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滑块游戏有哪些

滑块游戏有哪些(世界三大智力游戏是什么)

admin admin 发表于2023-09-23 00:12:51 浏览36 评论0

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本文目录

世界三大智力游戏是什么

独立钻石棋(法国,Diamond Chess 又称“单身贵族”),华容道(中国),魔方(匈牙利),并称智力游戏界“三大不可思议”含有很深的数学原理。

1、独立钻石棋

独立钻石是源于18世纪法国的宫廷贵族的自我挑战类单人棋游戏,可以锻炼逻辑思维能力。游戏玩法似中国跳棋,但不能走步,只能跳。棋子只能跳过相邻的柜子到空位上,并且把被跳过的棋子吃掉。

棋子可以沿格线横、纵方向跳,但是不能斜跳,剩下越少棋子越好。它与中国人发明的华容道、匈牙利人发明的魔方并称智力游戏界的三大不可思议。

游戏规则:

这游戏的棋盘有多种式样,不过最流行的式样,是一个圆形的板。板上有三行平行的小孔,和另外三行平行的小孔,相交织成十字形。

每行的孔数有七个,故此一共有33个小孔。而棋子一般是一些头略粗的木粒子或玻璃弹子。

玩法是在棋盘33孔中,每孔都放下一棋,但是取中心的一孔是空着的。玩的时候是像跳棋一样行子。一棋子依直线在平行或垂直(不能依斜线)的方向跳过一棋子,而放在此棋子之后的一个空格内。

故此,棋子后必要有空的孔才可跳过。每次棋子跳去一个空孔,被跳过的棋便移离棋盘。这时棋盘上便少了一只棋子。如此一直玩下去,使剩下来的棋子越少越好。

独立钻石的棋盘有很多种变形,十字棋盘就是最初的样子,走法就是按照跳棋的走法,但是被跳过的棋子全部被吃掉。

这样每跳一下棋盘上的棋子就会少一颗,而如果像跳棋那样连跳,每步就可能吃掉很多颗棋子。

游戏的目的是要使棋盘上留下来的棋子越少越好。如果最后剩一子,而且正好位于棋盘正中心的第44号洞孔上,那就是最好的结果。此种局势称为“独立(粒)钻石”。

之所以把这种游戏取上这一名称,是因为人们喜爱“金鸡独立”,视为祥瑞之故。

2、华容道

华容道是古老的中国民间益智游戏,以其变化多端、百玩不厌的特点与魔方、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为“智力游戏界的三个不可思议”。

它与七巧板、九连环等中国传统益智玩具还有个代名词叫作“中国的难题”。据《资治通鉴》注释中说“从此道可至华容也”。

华容道原是中国古代的一个地名,相传当年曹操曾经败走此地。由于当时的华容道是一片沼泽,所以曹操大军要割草填地,不少士兵更惨被活埋,惨烈非常。

通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走。不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口。

曹操逃出华容道的最大障碍是关羽,关羽立马华容道,一夫当关,万夫莫开。关羽与曹操当然是解开这一游戏的关键。

四个刘备军兵是最灵活的,也最容易对付,如何发挥他们的作用也要充分考虑周全。“华容道”有一个带二十个小方格的棋盘,代表华容道。

3、魔方

魔方,英文名为Rubik’s Cube,又叫鲁比克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克(又称作厄尔诺·卢比克)教授于1974年发明的。

魔方是一项手部极限运动。

魔方(Rubik’s Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。

竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2019年2月,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生在2018年11月24日于芜湖赛打破的记录,单次3.47秒。

而从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

扩展资料:

华容道的游戏历史

1、游戏来源

华容道游戏取自著名的三国故事,曹操在赤壁大战中被刘备和孙权的“苦肉计”、“铁索连舟”打败,

被迫退逃到华容道,又遇上诸葛亮的伏兵,关羽为了报答曹操对他的恩情,明逼实让,终于帮助曹操逃出了华容道。

游戏就是依照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”这一故事情节,但是这个游戏的起源,却不是一般人认为的是“中国最古老的游戏之一”。

实际上它的历史可能很短。华容道的现在样式是1932年John Harold Fleming在英国申请的专利,并且还附上横刀立马的解法。

2、相关历史

华容道是中国人发明的,最终解法是美国人用计算机求出的。

但华容道的设计原理到现在还没有搞清,最初看是在一个由二十个方格组成的棋盘,有一个四个小方格一组(曹操),五个两个小方格一组(五虎上将),四个一个小方格一组(四个小兵)。

但关羽是一个横向的两个小方格,其他四将是纵向的两个小方格,这样如果曹操是四,四个上将和关羽就不能统称为二,1*2*4 :20 的关系就不能成立。

还有一种方法是将曹操看作是四次方,关羽看作平方,四个上将看作是四个2,四个小兵是四个1,棋盘看作是20。但最终的数学原理还是未解之谜。

姜长英在他所著《科学思维锻炼与消遣》中说,“估计它的历史只不过有几十年。从前人的笔记中没有发现有玩具华容道的记载。”

