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在c语言程序中

在c语言程序中(在C语言程序中允许出现的字符集是什么)

admin admin 发表于2023-10-17 20:52:36 浏览36 评论0

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在C语言程序中允许出现的字符集是什么

C语言程序中允许出现的字符集:

1) 拉丁字母

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Za b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z

2) 十进制阿拉伯数字

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

3) 下面29个符号

! “ # % & ’ () * + , -. / :; 《 = 》 ? ^ _ { | } ~

4) 5种空白符

空格、水平制表符、垂直制表符、换行、换页

5) 基本运行字符集还包括四个不可打印的字符:

null字符(用做字符串终止符)、警报(alert)、退格(backspace)、回车(carriage return)

为了在字母和字符串中表示这些字符,输入反斜杠\加对应的转义序列(escape sequence)即可,例如,\0表示 null 字符(空字符),\a表示警报,\b表示退格,而\r表示回车。不同的C实现版本中,字符实际对应的数值(字符码)可能不同。C语言本身仅规定了以下规则:

  • 基本字符集中的每个字符必须用一个字节(byte)表示。

  • 空字符是一个字节,其所有的位(bit)都是0。

  • 0 之后的每个十进制数字,编码都要依次比前者大 1。

在c语言程序中,int c

int c=97

putchar(c+1);变量C+1这个表达式的值是98,putchar(98)输出一个字符型,98正好是小写字母 “b“,所以结果是b.

#include“stdio.h“

void main()

{

int c=97;

putchar(c+1);

printf(“\n“);

}

在C语言中,程序有一个是system(“CLS“);时什么意思

在C语言程序中是清屏的意思。

当你编写的程序有输出的时候,如果要进行多次调试,屏幕上会显示很多次的输出的结果,看上去非常的复杂非常的乱。那么我们就可以在程序中的输出语句之前加上“system(“CLS“);”,当我们用上这条语句之后。

这样每次程序运行的时候都会将上一次运行输出的内容给清除掉,屏幕上只显示本次输出的结果。这样看起来就非常的简洁。

扩展资料:

在VC环境下有两种办法实现清屏:

1、#include 《windows.h》

system(“cls“);这种办法的缺点是程序额外运行系统程序执行清屏操作,延长了程序执行时间。

2、自己写函数,这种办法快

这是从微软MSDN得到的方法:

/* Standard error macro for reporting API errors */

#define PERR(bSuccess, api){if(!(bSuccess)) printf(“%s:Error %d from %s \

on line %d\n“, __FILE__, GetLastError(), api, __LINE__);}

void cls( HANDLE hConsole )

{

COORD coordScreen = { 0, 0 }; /* here’s where we’ll home the

cursor */

BOOL bSuccess;

DWORD cCharsWritten;

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; /* to get buffer info */

DWORD dwConSize; /* number of character cells in

the current buffer */

/* get the number of character cells in the current buffer */

bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );

PERR( bSuccess, “GetConsoleScreenBufferInfo“ );

dwConSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;

/* fill the entire screen with blanks */

bSuccess = FillConsoleOutputCharacter( hConsole, (TCHAR) ’ ’,

dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );

PERR( bSuccess, “FillConsoleOutputCharacter“ );

/* get the current text attribute */

bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );

PERR( bSuccess, “ConsoleScreenBufferInfo“ );

/* now set the buffer’s attributes accordingly */

bSuccess = FillConsoleOutputAttribute( hConsole, csbi.wAttributes,

dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );

PERR( bSuccess, “FillConsoleOutputAttribute“ );

/* put the cursor at (0, 0) */

bSuccess = SetConsoleCursorPosition( hConsole, coordScreen );

PERR( bSuccess, “SetConsoleCursorPosition“ );

return;

}

参考资料来源:百度百科-system(“cls“)

