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狂刀加点

斩魂狂刀刷图加点 要改版的 详细点 不要复制的?江湖问剑狂刀怎么加点 狂刀加点方法详解

admin admin 发表于2023-09-25 04:36:27 浏览41 评论0

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斩魂狂刀刷图加点 要改版的 详细点 不要复制的

角色技能:冲锋:不学(毫无用处)刚破:1级(转职狂刀附带)防御:2级强制(伤害可观)追风:不学(纯刷图无用)落雁斩:不学(纯刷图无用)流星冲:1级(狂刀转职附带)三段杀:5级(破BOSS霸体)双月斩:10级满(连招所需)鐧精通:(狂刀不用锏)地裂剑气:1级(转职狂刀附带)重甲掌握:1级(转职狂刀附带)通用技能:跃翔:不学(刷图无用)法术暴击:不学(狂刀是物理系职业)物理暴击:不学(满级才5%暴击率,为了5%暴击率而浪费400SP不值得)倒地回避:1级(只能1级,求生技能)百折不挠:不学(物理系职业无用)职业技能:刀精通:(刷图无用技能)霸王之气:10级满(加属性很有用)切地斩:20级满(范围和伤害都很不错)烈风:20级满(伤害高冷却短,满级烈风比切地斩伤害还高!只是范围不如切地斩)擒龙:5级强制(出强制破BOSS霸体足以了)喝酒:1级(刷图无用技能,1级只为前置)烈风切:1级(只能1级,烈风和切地斩合在1块伤害非常高)狂龙之血:10级满(增加力量和攻击的技能)血雨腥风:10级满(伤害不错,但主要是为了吸血)金刚重坠:1级(刷图无用,1级只为前置)血饮:12级满(释放后释放狂气爆发吸血非常强大)天崩斩:15级满(伤害和范围都非常可观,强化版切地斩)狂气爆发:12级满(无论是伤害还是范围都非常强大)断头台:1级(伤害不够高,主要是为了聚怪)疾风走破:8级满(伤害高还可聚怪……)共工触天:1级(伤害很低)

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侍魂胧月传说剑士怎么加点 居合/狂刀加点攻略

侍魂胧月传说剑士加点攻略不断修炼技巧与心性,探寻着剑士之路的本源。如果谁想阻碍我的话——那就问过我手中的利刃吧!基础技能加点裂地猛击-未转职时可加满,转职后点1级或点满上挑-未转职时可加满,转职后点1级或点满拔刀斩-未转职时可加满,转职后点1级或点满三连斩-1级即可重斩-根据个人个人喜好加满或不加受身-加满副技能槽位-加满居合加点燕返-加满一闪-加满影舞-加满蓄力拔刀斩-根据个人喜好1级或加满仁王残像-加满冲撞-根据喜好不加或+1真·燕返-根据喜好不加或+1金刚-加满狂刀加点升龙-加满剑气涌动-+1或加满剑气爆破-加满一骑讨-根据喜好1级或加满挑空三连击-根据个人喜好1级或加满修罗之恸-加满汲取-加满真·升龙-根据喜好不加或+1死狂-加满剑士玩法剑士作为一个新手向的职业,战斗策略还是简单而清晰的。未转之前的剑士,主要是围绕核心技能上挑创造各类连击套路。上挑可谓是剑士前期第一神技,在所有连击要中断的位置,只要补一次上挑,就可以开心的继续打下去了!正所谓一入剑士门,输出全靠挑!除上挑外,裂地猛击也一个优秀的前期技能,可以集近身/逃脱/扫地功能于一身。当然,想同时完成这三项功能,熟悉轮盘瞄准操作还是无可避免的。转职后的两个分支,在战斗体验上呈现了不同的形态。首先是继承了橘右京衣钵的居合流。凭借着高速的普攻,以及两个突进技一闪/冲撞,居合流在战场上给人快如闪电的印象。而影舞和仁王残像两个高频高伤的技能,更是可以在短时间内制造出爆炸的伤害。玩这个职业的时候,会不知不觉进入玩音游的状态,整场人都在跳舞~飞翔~之后,是转职后走上了杀马特道路的狂刀篇(小哥,你离杀马特就差一个纹身了,真的!!)。如果说居合流是自己开心的跳来跳去,狂刀就是强硬的逼着别人跳来跳去了。升级之后的一骑讨,可以推着敌人飞向地图彼岸,而面对想逃走的敌人,剑气涌动则可以让敌人绝望的飞回使用者身边。这类强迫敌人位移的技能在团战中可以对己方脆皮进行有效保护,也可以将对方脆皮推至我方火力区,具体怎么秀,请大家开始自己的表演吧!除了位移类技能,狂刀还拥有两个脱手输出技能——剑气爆破和升级版的裂地猛击。这两个技能范围大,伤害高,还没有后摇困扰,实乃居家旅行必备良品,推荐大家一定要加满。不过,狂刀虽然技能效果强,伤害高,但整体速度低,攻击时自身也有很大破绽,这点在玩狂刀前需要有心理准备。

