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站地之王

战地之王故事情节?战地之王好玩吗

admin admin 发表于2023-09-08 06:17:10 浏览43 评论0

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战地之王故事情节

《战地之王》的故事背景是尼罗联军(简称联军,以俄罗斯海军陆战队为蓝本)和尤里同盟军(简称同盟,以欧盟、北约两大陆军为蓝本)于21世纪初爆发的一场虚幻战争。由于游戏没有剧情游戏模式,战争的始末不得而知。  官方只在官方网站对战争的爆发背景进行了简要的描述:  2005年12月,罗莎国的激进主义者弗拉德.玛斯克夫大总统的领导下,从旧的所罗联盟解体时分裂出的11个独立国家以罗莎为核心重新合并了。其结果,诞生了继汉唐国和依兰国之后,世界第3大帝国-尼罗联军。  玛斯克夫从埃玛日国和尤里同盟的不正当干涉为借口,以维护东部尤里大陆主权为名义,重建了所罗门条约。在接受西方输出的价值和经济体系过程中,同时经历因为巨大变革所引发的阵痛的东部尤里国家认为这是新的机遇,接受了玛斯克夫的提议。个别反对的国家被尼罗联军军队以武力征服,并驻扎了军队。在此过程中,权力高度集中的军队,接受了过度膨胀的力量,开始寻觅另一爆发口。  玛斯克夫为了减少内部矛盾,查找新的爆发对象,选择了尤里大陆的东南部以及伊宋大陆的衔接处黑海。在这里也蕴藏了大量维持发达国家工业的血液-石油。对此,部分受到尼罗联军支援的伊宋大陆中东部国家,发生了根据军事政变,纷纷成立了亲尼罗联军的政权。  虎视耽耽地观望尼罗联军的急剧扩张的尤里同盟动员了所有的外交手段,要求玛斯克夫立刻撤回驻扎东部尤里大陆的军队并停止对伊宋大陆中东部分国家的内政干涉,尼罗联军对此要求采取了忽略的态度。再加上没能加入尤里同盟或虽然加入了但受到差别待遇的贫穷的南部尤里大陆洲国家和埃玛大陆北部国家对新的尤里大陆新秩序抱有期待并表示支持尼罗联军。尤里大陆即有可能全部加入尼罗联军的危机开始流传。结果斯维斯、奥斯曼等国在这样混乱的局势下,为了躲避战火宣布了中立。  2007年1月,当一切外交、经济努力成为泡影。以杰门利、佛朗哥、盎格鲁以及北尤里大陆为中心的尤里同盟军队,以解放东部尤里大陆和保护石油资源的稳定性的大名义下,开始攻击驻扎在普勒的尼罗联军军队基地,一场旷日持久的尤里大陆战争终于拉开了序幕。  一直想引发战争的尼罗联军军队,以火山喷发般的巨大气势进行了反击。尤里同盟反受其害,开始从普勒撤退。尼罗联军军队并没有停止前进的步伐,反而以巨大的兵力入侵杰门利。尤里同盟军队虽然在杰门利东部开始抵抗势如破竹般推进的尼罗联军军队,束手无策只能挨打。几乎占领了整个尤里大陆东部、杰门利和佛朗哥东部的尼罗联军军队为了完全消灭尤里同盟的核心军事力量,发起了更为猛烈的进攻。  另一方面,由于汉唐国通过和尼罗联军的协商,约定了对伊宋大陆中东部石油权益的分配,埃玛日国由于汉唐国的牵制,处于无能为力的处境,无法参加尤里大陆战争。但是对连战告捷的尼罗联军的的势力开始急剧扩张,汉唐国也开始感受到了威胁而改变态度,情况开始有了转机。在汉唐国默认不干涉的态度下,埃玛日国开始支援尤里同盟军。  2008年1月,尤里同盟军终于开始了大规模反击战。

