战争之前的军事演练可以让军事指挥官能够从容应对各种突发状况。

合理的安排军事方案对军事的胜负有至关重要的作用,一个合理的军队军事指挥官是重中之重,但是数学又是军事指挥官的核心,虽然古代仅限于加减乘除,再进一步也不过是测量与航海,但是这些微乎其微测量,却影响着战争的动态。

2.知己知彼百战百胜

数学可以计算武器的战斗能力,以及不同情况下的对目标造成的效果,通过计算自己的武器战斗力可以加强对战争的掌握程度,这些武器的性能,能够通过统一的数学方法,模拟出武器可以造成多大的伤害,如果损失一件武器,能够消灭多少个目标,也可以通过改变武器的某些性能得出新的结果。

火炮出现后军事指挥官通通过武器的射速,弹丸的飞行速度、壮胆时间、撤离阵地时间反应武器在战争中的灵活性,通过对武器的了解,来反应武器在战争中的应用程度,通过武器的运动方式来增加战争中的胜算。

结语

数学在军事上有着广泛的应用,从古至今通过数学获得胜利的战争数不胜数,从古代的战争发展中,数学对于军事指挥官的作用是巨大的。

在科学技术和数学理论不断发展的时代下,数学对于军事的作用也在不断的增强,不断学习数学的军事指挥官,其综合素质上肯定要比其他指挥官更加运筹帷幄。

参考文献

《海湾战争背后的数学战》

《军事与战争》

我的世界古代战争指挥官怎么用 如何使用指挥官

1、使用指挥棒指挥士兵进行战斗。 2、生存模式的话有募兵科技后就可以造战斗npc。给战斗npc装备剑他就会变成剑士,如果是弓箭就会变成弓箭手也还可以变成指挥官。如果玩家拿着指挥棒亲自指挥军队的话会比较麻烦,可以直接做一个npc指挥官让他指挥军队。

为什么有些战争片中,指挥官用手枪向超过百米的敌人开枪

这个问题老梁来回答。

为什么?感觉太夸张了?那是因为您看的是神剧,神剧里头您别说用手枪攻击百米开外的敌人了,他们还能给弄出来,马克沁跟不要钱的步枪一样,密密麻麻的摆一整个阵地上,突突日本鬼子的戏码!那子弹突突的跟不要钱似的。

您还能咋说?重机枪啊,一支部队不一定能有一挺,能够来俩挺腮帮子都能乐掉了,神剧里头居然能给你密密麻麻来一长溜,这不仅仅是颠覆常识了,这不胡闹吗?

现在导演,他宁可用一百万,甚至是上千万,去请一个压根就不会演戏,除了吹胡子就会瞪眼的小鲜肉演个不知所云的角色,也不会花个几万块,诚心去请一个军事专家问上一问。

所以漏洞百出的戏码,您看着也就当一乐呵笑一笑就完事了,千万别当真。

好了,唠叨说完了,咱接着说说手枪打一百米的目标可行性。

这几乎是不可能的,如果真打准了,只能说老天爷给您加持了主角光环,而且是那种最亮眼的光环,低一个程度的这都不成。

别的不说,单说现在,手枪的射击距离只要能够掌握五米,到二十五米的距离就成了。

对,就这么短,您也惊讶,如果在二十五米您都能把子弹打上了靶,一个优秀绝对跑不了。

其实在现实中,手枪的射击距离,也就是十来米的样子,再长的话,就算一头大象蹲眼跟前,打脑壳指不定就打到了脚指头上了。

对,就这么差劲。

您要知道,手枪他压根就不是进攻性的武器,而是一种防御性武器。

想当年,咱民国那会,想要打老外的手里头进点好枪,结果人家说有规定啥的,压根就不卖给你,就是给在多的小钱钱都不成。

但手枪就不在此列,要多少给多少,这就造成了,驳壳枪输入到了咱的地头上。

说真格的就这驳壳枪,人家欧洲大鼻子,压根就瞧不上,属于被抛弃的那种。

人家不要了,拾掇拾掇就卖给了咱,所谓东边不亮西边亮,驳壳枪在咱这地界一下子就走红了。

为嘛呢?因为这枪可以连发,他可以代替机枪的效果,所以大家伙就看到了那个时间段里,咱家出现了手枪班,手枪排,甚至有些阔绰的军阀,直接能给你整个手枪旅出来。

说道这里估计有小伙伴要说了:“你开头说手枪射击距离短,这又为嘛说这驳壳枪好了呢?如果手枪真差的话,他也不会这么装备吧!”

