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c语言入门很简单txt

c语言入门很简单txt(求C语言入门教程)

admin admin 发表于2023-08-24 14:52:41 浏览33 评论0

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求C语言入门教程

我学的也是谭浩强的第三版的C语言!《一个浮点型变量只能保证的有效数字是七位,后面的数字是无意义的,因此并不能准确地表示该数。》这句话就是说,浮点型数据只有前七位是准确的,后面的系统识别不了,无法保证它的精确性!如果想要得到正确的答案你可以试一下双精度型(或者单精度,长双精度型,应该都没问题!)(回家书没带,C语言想好,就是不断的做题,还有不断的看书,我们有配套的试题汇编,第二版,也是谭浩强主编的!你没事做做上面的题目,要是你都会做了,相信你的成绩不会差!)

C语言入门很简单的目录

《c语言入门很简单》第1篇 一切从基础开始第1章 概述1.1 c语言简介1.1.1 c语言的位置1.1.2 c语言的优缺点1.1.3 c适合什么开发1.2 c语言的开发环境1.2.1 器、编译器和链接器1.2.2 集成开发环境1.3 visual studio使用简介1.3.1 visual studio版本1.3.2 visual studio的安装1.3.3 新建项目1.3.4 编写代码1.3.5 编译链接1.3.6 运行可执行程序1.4 如何学好c语言1.5 小结1.6 习题.第2章 开始c语言之旅2.1 为什么要写代码2.1.1 为什么要写程序2.1.2 从本书开始学编程2.1.3 从一个现实的例子开始2.2 编程的核心——数据2.2.1 数据从哪里来2.2.2 数据的表示2.2.3 数据类型面面观——精度和范围2.2.4 c语言基本数据类型2.2.5 数据的变与不变——变量、常量2.3 使用变量和常量2.3.1 变量的使用2.3.2 命名的方式2.3.3 关键字2.3.4 常量的使用2.4 小结2.5 习题第2篇 简单程序的构建第3章 简单数学运算3.1 什么是赋值3.1.1 赋值的作用——把数据存起来3.1.2 赋值运算的形式3.1.3 赋值表达式3.1.4 机动灵活的赋值——scanf()3.1.5 看看我们的劳动成果——printf()3.1.6 赋值的重要性3.2 开始赋值——整型赋值3.2.1 整数在计算机中的表示——二进制3.2.2 更先进的表示方法——八进制和十六进制3.2.3 进制之间的转化——以二进制为桥梁3.2.4 给整型赋值3.3 浮点型赋值3.3.1 小数在计算机的表示3.3.2 给浮点型赋值3.4 字符型赋值3.4.1 字符在计算机中的表示——ascii3.4.2 给字符赋值3.5 类型转化3.5.1 什么是类型转换3.5.2 类型转换的利弊3.5.3 隐式类型转化和显示类型转换3.5.4 赋值中的类型转换3.6 基本数学运算3.6.1 数学运算和数学表达式3.6.2 商与余数3.6.3 位运算3.6.4 优先级的奥秘3.6.5 数学运算中的类型转换3.7 复合赋值运算3.7.1 复合赋值运算3.7.2 自增自减运算——特殊的复合赋值3.7.3 自增自减的使用3.8 小结3.9 习题第4章 程序结构4.1 语句和语句块4.1.1 简单语句4.1.2 语句块4.2 变量的作用域4.2.1 局部变量的声明定义位置规则4.2.2 局部变量的作用域规则4.2.3 嵌套语句块的同名变量作用域规则4.3 最常见的语句执行顺序——顺序结构4.4 判断结构4.4.1 判断的基础——逻辑真假4.4.2 基础的判断——关系运算4.4.3 复杂的判断——逻辑运算4.5 if判断结构4.5.1 基本if结构4.5.2 if…else…结构4.5.3 另类的条件判断——?运算符的使用4.5.4 if…else if…else结构4.5.5 嵌套的if结构4.6 switch判断结构4.6.1 switch基本结构4.6.2 果断结束——break的使用4.7 循环结构4.7.1 while循环结构4.7.2 for循环结构4.7.3 goto语句4.7.4 循环嵌套4.7.5 break和continue4.8 真正的程序——三种结构的揉和4.9 小结4.10 习题第3篇 复杂数据的表示第5章 数组5.1 数组简介5.1.1 数组的用途5.1.2 数组变量的定义5.2 数组变量初始化和赋值5.2.1 数组的初始化5.2.2 数组的下标5.2.3 给数组赋值5.2.4 数组元素的引用5.3 二维数组5.3.1 数组的维5.3.2 二维数组表示和含义5.3.3 二维数组的初始化5.3.4 二维数组的赋值5.3.5 二维数组的引用5.4 多维数组5.4 小结5.5 习题第6章 字符的数组——字符串6.1 字符数组6.1.1 字符数组的表示6.1.2 字符数组的初始化6.1.3 字符数组的赋值和引用6.2 字符串6.2.1 字符串的c语言表示6.2.2 使用字符串为字符数组初始化6.2.3 字符串的保存形式6.3 字符串的输入输出——scanf和printf字符串6.3.1 输入输出字符串的c语言表示6.3.2 