斩魂狂刀刷图加点技能,求大神指教啊!

给你复制一个朋友的吧 满详细的旧版、狂龙之血:在擒龙状态下可以使用甩刀状态进入狂龙状态!新版、狂龙之血:在擒龙状态下无法使用甩刀进入狂龙状态,多出猛冲状态,在按J和K和L键时出现:拖刀、撞头、膝撞模式,撞头和膝撞带有瞬间霸体!旧版、擒龙:只能抓取一个目标,且只有半个身位判断,擒龙之后可以接双月继续连招或扫地连招!新版、擒龙:大范围前X轴或直线抓取,目标数目是范围内都能抓取,判断达到2个半身位,但需要方向控制,无法接入甩刀状态,无法接双月,可继续扫地!旧版、天崩斩:随等级提高范围,但范围只限单体直放模式下才有范围增加!新版、天崩斩:随等级提高范围,范围模式跟旧版一样,但伤害比旧版有所提高!旧版、疾风走破:直线带半个身位攻击,技能结束僵直2秒!新版、疾风走破:在烈风模式下可以接入疾风走破,且可移动半个身位释放。直接释放疾风走破下原地停留0.5秒然后升上天,无僵直状态,可以接入空连!旧版、断头台:吸附附近单位,成功吸附后把敌人打上天空,再抓取。在抓取的瞬间可以破!新版、断头台:吸附能力比旧版提升百分50的吸力,且全程无敌(暂知)无法被打断,改变动作形态!旧版、共工触天:X轴控制移动进行撞击,撞击2下进入乱舞模式!新版、共工触天:X轴控制移动且可来回控制,起手撞,第二撞,第三进入乱舞模式时,都可来回移动!从旧版和新版上面的技能我们可以看出、擒龙模式无法甩刀进入狂龙状态,如果不注意狂龙维持时间容易断招。在猛冲状态下擒龙大范围抓取和直线移动,更大的抓取范围,更强的切入敢.疾风走破不再是鸡肋,无僵直状态就算没击中目标逃脱也不再困难,加入烈风连招让招式变化更大,作用大大提升。断头台的强力吸附和全程无敌,直接把该技能送入“神技”,使狂刀大技能不再处于尴尬状态。共工触天的可转方向移动,大大提升了触天的使用能力,安全性大大提高,不再是废物技能。狂龙之血附带的:猛冲状态使狂刀大大提高了机动性,不再一味的烈风切,让敌人捉摸不透。刀精通:1级霸王之气:满(10级)切地斩:满(20级)烈风:满(20级)擒龙:满(跟级满)喝酒:1级烈风切:1级(只能1级)狂龙之血:满(10级)血雨腥风:满(10级)金刚重坠:1级血饮:5级(技能前置)天崩斩:满(跟级满)狂气爆发:1级断头台:1级疾风走破:满(跟级满)共工触天:不学 复制贴 勿喷哦(不过这问题我也问过..)

