×

网游数据库 数据库 游戏数据库

开发网络游戏数据库用什么好比如DAO,OLE DB,ADO,MFC ODBC还是其他的?网络游戏为什么要用数据库

admin admin 发表于2023-08-09 21:12:40 浏览55 评论0

抢沙发发表评论

本文目录

开发网络游戏数据库用什么好比如DAO,OLE DB,ADO,MFC ODBC还是其他的

网络游戏一般的可以使用MSSQL,这个是微软的,但是作为商业用途是要收费的...MSSQL应付一般的网络游戏已经足够了. 如果需要免费的数据库,可以使用MySQL.这个也相当不错.. 你说的DAO,OLE DB是数据库驱动程序吧,不牵扯到具体的数据库... 如果你要说驱动的话,各有各的好处吧..ole 和odbc 比较常用----------*******-----大哥,采纳为最佳答案啊----------*******-----

网络游戏为什么要用数据库

内存再大,关机就没了,数据库的作用是关机以后都还能保留,所以必须得用数据库。因为游戏服务器不可能不关机,我们的用户注册资料不可能关机一次就全部清空。你可能觉得用了数据库就慢了,特别是当内存有那么大的时候,其实好的软件不存在这个问题,可以充分使用系统内存进行数据存取,只有在机器空闲的时候才把内存里面做过修改的数据保存到数据库中去。补充:你说的有道理,你可以编写一个这样的网络游戏。但是专业程序员都不会你那样做的,程序自己管理数据是个非常麻烦的事情,而且非常的不安全。

网络游戏数据库是什么样的

每个游戏的数据库都不相同的!比如传奇吧它数据库原文件名称是DB打开工具dbc2000就能看到技能啊!怪物啊装备啊!修改这个需要掌握什么知识啊?首先不不可缺少的就是懂英语了比如你找到了游戏的技能文件想要修改技能等级和技能攻击以及范围!就拿我修改过冒险岛来说首先找到WZ文件用deMSwZ工具打开用来提取和解析后缀WZ文件后是GM代码工具,也就是用来寻找物品的代码(每个游戏的GM工具都不同)16进制也不可缺少的!利用widows自带的计算器来进行十进制和十六进制的转换并切换成科学型比如15我们输入15,然后点击十六进制,就可以看到15自动转换成了十六进制的形式,即F然后我们回到ihex中找带的代码改为改为0F保存再重新打开一次wz文件查看是否修改好了!这样在重启一下你架设的游戏工具在运行游戏技能就有所更改了!现在的游戏一般来说都有装备管理工具和商城管理工具!比如拿我自己做过的MU来说就配了工具了!可能楼主不能看明白我也说的不是太详细楼主喜欢修改这些东西建议多交一些懂电脑编程的高手这些对他们来说小菜一碟让你看一次也许就能看懂了!呵呵我就能提供这么多了!

做网络游戏必须要用到数据库么什么样的更合适

首先需要明确的是:你要做的是网络游戏,也就是说,玩家通过访问游戏运营商的游戏服务器来进行游戏,所以对于玩家的帐号,密码以及游戏中角色的一些信息都要进行存储,所以要有数据库来存放这些信息。不光是游戏,其他凡是涉及到客户信息或者数据存储的商业行为,理论上都要具备相应的数据库作为载体。但是随着科学技术的发展,不知道将来人们还会想出什么样的办法来解决数据存储的问题,那将是计算机发展的一个崭新的课题。目前来说,我个人认为网络游戏是需要数据库支持的,不知道对不对,大家发表意见来讨论哈!补充:看游戏的规模来选择数据库:mysql是小型数据库,便于管理,操作备份简单。sql server是中型数据库,应该适用于中等规模的数据存储。oracle是大型数据库,适合于大规模数据的存储和管理,但是操作和管理起来比较复杂,专业性较强。

一般网游数据库备份都每各多少小时备份一次

1、建议每小时做一次增量备份。这个看备份时对服务器的压力,若增量备份很快完成,可以缩短为半个小时,或者更短。增量备份方式备份数据量小2、每天做一次全备份。全备份是必须的,但全备份速度 较 增量备份 慢。基本上就可以满足你得要求

一般网络游戏开发都用什么数据库 比如pc端的网络游戏都用什么数据库

网络游戏一般的可以使用MSSQL,这个是微软的,但是作为商业用途是要收费的...MSSQL应付一般的网络游戏已经足够了. 如果需要免费的数据库,可以使用MySQL.这个也相当不错.. 你说的DAO,OLE DB是数据库驱动程序吧,不牵扯到具体的数据库... 如果你要说驱动的话,各有各的好处吧..ole 和odbc 比较常用-

unity开发网游用什么数据库

如果做MMO网游,Unity一般是用来做游戏的客户端的,游戏客户端一般不要求巨量数据查询,所以可能用sqlite或者xml或者json这些方式存储数据。而MMO的服务器端逻辑使用服务器或Web后端开发技术,如Python-WSGI、PHP、J2EE或用C++做独立的服务进程,会有巨量数据查询,缩减成本可用MySQL,也可用商用的DB2和Oracle。

游戏数据库的类型

目前游戏数据库主要有2种:1.手工收集型数据库:顾名思义,就是通过手动收集的方式,来不断添加数据,制作成完整的数据库2.破解型数据库:通过对游戏客户端进行破解,从而提出到最准确真实的游戏数据。