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adobe dimension(设计师如何把握包装成品与效果图的一致性)

admin admin 发表于2023-02-10 18:36:16 浏览36 评论0

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本文目录

设计师如何把握包装成品与效果图的一致性

Adobe最新软件,让你的设计更专业!

今天为大家分享一款Adobe最新款软件Dimension,这是一款3D图像制作软件,即使不懂3d软件的朋友也可以轻松上手,让平面设计师轻松完成3d效果,为作品增添更多的可能!

Dimension可以快速复合3D和2D元素,模型定制,材质和灯光!通过这款软件可以将自定义图形与3D模型相结合,整合场景并创建最终渲染图像。

有了它,可以更好的表现你的设计表品!

可以为你自已作品创作属于你的贴图样机!

大量的3d模型,可以自由!

大量的材质!让你作品增加一些更多的可能性!

你可以自由的创作,随心所欲!

基本上就是样的希望可以帮到你,如果你需要插件可以关注我私信输入DN就可以了!

Adobe Dimension CC汉化激活教程,如何添加对象材质

  • 1.下载解压安装程序 安装包下载地址:https://pan.baidu.com/s/1kW4YtIR 密码:m0y9 解压安装包,找到安装程序点击打开开始安装.

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Adobe新出的Adobe Dimension cc能否超过C4D现有的市场地位

至少近十年是不太可能,Adobe本身的血统就不在三维,尽管近几年有推出三维软件的势头,仔细去看,这个软件有特地的客户群体和局限性。我今天想做一个opening title或者类似OPPO的发布会动画,dimension就无法实现,首先渲染引擎多通道是否解决得有c4d这么好,基于这个平台的渲染引擎是不是可以达到octane render或者Arnold的水平,在运动图形及表达式 甚至Python语言上 都远远不如c4d,这款软件目前局限性很大,不排除未来的发展,但是现在和老牌三维软件c4d比还是太嫩。

Adobe等行业合作伙伴,对苹果新款Mac Pro工作站是如何商业互吹的

在北京时间今天凌晨的 WWDC 2019 主题演讲期间,苹果在发布了期待已久的新款 Mac Pro 工作站后,请出了 Adobe、Pixar、Autodesk 等大牌合作伙伴来为自己站台。

以 Adobe 3D 与沉浸式技术副总裁 Sebastien Deguy 为例,其表示自家公司对 Mac Pro 感到兴奋不已,称苹果兑现了面向 3D 创意工作者的坚定承诺。

(题图 via MacRumors)

Sebastien Deguy 补充道:

Adobe 将移植 Substance 系列工具应用和 Dimension,以支持苹果最新的 Metal 图形 API、发挥出 Mac Pro 巨大的潜能,为 3D 广告行业提供前所未有的支持。

皮克斯表示:

我们很高兴将在今年年底发布的 Hydra 中引入对 Metal 的完整支持,得益于内存、带宽和计算性能的完美融合,新款 Mac Pro 工作站可极大地加速最严苛的 3D 图形工作流程。

这台机器清楚地表明,苹果正在努力满足皮克斯等专业客户对生产力的高端需求。

Autodesk 则称:

我司已全情投入新款 Mac Pro,将为 AutoCAD、May、Fusion、Flame 等软件进行优化更新,为 Metal 等下一代图形 API 提供创新支持。

在为设计、制造和创作带来极高的图形性能和视觉保真度的同时,还能够为客户带来更大的价值。

苹果在推动AR技术方面有什么贡献

苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi在WWDC 2018上指出,增强现实绝对是一项颠覆性的技术,它将改变人们的生活体验,通过iOS12人们能够跨系统更好地去体验增强现实。利用AR文件格式“USDZ”,人们将更加容易地将逼真3D物体带进AR世界中,丰富AR内容。