斩魂狂刀从哪加点

  • 从技能加点

  • 角色技能、冲锋:不学刚破:1级(转职狂刀附带)防御:2级(要学强制防御)追风:不学(纯刷图点无用)落雁斩:不学(纯PVE可以不学)流星冲:1级(狂刀转职附带)三段杀:5级(有时候破BOSS霸体还是需要强制)双月斩:10级(关于双月,如果是纯PVE点,我认为可以转职附带的1级足矣,个人喜欢吧)鐧精通:不学地裂剑气:1级(转职狂刀附带)重甲掌握:1级(转职狂刀附带) 职业技能:刀精通:1级霸王之气:满(10级)切地斩:满(20级)烈风:满(20级)擒龙:满(跟级满)喝酒:1级烈风切:1级(只能1级)狂龙之血:满(10级)血雨腥风:满(10级)金刚重坠:1级血饮:5级(技能前置)天崩斩:满(跟级满)狂气爆发:1级断头台:1级疾风走破:满(跟级满)共工触天:不学

江湖问剑狂刀加点推荐 狂刀怎么加点

在确定其加点之前,必须了解其职业定位以及技能使用,狂刀在游戏中以力量为主,辅以敏捷、体魄、精神。一般充当战士角色,近战物理攻击高防御。说到加点,最直接地,天赋加点以力量为主。这只是粗略来讲,具体怎么加点就需要我们针对其技能职业定位具体分析了。在确定其加点之前,必须了解其职业定位以及技能使用,狂刀在游戏中以力量为主,辅以敏捷、体魄、精神。一般充当战士角色,近战物理攻击高防御。说到加点,最直接地,天赋加点以力量为主。这只是粗略来讲,具体怎么加点就需要我们针对其技能职业定位具体分析了。另外,狂刀的定位是近战输出,攻击和暴击是主要发展方向。冲锋技能,能够瞬间缩短与敌人的距离,瞬间爆发出大量伤害。最终那么在加点上可以考虑如下几种方案:方案一:2力量1内力1敏捷1根骨:力量能提供输出,而其他几种属性则给予角色防御暴击等效果;方案二:4力量1根骨或5力量。前一种方式,优势:短时间内击杀敌人,5力量的输出;弱点:生存能力略低;后一种方式:4力1精主要是为了精神增加的闪避和暴击效果;方案三:3力量2内力。最大优势就是输出能力和生存能力能够很完美的搭配,能够和别的职业打消耗战;关于狂刀加点的方案就分介绍到这里,这只是个人观点,并不是唯一。对于新手玩家而言可以参考,然后根据自己的路线可以选择适合自己的加点方向。

王者荣耀:“狂刀流”老夫子火了,200%攻速加成,二技能持续减伤,你觉得如何

老夫子是王者荣耀之中非常优秀的战士英雄,他最大的特点就是单挑能力强。一点不夸张地说,战士之中没有谁能是他的对手。主要是因为老夫子的二技能非常强大,使用之后不但能增加自身百分之四十的移速,还能为自身减伤百分之七十,并且能反弹伤害给对方减速。而且他的大招在命中目标之后,还可以降低对方百分之二十的输出,所以此消彼长之下,无论面对谁,老夫子都是占尽了便宜。

有的朋友会说,为什么你不用暗影战斧呢?它不是比碎星锤更强吗?其实你是不懂,暗影战斧只不过就是一件前期装备,到了后期几乎就没有什么用了。你不要看它加的属性好像是很多,但每一项都不到位。比如百分之二十的减速只有百分之三十的几率才会触发,而破甲最多也只有200点。这些属性到了后期几乎是有等于没有,作用一点都不明显。

有的朋友认为老夫子的减伤对真实伤害是无效的,在这里和大家说一下,减伤和护盾是两回事。护盾是对于伤害无效,但是减伤是可以减掉任何的伤害,所以哪怕是吕布典韦也对老夫子没有多大的威胁。当然,本身强大是一方面,出装和玩法也是非常重要的,如果你没有正确的选择装备和玩法体系,就算英雄在强也玩不好。今天我就和大家说一说老夫子的最强出装与玩法。

首先我们要明白老夫子的伤害是怎么打出来的,其实说白了就是靠普通攻击。这就是为什么只要你一做完末世就会感觉老夫子强,并不是因为末世有多强,而是这件装备将老夫子的特点发挥了出来。还有就是暴击率也很重要,因为普通攻击也是需要暴击的加成。有很多人认为老夫子出一件电刀也能增强他的实力,因为电刀有攻速,有暴击,最主要还有百分之八的移速。其实这并不完全正确,其实有一件暴击装备比电刀要强上许多倍,它就是纯净苍穹。

