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黑暗之魂1

黑暗之魂1活人和死人区别?黑暗之魂1复仇之证有什么用

admin admin 发表于2023-09-25 07:32:27 浏览33 评论0

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本文目录

黑暗之魂1活人和死人区别

  • 活人可以注火(提高元素瓶上限)。

  • 活人可以在某些boss战前召唤NPC助战。

  • 与某些NPC的对话有所不同。

  • 联网的话要活人状态才可以入侵别人的世界或被入侵。

  • 活人更帅气

《黑暗之魂》(日语:ダークソウル,英语:Dark Souls,港台译作“黑暗灵魂”)是一款由日本From Software制作的动作角色扮演游戏。作为设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏,刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素让游戏者有着新奇的体验。碰上强大的敌人,探索出全新的地方,准确的挑战构建系统和奖励机制给也给游戏者带来很大的成就感。

2021年11月,《黑暗之魂》获2021金摇杆奖史上终极游戏奖。

黑暗之魂1复仇之证有什么用

黑暗之魂1复仇之证的用处是提升誓约等级。玩家入暗月教的话,可以用复仇之证来提升誓约等级,等级高了后可以得到信仰号最强的暗月手帕,和暗月之剑。

黑暗之魂1由2009年2月推出的恶魔之魂原班人马担纲制作,继承恶魔之魂黑暗魔幻风格与精神,以探索迷宫的紧张感,遭遇敌人的恐怖感,新发现的喜悦感,一直到存活到最后的达成感为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。

黑暗之魂1的战斗系统

活用弓箭的诱敌,这主要是后期部分地图了,一靠近可能就会被围攻,所以需要弓箭诱敌一个一个来杀。另外弓还可以远处射杀部分大怪。弩的威力比攻大,但除了锁定目标攻击外,无法和弓一样按左手轻攻击瞄准,那么攻击远处目标需要用望远镜后攻击。

非熟练手,攻略中多数情况还是举着盾牌探路比较保险!但是举盾状态体力恢复会变慢,那么被攻击后看准时机放下盾回复体力,即使BOSS战也要注意这点,对战中一直傻举盾几乎必死。

黑暗之魂1灭火结局怎么达成

走出葛温的BOSS门。

玩家进来打最终boss葛温的那个入口,打完就没有雾门,从那里走出去就能百分百触发灭火黑暗之王结局。相反,坐篝火就是传火结局。

游戏介绍:

《黑暗之魂》是From Software制作、万代南梦宫发行的一款动作角色扮演游戏,于2011年9月22日在PS3平台发售,后续续登陆XBOX360、PC平台。该作为《恶魔之魂》的精神续作,其后续作品为《黑暗之魂2》《黑暗之魂3》。

游戏讲述了身负不死诅咒“黑暗之环”的主人公为了解开诅咒而前往祭祀众王的罗德兰之地,开始古老巡礼之旅的故事。2021年11月24日,《黑暗之魂》获得由金摇杆奖颁发的“有史以来终极游戏”奖项。

该作沿承了《恶魔之魂》的角色创建功能,玩家在进行游戏前需进行人物角色的创建,可自由择诸如性别、外貌、体型、名字、出身等项目。

因剧情设置,不论玩家如何变动外观,初期都将以活尸状态进行游戏。初期的出身(职业)选择仅关系到角色的能力及初期装备,此外无存在其他职业限制要素。

黑暗之魂1 怎么加伤害

用纯奇迹打boss,就可以提高伤害了。黑暗之魂结局介绍如下:1、魂1结局有两种,一种选择传火,延续光,但火终将熄灭,黑暗终会来临,选择传火不过是延缓了下个时代的来临,并且传火不过是葛温德林的阴谋。2、也可以选择不传火,让黑暗来临,深渊重归混沌,黑暗大蛇的目的达到,魂1的猪脚其实就是个悲剧,无论如何选择也是被人利用的工具,魂2结局选择和魂1一样,意义不同,传火和不传火都是为了打破不死人的诅咒,看你怎么想了,只不过选择传火是延缓诅咒来临,不传火则是想进入下一个时代,其目的都是为了想找到打破诅咒的方法。

黑暗之魂1pc版按键大全

黑暗之魂1pc版按键大全如下:

移动:wasd

视角转换:jikl

轻攻击:h

重攻击:U

锁定:O

挡反键:TAB

格挡键:Shift

走路:Ctrl

武器切换:Alt

跑动/翻滚:空格

更换左手武器:C

更换右手武器:V

更换物品栏:F

使用物品:E

切换魔法:R

游戏属性

体力——影响HP最大值,HP的最大值为1900。

记忆——影响可记忆的魔法装备数量,最大10个。

持久——影响精力、负重和出血耐性,精力最高160,负重最高133。

力量——力量越高,有筋力补正的武器攻击力就越高。

敏捷——影响从高处落下的伤害,武器攻击力的补正,还有攻击魔法的咏唱速度。

耐力——影响防御力、抗火性和抗毒性。

智力——影响魔法和魔法武器攻击力的补正。

信仰——影响魔法防御、奇迹和神圣武器的攻击力。

人性——影响抗咒性以及物品的掉落率。

黑暗之魂1石头套在哪

在和猫咪签约的那个残缺的塔的周边,下了楼梯往左边的墙走。

台湾万代南梦宫伙伴宣布,旗下代理由From Software制作、NAMCO BANDAI Games发行的PS3和XBOX360平台的机器人对战动作游戏《装甲核心5》(Armored Core V,台译“机战佣兵V”)与黑暗奇幻角色扮演游戏《黑暗之魂》,在台湾推出繁体中文版。