姜先生自己是在1943年夏第一次看到这个玩具。目前所见到关于华容道最早的文字记载就是姜先生1949年出版的《科学消遣》。

据西北工业大学林德宽教授说,他在1938年在陕西省城固县的乡下见过小孩玩用纸片做的华容道。

20世纪50年代,苏州师大的许莼舫先生的《趣味数学》详细分析了华容道游戏,给出了100步的解法。

文革期间,华容道游戏已经相当流行。

2002年崔乐泉所著《忘忧清乐——古代游艺文化》中对中国古代种种游戏玩具作了介绍,其中有七巧板和九连环,却没有华容道。

由此可见,在没有新的历史资料发现之前,华容道的历史不超过几十年的说法是可信的。

华容道游戏属于滑块类游戏,就是在一定范围内,按照一定条件移动一些称作“块”的东西,最后满足一定的要求。滑块类游戏究其起源,最早的可以说是中国古代的“重排九宫”。

那应该是产生于出现河图洛书的时代,有数千年历史。1865年,西方出现“重排十五”游戏,特别是萨姆.洛伊德在1878年推出“14-15”游戏,风行一时。

此后,各种各样的滑块类游戏不断涌现。哈代(L.W.Hardy)发明三角旗游戏并在1909年取得专利。再往后,法国出现红鬃烈马游戏。可以设想,这个游戏传到中国,本土化成为华容道游戏。

参考资料来源:百度百科-魔方

参考资料来源:百度百科-独立钻石棋

参考资料来源:百度百科-华容道

最近什么小游戏好玩

游戏介绍]

《奇想齿轮(Cogs)》是“Lazy 8 Studios”带来的一款创意十足的全新益智解谜游戏。

在这里,玩家需要通过移动滑块去组合各种奇妙的零件,并带动机器的运转。

巧妙的谜题设计,华丽而完美的视觉图形,会使你沉浸在幻想风格工业世界中。

画 面: 

游戏图像采用了3D绘图效果,具有很强的空间感。整体画面品质看起来非常出色,各种机器和零件所散发出的金属光泽和木头质感,

也都刻画的十分到位。搭配沉稳的色泽,很容易使人陶醉在这神秘而优雅的游戏世界中。 

声 音: 

游戏的音乐制作专业,优美的旋律很符合游戏带给玩家的心情和氛围,会使玩家在轻松的环境中思考谜题。

而机器发出的各种拟真的效果音则给这款解迷益智游戏增加了更强的真实性。 

上手度: 

游戏的上手不难,循序渐进的难度设计使人具有适应过程。每一关的通过目标会在开始前列出,

玩家需要根据要求去连接齿轮带动机器,形成封闭的水管使蒸汽通过,又或是需要你停止机器的运作。 

创 意: 

拼接水管,摆放齿轮的游戏会经常出现在冒险解谜游戏的MINI关卡中,但《绝妙装置》却实现了此类游戏的独立呈现。

并且,本作以滑块拼图游戏作为主线贯穿,会为你带来前所未有的新奇游戏感受。 

可玩性: 

游戏中包括3种模式,50个独特的关卡需要你根据过关进度,所花费的时间和步数来收集星星,逐渐解锁。

它混合了音乐盒,玩具盒,热气球等各式各样的机器主题,不仅有二维空间的谜题,还包括3D空间的多面谜题。

众多有趣的要素足以为你带来上瘾的可玩性。

华容道滑块游戏的发明者,什么年代哪国的人

华容道游戏属于滑块类游戏,就是在一定范围内,按照一定条件移动一些称作“块”的东西,最后满足一定的要求。滑块类游戏究其起源,最早的可以说是中国古代的“重排九宫”。那应该是产生于出现河图洛书的时代,有数千年历史。1865年,西方出现“重排十五”游戏,特别是萨姆.洛伊德在1878年推出“14-15”游戏,风行一时。此后,各种各样的滑块类游戏不断涌现。哈代(L.W.Hardy)发明三角旗游戏并在1909年取得专利。再往后,法国出现红鬃烈马游戏。可以设想,这个游戏传到中国,本土化成为华容道游戏。

有一款游戏,是移动滑块使目标滑块逃脱的游戏,滑块只能上下或左右移动 求解

现在原生自带3D左右分屏的只有孤岛危机3和古墓丽影9。你要是有3D偏光显示器都可以玩3D游戏的,sony那个头戴显示器貌似是快门的。只要是个游戏并且是3D制作的都能显示3D效果。不太暴力的话那就3D超级玛丽银河,模拟人生4 古剑奇谭2什么的不暴力。 我知道的游戏都是比较暴力的啊。 。 喜欢风景累的,那就是上古卷轴5还有什么看门狗等。

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有一款解救长方体的,通过移动把它移出门口的益智游戏是什么

名字叫做解救方块。

《解救方块》是一个益智类的方块小游戏,把红色木块移到右侧出口就算通关了,水平木块只能水平移动,竖直木块只能竖直移动,作为小时候俄罗斯方块爱好者来说,这款游戏一定不能错过哦!

扩展资料:

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