战地之王好玩吗

为什么说战地之王好玩呢?有什么根据吗?答:战地之王目前有五大特色,分别为:一、出众的游戏视觉效果:战地之王的视觉效果很接近现实里的事物写真,运用了高科技技术,先进的硬件设施,这是目前同类游戏中体验不出来的,完全让你身临其镜一般。二、游戏模式多样可选择:战地之王目前包括了FPS游戏里的所有模式,爆破模式,训练模式,竞技模式,还有独有的夺宝模式,战车模式等等。相信你可以找到属于自己喜欢的那种模式。三、大限度保持地图平衡:根据小编的试玩,战地之王游戏中每个地图不再是简单的两个关口,敌我双方对持了,而是有了很多交叉口,团队之间要互相配合才能完成认识,意识在战地之王游戏占着较大的优势,枪法硬没意识的,估计在游戏死都不知道咋死的。四、游戏里枪械更大众化:战地之王游戏里面的枪都可以自己改造,可以根据自己的优点来设计不同的枪,战地之王不再是单单的AK和M4的天下,一把P90也会令敌人闻风丧胆。相信在游戏里你能找到一把真正属于并适合自己的枪械。五、不同获取金钱的方式:不再是单纯的杀人就会钱多,也许你杀人最少也可能获取的金钱最多,主要看谁在团队里面贡献最大。只要能出色的完成自己的任务,无论杀多少。

战地之王人物原型

战地之王的故事背景是尼罗联军(简称联军,以欧盟为蓝本)和尤里同盟军(简称同盟,以俄罗斯为蓝本)于21世纪初爆发的一场虚幻战争。由于游戏没有剧情游戏模式,战争的始末不得而知。  官方只在官方网站对战争的爆发背景进行了简要的描述:  2005年12月,罗莎国的激进主义者弗拉德.玛斯克夫大总统的领导下,从旧的所罗联盟解体时分裂出的11个独立国家以罗莎为核心重新合并了。其结果,诞生了继汉唐国和依兰国之后,世界第3大帝国-尼罗联军。  玛斯克夫从埃玛日国和尤里同盟的不正当干涉为借口,以维护东部尤里大陆主权为名义,重建了所罗门条约。在接受西方输出的价值和经济体系过程中,同时经历因为巨大变革所引发的阵痛的东部尤里国家认为这是新的机遇,接受了玛斯克夫的提议。个别反对的国家被尼罗联军军队以武力征服,并驻扎了军队。在此过程中,权力高度集中的军队,接受了过度膨胀的力量,开始寻觅另一爆发口。  玛斯克夫为了减少内部矛盾,查找新的爆发对象,选择了尤里大陆的东南部以及伊宋大陆的衔接处黑海。在这里也蕴藏了大量维持发达国家工业的血液-石油。对此,部分受到尼罗联军支援的伊宋大陆中东部国家,发生了根据军事政变,纷纷成立了亲尼罗联军的政权。  虎视耽耽地观望尼罗联军的急剧扩张的尤里同盟动员了所有的外交手段,要求玛斯克夫立刻撤回驻扎东部尤里大陆的军队并停止对伊宋大陆中东部分国家的内政干涉,尼罗联军对此要求采取了忽略的态度。再加上没能加入尤里同盟或虽然加入了但受到差别待遇的贫穷的南部尤里大陆洲国家和埃玛大陆北部国家对新的尤里大陆新秩序抱有期待并表示支持尼罗联军。尤里大陆即有可能全部加入尼罗联军的危机开始流传。结果斯维斯、奥斯曼等国在这样混乱的局势下,为了躲避战火宣布了中立。  2007年1月,当一切外交、经济努力成为泡影。以杰门利、佛朗哥、盎格鲁以及北尤里大陆为中心的尤里同盟军队,以解放东部尤里大陆和保护石油资源的稳定性的大名义下,开始攻击驻扎在普勒的尼罗联军军队基地,一场旷日持久的尤里大陆战争终于拉开了序幕。  一直想引发战争的尼罗联军军队,以火山喷发般的巨大气势进行了反击。尤里同盟反受其害,开始从普勒撤退。尼罗联军军队并没有停止前进的步伐,反而以巨大的兵力入侵杰门利。尤里同盟军队虽然在杰门利东部开始抵抗势如破竹般推进的尼罗联军军队,束手无策只能挨打。几乎占领了整个尤里大陆东部、杰门利和佛朗哥东部的尼罗联军军队为了完全消灭尤里同盟的核心军事力量,发起了更为猛烈的进攻。  另一方面,由于汉唐国通过和尼罗联军的协商,约定了对伊宋大陆中东部石油权益的分配,埃玛日国由于汉唐国的牵制,处于无能为力的处境,无法参加尤里大陆战争。但是对连战告捷的尼罗联军的的势力开始急剧扩张,汉唐国也开始感受到了威胁而改变态度,情况开始有了转机。在汉唐国默认不干涉的态度下,埃玛日国开始支援尤里同盟军。  2008年1月,尤里同盟军终于开始了大规模反击战……