咋说呢?这驳壳枪他的有效距离可以达到一百米,甚至是一百五十米,就是因为他的火力太猛了,才造成这种效果,但也因为火力猛,造成了这手枪抓不稳,一开枪后坐力太大,造成枪口上跳。你看如果真打枪的话,你打脑壳,指不定就打头顶飞过去了。

这也是大鼻子们不喜欢他的原因,而咱啥都没有,只能凑活着用,用智慧来抵消这种上跳,每次开枪尽量去压着枪口,而且开枪还横着开,结果这么一跳,他就横着挑了,不就打中了吗?

后来咱家有了机枪,这玩意也就正式的退出了历史舞台,所以驳壳枪算是一款特殊的手枪。

一般的手枪,您打个五十米就已经很给力了。

说道这里估计有小伙伴要问了:“为什么手枪这么不给力呢?”

很简单因为手枪的枪管本身就短,您上尺子咔咔这么一量,您就会发现大多数手枪的长度也就是十五厘米,扣出他的枪管,您再量的话只能跟短。

所以这结果就照成了,子弹在发射之后,能够在枪管里头呆的时间不会太长,那么就会让火药给子弹加速的时间大大的缩短,而且膛线给他加旋转力的时间也会少。

大家伙也知道子弹只有在旋转起来,他飞行的稳定性才会加强,旋转的力度越小,这种稳定性就会越差。

得咧,两个因素这么一叠加,最终就会导致手枪发射出去的子弹,不会飞太远的距离,就得歇菜了。

因为稳定性差,那也就意味着他的准确度不会太高,所以很多人用手枪进攻近距离目标的时候,你听哇,噹噹噹连着放了好几枪,对方连蹦带跳的啥事没有,跑的还特别的快,都不带停顿的。

当然要说没有一个手枪用的好的,也是不可能的,那必须的长时间的训练,就算是这样,千里挑一个出来吧,别想太多。

还有一点就是手枪的子弹太少了,你拿他进攻,这太不靠谱了,还没打出个结果,子弹就空了,你还有啥想法。

所以一般情况下,手枪是不用的,都是揣大腰子上,当个装饰品,除非发生了近战,长枪的子弹也空了,才会掏出来的。

真正打仗的老兵,真要搁阵地上开打了,就算是有手枪,这手里头都得拿一把长枪。

咱看电影《这里的黎明静悄悄》,里头一个准尉带着一帮子女兵抓德国人,他自己不仅带手枪,还带着一把长枪。

这才符合实际情况呢?要不说,一些个军事常识,您要是看咱家神剧,一准就能给你带歪了,这都不带回头的。

现在的导演,论军事常识,小学都没有毕业呢?让小编这个半拉军迷看的都能犯了尴尬癌,瞅着就脑壳疼,看不下去的。

最后再说一句,说真心话,如果是在阵地上,步兵发起冲锋最近也的二三百米的距离,就这距离,您拿个破手枪晃悠,噹噹噹的放几枪,除了浪费点子弹之外,压根就不起任何的作用。

要是老兵看到了,脑壳一准冒出几个字:“这货吓唬谁呢?这是?有毛病!”

评价绝对不会太高。

所以导演导出来的东西,您自己得吧嗒吧嗒嘴,不然这就得上当,毕竟您还看电视剧那子弹都带无限量的,就好像那弹匣连着一整个弹药库的子弹,不管怎么娄火,那子弹打都打不完,您信吗?

别逗了,信不得!

好了,今天就写到这里,喜欢的朋友加个关注,顺手点个赞呦!

有人说战争中指挥官从来不带望远镜,这是为什么只是为了摆架子吗

在战争中,特别是现代战争中,每个人都有自己的位置,而且都是发挥自己长处的位置。比如说侦察兵,他的长处一定要视力好(当然,其他的军事能力比如说渗透也要。)他必须到前沿,甚至越过前沿,渗透过敌人的防线去观察敌人,收集信息,所以他在很多时候都需要望远镜这个装备。

