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skynet(为什么skynet不适合在CPU核心较少的机器上跑)

admin admin 发表于2023-07-10 17:13:11 浏览44 评论0

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为什么skynet不适合在CPU核心较少的机器上跑

我希望我们的游戏服务器(但 skynet 不仅限于用于游戏服务器)能够充分利用多核优势,将不同的业务放在独立的执行环境中处理,协同工作。这个执行环境,最早的时候,我期望是利用 OS 的进程,后来发现,如果我们必定采用嵌入式语言,比如 Lua 的话,独立 OS 进程的意义不太大。Lua State 已经提供了良好的沙盒,隔离不同执行环境。而多线程模式,可以使得状态共享、数据交换更加高效。而多线程模型的诸多弊端,比如复杂的线程锁、线程调度问题等,都可以通过减小底层的规模,精简设计,最终把危害限制在很小的范围内。这一点,Skynet 最终花了不到 3000 行 C 代码来实现核心层的代码,一个稍有经验的 C 程序员,都可以在短时间理解,做维护工作。

怎么使用skynet搭建一个服务器

方法如下: 1.lua-resty-websocket实在太老了,现在已经是lua53的时代了 2.还是喜欢tornado websocket的基于回调的方式,当然我写的既可使用回调方式,也可使用lua-resty-websocket 基于直接recv的方式 其实解析websocket还是比较简单的,比较复杂点的是websocket 的close操作。和握手一样,close也是需要客户端-服务器 端确认的。 当客户端-》close -》服务端,服务端接收到opcode为8的close事件,服务端发送close frame,然后关闭客户端socket 当服务端-》close -》客户端,服务器发送close frame,此时客户端得到close事件,客户端接着会主动发送close frame给服务端,服务端接收到 opcode为8的close事件,关闭客户端socket。 这里需要注意,如果用js 的话,var ws = new WebSocket(’XXXX’),在onclose事件中不需要主动调用ws.close(),底层会帮你调用。

skynet是什么意思

skynet英 词典天网(卫星)网络天网电视台; 天网防火墙; 天网系统双语例句1In the future, my son will lead mankind a war against skynet. 未来,我的儿子会带领人类和“天网”作战。

skynet的简介

skynet 节点,通过 master ,认识网络中所有其它 skynet 节点。它们相互一一建立单向通讯通道。也就是说,如果一共有 100 个 skynet 节点,在它们启动完毕后,会建立起 1 万条通讯通道。这个系统是单进程多线程模型。每个内部服务的实现,放在独立的动态库中。由动态库导出的三个接口 create init release 来创建出服务的实例。init 可以传递字符串参数来初始化实例。比如用 lua 实现的服务(这里叫 snlua ),可以在初始化时传递启动代码的 lua 文件名。每个服务都是严格的被动的消息驱动的,以一个统一的 callback 函数的形式交给框架。框架从消息队列里取到消息,调度出接收的服务模块,找到 callback 函数入口,调用它。服务本身在没有被调度时,是不占用任何 CPU 的。框架做两个必要的保证。

Skynet消息堵塞

客户端一直以最快速度请求,数据库处理速度不够,就会产生堆积。假设客户端1秒可以有10条请求被服务器接收处理,数据库处理速度为1秒1条。假设客户端一直以最快速度请求。这样skynet就会堆积消息。lua服务就会堆积携程。因为消息和lua携程都是要占用内存的,得不到释放就会有引爆内存的风险。