战地之王是什么游戏,哪个国家的

《战地之王》是由韩国著名游戏公司Redduck开发,Neowiz公司全球发行,腾讯公司代理的“次世代FPS网游”神作。也是第一款使用目前世界最顶级的专业3D引擎UnrEAl 3引擎开发的FPS网络游戏。被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章,曾经获得了2007年度韩国游戏业最高奖项--总统奖,并同时获得游戏画面、游戏角色领域等卓越奖项,是名副其实的“三冠王”。战地之王集战略性多兵种配合游戏玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器改装系统于一身,号称“枪战神作”。纯手打请采纳!

战地之王开服时间

《战地之王》目前已在Steam上架,感兴趣的玩家可以点击此处查看,游戏将于2021年4月1日正式开服,可惜的是目前暂不支持中文,但相信各位玩家刻在DNA里的操作一定都了然于心。

《战地之王》是由韩国著名游戏公司Redduck开发,Neowiz公司全球发行,腾讯公司代理的“次世代FPS网游”神作。

也是第一款使用目前世界最顶级的专业3D引擎UnrEAl 3引擎开发的FPS网络游戏。被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章,曾经获得了2007年度韩国游戏业最高奖项--总统奖。

并同时获得游戏画面、游戏角色领域等卓越奖项,是名副其实的“三冠王”。

游戏本身免费,玩家可在官方网站免费下载正式版游戏。玩家获得战绩时,会获得一定数量的游戏币。玩家可以用游戏币购买更高阶的装备。

装备有一定的损耗值,损耗的装备需要玩家用游戏币修复。部分高阶武器需要使用AVA点购买。AVA点可以在游戏中或者支付中心充值。

AVA武器没有修复限制,但是如果过期则消失。若要再次使用需重新购买或续费。

游戏使用了Epic公司开发的虚幻3引擎。作为经典游戏引擎,虚幻3引擎能提供较靓丽的效果。尽管与欧美FPS相比,战地之王的画面并不出彩。

相对来说贴图也不精细,甚至没有发挥出虚幻3引擎的应有水平,但与同类型的网络游戏相比,游戏画面还是可圈可点。

另外战地之王的地图里有很多黑暗区,玩家从较明亮的室外进入黑暗的室内,或是从小黑屋爬到亮堂堂的街上时,系统会蒙蔽图象,造成瞬间眩晕效果。

而玩家需要有一个适应时间才能看清新环境的事物。韩服《A.V.A》已经开启了2代UE3引擎效果,画面大幅度提高。

增强了丁达尔效应(缝隙光源效果)和水面反射效果及多影重合,以使《A.V.A》2代的画面迈入了新阶段。还有一些次世代感。

但总归下来,国服在全特效打开后,除了玻璃和水面的效果,整体视觉感甚佳。是极佳的次世代FPS类游戏。

战地之王的介绍

《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。1被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章。中国大陆由腾讯游戏代理,但因运营策略的失败而毁誉参半;台湾则由战谷代理,2013年10月18日,台湾代理商战谷正式宣布结束营运,当年12月16日正式关闭服务器,Garena接手,2013年12月17日进行封闭测试,2013年12月23日上午10时结束,2013年12月23日下午15时正式开始公开测试,资料有办转移者全数转移。《A.V.A》在韩国由顶尖网游运营商Neowiz负责运营,中国的运营权由腾讯公司获得。腾讯公司将本着绿色健康的网游路线,将该产品奉献给广大的中国玩家,采用道具收费的赢利模式,满足不同消费需求的玩家。

什么是战地之王

  • 战地之王是TX公司代理的一款射击游戏,画面感真实,目前似乎只有使命召唤可以与之相比。具体你可以登录官方网站www.ava.qq.com

  • 3楼的回答不对,战地之王虽然也是虚幻3引擎,但是毕竟是一个网络枪战游戏,虚幻3引擎很多物理特效没有发挥出来,而且使命系列才是顶级的!

