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汉匈全面战争

汉匈全面战争(汉匈全面战争的制作团队)

admin admin 发表于2023-10-03 02:56:50 浏览43 评论0

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汉匈全面战争的制作团队

我们来自全国各地甚至大洋彼岸,彼此从未谋面,但是为了共同理想,我们聚集在了一起。负责人:无言组长:豫章游侠。程序:borr、mskimizd、foxyman、无言。辅助程序:豫章游侠。美术:yufan、高鲁炎黄、宇航员开飞机、神说、石头、山妖、鸣晓轩、loger1983、龙汉、歌剧魅影。文字:楚墨公、jygliujx、奥多文斯、鸣晓轩、菜鸟飞飞、须菩提小朋友。面部贴图及脸型:妖七。音乐、音效:七星子。插画、原画、概念图:星月骑兵、琥璟明、吴带当风、虾郎、伯宁。场景:豫章游侠、肄风、草帽。宣传视频: 豫章游侠程序技术支持:老李、阿谅、walterlohndorff顾问:琥璟明、菜鸟飞飞、须菩提小朋友。无言:汉匈之父,从08年底开始独自制作汉匈全面战争MOD,奠定了0.155、0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》程序、特色系统、地图场景、部分场景模型等各个方面的主体框架内容。负责《戎马丹心-汉匈决战》部分程序脚本。foxyman(番茄超人):程序脚本,阵型/分队系统(Form Ranks!)MOD的作者。主要负责0.155、0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》的阵型分队系统、兵职官职系统、市场商品地域化、部分音效等。负责《戎马丹心-汉匈决战》部分程序脚本。yufan(雨凡):美术,0.155、0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》logo设计、游戏界面美工,旗帜、装备、坐骑制作,游戏宣传稿,文字润色。peterworf(慵懒.阳光):0.155、0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》中汉和罗马部分装备制作。(已归隐)高鲁炎黄(两百斤的猫):美术,0.155、0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》装备、场景建模、场景物件、战船、发型制作、辅助PY、官职优化。楚墨公:文字,0.155、0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》文字整理润色,图片、历史资料收集整理,酒馆NPC策划,部分剧情任务流程编写等。江山老婆:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分语言整理、论坛资料收集整理。(归隐)小罗:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》罗马部分的历史资料整理,部分阵营信息的收集完善。(归隐)豫章游侠(崔斯汀):《戎马丹心-汉匈决战》组长,0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》大部分场景的、宣传、视频制作、兵种和装备的属性设定与PY、辅助PY等MOD策划、组内任务分配。jygliujx(急流):0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,在楚墨公归隐期间,承担了0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后期的文字润色,0.53版酒馆NPC文字对话编写、负责论坛版务管理、解答、意见收集等。光蛋骑士:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入汉匈团队,《冒险岛》MOD的作者,程序技术顾问(归隐)。妖七:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》全部东方化脸型,0.53版大量原创音乐、音效制作。伯宁:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》大部分插画。(归隐)歌剧魅影:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分装备模型制作。在加入尚史轩之前参与了乱舞三国和无双三国的美术制作。(归隐)星月骑士:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分场景概念图、插画。《戎马丹心-汉匈决战》大部分场景概念图、插画。奥多文斯:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责文字润色、剧情剧本的编写、史料收集。参与了《戎马丹心-汉匈决战》制作。Borr:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》新世界地图的制作。《戎马丹心-汉匈决战》大部分程序脚本及英译,部分美术模型。吴带当风:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责部分插画。琥璟明:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队。师承甲胄大师刘永华,汉服吧吧主,大学期间复原了大量先秦两汉服饰,并在全国多地博物馆巡回展出,担任多部央视纪录片顾问,负责《戎马丹心-汉匈决战》武备写实度审核以及部分甲胄服饰概念图和。三手:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责部分骨骼动作。宇航员开飞机:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》汉国建模和部分物件。鸣晓轩:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》剧情编写、文字润色和大部分骨骼动作。  华夏龙汉:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分模型制作。(归隐)虾郎:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分插画。(归隐)神说:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》匈奴、滇国、植被模型制作。石头:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》滇国、夜郎、部分物件模型制作。山妖:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》滇国、植被、部分物件模型制作。木木:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分骨骼动作。丁雨佳:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,曾数字重建过汉未央宫前殿、椒房殿,唐大明宫等,友情提供了《戎马丹心-汉匈决战》未央宫前殿、椒房殿建筑精细模型。mskimizd:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,《人间五十年》主程序,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分程序脚本。菩提:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,《汉代穿越指南》的作者,熟知汉代人文风貌,负责《戎马丹心-汉匈决战》剧情的构思编写、资料的收集校正、游戏文本的校正。肆风:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,参与了世纪风云MOD组多个MOD的场景制作,负责《戎马丹心-汉匈决战》大部分场景。楼船夜雪、铁马秋风夫妻:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责Q版插画。(归隐)七星子(白毛狮子):0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》音乐原创化制作。离队人员:踏银:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分剧情设定。0.155版制作期间离队。羽飞驰:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分语言整理。0.155版制作期间离队。AAAV1114:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入汉匈团队,进行了部分兵种的PY工作。0.53版制作期间离队。塞外刀客:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责英译。因工作原因离队。心中飞翔:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责剧情脚本编写,二次分裂MOD的主要成员之一。《戎马丹心-汉匈决战》开发过程中因高考退组。至尊明帅:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责程序。《戎马丹心-汉匈决战》长期无法参与制作退组。石阳:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,绘制了1幅宣传插画。因无法抽业余时间进行非盈利制作退组。血与钢:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责装备制作。血与尘和大宋MOD作者。《戎马丹心-汉匈决战》长期无法参与制作退组。兜兜:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责场景。《戎马丹心-汉匈决战》长期无法参与制作退组。ASH:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,绘制了2张插画。因为工作原因退组。