在比如说狙击小队的观察手,他也需要一个短一点的,能拿在手里迅速转动(相对于枪上那个望远镜)的望远镜。

基层的军官,要随时观察掌握战场情况,他也需要望远镜。虽然这会给他带来不少危险,他会暴露身份,狙击手或者迫击炮会优先照顾他了。

而我这种老家伙,在自己的办公室或者在指挥部里,眼神本来就不大好,比不了前线的小伙子了,还得拿一个放大镜在地图上观察思考,这样,那个望远镜还真的是没有用处的。

有时候,为了确认,还得叫勤务兵年轻人帮我在地图上确认我这老花眼看到的是否是对的。

而我想要得知的,都由年轻人用望远镜观察以后,用语言或者图片或者影像资料表达给我了。

我的长处不是眼睛,而是大脑,所以不用增强弱项用望远镜,前方的年轻人用望远镜增强自己的强项才是正理。

硫磺岛战役中日美双方的指挥官分别是谁,整场战役双方的伤亡如何

著名的“卡巴刀具公司”为了纪念“硫磺岛战役”50周年而制作的海军陆战队限量版“博依猎刀”,刀身上刻有“竖旗像”。

硫磺岛战役是美军在太平洋岛屿争夺战当中唯一一次伤亡大于日军战役!整场战役美军一共战死6821人、伤21865人,这样大的伤亡代价换来消灭日军22305人、俘虏1083人,最终夺取硫磺岛。栗林忠道中将是日军硫磺岛战役的指挥官,他早年间在美国学习进修过,后来出使美国,他和山本五十六一样是日本军队中的“知美派”,见识过美国强大的工业实力…从心理不愿意与美国作战,但是大本营里掌权的都是狂热的军国主义分子,他属于人微言轻的角色,战役最后一刻他往大本营发出了绝命电,当时日本人认为他已经死了,随即追授“大将军衔”。霍兰.史密斯上将,是美军“两栖战之父”,他在硫磺岛战役时是中将,负责指挥陆军、海军陆战队6万人实施登陆战。

整场战役当中美军在海空力量和陆军(陆战队)的技术装备大大优于守岛的日军的条件下付出这么大的代价实在不令人满意。 硫磺岛战役美军高伤亡的原因比较复杂,总体归纳为两条。

第一:就是日军构筑了坚固的洞穴式防御工事,其守岛指挥官‘栗林忠道中将’,早年间出使过美国,对于美国的工业能力和战争潜力有深刻的了解,仔细研究过美军在“瓜岛”、“塞班岛”战役期间所使用的战法...根据美军的特点决定守岛日军放弃滩头歼敌的战法,改用以坑道、洞穴为主的防御体系,力求最大限度的杀伤美军有生力量!

美军飞机航拍的照片,下面这个像碗一样的山就是战役中争夺非常激烈的“折钵山”,为了抵御美军的火力打击,日军从山顶开始往山脚下延伸构筑了多达9层防御工事和坑道,整座山被掏空了!由于是硫磺岛上的制高点,日军的火力可以覆盖到岛上的任何区域。 也正是日军构筑了纵横交错、密如蛛网的坑道,加之美军还不擅长“掏洞作战”,给夺岛作战带了巨大的障碍和伤亡。 美军喷火兵是包括硫磺岛在役内所有岛屿争夺战的主要兵种,如果没有火焰喷射器的巨大威力,美军的伤亡会更大!

第二点:美军虽然在技术装备上处在绝对的优势,但火力发挥并不好,这与当时的技术条件有关,当时的航弹和炮弹大多采用机械触发引信,这种引信灵敏度低、引爆炸药的效果并不好,甚至由于制造质量的问题“瞎火率”非常高! 而日军在构筑工事时,由于材料缺乏用岛上的火山灰拌上水泥后进行灌浆加固...虽然强度不够,但这种材料凝结之后形成了意外弹性,当美军航弹、炮弹打在工事上时瞬间被弹开几十米开外,爆破效果大打折扣!“密苏里号”战列舰刚刚服役不久就参加了硫磺岛战役。

美军虽然在火力上处于绝对优势,但是日军的工事太多加上自己所用弹药性能不佳,造成了自己巨大的伤亡。有看官会问,既然硫磺岛这样难打为何不使用麦克阿瑟将军的“蛙跳战术”?利用美国海空军的优势将岛子围困起来,最后将鬼子饿死不就得了?实际上美军也不愿意去打死人太多登陆作战,但是硫磺岛的地理位置是在是太重要了!上面图片里:橙色箭头所指是已经攻占了的“塞班岛”,绿色箭头所指就是“硫磺岛”,美军攻占塞班岛之后在岛上建成了B-29轰炸机基地,从这里起飞去轰炸日本本土,但是硫磺岛正好位于中间,日军也在上面建有机场并且多次起飞战斗机拦截美军的轰炸机,甚至还派出飞机轰炸塞班岛上的美军机场,虽然没造成太大的损失,但是“如鲠在喉”!必须拔除消除威胁,更主要的是夺取硫磺岛后利用日军原有的机场,可以使美军的轰炸机更加靠近日本本土,轰炸将会缩短航程…。夺取硫磺岛之后,美军如愿以偿的扩建了日军的元山机场,图片里可以看到P51战斗机和B-29轰炸机…远处就是争夺激烈的“折钵山”。