scanf()函数对字符串的特殊处理6.4 小结6.5 习题第7章 指针7.1 地址的概念7.1.1 地址的含义7.1.2 为什么要用地址7.1.3 地址的表示与取址运算7.2 指针和指针变量7.2.1 指针的含义和用途7.2.2 指针类型7.2.3 指针变量的定义和使用7.2.4 void指针7.3 指针运算7.3.1 取指针元素7.3.2 指针的自加自减7.3.3 指针的类型转换7.4 数组和指针7.4.1 数组名也是指针7.4.2 数组名是指针常量7.4.3 使用数组名访问数组元素7.4.4 三种访问数组元素的方法7.4.5 数组指针和指针数组7.5 多重指针和多维数组7.5.1 多重指针7.5.2 取多重指针元素运算7.5.3 多维数组名和各维元素7.5.4 使用指针访问多维数组7.6 字符串和指针7.6.1 字符指针7.6.2 字符指针和字符串7.6.3 scanf()、printf()函数和字符指针7.7 小结7.8 习题第8章 结构体8.1 结构体的含义8.2 结构体类型的表示8.2.1 结构体类型的一般格式8.2.2 结构体的成员变量8.2.3 复杂的结构体8.3 结构体变量8.3.1 结构体变量的声明定义8.3.2 结构体变量初始化8.3.3 取结构体成员运算8.4 结构体数组8.5 结构体指针8.5.1 一重结构体指针8.5.2 使用结构体指针取结构体数据8.5.3 结构体指针例子8.6 回到问题8.7 小结8.8 习题第9章 共同体类型9.1 共同体的含义与表示9.1.1 共同体的用途9.1.2 共同体的表示9.1.3 复杂的共同体9.2 共同体变量9.2.1 共同体变量9.2.2 共同体成员变量的相互覆盖9.2.3 使用共同体变量9.3 共同体数组9.4 共同体的指针9.4.1 一重共同体指针类型9.4.2 共同体指针变量9.4.3 完整的例子9.5 小结9.6 习题第10章 枚举类型10.1 枚举类型的含义与表示10.1.1 枚举类型的含义10.1.2 枚举类型的表示10.2 枚举常量和枚举变量10.2.1 枚举常量10.2.2 枚举变量的定义10.2.3 枚举变量的使用10.3 枚举数组和指针10.3.1 枚举数组10.3.2 枚举指针10.3.3 用枚举指针来访问枚举数组10.4 typedef类型定义符10.5 小结10.6 习题第4篇 复杂功能的实现第11章 函数11.1 函数的意义11.2 函数的形式11.2.1 函数的一般形式11.2.2 函数的参数列表11.2.3 函数的返回值类型11.3 函数声明和定义11.3.1 函数的声明11.3.2 函数的定义形式11.3.3 函数的形参11.3.4 return返回值语句11.4 自己动手写一个函数——加法函数11.4.1 确定加法函数的样子11.4.2 实现加法函数体11.4.3 完整的加法函数定义11.5 函数调用11.5.1 函数的调用作用11.5.2 函数调用表达式11.5.3 函数的实参11.5.4 简单函数的调用11.6 复杂参数11.6.1 数组参数11.6.2 指针参数11.6.3 结构体、共同体和枚举参数11.7 小结11.8 习题第12章 特殊的函数——main()函数12.1 main()函数的作用12.2 main()函数的声明定义12.2.1 main()函数的声明形式12.2.2 main()函数的参数12.2.3 main()函数的返回值12.3 小结12.4 习题第13章 局部变量和全局变量13.1 变量的作用域和生命周期13.2 函数内的局部变量13.2.1 局部变量的作用域13.2.2 局部变量的生命周期13.2.3 局部变量的覆盖作用13.3 函数外的全局变量13.3.1 全局变量的作用域13.3.2 全局变量的生命周期13.3.3 局部变量对全局变量的覆盖作用13.4 变量修饰符13.4.1 使用修饰符改变变量的作用域和生命周期13.4.2 c语言中常用变量修饰符的作用13.5 小结13.6 习题第5篇 c语言的高级内容第14章 预处理命令、文件包含14.1 预处理命令的作用14.1.1 程序预处理14.1.2 预处理命令14.1.3 c语言的几类预处理命令14.2 c语言中的宏定义14.2.1 c语言的宏定义形式14.2.2 不带参宏定义14.2.3 带参数的宏定义14.3 预编译控制14.3.1 c语言预编译控制14.3.2 三种预编译控制组合形式14.3.3 一个简单的例子14.4 文件包含14.4.1 头文件和源文件的文件名14.4.2 头文件和源文件的内容14.5 include包含头文件14.5.1 自定义头文件和系统头文件14.5.2 文件包含的两种形式14.5.3 完整的circle例子14.5.4 c语言中的标准头文件14.6 小结14.7 习题第15章 文件操作15.1 文件15.1.1 重新认识文件15.1.2 计算机眼里的文件15.1.3 开发人员能对文件干些什么15.2 文件的打开关闭15.2.1 文件指针15.2.2 文件打开函数15.2.3 文件关闭函数15.3 文件读写15.3.1 读写一个字符15.3.2 读写一个字符串15.3.3 读写一个数据块15.4 文件的其他操作15.4.1 随机读写文件15.4.2 出错检验15.5 小结15.6 习题