汉匈全面战争的发展历程

2009年03月21日,无言第一次发汉匈MOD的帖子。2009年04月23日,汉匈制作组正式成立。2009年07月09日,制作组第一次对外宣传【汉匈全面战MOD】。2010年01月05日,公测版0.101正式发布。不得不承认,由于准备仓促、经验缺乏,导致0.101版本出现了非常多本该避免的BUG,使得很多对汉匈充满了期待的玩家感到失望。2010年01月06日,公测版0.103补丁发布。集合1天前的教训,制作组紧锣密鼓推出了补丁,努力使游戏稳定。2010年01月08日,公测版0.104补丁发布。继续稳定系统优化内容。2010年01月15日,公测版0.105补丁发布。该版本开始,汉匈摆脱了初发布时问题众多的尴尬、进入了稳定期。2010年02月24日,公测版0.106版本发布。大幅度的改良,新增系统功能。2010年03月22日,公测版0.150版本发布。阶段性重大版本。2010年03月25日,公测版0.155补丁发布。弥补一些0.150中的小问题。2011年08月08日,公测版0.50发布。阶段性重大版本。2011年8月13日,公测版0.52发布,修复0.50几处BUG。2011年8月25日,公测版0.53发布,修复0.52几处BUG。基于骑砍1.011的最后一版。

骑马与砍杀汉匈全面战争怎么玩

一开始找那种运输任务做,身上少带一到两个补给就够了,跑得快点,遇到土匪能绕过去。做完了有一定奖赏。 等有一定钱就能开始去村庄募兵,有了几十个兵的时候汉匈之间也差不多开战了,可以选择投靠一边。然后跟着大部队欺负对方人少,有不少东西捡。。。趁其不备还能掠夺一个村庄,这个来钱最快了,反正双方是战争状态,交情下降也没事。 多掠夺几个小村庄就有钱了,可以考虑开个铁矿厂,建武库什么的,也可以跟着君主征战,争取赏个城池。 牛的任务的话,好像没什么特别牛的,大多数就是杀个人,灭盗贼什么的,奖赏也就那样,到后期还是要开工厂赚钱比较稳定。 这个游戏自由度很高的,有了一定经济基础后可以自己选择是做将军、商人还是强盗土匪,或者偏安一隅或者征战天下,自己去体会吧

