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面向对象设计的步骤

面向对象设计的步骤(什么是面向对象方法)

admin admin 发表于2023-08-04 10:36:55 浏览48 评论0

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本文目录

什么是面向对象方法

对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。而每继承性是对具有层次关系的类的属性和操作进行共享的一种方式。所谓面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。面向对象方法的具体实施步骤如下:1)面向对象分析:从问题陈述入手,分析和构造所关心的显示世界问题域的模型,并用相应的符号系统表示。模型必须是简洁、明确地抽象目标系统必须做的事,而不是如何做。分析步骤为:(1)确定问题域,包括定义论域,选择论域,根据需要细化和增加论域;(2)区分类和对象,包括定义对象,定义类、命名;(3)区分整体对象以及组成部分,确定类的关系以及结构;(4)定义属性,包括确定属性,安排属性;(5)定义服务,包括确定对象状态,确定所需服务,确定消息联结;(6)确定附加的系统约束。2)面向对象设计:面向对象的设计与传统的以功能分解为主的设计有所不同。具体设计步骤为:(1)应用面向对象分析,对用其他方法得到的系统分析的结果进行改进和完善;(2)设计交互过程和用户接口;⑶设计任务管理,根据前一步骤确定是否需要多重任务,确定并发性,确定以何种方式驱动任务,设计子系统以及任务之间的协调与通信方式,确定优先级;(4)设计全局资源,确定边界条件,确定任务或子系统的软、硬件分配;(5)对象设计。3)面向对象实现:使用面向对象语言实现面向对象的设计相对比较容易。如果用非面向对象语言实现面向对象的设计时,特别需要注意和规定保留程序的面向对象结构。传统的面向功能的方法学中,强调的是确定和分解系统功能,这种做法虽然是目标的最直接的实现方式,但是由于功能是软件系统中最不稳定、最容易变化的方面,因而使系统难以维护和扩展。面向对象设计首先强调来自域的对象,然后围绕对象设置属性和操作。用面向对象设计,其结构源于客观世界稳定的对象结构。因而与传统软件设计方法相比,明显提高了软件的生产率,可靠性,易重用性、易维护性等方面的效果。

面向对象方法包括什么

面向对象方法模型包括六个要素:封装、抽象、模块化、层次结构、类型、并发发、持久。

面向对象方法是一种基于对象模型的程序设计方法,包括面向对象分析、面向对象设计、面向对象编程,是目前应用范围最广的设计方法。

面向对象是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。

扩展资料:

面向对象的系统分析:

面向对象的分析方法是利用面向对象的信息建模概念,如实体、关系、属性等,同时运用封装、继承、多态等机制来构造模拟现实系统的方法。

传统的结构化设计方法的基本点是面向过程,系统被分解成若干个过程。而面向对象的方法是采用构造模型的观点,在系统的开发过程中,各个步骤的共同的目标是建造一个问题域的模型。在面向对象的设计中,初始元素是对象,然后将具有共同特征的对象归纳成类,组织类之间的等级关系,构造类库。在应用时,在类库中选择相应的类。

参考资料来源:百度百科-面向对象

面向对象设计步骤是什么

不知道你想问什么,但是可以告诉你一点就是,开始设计软件的时候考虑什么是类,在软件设计中,任何独立的东西都可以是类,但是在实际编写代码的时候,不一定把能看成类的东西都写成类,那样有可能严重的消耗系统资源简单一点说就是:把你觉得能够做成一个类合理使用的事务,写成类

面向对象设计中主要的步骤包括哪些

而面向对象的话,是一种以事物(现实世界中存在的)为中心的编程思想,比如一个图书馆里系统,它可以发生很多事件,比如借出,归还,丢失,等等等等,我们关心的就应该是书和借阅者,通过依附于这些关注的个体的行为或属性(比如,图书可以有编号,价格等等),来实现一系列互相驱动的方法,最终使个体按照设计者的意愿改变其属性状态

如何进行面向对象的软件开发过程

1. 用例软件开发的流程有很多,目前主要流行以下两种1.1 面向对象开发流程使用方向:主要用于开发一些比较复杂和业务逻辑容易变动的系统,如互联网,ERP系统等.开发流程主要在于确定,细化类的概念,设计.开发流程比较符合人的思维习惯.开发效率比较高.面向对象的开发语言目前比较流行的有Java,C#等.1.2 面向过程开发流程使用方向:开发比较稳定的功能,如操作系统,驱动程序,数据库程序等.整个流程在确定,分解 “功能“.面向过程的开发语言中特别突出的当属C语言.软件开发一般流程是,需求-设计-测试-发布.我们主要讨论下需求和设计两部分.2. 流程2.1 需求模型通过和客户或产品沟通,结合行业经验和知识,明确系统的需求.在本阶段各个开发流程都一样,目的就是搞清楚系统需要具有的功能.2. 2 领域模型在需求模型的基础上,提炼出系统涉及到的相关概念.在本阶段,面向对象开发流程要求提炼出系统涉及的各个“领域类“,面向过程流程要求提炼出各个功能的处理过程.2.3 设计模型以领域模型为基础,面向对象流程要逐步细化完善类的熟悉和功能.面向过程流程要求分解各个子功能.2.4 实现模型以设计模型为基础,将设计模型翻译成具体的编程语言,完成编码.在本阶段,面向对象开发流程以“类“来组建系统.面向过程流程以“功能函数“来组建系统.

面向对象的软件开发概要设计步骤

第一步,寻找实现目标系统的各种不同的方案;第二步,从这些供选择的方案中选取若干个合理的方案并准备对应的系统流程图,列出组成系统的所有物理元素,进行成本/效益分析,并制定实现这个方案的进度计划;第三步,综合分析比较这些合理的方案,从中选出一个最佳方案;第四步,进一步为这个最佳方案设计软件结构,并多方改进。

 面向对象的设计方法

本次系统建设与开发严格按照软件工程的思想和技术要求,进行了项目的需求分析、系统的设计、编码、测试和维护。其中,利用计算机辅助设计工具(CASE)进行系统的设计和分析,利用统一建模语言(UML)进行了数据建模,尤其引入了面向对象的空间数据管理模型——GeoDatabase,对遥感综合调查所涉及的地理空间实体进行了对象化包装,定义了符合空间对象特点的数据结构和方法,实现了用户界面中的地理实体与数据库中实体的属性和空间数据之间的有机联系,在此基础上构造了提交查询所需的数据库结构。

面向对象设计方法

也就是说,数据结构和方法被捆绑到了一起,方法的存在是为了实现某些行为,而这些行为如果涉及到对数据的操作一般也是对自身数据的操作,方法和数据结构是相互依存的。比如对于一个矩形,那么它有成员变量长和宽,它有方法求面积和周长。这时你就可以把这些封装成一个类,也就是对象。对于求体积是这种方法是矩形所不存在的,所以它就是另一个对象的元素了。面向对象和面向过程的区别就在于,面向过程是先定义好数据结构然后再根据数据结构设计相应的方法,而面向对象的编程则是针对对象来进行,也就是说如果一个程序中如果涉及到多个对象,每个对象只需要考虑自己的封装设计,对于封装的有些东西我们是不关心的,只需要了解它表现出来的方法就可以了,而面向过程刚所有的方法和数据结构相互依存,有时可能要考虑到多个数据结构和一些方法的实现细节。