《黑暗之魂》:

《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗魔幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏,整个《黑暗之魂》世界观是完全唯心的,所有的流程完全靠玩家自行探索黑暗又隐晦。

曾经凭借出色的新概念以及极高的难度,在欧美掀起巨大关注并获奖频频的日本RPG《恶魔之魂》,其续作《黑暗之魂》确定了大概的发售时间。日版为PS3独占并于9月率先发布,而美版则是PS3和XBOX360双平台,10月发售。NBGI还公布了游戏的宣传视频,给我们展示了游戏中的各种死法。

另有《黑暗之魂 重制版》,于2018年5月25日登陆PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC,并同步推出中文版。

黑暗之魂1防具强化哪套

黑暗之魂1防具强化黑影套。因为黑影套是黑暗之魂1中的一个套装,东方间谍所使用的护腿,材料以黑布为主,以不干扰身体活动为条件所制成的防具,套装的速度和防御都是很高的,所以黑暗之魂1防具强化黑影套。

黑暗之魂由2009年2月推出的恶魔之魂原班人马担纲制作,继承恶魔之魂黑暗魔幻风格与精神,以探索迷宫的紧张感,遭遇敌人的恐怖感,新发现的喜悦感一直到存活到最后的达成感为诉求。

黑暗之魂1的周边

黑暗之魂1在2018年3月9日的任天堂直面会上公布NS版会配合发售同步推出一款赞美太阳造型的Amiibo,价格1600日元。

黑暗之魂1巨狼希夫在哪里

黑暗之魂1巨狼希夫在乌拉席露,先去乌拉席露,会遇到白猫把你带进一隐藏门,巨狼希夫被阿尔特留斯的结界大盾保护着,外面是一群人性怪,清了怪就可以救巨狼希夫。

《黑暗之魂》由2009年2月推出,是款高难度的硬派动作游戏,整个黑暗之魂世界观是完全唯心的,所有的流程完全靠玩家自行探索黑暗又隐晦。

建议初期职业选择咒术师或者放浪者,这2个职业换算1级能力是84点,魔术师是80点,盗贼和骑士是82点,其他职业83点。

活用弓箭的诱敌,这主要是后期部分地图了,一靠近可能就会被围攻,所以需要弓箭诱敌一个一个来杀,另外弓还可以远处射杀部分大怪,弩的威力比攻大,但除了锁定目标攻击外,无法和弓一样远处用L1瞄准,那么攻击远处目标需要用望远镜后攻击。

装备的重量关系到体力恢复奔跑速度翻滚速度等,总重量4分之1以下没影响,2分之1以下略有影响,其他就放弃滚地吧,因此请新手们控制自己装备重量,当然你也可以极端穿一套重,不过这也只在部分BOSS战用用罢了。

《黑暗之魂1》重制版中,飞龙桥大剑和黑骑士剑哪个更好

开荒当然是优先黑骑士武器。魂1本身补正就低,同样D级补正,魂3大概能+20%面板,魂1也就+5%左右。而光石龙石武器的强势在于超高的基础面板,哪怕刚好拿起的0强面板也远高于同期的常规武器,而常规武器的优势在于+15后的附魔。前期自然是黑骑士剑更好,而高周目光石龙石武器不能附魔的劣势被放大后,常规武器才算出头。

《黑暗之魂》是一款由日本From Software制作的动作角色扮演游戏。作为设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏,刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素让游戏者有着新奇的体验。

碰上强大的敌人,探索出全新的地方,准确的挑战构建系统和奖励机制给也给游戏者带来很大的成就感。

游戏介绍:

《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon’s Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。

黑暗之魂1中,玩家需要投入几个王魂才能进入初始火炉

四个。收集四个王的灵魂,拿到王器需要先去不死街双石像鬼那里敲钟和病村红蜘蛛妹子那里敲钟,当两个钟敲完,古城的门就开启了,当过了古城后,来到王城,过了王城双基后拿到王器,到最初火炉大门前放置王器(最初火炉大门在大蛇出来的那个洞里跳下去就好)然后去收集四个王的灵魂,也就是击杀4个boss,分别是白龙希斯(王城书馆)混沌温床(混沌之都)小隆德四王(小隆德遗迹,注意需要击杀黑森林的二哈拿到深渊戒指才能去,不然跳进深渊直接秒杀)墓王尼特(地下墓地,带上太阳虫头盔或者在黑森林庭园九头龙妹子那里学习照明魔法要好打的很多,不然就是盲人模式)当收集这4个王的灵魂后,在次回到放置王器的地方,把4个王了灵魂贡献给王器,大门就打开了,进去后就是最初的火炉,里面有各种黑骑士,还有黑骑士套装可以拿,一直往里面走,就是葛温王了,击杀他后便可以通关。