骑马与砍杀汉匈全面战争

骑马与砍杀汉匈全面战争是汉武帝时期的河西之战。西汉与匈奴的战争中,汉对河西(今河西走廊及湟水流域)地区匈奴进行的两次纵深突袭作战。双方都是精骑作战,互相砍杀。规模大,距离远、范围广、战况惨。汉武帝刘彻对匈奴发起战略反击后,先后取得了河南、漠南之战的胜利,匈奴单于和右贤王远遁大漠以北,河西仅存休屠王、浑邪王等部,势孤力单。汉武帝抓住有利时机,发起河西之战。此役分为春、夏两次作战。二年春,汉以霍去病为骠骑将军,率精骑万人,由陇西(郡治狄道,今甘肃临洮)出发,涉狐奴水(今甘肃石羊河),历五国,转战六天,过焉支山(今甘肃山丹东南之大黄山),向西北挺进千余里。大败休屠王、浑邪王部,杀折兰王、卢胡王,俘浑邪王子及相国、都尉,斩获8900余人,汉军损失十分之七。同年夏,为进一步歼灭匈奴有生力量,完全控制河西走廊,汉武帝令霍去病与合骑侯公孙敖率精骑数万,由北地(郡治马岭,今甘肃庆阳西北)出发,分两路进攻河西匈奴。霍去病率部渡黄河,经沙漠南缘,迂回至居延泽(今内蒙古额济纳旗北),西过小月氏(今甘肃敦煌市南湖镇阳关遗址西南),转向东南,攻至祁连山(今甘肃肃南裕固族自治县西北),大败酋涂王。降俘6500人。斩首3万余。汉军亦伤亡十分之三。另路公孙敖部因迷失方向未能参加作战。 为策应霍去病作战,郎中令李广、卫尉张骞率骑兵万余,从右北平(郡治平刚,今辽宁凌源西北)出发,进击左贤王。李广率4000骑北进数百里,因张骞部未能按时出发,被左贤王4万骑包围,军士皆恐慌,李广命其子李敢率数十骑冲击匈奴骑兵队伍,以鼓舞士气;并将骑兵列成圆阵御敌,匈奴进攻,则弓弩齐发。激战终日,汉军箭矢将尽,李广手持强弩“大黄”,连续射杀匈奴裨将数人,缓解了匈奴的进攻。战至次日,汉军死伤过半,匈奴也伤亡很大。时张骞率万骑赶到,左贤王解围北撤,完成了牵制左贤王部的任务。战后,伊樨斜单于怒浑邪王、休屠王惨败,欲召至单于庭诛之。二王恐,乃向汉求降。休屠王悔,浑邪王遂杀休屠王,并其众,共4万余人降汉(参见霍去病迎浑邪王降汉之役)。西汉将降众分置陇西、北地、上郡(郡治肤施,今陕西榆林市南鱼河堡)、朔方(郡治朔方城,今内蒙古杭锦旗北),云中(郡治云中,今内蒙古托克托东北)五郡塞外,称五属国。此后,陇西、北地和河西地区少有匈奴攻掠,遂减戍卒之半。此战对河西各族产生了巨大的影响,促使浑邪王的数万部众在后来归降了汉廷。河西之战使汉匈双方的力量对比,发生了重大的变化。此役使匈奴继失河南地后又丧失河西,其统治西部地区的根基便被彻底拔除了。此后,匈奴不仅在与汉朝争夺西域的斗争中长期陷于被动的地位,同时也在经济上遭受重大的损失。

骑马与砍杀:戎马丹心 汉匈全面战争都什么兵最强

骑兵:汉的羽林精骑

步战兵:汉陷阵甲士

弓:匈奴的射雕英雄

弩:汉撅张士

作为一款自由度极高的游戏,身为游戏主角可以扮演醉卧沙场的热血男儿亦或是英姿飒爽的巾帼英雄,可以单枪匹马取敌之项上人头,或者是运筹帷幄决胜千里之外,亦可远离尘嚣的战场去经营谋商,逞一方豪强,还可招募一众豪杰女侠惩恶扬善。

扩展资料:

汉不仅部将多,城池多,而且兵种也十分丰富,所有兵种都有,弩兵伤害高,攻城利器;弓兵精准,守城法宝;步兵护甲高,承受伤害首选;骑兵机动性好,平原作战一流。另外,还有汉缇骑、汉屯长、汉步兵校尉等兵种各有特色,但是这些兵种只能在加入了汉势力后才能获得。

匈奴的兵种较少,但是任何一个兵种都不是吃素的,匈奴射雕英雄是骑射兵中的佼佼者,匈奴重甲骑兵则是枪骑兵中最厉害的,另外十骑长,百骑长,千骑长也都是可以独当一面的兵,但是招受不了十骑长,百骑长,千骑长,只能从俘虏中救获。

百濮/萨塔瓦尔纳兵种是相似的,百濮/萨塔瓦尔纳兵种里最有特色的当属象兵,该兵种虽然机动性不如骑兵,但是抗性高,而且冲击力很强,是平原战中很不错的选择,当然也很贵。其他的兵种,国王亲卫、卡林加长刀兵和精锐弓兵用来守城还是可以的。

朝鲜/夫余兵种最有特色的是朝鲜/夫余豪民卫队,该兵种特点是拿着全兵器中最长的一个,骑兵很容易就被打下马,而步兵在靠近的过程中也会受到很多伤害,朝鲜/夫余骑兵先锋则有速度的优势,但是拿的是短兵器,没有长枪,这是其不足之。

参考资料来源:百度百科-骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争

骑马与砍杀 汉匈全面战争有没有任务攻略 我怎么没看到过

【第一章】 盐泉故里攻略:

玩家选择【汉良家子】-【前往盐泉里】之后,会进入盐泉故里的剧情,你将作为一个服役完毕返乡的年轻人。你的出生地在简陋的家中房间里。

第一个任务【向母亲问安】:

母亲的位置就在家门口,与之交谈,选择那个“补贴家用”的选项,你将获得经验,选择“勿扰之”则什么都没有

第二个任务【谒见里正】

里正在门前空地上,与之交谈,会有几句客套话,根据喜好回答即可,能有一定经验获得。

第三个任务【与弟弟交谈】

弟弟在出门左拐的房子中间,与之交谈,答对诗歌“蒹葭苍苍,白露为霜”,获得经验。

第四个任务【帮助猎户】

猎户在院子门外后山的山坡上,与之交谈,选择“观察猎户”,然后触发“取药”剧情,然后回村去猎户门口靠近马厩的地方,有一个箱子,靠近之后按F打开,取出草药,再去给猎户对话。其中有两个选项,一个是“虎皮给我”,这样你能得到虎皮一张(打造大将军甲可用)和少量经验,一个是直接给药,这样经验多一些。

第五个任务【帮助农夫】

农夫在右侧的房子中,与之交谈,问他“作何营生”,他会告诉你煮盐卖盐为生,再问“井中可出盐”,他会大致讲述,并且告知盐被盗窃的事情。然后选择“帮助农夫”,就接下了这个任务。此时,由于盗贼要晚上才能来,所以回家,去出生地点的那张床,往下看,看到“休息一会儿”的字样,长按F,即可睡觉。

界面跳到大地图,等待右下角时间流逝到晚上,鼠标左键点击任意区域,视野回到盐泉里。赶紧出门,从后门方向会有一个人跑进来(注意头顶上的黄色箭头提示),与之对话,他就是偷盐贼,与他交战,他是默认打不死的,只需要等待官兵(里监门)赶来即可完成任务。将受到夸奖,选择第一个选项“此贼力大,只有我能擒拿”将得到小额金钱奖励和少量经验,选择第二个选项“分内之事”将得到大量经验。

系统自动还寝以续佳梦。

第六个任务【石室求学】

抓完偷盐贼回家一觉醒来,会提示今天该向里正问安,与里正对话,受到夸奖,再交谈,会告知有一个去成都石室求学的名额,你推荐弟弟,然后去与弟弟对话。

见到弟弟第一段对话选择宽慰他的选项,会得到少量经验。再次对话,讲述到石室求学的事情。

然后场景会跳转到成都城门口,带着弟弟进门左转第一个大门进去,找到那个头顶着箭头的老男人,把弟弟交给他就行了。临走时和弟弟对话,可以选择给弟弟一点钱,你将得到少量经验。