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C语言入门很简单的前言

C语言是一门历史悠久的程序设计语言,是一门博大精深的程序设计语言。它对计算机技术的发展起到了极其重要的促进作用,而且这种促进作用还一直在持续并将继续持续下去。它从产生之时就肩负了很多重要使命,开发操作系统、开发编译器、开发驱动程序……它可深可浅,浅到你可以用几周的时间掌握它的基本概念和功能,深到几乎可以解决计算机中的大部分问题。C语言几乎是每一个致力于程序设计人员的必学语言。但从学习之初,它给读者往往以神秘而艰难的感觉。下面给出一些C语言入门新手的典型感受。术语太难理解。C语言对于没有基础的人来说比较抽象,因为一些专业术语初学者不是很清楚,更别说写程序了。看不到界面。C语言的编写是没有界面的,导致初学者很难理解写出来的程序是什么样子,如何才能看出效果。写的程序好长。对于实际开发人员,C语言的使用概率比较小,要想实现某个效果,其程序很长,致使不容易完成。但实际上,C语言也并非想象的那么难。它的很多优点可以让它一直保持着魅力而在程序语言中永葆青春。总结起来,主要体现以下几个方面:C语言是基础语言,容易理解,对初学者没有太大的限制。它很灵活,一件事往往可以通过多种方式来实现。C语言虽然没有界面,但是C程序语句看起来很直观,容易理解。C语言没有那么多的库函数,没有“对象”与“类”之说,实现起来很方便。C语言执行效率高,更多地执行了计算机底层的程序设计工作。掌握了C语言,再学习其他程序设计语言是往往就比较容易了。本书即将展现的是一个简单的C语言,让C语言入门新手能在较短的时间内快速掌握C程序设计的基本思维和基础知识。本书和其他C语言图书的讲解方式有所不同。本书讲解时从实际出发,对C语言中的很多概念用生活中的例子进行类比。语言上力求幽默直白、轻松活泼,避免云山雾罩、晦涩难懂。讲解形式上图文并茂,由浅入深,抽丝剥茧。通过阅读本书,读者会少走很多弯路,会感觉到C语言其实没有想象的那么难。本书特色1.语言幽默直白,轻松活泼,通俗易懂本书避免使用那些艰涩难懂的术语云山雾罩地分析问题,代之以轻松活泼、幽默直白的语言讲解书中的每一个知识点。笔者力争让C语言的学习变得像看故事会一样通俗易懂。2. 实例丰富,实用性强,并注重原理的讲解本书结合大量生活中的实例,对C语言中的基本概念和知识做了深入浅出的讲解,并给出了大量生动形象的图示对程序的原理进行讲解,以加深读者的理解。3.图示丰富,容易理解本书针对C语言中一些较难理解的概念,提供了大量的图示进行介绍,让读者以更加形象、直观的方式来理解所讲解的知识,从而达到更好的学习效果。. 4.举一反三授之以鱼不如授之以渔。本书讲解时注重由此及彼,启发读者的思维,让读者通过已经掌握的知识进一步延伸到更深、更宽、更广的领域,从而达到举一反三的作用。5.习题丰富本书每章后面都提供了有针对性的典型练习题,并给出了必要分析和实现的关键代码,以便于读者巩固和提高所学的知识。本书内容及体系结构第1篇 一切从基础开始(第1~2章)本篇简单讲述了计算机语言的有关基础知识,帮助大家对计算机语言有个感性的认识,进而讲述了C语言的相关背景,并重点讲述了C语言的开发工具和学习经验。第2篇 简单程序的构建(第3~4章)本篇主要讲述了C语言的相关基本概念,作为学习C语言最基本的储备。本篇知识掌握的好坏会直接影响着后面章节的学习,所谓万丈高楼平地起,说的就是这个意思。第3篇 复杂数据的表示(第5~10章)本篇讲述了C语言中一些比较复杂的知识点,也可以称之为高级知识。这些看着稍微复杂的知识也正是C语言的核心,能否使用C语言进行游刃有余的开发,就看对这本篇内容的掌握和理解程度了。第4篇 复杂功能的实现(第11~13章)本篇主要讲述了在使用C进行实际开发时需要使用的知识点,掌握了本篇内容,就可以自己开始进行实际的编程开发了。第5篇 C语言的高级内容(第14~15章)本篇是对前面所有的知识点的一个总结,主要讲述了如何使用C语言进行文件操作。本书读者对象没有基础的C语言入门新手;刚入职的初、中级程序员;大、中专院校的学生;相关培训学校的学员;C语言开发爱好者。编著者

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