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obj

obj符号是什么梗?菜鸟始终不明白互斥对象和 WaitForSingleObject!

admin admin 发表于2023-02-19 14:13:05 浏览98 评论0

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obj符号是什么梗

obj符号不是梗,是表示一个对象的意思。

复制的时候复制了图片,图片在仅文字的编辑框里无法显现出来,就会出现obj字符,一般会是一张图片,只是当前显示的控件不支持该对象的显示,或者从其他地方复制、上传时没有获得对象的具体内容,但是当前显示控件知道这是一个对象,所以就给用户显示一个OBJ。

用户可以尝试:在一个支持图文编辑的窗口中(例如QQ邮箱,写邮件)添加一个图片还有一些文字,然后利用输入法进行全选,粘贴到QQ聊天的输入框中,此时就会显示OBJ的具体内容。

相关引申含义:

“obj”原本是一个文件格式,是3D模型文件格式,适合用于3D软件模型之间的互导,但是之后在QQ聊天中有网友也发现了对方会在一句话的结尾打出“obj”的字样,不了解的人都很难理解是什么意思,其实这就是一种网络用语,只有脑洞大开的人才能理解其中的意思。

还有网友称“obj”也可以打成“objk”,“o” 和“k”在两边,中间是“bj”,这个词可以理解为“没意思”,也可以通过字面理解为“jb”,“jb”反向加“ok”,所以就是不“ok”的意思。

菜鸟始终不明白互斥对象和 WaitForSingleObject!

用最简单的语言说就是这个对象有两个状态比如我们称0和1,称什么一点也不重要,有信号和无信号就是相对的两个状态,没什么意义,你就认为一个状态是0另一个状态是1。
在程序里如果加了WaitForSingleObject,那么程序到这里就去检测你给他的那个句柄的状态,如果是0程序就停在这里了,如果是1,程序就继续下去。
那么线程同步就要利用这两个状态。假如你有两个线程,都有可能访问同一个文件,而同一个文件是不能被两个线程同时写入的,那么你就需要在写入之前先判断文件有没有被另一个线程在写入,如果有则等着,等另一个线程写完之后你再继续,我们不能用一个死循坏来尝试打开文件知道成功为止,这样会让CPU有非常高的占用率。
这里你就要创建一个对象,这个对象有两个状态,我们约定,如果一个线程要写入文件之前就把这个对象状态变成0,写完之后把它变回1,那么另一个线程在写文件之前只要检测这个对象是不是为0就可以确定文件有没有被另一个线程在写入了。检测的过程就用WaitForSingleObject来操作,如果为1,WaitForSingleObject就和没这句话一样立刻执行下去了,如果那个对象是个0,那么WaitForSingleObject就会停在这里等,等到另一个线程写完文件,因为那个线程在写完文件之后会把对象变成1。
这个状态1我们命名为有信号状态,状态0我们称无信号状态。我们就把这个对象叫做互斥体,他起到了对这个文件读写的互斥作用。这整个写文件之前之后改变互斥体状态,写之前检测互斥体状态这个过程就是一个线程的同步。
同步是编程的人自己要考虑的问题,系统不会帮你同步,也就是说我们进行了上述的约定之后,你在编程的时候必须要在写入文件之前将互斥体置为无信号状态,写完之后置为有信号状态。
这样应该好懂了吧?不懂继续追问吧。

