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android mvvm框架 oid

android mvvm框架(android mvp mvvm怎么选择 简书)

admin admin 发表于2023-08-04 23:59:08 浏览67 评论0

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本文目录

android mvp mvvm怎么选择 简书

1.MVC传统的Android App其实都是基于MVC的,Activity,Fragment相当于C,布局相当于V,数据逻辑相当于M随着业务的增长Controller里的代码会越来越臃肿,因为它不只要负责业务逻辑,还要控制View的展示。也就是说Activity、Fragment杂糅了Controller和View,耦合变大。并不能算作真正意义上的MVC。这也是为什么后面的MVP会引起很多开发者兴趣的原因了。2.MVPMVP架构其实可以说与MVC的架构还是有很大的差别的,数据逻辑相当于M,Activity(负责View的绘制以及与用户交互)相当于V ,View于Model间的交互则为P理论上感觉区别有点抽象,可以通过下面的图来看一看其中的区别

android mvvm怎么更新数据

可以使用框架,参考内容如下:1、概述Databinding是一种框架,MVVM是一种模式,两者的概念是不一样的。我的理解DataBinding是一个实现数据和UI绑定的框架,只是一个实现MVVM模式的工具。ViewModel和View可以通过DataBinding来实现单向绑定和双向绑定,这套UI和数据之间的动态监听和动态更新的框架Google已经帮我们做好了。在MVVM模式中ViewModel和View是用绑定关系来实现的,所以有了DataBinding使我们构建AndroidMVVM应用程序成为可能。之前看了很多关于DataBinding的博客和相关的一些Demo,大多数就是往xml布局文件传入一些数据,然后把这些数据绑定到控件上(如TextViewbinding:text=逗@{user.name}),接着在这些控件上(如Buttonbinding:setOnClickListener=地@{user.listener}地)设置一些事件到控件上,基本讲述都是DataBinding的基本用法。但是并没有人告诉你把一个onClickListener写到一个类并把这个listener绑定到xml里面上是不是不太好,也没有人告诉你这个和xml布局绑定的ViewModel类应该放哪些数据,应该做什么事看应该如何设计看更是很少有博文来告诉你在Android中如何通过DataBinding去构建MVVM的应用框架。这也就是是本篇文章的重点。接下来,我们先来看看什么是MVVM,然后在一步一步来设计整个应用程序框架。源码地址