战地之王2022年能开服吗

应该能够开服。最近,官方公开了Steam Beta测试版上线日期!《战地之王》官方宣布:游戏测试版即将完成,预计11月26日开放测试让大家体验。这比他们之前公开的时间稍晚一点,但这是为了提供更加愉快和稳目前Steam页面上也显示了该游戏的配置要求,要求很低、大部分玩家都能畅玩。此外Steam版本也支持简体中文界面 可以免费试玩。《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。被韩国业界公认为掀开了网游行业发展的新篇章。中国大陆由腾讯游戏代理,但因运营策略的失败而毁誉参半;台湾则由战谷代理,2013年10月18日,台湾代理商战谷正式宣布结束营运,当年12月16日正式关闭服务器,Garena接手,2013年12月17日进行封闭测试,2013年12月23日上午10时结束,2013年12月23日下午15时正式开始公开测试,资料有办转移者全数转移。

战地之王是什么类型游戏

  《战地之王》是由韩国著名游戏公司Redduck开发,Neowiz公司全球发行,腾讯公司代理的“次世代FPS网游”神作。也是第一款使用目前世界最顶级的专业3D引擎UnrEAl 3引擎开发的FPS网络游戏。被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章,曾经获得了2007年度韩国游戏业最高奖项--总统奖,并同时获得游戏画面、游戏角色领域等卓越奖项,是名副其实的“三冠王”。战地之王集战略性多兵种配合游戏玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器改装系统于一身,号称“枪战神作”。  全面模式包括竞技模式和战车模式。在这两种模式下消灭战场的所有敌人,护送前进的战车等,大部分是激烈、紧张的作战。  战车模式:同盟负责护送战车到达指定目的地,联军则负责破坏战车或阻止战车到达目的地。同盟可以修复被破坏战车,联军则可以用火箭筒(RPG-7)破坏战车(只要打两发RPG-7战车就会被破坏)。限时之内战车达到目的地则同盟得胜,反之判定联军胜利。战车视地图的不同也会有不同,例如在“风暴突击”地图中,是德国豹2主战坦克,而在“沙漠突击”地图中的坦克为 埃布拉姆斯主战坦克。坦克战车顶部的机关枪(不同的战车的机枪也不同,豹2式坦克为MG3A1式并列机枪,埃布拉姆斯为7.62MM机枪)可以同盟的士兵使用(在未被破坏的情况下,按E键上战车)。战车的火炮是不能开炮的,但战车会用炮管指着联军的士兵。真实的战场中RPG-7并不能直接毁豹2和埃布拉姆斯主战坦克,则需要轰炸很多次才能摧毁,此现象也被用于《战地之王》中,需要用RPG-7轰炸战车任何部位2次才能将其摧毁。  竞技模式:联军、同盟以杀敌数论高低。每名玩家在死亡后5秒则可在特定地点重生。竞技模式中玩家可以收集敌方或队友死亡后掉落在地上的军牌,玩家在死亡前收集到3个军牌就可以获得1点战术得分,相当于杀敌1人。  特殊模式  特殊模式包括爆破模式和夺包模式。玩家在此模式下要执行爆破特定地点或护送特殊货物等特殊任务。在所有特殊模式中,玩家在战斗中死亡时,不会复活,在下一回合游戏中复活并参加战斗。  爆破模式:同盟要在规定时间内在规定地点引爆定时炸弹;联军则要阻止同盟安放炸弹,并且要拆除安置好的炸弹。规定时间达到、炸弹被拆除、同盟被全歼三个条件中满足任何一条则联军取胜;炸弹被引爆、联军被全歼两条件中满足任何一条即判定同盟胜利。  夺包模式(内测暂删):联军需要突破同盟的重重阻碍,打开保险箱,夺取辐射包后逃回出发点。本模式讲究战略性。  生存模式  生存模式:防御:“生存模式”游戏截图又称镇压模式、越狱模式,玩家都是同盟,负责镇压手持简单武器(刀,餐盘等)的越狱逃兵,逃兵数量巨大,但是都是近身攻击。玩家可以击杀逃兵后获得血量和弹夹补给。死亡后不可复生,直到所有玩家死亡游戏结束。  生存模式:逃亡:又称生存模式2、越狱模式2、镇压模式:逃跑。以生存模式为基础,共有3个回合。玩家需要对抗的是拥有更强大武器的逃兵,逃兵能够持枪攻击玩家。玩家必须通过隧道进入不同的区域歼灭逃兵。玩家可以使用C4、M249(随机出现迷彩)和附近的油桶对付犯人,开启每一关卡都需要启动开关,这时需要其他玩家配合掩护,十分讲究合作。胜负条件与生存模式相同,只不过每个玩家每回合拥有3次的复活机会,用完则不再复活(除非进入下一回合)。  生存逃亡模式遇到的敌人:  普通逃兵:身穿灰色上衣,血量一般,手持木棒、刀或餐盘,攻击力一般。  残暴逃兵:身穿红色上衣,血量较高,行走速度慢,手持斧头,攻击力高。  敏捷逃兵:身穿黄色上衣,血量低,行走速度快,手持铁铲,攻击力高。  持枪逃兵:身穿绿色上衣,血量极高,行走速度适中,手持Remington870,攻击力最高。  生存模式:救援(韩服):又名生存模式2季度、越狱模式3。主要内容为4名玩家在一座大楼内,从1层到达2层后启动2层的控制器,然后搭电梯到13层,找到伊娃(被护送对象,在韩服官方简介中为同盟军女中尉),然后呼叫直升机,再护送伊娃成功登机逃脱。  其它模式  占领模式只在韩服和日服的中出现,并未添加到国服内测版之中。  占领模式(韩服/日服):又称直升机模式,玩家分为两军(联军、同盟),每一军从不同的2个出发点出发前往同一个目的地,中途可以在地图指定位置的无线电台中呼叫直升机支援,直升机只会攻击在建筑物外的玩家。先占领并启动目标物的军队获胜。