总得来说,美军夺取硫磺岛的战略目的达到了,但是日军的疯狂也给美军留下了深刻的印象,加之后来的“琉球群岛战役”也给美军造成的巨大伤亡,才使得美国决定向日本投掷原子弹!

以色列摩萨德指挥官被枪杀大家觉得幕后黑手是谁会发生战争吗

该来的终于来了,伊朗的复仇开始了,一场腥风血雨的爆炸、袭击、暗杀即将由伊以双方,在中东乃至世界各角落展开。内塔为了迫使美国下一届政府,延续川普的对伊对以政策使用摩萨德情报机构,协同“沙漠野小子”特种部队连续对伊朗重要人物实施暗杀袭击,刺激伊朗愤怒犯错,对小霸王实施攻击引爆双方战争,内塔就可以利用空军优势把战争引向伊朗本土,危及石油美元霸权利益根基,给川普制造对伊朗发动战争借口,川普就可以宣布美国进入战时状态,就可以继续下一个总统的任期,延续他的对伊对以政策了,小霸王也可以延续对伊朗圣城旅在叙利亚部队随意打击,对巴勒斯坦领土的任意扩张了——内塔川普共谋策划了对伊朗顶尖核专家、革命卫队高级指挥官的袭击暗杀事件。事件发生后,伊朗内部出现了一股狂热的,试图迫使政府对美开战的呼声,顺应着暗杀幕后操纵者策划发展,这种示威怒潮除了民众对国宝级专家蒙难的悲愤、对凶手的怒火之外,无法排除,敌对势力刻意误导舆情让伊朗犯错的意图,但伊朗政府并不那么愚蠢鲁莽,鲁哈尼在事件发生不久就宣布:“伊朗人民不会上幕后黑手的圈套,对杀害烈士的凶手会在适当的时候回应”,不会在没有实锤证据的条件下,师出无名贸然开战授人以柄陷己于不利处境,伊朗人要选择时机以彼之道还施彼身!伊朗人全面战争战略下的情报体系、遍及中东的圣城旅势力,无处不在的什叶派兄弟武装势力,也搞得以色列、沙特、也门、驻阿富汗美军等对手,这些年来也伤亡惨重,风声鹤唳草木皆兵,在1月3号美军劫杀苏莱曼尼后,这些势力也曾纷纷向伊朗政府请缨,发誓要用他们的方式为苏莱曼尼复仇!只因当时美军行动是公开的,伊朗方面考虑用那种手段显示的是自己的懦弱,会让对手更嚣张,因此谢绝了那种方式,以国家武装力量的公开行为,单方面对美军驻伊拉克基地发动大规模导弹攻击,迫使川普撒谎美军零伤亡不敢还手。现在,摩萨德指挥官也被黑枪射杀,在许多不明就里舆论质疑的伊朗不敢报复之际,那些伊朗全面战争模式的暗中力量开始行动了。但目标并不是美国,因为美国对伊朗实施极限施压政策的川普即将下台,到1月20日就任美国总统的是奥巴马政府的副总统拜登。虽然对伊朗也是满满敌意,但还能接纳盟友英法德履行《伊核协议》的立场,不仅没有对伊朗实施川普的,对伊战争边缘的极限施压政策,反而跟伊朗签署了那份,让伊朗宽松发展了三年多的伊核协议,为此漠视内塔的立场态度,使美以关系冷到让内塔打寒颤!小霸王也规矩了奥巴马政府的整个任期。这也是川普内塔在这个时间点,策划暗杀伊朗重要人物引爆美伊战争的真正动因,同时也是伊朗方面不使用军队公开复仇的真正动因,爆炸、暗杀、火箭弹袭击以彼之道还施彼身,挫败川普内塔的那种图谋,伊朗全面战争模式的行动开始了。

