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equals和等号的区别

equals和等号的区别(java==和equals的区别)

admin admin 发表于2023-02-01 12:18:54 浏览66 评论0

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java==和equals的区别


“==”比较的是值【变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址】
equal用于比较两个对象的值是否相同【不是比地址】
【特别注意】Object类中的equals方法和“==”是
一样的,没有区别,而String类,Integer类等等一些类,是重写了equals方法,才使得equals和“==不同”,所以,当自己创建类
时,自动继承了Object的equals方法,要想实现不同的等于比较,必须重写equals方法。
“==“比“equal“运行速度快,因为“==“只是比较引用

java中equals和==的区别


不对吧,System.out.println(a==b);这条语句怎么是false呢,它应该是true才对啊。我还亲自测试了下。

 

 

java中的数据类型,可分为两类:
1.基本数据类型,也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean
  他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值。
2.复合数据类型(类)
  当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。

 

建议LZ看下以下这个连接的内容,很能说明问题:

http://www.cnblogs.com/zhxhdean/archive/2011/03/25/1995431.html


c# 中的Equals()和==有什么区别


c#中 ==与equals有什么区别
对于值类型、引用类型来说比较过程怎样的?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Person
{
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public Person(string name)
{
this.name = name;
}
}
class Program
{
static void Main(string args)
{
string a = new string(new char { ’h’, ’e’, ’l’, ’l’, ’o’ });
string b = new string(new char { ’h’, ’e’, ’l’, ’l’, ’o’ });
Console.WriteLine(a == b);
Console.WriteLine(a.Equals(b));
object g = a;
object h = b;
Console.WriteLine(g == h);
Console.WriteLine(g.Equals(h));
Person p1 = new Person(“jia“);
Person p2 = new Person(“jia“);
Console.WriteLine(p1 == p2);
Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
Person p3 = new Person(“jia“);
Person p4 = p3;
Console.WriteLine(p3 == p4);
Console.WriteLine(p3.Equals(p4));
Console.ReadLine();
}
}
}
答案为何为true true false true false false true true
因为值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。
“==“ : 操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
“equals“ : 操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
而字符串是一个特殊的引用型类型,在C#语言中,重载了string 对象的很多方法方法(包括equals()方法),使string对象用起来就像是值类型一样。
因此在上面的例子中,第一对输出 ,字符串a和字符串b的两个比较是相等的。
对于 第二对输出 object g = a 和object h = b , 在内存中两个不同的对象,所以在栈中的内容是不相同的,故不相等。而g.equals(h)用的是sting的equals()方法故相等(多太)。如果将字符串a和b作这样的修改:
string a=“aa“;
string b=“aa“;
则,g和h的两个比较都是相等的。这是因为系统并没有给字符串b分配内存,只是将“aa“指向了b。所以a和b指向的是同一个字符串(字符串在这种赋值的情况下做了内存的优化)。
对于p1和p2,也是内存中两个不同的对象,所以在内存中的地址肯定不相同,故p1==p2会返回false,又因为p1和p2又是对不同对象的引用,所以p1.equals(p2)将返回false。
对于p3和p4,p4=p3,p3将对对象的引用赋给了p4,p3和p4是对同一个对象的引用,所以两个比较都返回true。
MSDN中就有介绍啊:
下面的规则概括了 Equals 方法和等号运算符 (==) 的实现准则:
每次实现 Equals 方法时都实现 GetHashCode 方法。这可以使 Equals 和 GetHashCode 保持同步。
每次实现相等运算符 (==) 时,都重写 Equals 方法,使它们执行同样的操作。这样,使用 Equals 方法的基础结构代码(如 Hashtable 和 ArrayList)的行为就与用相等运算符编写的用户代码相同。
每次实现 IComparable 时都要重写 Equals 方法。
实现 IComparable 时,应考虑实现相等 (==)、不相等 (!=)、小于 ( 《) 和大于 (》) 运算符的运算符重载。
不要在 Equals、GetHashCode 方法或相等运算符 (==) 中引发异常。
有关 Equals 方法的相关信息,请参见实现 Equals 方法。
在值类型中实现相等运算符 (==)
大多数编程语言中都没有用于值类型的默认相等运算符 (==) 实现。因此,只要相等有意义就应该重载相等运算符 (==)。
应考虑在值类型中实现 Equals 方法,这是因为 System..::.ValueType 的默认实现和自定义实现都不会执行。
每次重写 Equals 方法时都实现相等运算符 (==)。
在引用类型中实现相等运算符 (==)
大多数语言确实为引用类型提供默认的相等运算符 (==) 实现。因此,在引用类型中实现相等运算符 (==) 时应小心。大多数引用类型(即使是实现 Equals 方法的引用类型)都不应重写相等运算符 (==)。
如果类型是 Point、String、BigNumber 等基类型,则应重写相等运算符 (==)。每当考虑重载加法 (+) 和减法 (-) 运算符时,也应该考虑重载相等运算符 (==)。
好了,下面是考题,相信答案大家都知道了。
Console.WriteLine((2 + 2) == 4);
object s = 1;
object t = 1;
Console.WriteLine(s == t);
string a = “hello“;
string b = String.Copy(a);
string c = “hello“;
Console.WriteLine(a == b);
Console.WriteLine((object)a == (object)b);
Console.WriteLine((object)a == (object)c);
答案:TRUE, FALSE, TRUE, FALSE, TRUE

“equals“和“==“的区别!!!!