obj是什么文件格式

obj文件是Object的简写,是程序编译后的二进制文件,在通过链接器和资源文件链接就成exe文件了,obj文件可称为目标文件或中间文件。

1、点击3d max打开软件,

2、点击菜单,文件选择导入,

3、找到obj文件的位置,选择obj文件,点击打开,

4、这样就出现了文件中的信息,直接选择导入,

5、文件开始导入,

6、导入完后obj文件保存的模型就出来了,完成效果图。

学习swift语言需不需要学objective-c

需要
1.oc语言是ios的基础语言,学好了oc的基础,后面学习swift会更方面的,虽然说市场上面一直在推广swift语言,但是oc是不可或缺的;
2.Objective-C,通常写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。Objective-C可以在GCC以及Clang运作的系统上编写和编译,因为GCC与Clang含Objective-C的编译器;
3.Objective-C用途:编写iOS操作系统(如:iPhone、iPod touch、iPad 等苹果移动终端设备 )应用程序和Mac OS X操作系统应用程序的利器。 Objective-C的流行当归功于iPhone的成功,因为Objective-C被用于编写iPhone应用程序;
4.swift 语言是苹果公司在2014年的WWDC大会上发布的全新的编程语言。Swift语言继承了C语言以及Objective-C的特性,且克服了C语言的兼容性问题。Swift语言采用安全编程模式,且引入了多种新功能,使得编程工作更加简便,灵活;
5.Swift采用了Objective-C的命名参数和动态对象模型。提供了对Cocoa框架和mix-and-match的互操作性。基于这些基础,Swift引入了很多新功能和结合面向过程和面向对象的功能;

WaitForSingleObject 有什么作用

windows里面的线程 同步的api。
就是让你这个线程或者说程序停在那里,等别的程序通知你或者说发一个信号量等,然后这个程序在继续运行下去。
可以这样像,走路走到一半,就停下来,等别人叫你走你在走^_^

Objective-C是一种什么样的语言


Objective-C是一种通用、高级、面向对象的编程语言。它扩展了标准的ANSI C编程语言,将Smalltalk式的消息传递机制加入到ANSI C中。当前主要支持的编译器有GCC和Clang。
Objective-C的商标权属于苹果公司,苹果公司也是这个编程语言的主要开发者。苹果在开发NeXTSTEP操作系统时使用了Objective-C,之后被OS X和iOS继承下来。现在Objective-C与Swift是OS X和iOS操作系统、及与其相关的API、Cocoa和Cocoa Touch的主要编程语言。

objective-c是c语言吗


兼容C语言,也就是说,这种语言的语法里支持C语言的语法,并且,在此基础上又扩展了面向对象的语法,也就是支持class,但是跟C++的class的语法差异较大。
以下是百度百科的定义:
objective-c是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。Objective-C可以在GCC以及Clang运作的系统上编写和编译,因为GCC与Clang含Objective-C的编译器。

Objective-C和C语言有什么关系


Objective-C是C语言的严格超集。
任何C语言程序不经修改就可以直接通过Objective-C编译器,在Objective-C中使用C语言代码也是完全合法的。Objective-C被描述为盖在C语言上的薄薄一层,因为Objective-C的原意就是在C语言主体上加入面向对象的特性。Objective-C的面向对象语法源于Smalltalk消息传递风格。所有其他非面向对象的语法,包括变量类型,预处理器,流程控制,函数声明与调用皆与C语言完全一致。但有些C语言语法合法代码在objective-c中表达的意思不一定相同,比如某些布尔表达式,在C语言中返回值为true,但在Objective-C若与yes直接相比较,函数将会出错,因为在Objective-C中yes的值只表示为1。

