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typeof函数

typeof函数(前端必备知识,typeof都有哪几种)

admin admin 发表于2023-08-04 01:55:50 浏览32 评论0

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前端必备知识,typeof都有哪几种

typeof 返回的数据类型有6种,function (函数)、string(字符串)、boolean(布尔)、object(对象)、number(数值)、undefined(未定义)。var a=123456; typeof a //numbervar a=“45dfd“; typeof a //stringvar a=function(){ }; typeof a //functionvar a=false; typeof a //booleanvar a={name:“张“,age:12}; typeof a //objectvar a=; typeof a //objectvar a=null; typeof a //objectvar a; typeof a //undefined

VB中Typeof是函数还是语句,怎么用

TypeOf是语句,只应用于 If ... Then ... 语句中,MSDN解释:TypeOf 《objectname》 Is 《objecttype》 形式的表达式。其中的 objectname 是任何对象的引用,而objecttype 则是任何有效的对象类型。如果 objectname 是 objecttype所指定的一种对象类型,则表达式为True,否则为False。例如,将窗体中的所有文本框清空,用如下语句:Dim c As ControlFor Each c In Me.ControlsIf TypeOf c Is TextBox Then c.Text = ““Next

测试数据类型函数typeof( )的用法

typeof关键字是C语言中的一个新扩展。只要可以接受typedef名称,Sun Studio C 编译器就可以接受带有typeof的结构,包括以下语法类别: 声明 函数声明符中的参数类型链表和返回类型 类型定义 类型操作符s sizeof操作符 复合文字 typeof实参 编译器接受带双下划线的关键字:__typeof和__typeof__。本文中的例子并没有遵循使用双下划线的惯例。从语句构成上看,typeof关键字后带圆括号,其中包含类型或表达式的名称。这类似于sizeof关键字接受的操作数(与sizeof不同的是,位字段允许作为typeof实参,并被解释为相应的整数类型)。从语义上看,typeof 关键字将用做类型名(typedef名称)并指定类型。 使用typeof的声明示例 下面是两个等效声明,用于声明int类型的变量a。 typeof(int) a; /* Specifies variable a which is of the type int */ typeof(’b’) a; /* The same. typeof argument is an expression consisting of character constant which has the type int */以下示例用于声明指针和数组。为了进行对比,还给出了不带typeof的等效声明。 typeof(int *) p1, p2; /* Declares two int pointers p1, p2 */int *p1, *p2;typeof(int) * p3, p4;/* Declares int pointer p3 and int p4 */int * p3, p4;typeof(int ) a1, a2;/* Declares two arrays of integers */int a1, a2;如果将typeof用于表达式,则该表达式不会执行。只会得到该表达式的类型。以下示例声明了int类型的var变量,因为表达式foo()是int类型的。由于表达式不会被执行,所以不会调用foo函数。 extern int foo();typeof(foo()) var;使用typeof的声明限制 请注意,typeof构造中的类型名不能包含存储类说明符,如extern或static。不过允许包含类型限定符,如const或volatile。例如,下列代码是无效的,因为它在typeof构造中声明了extern: typeof(extern int) a;下列代码使用外部链接来声明标识符b是有效的,表示一个int类型的对象。下一个声明也是有效的,它声明了一个使用const限定符的char类型指针,表示指针p不能被修改。 extern typeof(int) b;typeof(char * const) p = “a“;在宏声明中使用typeof typeof构造的主要应用是用在宏定义中。可以使用typeof关键字来引用宏参数的类型。因此,在没有将类型名明确指定为宏实参的情况下,构造带有所需类型的对象是可能的。

unity 3d中的 typeof是什么函数

这不是U3D的东西,这是C#,获取一个类型的Type类对象,比如typeof(GameObject)就是一个代表GameObject类的Type对象。