android 怎么使用mvvm框架

MVC、MVP、MVVM首先,我们先大致了解下Android开发中常见的模式。MVCView:XML布局文件。Model:实体模型(数据的获取、存储、数据状态变化)。Controllor:对应于Activity,处理数据、业务和UI。从上面这个结构来看,Android本身的设计还是符合MVC架构的,但是Android中纯粹作为View的XML视图功能太弱,我们大量处理View的逻辑只能写在Activity中,这样Activity就充当了View和Controller两个角色,直接导致Activity中的代码大爆炸。相信大多数Android开发者都遇到过一个Acitivty数以千行的代码情况吧!所以,更贴切的说法是,这个MVC结构最终其实只是一个Model-View(Activity:View&Controller)的结构。MVPView:对应于Activity和XML,负责View的绘制以及与用户的交互。Model:依然是实体模型。Presenter:负责完成View与Model间的交互和业务逻辑。前面我们说,Activity充当了View和Controller两个角色,MVP就能很好地解决这个问题,其核心理念是通过一个抽象的View接口(不是真正的View层)将Presenter与真正的View层进行解耦。Persenter持有该View接口,对该接口进行操作,而不是直接操作View层。这样就可以把视图操作和业务逻辑解耦,从而让Activity成为真正的View层。但MVP也存在一些弊端:Presenter(以下简称P)层与View(以下简称V)层是通过接口进行交互的,接口粒度不好控制。粒度太小,就会存在大量接口的情况,使代码太过碎版化;粒度太大,解耦效果不好。同时对于UI的输入和数据的变化,需要手动调用V层或者P层相关的接口,相对来说缺乏自动性、监听性。如果数据的变化能自动响应到UI、UI的输入能自动更新到数据,那该多好!MVP是以UI为驱动的模型,更新UI都需要保证能获取到控件的引用,同时更新UI的时候要考虑当前是否是UI线程,也要考虑Activity的生命周期(是否已经销毁等)。MVP是以UI和事件为驱动的传统模型,数据都是被动地通过UI控件做展示,但是由于数据的时变性,我们更希望数据能转被动为主动,希望数据能更有活性,由数据来驱动UI。V层与P层还是有一定的耦合度。一旦V层某个UI元素更改,那么对应的接口就必须得改,数据如何映射到UI上、事件监听接口这些都需要转变,牵一发而动全身。如果这一层也能解耦就更好了。复杂的业务同时也可能会导致P层太大,代码臃肿的问题依然不能解决。MVVMView:对应于Activity和XML,负责View的绘制以及与用户交互。Model:实体模型。ViewModel:负责完成View与Model间的交互,负责业务逻辑。MVVM的目标和思想与MVP类似,利用数据绑定(Data Binding)、依赖属性(Dependency Property)、命令(Command)、路由事件(Routed Event)等新特性,打造了一个更加灵活高效的架构。数据驱动在常规的开发模式中,数据变化需要更新UI的时候,需要先获取UI控件的引用,然后再更新UI。获取用户的输入和操作也需要通过UI控件的引用。在MVVM中,这些都是通过数据驱动来自动完成的,数据变化后会自动更新UI,UI的改变也能自动反馈到数据层,数据成为主导因素。这样MVVM层在业务逻辑处理中只要关心数据,不需要直接和UI打交道,在业务处理过程中简单方便很多。低耦合度MVVM模式中,数据是独立于UI的。数据和业务逻辑处于一个独立的ViewModel中,ViewModel只需要关注数据和业务逻辑,不需要和UI或者控件打交道。UI想怎么处理数据都由UI自己决定,ViewModel不涉及任何和UI相关的事,也不持有UI控件的引用。即便是控件改变了(比如:TextView换成EditText),ViewModel也几乎不需要更改任何代码。它非常完美的解耦了View层和ViewModel,解决了上面我们所说的MVP的痛点。更新UI在MVVM中,数据发生变化后,我们在工作线程直接修改(在数据是线程安全的情况下)ViewModel的数据即可,不用再考虑要切到主线程更新UI了,这些事情相关框架都帮我们做了。团队协作MVVM的分工是非常明显的,由于View和ViewModel之间是松散耦合的:一个是处理业务和数据、一个是专门的UI处理。所以,完全由两个人分工来做,一个做UI(XML和Activity)一个写ViewModel,效率更高。可复用性一个ViewModel可以复用到多个View中。同样的一份数据,可以提供给不同的UI去做展示。对于版本迭代中频繁的UI改动,更新或新增一套View即可。如果想在UI上做A/B Testing,那MVVM是你不二选择。单元测试有些同学一看到单元测试,可能脑袋都大。是啊,写成一团浆糊的代码怎么可能做单元测试?如果你们以代码太烂无法写单元测试而逃避,那可真是不好的消息了。这时候,你需要MVVM来拯救。我们前面说过了,ViewModel层做的事是数据处理和业务逻辑,View层中关注的是UI,两者完全没有依赖。不管是UI的单元测试还是业务逻辑的单元测试,都是低耦合的。在MVVM中数据是直接绑定到UI控件上的(部分数据是可以直接反映出UI上的内容),那么我们就可以直接通过修改绑定的数据源来间接做一些Android UI上的测试。通过上面的简述以及模式的对比,我们可以发现MVVM的优势还是非常明显的。虽然目前Android开发中可能真正在使用MVVM的很少,但是值得我们去做一些探讨和调研。如何构建MVVM应用框架如何分工构建MVVM框架首先要具体了解各个模块的分工。接下来我们来讲解View、ViewModel、Model它们各自的职责所在。ViewView层做的就是和UI相关的工作,我们只在XML、Activity和Fragment写View层的代码,View层不做和业务相关的事,也就是我们在Activity不写业务逻辑和业务数据相关的代码,更新UI通过数据绑定实现,尽量在ViewModel里面做(更新绑定的数据源即可),Activity要做的事就是初始化一些控件(如控件的颜色,添加RecyclerView的分割线),View层可以提供更新UI的接口(但是我们更倾向所有的UI元素都是通过数据来驱动更改UI),View层可以处理事件(但是我们更希望UI事件通过Command来绑定)。 简单地说:View层不做任何业务逻辑、不涉及操作数据、不处理数据,UI和数据严格的分开。ViewModelViewModel层做的事情刚好和View层相反,ViewModel只做和业务逻辑和业务数据相关的事,不做任何和UI相关的事情,ViewModel 层不会持有任何控件的引用,更不会在ViewModel中通过UI控件的引用去做更新UI的事情。ViewModel就是专注于业务的逻辑处理,做的事情也都只是对数据的操作(这些数据绑定在相应的控件上会自动去更改UI)。同时DataBinding框架已经支持双向绑定,让我们可以通过双向绑定获取View层反馈给ViewModel层的数据,并对这些数据上进行操作。关于对UI控件事件的处理,我们也希望能把这些事件处理绑定到控件上,并把这些事件的处理统一化,为此我们通过BindingAdapter对一些常用的事件做了封装,把一个个事件封装成一个个Command,对于每个事件我们用一个ReplyCommand 去处理就行了,ReplyCommand 会把你可能需要的数据带给你,这使得我们在Vie,具体见 MVVM Light Toolkit 使用指南的 Command 部分 。再强调一遍:ViewModel 不做和UI相关的事。