目前,Adobe的Creative Cloud平台已经开始支持“USDZ”格式,这意味着Photoshop和Dimension等工具都将支持USDZ,更利于AR内容在移动端分享。Adobe执行副总裁兼CTO Abhay Parasnis认为,AR是一项非常重要的技术,ARKit是一种变革,它能让人们更好地在iOS平台上体验AR。Adobe Creative Cloud平台支持ARKit,便于开发者和使用者使用他们熟悉的PS等软件打造更加优质的内容,并且能够支持“USDZ”格式。不仅如此,全新的ARKit能够让开发者更快地开发出沉浸式的图片、视频。此外,据了解,AR内容将能以USDZ格式在Safari、Messages和Mail等应用程序中进行共享。

同时,苹果升级了Measure应用。因为如何将AR内容数据化,并与现实物体相融合,准确测距是一项非常重要的技术。Craig Federighi解释说,仅仅依靠传感器,很难保证测量的准确性,苹果通过软件更新进一步提升了Measure的准确性。Measure不仅能够测量长宽,还能测量角度。用户既可以见到实际大小,也可以放大、旋转,更换颜色,USDC和Measure便于在新闻和网页中获得应用。

Craig Federighi指出,ARKit是最大的AR平台,苹果正在努力推动AR的发展。目前,ARKit的工具越来越丰富,能够实现面部追踪、渲染、3D物体识别,甚至能够在现实空间中展示虚拟的东西。

Craig Federighi强调,ARKit能够创造共享体验,两三个用户可以在一个增强现实场景中互动。ARKit有利于将虚拟物体和实体融为一体,创造更多的可能性。乐高创意总监Martin Aanders指出,可以将数字化的乐高产品嵌入到ARKit中,利用3D技术实时展示动态效果。将实体和虚拟物体结合到一起的时候,它可以创造更多的可能。用户可以和另一个用户在一个场景中可以进行互动。而且利用ARKit,用户还可以看到建筑内部的实时状态和细节。

此外,利用Memoji,用户可以定制自己的动画表情和多种装扮的状态。据介绍,Memoji可以让用户选择发型、肤色、雀斑、头发颜色、眼睛颜色等。而且个性化表情融入到摄像头功能中,用户可以在拍照的过程中添加个性化表情。

近日 AR 行业最大的投资机构之一的 Venture Reality Fund 发布了一份报告,详述了 AR 行业近期的情况。该报告评估了行业内超过 2000 家公司,并重点突出了 150 多家公司,这 150 多家公司主要是为 AR 行业开发基础硬件、开发工具、平台及应用,报告还讲到了几个影响行业增长和走向的重要领域。 

报告指出,2017 年第二季度行业活动集中在基础硬件研发以及软件开发工具的研发,这显示 AR 行业仍处于发展早期阶段。与第一季度相比,AR 行业的公司数量增长了超过 60%。该机构还发现,苹果进入 AR 行业,发布 ARKit 对行业的活跃程度有着重大的影响,就像 Facebook 引入 AR 相机平台一样。

如果你喜欢我的解答,欢迎评论。

Adobe混合现实显示器如何将数字内容和与真实和物理对象的交互融为一体

Adobe创建了一个混合现实显示器,其能够将数字内容和与真实和物理对象的交互混合在一起。这个名为Project Glasswing的显示器还将向用户显示在Adobe After Effects,Adobe Premiere Pro和Adobe Dimension等Adobe工具中创建的媒体资源。混合现实显示器将能够在没有任何智能手机或眼镜的情况下执行。换句话说,这是一种没有特殊眼镜的增强体验。

使用Project Glasswing,用户将能够控制显示器的不透明度,让用户在显示器的另一侧查看对象。此外,您还可以进行交互,重新定位静止或视频元素。

“Project Glasswing探讨了将Adobe的设计工具带入物理世界的可能性,创造了在3D真实物体前面出现在空间中的Photoshop,After Effects或XD层的错觉,”Adobe 在博客文章中写道。

“例如,店内广告可以让鞋子显示在窗口内,附带文字、图形和视频,为顾客创造引人入胜的体验。自动售货机可以使用晃动水的视频来增强其背后真实物理瓶装水的视野。或者想象一下在玻璃柜中展示的罕见文物的博物馆展览。玻璃可以清晰地看到被包裹的物品,上面有图形,提供有关其历史的信息,“Adobe解释道。