腾讯公告即将停运战地之王,为什么这款游戏最终走向凉凉之路

估计提到战地之王这款游戏熟悉的玩家并不会很多,当时这款游戏也是在腾讯上线,2007年的时候腾讯在国内同时发布了两款游戏,一个是穿越火线另一个就是战地之王,值得一提的是CF是战地之王的附赠品。穿越火线刚一上线就收到了无数玩家们的喜爱,人气提升速度非常快,短短短时间内的各大服务器基本上都到达了爆满状态。

那么究竟是什么原因让战地之王和穿越火线有着如此大的差距,当时我国的电子竞技行业还并不是特别突出,游戏的设备是游戏公司的最需要考虑的问题。当时能满足战地之王这种配置的游戏相当少,各大网吧内部的设备也远远驾驭不了战地之王,所以当时网吧的游戏库中根本就找不到战地之王的存在,玩家和战地之王这款游戏也是无缘相见,在射击类型的游戏中,穿越火线自然也就火爆起来,让无数的玩家沉迷于此。

但是战地之王这款游戏除了人气低一些,剩下的各个方面完全不输给穿越火线,甚至比穿越火线还要厉害好多。战地之王的画质非常清晰,是虚幻3引擎这个知名的游戏商制作的,就算把战地之王的画质放到现在也是没的说。而且游戏内容也非常丰富,在穿越火线的基础上还设定有兵种技能树和冲击等等内容,除此之外还有战地之王的模式,当时游戏中最受欢迎的就是战车模式,也是战地之王着重研究的一个模式,玩家们可以选择不同的兵种来护送里面的装甲车,最多的就是坦克,对面玩家的目的就是去摧毁这辆坦克,使用游戏内部的补给火箭等作为武器去轰炸坦克。

虽然当时的战地之王没有在国内兴起,但是在创始的位置韩国还是非常受欢迎的,后来因为游戏的火爆善于制作外挂的公司也盯上了这款游戏,开始出现一系列和国内穿越火线非常相似的透视,飞天遁地等外挂来破坏这款游戏的平衡性,那段时间战地之王也被外挂打败了,人气急剧下降以至于运营商出台一系列的氪金活动,在韩国也彻底将这款游戏毁掉了。而如今国内的电竞水平也有明显的提高,不少玩家关注到了战地之王这款游戏,但是也一直不温不火,老手退游新人不多彻底让这款游戏说再见了。

今年正好是腾讯和战地之王签约到期的时间,战地之王的运营商也放弃了这款游戏,决定停运,在6.28号的时候关闭游戏的充值界面,7.05停止玩家们对游戏的下载同时线上出现补偿老玩家们的活动,一直持续到9.25号这款游戏将正式关服和大家说再见了。十多年的时间战地之王真的受了不少委屈,但是也只能在委屈中离去,让我们一起致敬AVA!