为什么纯净苍穹会比电刀强呢?主要是因为它所附带的主动技能“驱散”,使用之后也可以为使用者减伤百分之五十。尤其是这一点还可以和老夫子二技能重叠使用,最高能为他减伤百分之九十!凭借这一特点,老夫子在团战之中几乎就能成为不死的存在。而且我们也可以分离使用,要知道老夫子的二技能最快也要4.8秒才能用一次,而他的减伤效果只有2秒的时间,所以他是有3秒的恢复时间。但如果有了纯净苍穹的主动技能那就好多了,我们可以用它来填补这3秒的时间,那老夫子就能一直处在强势期,很难被对方杀死。

还有就是减CD也是非常重要的,因为老夫子的二技能要想4.8秒使用一次,那他的减CD就一定要达到百分之四十。所以有两件装备是一定要出的,分别是极寒风暴和碎星锤。因为这两件装备有百分之三十的减CD,如果我们铭文选择10个怜悯,那减CD就能达到百分之四十了。

虽然说老夫子很强,但他还是无人问津,最主要一点就是因为他在排位之中不愿意参团。其实这也是有原因的,前面咱们也说了,老夫子的伤害是靠普通攻击打出来的,而团战的时候多半都要被人控制,哪有机会让你打普通攻击?所以老夫子就算是去了,也不会有什么作为。但要是单带一路就不一样了,凭借他的单挑能力,完全能自己打爆一路,没有三个人都拿他没办法!其实这也是一种超强的玩法,至少想赢排位还不是什么问题的,所以大家遇到老夫子不要灰心,只要积极的配合那就能成功上分。

细节介绍:一、前期节奏介绍

老夫子的1V1对线,4级前强度中等,因为没有回复,打狂铁、盘古这些英雄,不占太多优势,但是4级以后,老夫子基本就可以硬起来了。

老夫子前期对线的细节就是,保持一直普攻状态,让自己叠满能量,只要触发强化,对面敢过来补刀,直接1技能拉过来,开始对A,期间记得用2技能,大部分战士就算有回复能力,在打强化的老夫子时,也占不到便宜,反正最差老夫子也能混个55开。等老夫子4级以后,配合打野,只要对面没有反蹲,基本一抓一个准,5秒禁锢时间,除非打野是姜子牙,否则再差的打野,都能击杀掉对手。

当然了,在推线的过程中,一定要多观察小地图,尤其是注意对面中单的位置,整体来说,就是对线期间,只要不被打野抓,老夫子最差也能混个55开,如果你实在打不过,就猥琐一点等4级,等打野过来抓。

二,技能介绍

老夫子的技能很简单,他的核心技能是2技能,这个2技能,只要你连续普攻,触发强化以后,2技能冷却会特别快。所以老夫子的核心就是普攻,只要能普攻到,你就别想着跑,普攻就意味着反杀。比如说你半血被人抓的时候,手里恰好还没有大招,那么这个时候,你想的不是如何跑,因为老夫子根本没有逃跑技能,你能做的就是勇敢一点过去普攻,如果有强化,多普攻几次,刷几个2技能出来,说不定你就能反杀别人了。

所以说,老夫子这个英雄,为啥不适合路人局,尤其是低分段?

就是因为这个英雄一旦进场,很难全身而退,大部分都是战死在团里,而当你没装备的时候,团战你是很难存活的。

那么你要不想团战进去送,那你就只能单带,单带是老夫子的唯一出路,而单带的时候,队友又被抓,所以低分段,你老夫子很容易自然崩,或者躺崩。

团战介绍:一,团战思路

我前面说了,老夫子这个英雄就打不了团战,这个英雄团战5V5真的很乏力,除非是大后期,你装备成型以后,否则游戏里80%的时间,你都要不停的带线。这个英雄最好的打法就是41分带,然后打野反蹲老夫子,只要有人过来抓,马上在后面支援老夫子,打赢小规模团战以后,马上开始推塔拿龙等等。。这个英雄,单带还有个好处就是,可以没事蹲蹲草丛,蹲一些过来收线的射手或者法师,后期成型的老夫子,1技能拉回来,基本A几下,对面交闪,你交大招,基本上都是稳抓的,而且特别轻松。