发动珍珠港偷袭的总指挥山本五十六是怎样一个人

说正事之前,先让我们了解一下这个自带喜感的名字。

山本五十六的父亲叫高野贞吉。在高野五十六岁的时候,妻子为他诞下一个儿子,他想到自己在五十六岁的时候还能得子,感觉很开心,一时兴起,就给儿子起名为五十六,也就是高野五十六。这位父亲也是真随性啊!父亲过世以后,由于母亲的娘家没有子嗣,五十六就从了母亲的姓(山本),也就有了我们如今怎么叫怎么顺的“山本五十六”。

山本五十六的家境不算太好,但是,他很争气。1916年,山本在日本海军大学毕业,然后又去哈佛留学了两年,回国后,成为其母校海军大学的一名教官。

1935年底,山本就任日本航空本部部长,致力于发展海军航空兵。在对华作战中,山本五十六曾多次指挥轰炸机轰炸上海、杭州、宣城等城市,导致了无数中国百姓的丧生。

1939年,山本五十六任联合舰队司令。此时的山本极其反对日本加入轴心国,也不赞同日本扩大战争,这在海军高级军官中,是唯一一例。然而,山本孤掌难鸣,日本还是一步步走向深渊。作为军人,山本只能服从国家的意志。

1941年,在右翼的压力下,山本策划了珍珠港偷袭。这次偷袭中,美军太平洋舰队伤亡惨重,导致其无力对日军进攻东南亚构成威胁,这样,就保证了日军进攻东南亚计划的顺利施行。

1942年6月,山本五十六又指挥中途岛海战。然而,由于山本战法太过保守,导致日军惨败。此后,日本便停止了其对外扩张,陷入被动。

1943年4月,在巡阅部队时,山本乘坐的飞机被美军有预谋地击中,59岁的山本五十六丧生于布干维尔岛。

对于日本来说,山本五十六是一位出色的军事家。由于具备留美经历,所以山本对美国的实力有多强大十分清楚,在知己知彼的情况下,山本不赞同日本对美国开战。然而,迫于军部的压力,他只能投入战争,并且最终丧生于战争。从这个角度看,不能不说山本是一个悲剧人物。

高润:《珍珠港事件的策划者——山本五十六》,《世界知识》,1985年第18期。

裴锦、龄尹东:《日本海军大将山本五十六》,《国防》,1989年第5期。

古代打仗时指挥官的命令怎么传达给士兵

我是萨沙,我来回答。

主要就是三大件:快马,传令兵,旗帜。

快马

成吉思汗厉害之处,就是他建立了一个高效的命令传递网络。

蒙古部队之间,完全使用快马传讯。

这些快马的骑手,并不是一个人,而且好几个人。

他们也不是一匹马,而是同时带着好几匹马。

传令期间,这些人有的是专门负责传令的,其他大部分是专门负责管马的。

传令期间换马不换人,一个骑兵不断换马。

其实,蒙古马本来就有很强的耐力,优秀的马一次可以奔跑一百公里以上。

只要更换马匹,就可以将命令传递到数百公里之外。

一般前线的命令传递,最多也就是几百公里。

如果再远,蒙古人会像今天的军队一样,设置一些兵站,作为情报的中转基地。兵站里面有自己的骑手和马匹。

《历代战争方略》一书中对此记载到:“蒙古军出征时,沿途设置驿站,并训练驿递夫,以担任通信勤务。……驿递夫,乘马飞速无比。为求迅速,又于马颈下悬挂铜铃,驿站一闻铃声,立刻准备新马。在情况紧急时,24小时驰400里。”

传令兵

快马传递命令,是用于相隔较远的部队之间。

如果是自己的部队,相距较近,就没有必要使用快马。

激战中,快马必然会成为敌人关注的目标,很容易被人射杀。相反,普通步兵目标就比较小。

这种传令兵和步兵一样,他们基本都是靠双脚步行,在小范围内传递命令。

直到中越战争期间,因无线电通信有时候不可靠,还是存在通讯兵的。

朝鲜战争就更多了,黄继光就是通讯员。

旗帜、擂鼓

指挥作战讲究迅速,越快越好。

采用旗帜就是最快的方法!

军用旗帜一舞动,离的很远也能看得见,命令传递只要几秒钟。

擂鼓也是一样,所有人都能听见!

这是最快的命令传递方式,缺点是距离不可能太远。

但古代作战和今天不同,步兵阵营很密集,相距不可能太远的。