第七个任务【准备应征】

送弟弟回来,里正会告知,大汉反击匈奴,你可以选择2000铢免除服役(进入地图自由模式),或者“无钱缴纳”,应征入伍(开启第二章【小兵之路】)

扩展资料:

《汉匈全面战争》任务NPC的具体位置:

郭解-任意酒馆里(我的是在夜郎)。

雷被-任意酒馆里(我的是在长安)。

冯 -在夜郎三楼最后一个房间。

甘夫-在长安旁边,上林苑里教练右边。

伊莉雅-在右贤王庭酒馆里的掌柜后面。

渔翁叔-在莱州港右侧有个桥头旁边有个小船,在船头

刘陵 - 在淮南国的郡府里面左侧屏风后面。

孔车 - 长沙街上,很容易看到。

骆勇之-在番禺的街道里仔细找,什么时候找到死胡同你就看到了。

义-在河东郡的一个小房子里,村子里一共有2个单独的屋子,旁边有口井的小房子。

聂壹-在马邑村里村长对面方向,就有1个房子,那个房子楼梯上。

灌强-在扶风村子里右边最边上的一个草垛里,放草的地方你上不去,只能跳着和他说话。

司马琴心-在蜀郡里的县丞对面的院子里。

岑少夫-在双靡的一个菜园子里,一共有2个菜园子,带葡萄架子那个里。

暴利长-在酒泉城内一民房二楼。

枚赫-在会稽酒馆。

骑马与砍杀汉匈全面战争官职介绍

1. 汉新兵

装备:红色汉军服 绑腿 十炼短环刀 半铁殳 江玄武盾

可晋升:汉正卒(20)

2. 汉正卒

装备:汉布服 束发 军用绑腿 素面盾 十炼环刀 汉手弩 汉手弩箭

可晋升:什长(50)

3. 什长:300/月 5材官 5材官蹶张

装备:廿炼环刀 汉漆木盾 汉弁 汉军札甲(戟兵) 军用绑腿 汉手弩 汉手弩箭

可晋升:屯长(100)

4. 屯长:500/月 20材官 15材官蹶张

装备:廿炼环刀 卜字步戟 汉军钩镶 帻弁 汉皮玄甲 步兵鞋

可晋升:军侯(200)

5. 军候:1875/月 3屯长 40材官 30材官蹶张

装备:卅炼环刀 卜字步戟 彩绘阵盾 汉弩箭 汉臂张弩 漆纚纱弁 大札甲 步兵鞋 汉轻军马

可晋升:材官校尉 北宫卫士令都侯 南宫卫士令都侯 骑士校尉(350)6. 材官校尉:3750/月 5屯长 55材官 40材官蹶张

装备:汉铩 汉戟 漆面盾 鱼鳞宽甲 汉军标胄 步兵鞋 汉轻军马

可晋升:长史(550)7. 北宫卫士令都侯:3750/月 55戟兵 20汉弓兵 25汉弩兵

装备:卅炼环刀 龙凤纹漆盾 锥头箭 硬弓 汉臂张弩 汉弩箭 鳞甲 汉军标胄 步兵鞋

可晋升:长史(550)8. 南宫卫士令都侯:3750/月 55环手刀兵 45汉弓兵

装备:六面汉剑 彩绘阵盾 鱼鳞宽甲 汉军标胄 步兵鞋

可晋升:长史(550)

9. 骑士校尉:3750/月 70骑士

装备:钺戟 卜字骑戟 卅炼环刀 龙凤纹漆盾 汉玄铁甲 骑兵短靴 虎纹帻鹖冠 汉乌孙军马

可晋升:长史(550)10. 长史:7500/月 

装备:百炼环刀 汉蹶张弩 汉弩箭 龙凤纹漆盾 长冠 鱼鳞细甲 犀皮彩靴

可晋升:屯骑校尉 步兵校尉 越骑校尉 长水校尉 射声校尉 骑都尉(900)11. 屯骑校尉:15000/月 200骑士`

装备:铁矛肖 蚺鳞羽胄 蚺鳞战甲 犀皮彩靴 汉乌孙军马 六面汉剑

可晋升:卫尉(未开放) 光禄勋 执金吾(未开放)(1100)