这个问题其实不菜
java虚拟机里有一个区域叫方法区,方法区里有一个常量区,如果你是String str = “abc“,虚拟机认为“abc”是常量,放在常量区。下次你再定义String otherStr = “abc“, 虚拟机并不新创建任何东西,而是连到刚才常量区里的”abc“,所以不管是equal还是==,都相等,因为值和地址都相等。
另外还有一个区域叫堆,如果String str = new String(“abc“), 虚拟机会创建对象放到堆里,再String otherStr = new String(“abc“),会在堆里放两个对象。所以==就是false,因为两个对象地址不同。

java等号和equals之间的区别


地址,就是一个盘子;内容,就是盘子里放的食物。
等号比较的是地址是否相同,即两个变量是不是都是指向那一个盘子,至于内容的话,如果盘子是同一个,那内容肯定一样。
“equals是比较内容”这句话更准确的表述是,现在两个变量都指向了一种食物,比如牛排,如果牛排是同一种的,那就相等,如果不是,那就不等。但有可能两块同种的牛排分别放在两个不同的盘子里,即两个不一样的地址,这个时候如果你用等号来比较,那就会返回false不相等。
记得采纳呦~~~

“equals“和“==“的区别


呵呵,很经典的问题.详细说一下,别嫌烦哟~
在java程序设计中,经常需要比较两个变量值是否相等。例如
1、简单数据类型比较
a = 10;
b = 10;
if(a == b){
//写要执行的代码
}
2、引用数据类型比较
ClassA a = new ClassA(“abc“);
ClassB b = new ClassB(“abc“);
if(a == b){
//写要执行的代码
}
显然在例1中 a == b的值为true,例2中a == b值为false
你应该有一些java基础吧,下面我用int类型和它的封装类Integer来说明简单类型和封装类型进行比较时的区别:
==和equals()的用法
先看一段代码:
public class TestEqual{
public static void main(String [ ] args){
//简单类型比较
int a = 100;
int b = 100;
System.out.println(“a == b?“ + (a == b));
//引用类型比较
Integer c = new Integer(100);
Integer d = new Integer(100);

System.out.println(“c == d?“ + (c == d));
}
}
运行该程序,会打印出以下信息:
a == b? true
c == b? false
可以看出,在引用类型比较中,虽然用了同一个参数“100”来构造两个变量,但他们仍然不同。
why??
要知道,对于这两个引用类型变量c和d,他们指向的是两个不同的对象(只不过两个对象的值都是100),因为是指向两个对象,所以比较这两个变量会得到false的值。
注意啦,重要结论:
对于引用类型变量,运算符“==”比较的是两个变量是否引用同一对象。
*************************************************************************************************************
那么如何比较对象的值是否相等呢?
在java中提供了equals()方法用于比较对象的值。我们把上面引用类型部分的程序稍作修改:
Integer c = new Interger(100);
Integer d = new Interger(100);
System.out.println(“c equals d?“ + (c.equals(d) ));
运行后可得一个true,这是因为,方法equals()进行的是“深层比较”,他会去比较两个对象的值是否相等。
如果你想多学一点,一定会问:“这个可爱的equals()方法是由谁来实现的呢?”
我们知道,java中所有类的父类是Object类,在Object中,已经定义了一个equals()方法,但是这个默认的equals()方法实际上也只是测试两个变量引用是否指向同一对象(即与那个可爱的 == 功能一样)。所以它并不一定能得到你所期望的效果。所以我们还经常需要自己将定义的类(就是上面的TestEqual)中的equals()进行覆盖。像Integer封装类就已经覆盖了Object中的equals()方法,直接可以拿来比较引用类型c和d指向的对象的值。
好了,相信你一定耐心地看到了这里,我们来总结一下
== 和equals()两种比较方法,在使用时要注意:
1、如果测试两个简单类型的数值是否相等,则一定要用“==”来比较;
2、如果要比较两个引用变量对象的值是否相等,则要用对象的equals()方法进行比较;
3、如果需要比较两个引用变量是否指向同一对象,则使用“==”来进行比较;
还有,对于自定义的类,应该根据情况覆盖其父类或Object类中的equals()方法,否则默认的equals()方法功能与“==”相同。
OK!
你的疑问解决了吗?我的叙述你满意吗?

比较字符串是等号和equal有什么区别 - C#编程 -


对于值类型,如果对象的值相等,则相等运算符 (==) 返回 true,否则返回 false。对于string 以外的引用类型,如果两个对象引用同一个对象,则 == 返回 true。对于 string 类型,== 比较字符串的值。
==操作比较的是两个变量的值是否相等。
equals()方法比较的是两个对象的内容是否一致.==也就是比较引用类型是否是对同一个对象的引用。
例子:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string args)
{
string a = new string(new char { ’h’, ’e’, ’l’, ’l’, ’o’ });
string b = new string(new char { ’h’, ’e’, ’l’, ’l’, ’o’ });
Console.WriteLine(a == b);
Console.WriteLine(a.Equals(b));
object g = a;
object h = b;
Console.WriteLine(g == h);
Console.WriteLine(g.Equals(h));
Person p1 = new Person(“jia“);
Person p2 = new Person(“jia“);
Console.WriteLine(p1 == p2);
Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
Person p3 = new Person(“jia“);
Person p4 = p3;
Console.WriteLine(p3 == p4);
Console.WriteLine(p3.Equals(p4));
Console.ReadLine();
}
}
}
输出
true,true,false,true,false,false,true,true。