一个C语言程序中至少应包含一个什么

一个主函数。即main函数。main函数是程序的入口,不管它在程序头文件下面的任何地方,程序执行时都是先调用main函数,再用main函数调用各个函数,举个形象的例子,有个“做菜”程序,那么“做菜”这个过程就是“主函数”。在主函数中,根据情况,可能还需要调用“买菜,切菜,炒菜”等子函数。扩展:在源程序中,很多符号都是成对匹配出现的,为避免遗漏必须配对使用的符号,在输入时,可连续输入这些起止标识符,然后再在其中进行插入来完成内容的。虽然C语言程序的书写格式非常自由,但从程序结构清晰,便于阅读、理解、维护的角度出发,建议在书写程序时应遵循以下规则,以养成良好的编程习惯。1、一个说明或一条语句占一行。2、用花括号括起来的部分,通常表示了程序的某一层次结构,左花括号一般与该结构语句的第一个字母对齐并单独占一行;右花括号同样单独占一行,与该结构开始处的左花括号对齐。

在C语言程序中,sbit P0_1=P0^1; 这条语句是什么意思

这个应该在单片机之类中有用到,这是把单片机中P0的第二个口(从0开始)重新命名为P0_1,以后你要用这个口就直接写P0_1就行了。因为在系统自带的文件中,是把控制P0口的地址定义为P0,那么P0^1代表对P0进行位操作,即取P0的第二位.但在实际应用中,一般是不可直接用P0^1的,因为^这个东西本身也是一种位运算符,在程序编写中程序将搞不明白P0^1是要运算还是个变量,会出错的,因此会对它改名字。

在C语言程序中default表示什么意思起什么作用

C语言里,default只用在switch——case的语句中。一般switch case语句是这么写的,他们的语句几乎是固定的。int i=5;switch(i){case 0: printf(“i is %d\n“,i); break;case 1: printf(“i is %d\n“,i); break;case 2: printf(“i is %d\n“,i); break;default: printf(“no“); break;}如上语句,case这个关键字是和switch语句连用的。case等语句,全部写在switch语句内部。switch(i)语句,是对变量i进行匹配的标志,i会跟case后面的常量进行比较,如果和常量相等,那么就会进这个对应的case语句内,执行内部的语句。比如,上面这个语句,如果i等于0,那么就会匹配case 0:,从而执行 printf(“i is %d\n“,i); break;这两条语句,break语句一般都需要添加在case语句的末尾处,程序执行完case 0,执行break;break会让程序直接退出switch语句,不再执行后面的case语句,进行匹配,当然如果匹配完成一个后,还需要匹配后续的case语句,则可以在case语句后面,不加上break;不过大多数情况,都是直接退出的,这个时候,就有个问题,比如我这个程序,变量i默认初始值是5,每个case匹配之后,发现并没有一个case语句后的数和5相等,所以如果没有default就会直接退出,这可能会对你带来再难,因为有时候可能程序运行的和你的设想不对,或者你输入的值有问题,但你却没发现,从而找半天,default可以直接进入,通常放在末尾,一旦没有任何一项满足条件,程序就会自动进入default,执行里面的程序,从而给出提示,便于程序调试,就像我这个程序,i是5,根本没有一个匹配的,没有default,那么程序直接退出了,可能你就会莫名其妙,怎么感觉程序没有运行就结束了,从而查看程序为什么不正常,然而如果我有default,里面有语句,那么执行了printf(“no“);就会在屏幕上输出no这个字符串,从而让我一下子就明白了,如果程序运行有问题,屏幕显示了no提示符,我们就能很快的定位到,原来程序运行不正常,是以为变量i的值不正常,导致的,从而快速找出问题,解决他。

在c语言程序中函数的定义可以嵌套吗

答案是C; A:函数的定义不可以嵌套,但函数的调用可以嵌套 B:一个C语言程序的执行是从函数main开始,但main结束整个函数就结束。 C:正确。 D:可以不按顺序书写。但是如果函数调用先于函数定义,则需要有函数声明。 楼主有不懂可以问哦。