如何学好OBJECTIVEC


1.请先把C语言基础学好;
2.看《Programming in Objective-C 2.0》,不要看《Objective-C 2.0程序设计》;
3.看《Cocoa Design Patterns》和《Cocoa Programming Developer’s Handbook》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4.是的,你需要一台Mac,如果你真的打算好好学Objective-C和Cocoa的话;
5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
6.会用Objective-C,并不说明你会Cocoa编程;
7.学语法并不难,Foundation,Appkit,UIKit,Core Data,Core Animation也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的查阅文档;
8.请时刻记住,要写出好的App,界面设计和程序功能同等重要——其实可以时刻记住:Mac/iOS用户界面规约也是必读的文档;
9.不看C语言的书,是学不好Objective-C语言的;
10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;
13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;
15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
16.Cocoa是Objective-C的框架,主要包括Foundation,Appkit和Core Data。Cocoa Touch是Cocoa的iOS版本,主要包括Foundation,UIKit和Core Data;
17.Objective-C不仅仅是为C加了个类——运行时环境同样至关重要;
18.学习编程最好的方法之一就是阅读文档和源代码,请善用Xcode文档里的程序实例源代码;
19.请记住,Objective-C是“动态”的语言;
20.请阅读《Objective-C 2.0 Programming Language》等文档——官方的文档总是最权威,最完整的参考书;
21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
23.请记住,iOS和Mac开发本质上是相同的,不过区别也同样要被重视;
24.不要停留在Xcode的层面上。掌握通过命令行使用gcc和gdb,以及git等工具,将使你效率倍增;
25.和别人一起讨论有意义的Objective-C和Cocoa知识点,而不是争吵Cocoa行不行或者Objective-C与C++哪个好;
26.不要被各种Core XXX等“技术”名词所迷惑,它们只不过是C和Objective-C的框架(库)而已;
27.如果你学过C++,请暂时忘记使用.(点)调用方法,Objective-C是用方括号的,并且更准确的名字叫做“消息传递”;
28.Objective-C是C语言的严格超集,和C语言联系紧密,C语言是Objective-C的一部分;
29.请不要认为学过C++语言再改学Objective-C就没有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;
30.读完了《Cocoa Programming Developer’s Handbook》以后再来认定自己是不是已经学会了Objective-C;
31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;
32.请留意下列书籍:《Cocoa Programming Developer’s Handbook》《Cocoa Design Pattern》《iOS 4 Advaced Programming》《Cocoa Programming A Quick-Start Guide for Developers》;
33.不要因为苹果是个商业公司,你就可以忘记开源。于个人来说,开源是给予,但你却获得了更多。别忘了,苹果自己也使用了大量开源技术;
34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;
35.空闲的时候可以把自己的想法变成代码,并放到github上去,或把它变成App Store里的一个软件;
36.请重视Objective-C的运行时环境编程,并将其切实的运用到自己的程序中;
37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;
38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;
39.Objective-C,Cocoa和Xcode集成开发环境要同时学习和掌握;
40.既然决定了学Objective-C,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;
41.工欲善其事,必先利其器,要做好Objective-C和Cocoa开发,请用好Xcode;
42.当你写Cocoa程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);
43.别心急,设计Objective-C的类确实不容易;自己程序中的类和自己的类设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;
44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;
45.每学到一个Objective-C的难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;
46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
47.请不断地对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;
48.保存好你写过的所有的程序——github是你最佳的代码托管工具;
49.请不要做浮躁的人;
50.请热爱Objective-C!

计算机中OBJ是什么意思

obj是目标文件的意思。目标文件用以存放目标代码和由编译器或汇编器生成的相关数据的计算机文件格式称为目标文件格式。目标文件格式有许多不同的种类。最初每种类型计算机都拥有自身独特的格式,但随着Unix和其他可移植操作系统的问世。
操作步骤/方法
1 obj是目标文件的意思。
2 目标文件用以存放目标代码和由编译器或汇编器生成的相关数据的计算机文件格式称为目标文件格式。
3 目标文件格式有许多不同的种类。最初每种类型计算机都拥有自身独特的格式,但随着Unix和其他可移植操作系统的问世,人们定义了例如COFF和ELF这些格式,并在不同的系统上使用它们。通常,链接器的输入和输出使用相同的文件格式,库文件和可执行文件格式也是一样使用相同的格式。
4 设计或选择一种目标文件格式是计算系统整体设计的关键部分。它影响着链接器的性能并因此影响着程序员在开发时的总耗时;如果格式是用于可执行文件,那么格式的设计还会影响程序的开始运行花费的时间,以及影响到系统对用户请求的反应速度。大部分目标文件格式以区块的方式来组织,每一区块中都装载着同种数据。在虚拟内存系统需要这些块的时候,它可以通过将这些块分页后调入,无需进一步地处理就可使用。