12. 步兵校尉:15000/月 200戟兵 80汉强弩兵 80汉精锐弓箭手 20屯长

装备:汉矛 汉铩 卜字飞戟 犀面克城大橹 鱼鳞细甲 军官胄 犀皮彩靴 汉乌孙军马

可晋升:卫尉(未开放) 光禄勋 执金吾(未开放)(1100)13. 越骑校尉:15000/月 200越骑

装备:百炼环刀 卜字飞戟 漆皮藤牌 鱼鳞细甲 汉军标胄 骑兵短靴 汉轻战马

可晋升:卫尉(未开放) 光禄勋 执金吾(未开放)(1100)14. 长水校尉:15000/月 200东胡弓箭手

装备:精钢铁剑 漆皮藤牌 锥头箭 战弓 链甲背心 匈奴铁胡腿 骏马

可晋升:卫尉(未开放) 光禄勋 执金吾(未开放)(1100)15. 射声校尉:15000/月 300材官蹶张

装备:大黄弩 百炼短环刀 锥头箭 战弓 军官胄 鱼鳞细甲 轻便短靴

可晋升:卫尉(未开放) 光禄勋 执金吾(未开放)(1100)16. 骑都尉:15000/月 100羽林骑

装备:汉矛 锥头箭 战弓 龙凤纹漆盾 虎贲玄铁甲 虎纹帻鹖冠 犀皮彩靴 汉乌孙军马

可晋升:卫尉(未开放) 光禄勋 执金吾(未开放)(1100)17. 光禄勋:30000/月 200郎卫 (实际是60期门郎 60羽林骑)

装备:孔翼铁矛 重铁甲 将军胄 犀皮战靴 汉大宛军马

可晋升:大将军(1450)18. 大将军:60000/月 

装备:百炼龙纹 龙鳞战甲 龙鳞重盔 重铁履 汉大宛军马

汉匈全面战争怎么攻城

攻城战战损大主要是因为有城墙,只要把城墙问题解决,战损一般不会打高,方法有好几种,一个一个给你说啊。

  1. 围而不攻法,这个方法战损应该是最轻的了,也是我经常用的,城市粮食有限,一般围几个回合电脑就会出城突击,有阵打无阵,基本不是实力悬殊太大就没问题。

  2. 骗开门,选一支单兵部队,最好是骑兵,围城,在他后面站一队你的主力,电脑只计算围城兵力,兵力太弱他们就会出城突击,你这队兵小心操作别死了,大部队来了就能轻松解决战斗。

  3. 单骑攻城,此法只适合开局使用,而且需要一定操作,最好选一队将领,前期电脑叛军都是枪兵弓箭手,你可以把将领单独抽出来攻城,一般是会骗他们出城突击,进入战斗你就往高地跑,骑兵先跑几步然后走就行,保持距离和体力,然后围着城墙跑,慢慢电脑的叛军队伍就被拆开了,你一队一队正面冲击,重甲骑兵冲击不是一队步兵能承受的,尤其是体力不支的兵,一冲就白,然后就是追杀。

《汉匈全面战争》部队怎么分类编组

先把一队、二队、前军、中军分好,在战场上下了变阵命令后,然后命令队伍原地坚守,再然后选择向前移动。

《汉匈全面战争》是一款游戏爱好者基于"骑马与砍杀"v1.011版本而制作的原创度极高的大型国产模组(MOD),该游戏为ARPG第三人称动作角色扮演类游戏,由尚史轩开发,于2011年8月8日发行。

汉匈全面战争,自立最好的地方在哪里

朝鲜半岛! 王险、辰港。这是整个游戏中最好的地方了,东面日本岛,可以刷经验,刷俘虏,刷神器,西面汉、匈、东胡三家交界,50天以后汉匈开战,可以选择和汉灭匈,或者和匈灭汉。在王险和对马附近有铁矿,尽早招到枚赫建起两个武库,无论是装备义军还是自己卖了换钱,都是得天独厚的资源。值得一提的是,辰港可以买船,你也可以下海打海寇,带上三桶箭,练习箭术也不错。