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反恐精英狙击手

反恐精英狙击手(CS1.6中,所有装备的名字加简称!)

admin admin 发表于2023-11-28 09:36:18 浏览86 评论0

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大家好,如果您还对反恐精英狙击手不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享反恐精英狙击手的知识,包括CS1.6中,所有装备的名字加简称!的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

CS1.6中,所有装备的名字加简称!

武 器:匕首使用方 :警察/匪徒价 格 :免费 ;-)原产地 :未知口 径:-弹夹容量:-载弹量 :-射 速:未知重量(装填):-子弹重量:-子弹出膛速度:-子弹出膛动能:-能否开镜:-描述:匕首是最后的武器。如果你离敌人很近而又没有子弹,那么你要做的就是冲上去割死你的对手。匕首有两种攻击模式:主要攻击(轻刀)伤害较小不过攻击速度很快,辅助攻击(重刀)伤害较大,不过你得离敌人很近才行。武 器:Glock 18使用方 :警察/匪徒价 格 :$400原产地 :奥地利口 径:9mm Parabellim弹夹容量:20发载弹量 :120发射 速:未知重量(装填):0.9千克子弹重量:8克子弹出膛速度:1132英尺/秒子弹出膛动能:475焦耳能否开镜:否描述:GLOCK 18是匪徒的初始装备。它有两种射击模式:单发射击和三发连射。从1.6版本开始这把枪的威力被大大增强。记住要把准星放在敌人的头部。用这把枪在远距离射杀敌人比较困难,所以你最好设法逼近对手。我建议买一把USP或者沙漠之鹰。武 器:KM .45 Tactical USP使用方 :警察/匪徒价 格 :$500原产地 :德国口 径:9mm Parabellim弹夹容量:12发载弹量 :100发射 速:Keine Angabe重量(装填):1千克子弹重量:15.2克子弹出膛速度:886英尺/秒子弹出膛动能:553焦耳能否开镜:否描述:USP是警察的初始装备。在中远距离使用这把枪的效果都很不错。USP的威力比匪徒的初始装备-GLOCK-威力要强很多,所以匪徒一般都买USP或者沙漠之鹰。USP无法穿墙。武 器:沙漠之鹰/夜鹰使用方 :警察/匪徒价 格 :$650原产地 :以色列口 径:.50 Action Express弹夹容量:7发载弹量 :35发射 速:未知重量(装填):1.8千克子弹重量:19.4克子弹出膛速度:1380英尺/秒子弹出膛动能:1650焦耳能否开镜:否描述:沙漠之鹰是反恐精英武器装备中威力最强的手枪,而且造成的伤害确实不小。还有,沙漠之鹰可以穿墙。它的弹夹载弹量很少,只有7发,不过装填很快,而且一般三枪就可以毙命。使用这把枪时,你必须练就精确的瞄准。如果你瞄准技术稍逊一点,也许你应该改用USP。武 器:228 Compact使用方 :警察/匪徒价 格 :$600原产地 :瑞士/德国口 径:.357 SIG弹夹容量:13发载弹量 :52发射 速:未知重量(装填):1.03千克子弹重量:8.1克子弹出膛速度:1400英尺/秒子弹出膛动能:600焦耳能否开镜:否描述:只有一小分人喜欢用把枪。它射速不错不过伤害太小,而且不能穿墙。装填的时候还可以,不过我还是推荐使用威力更强的USP和沙漠之鹰。武 器:.40 Elites / Baretta使用方 :匪徒价 格 :$800原产地 :意大利口 径:9mm Parabellum弹夹容量:15发载弹量 :120发射 速:未知重量(装填):1.15千克子弹重量:8克子弹出膛速度:1280英尺/秒子弹出膛动能:606焦耳能否开镜:否描述:忘掉这把枪。它精度极差,而且装填的时候耗费很多时间。而且1000块实在是太贵了。武 器:Five Seven使用方 :警察价 格 :$750原产地 :比利时口 径:5.7 * 28 mm弹夹容量:20发载弹量 :100发射 速:未知重量(装填):0.618千克子弹重量:2克子弹出膛速度:2345英尺/秒子弹出膛动能:465焦耳能否开镜:否描述:five-seven造成的伤害实在是太小了。弹夹容量,射速和价格都还可以,不过你想撂倒一个对手的时候可得花费不少子弹。武 器:Leone 12 Gauge Super Shotgun使用方 :警察/匪徒价 格 :$1700原产地 :意大利口 径:12 Gauge弹夹容量:12发载弹量 :32发射 速:未知重量(装填):3.5千克子弹重量:3.8克子弹出膛速度:1250英尺/秒子弹出膛动能:2429焦耳能否开镜:否描述:这把比较便宜的散弹枪射速很慢。如果你确实想用这把枪,注意一定要瞄准精确。不过我建议还是改用MP5。武 器:Leone YG1265 Auto Shotgun使用方 :警察/匪徒价 格 :$3000原产地 :意大利口 径:12 Gauge弹夹容量:7发载弹量 :32发射 速:未知重量(装填):4千克子弹重量:3.8克子弹出膛速度:1250英尺/秒子弹出膛动能:2429焦耳能否开镜:否描述:这种自动散弹枪与leone 12 gauge相比射速要快很多。不过3000块实在有点贵,倒还不如买把步枪。武 器:MP5使用方 :警察/匪徒价 格 :$1500原产地 :德国口 径:9mm Parabellum弹夹容量:30发载弹量 :120发射 速:800 RPM重量(装填):4.42千克子弹重量:8克子弹出膛速度:1132英尺/秒子弹出膛动能:637焦耳能否开镜:否描述:对中远距离来说,MP5绝对又便宜又好用。它的弹夹装弹量和射速都不错。不过MP5不能穿墙,而且远距离射击效果并不理想。武 器:Schmidt Machine Pistole / Steyr Tactical使用方 :警察/匪徒价 格 :$1250原产地 :德国口 径:9mm Parabellum弹夹容量:30发载弹量 :120发射 速:857 RPM重量(装填):1.3千克子弹重量:8克子弹出膛速度:1280英尺/秒子弹出膛动能:606焦耳能否开镜:否描述:这把枪只有警察可以使用。它的射速和伤害一般,不过我建议你购买MP5或者步枪。武 器:FN P90使用方 :警察/匪徒价 格 :$2350原产地 :比利时口 径:338 Lapua Magnum弹夹容量:50发载弹量 :100发射 速:900 RPM重量(装填):3千克子弹重量:2克子弹出膛速度:2345英尺/秒子弹出膛动能:465焦耳能否开镜:否描述:FNP90还不错,不过太不实惠了。弹夹装弹量和装填时间都还可以,不过相同价位下,选择AK或者FAMAS要好得多。武 器:KM UMP45使用方 :警察/匪徒价 格 :$1700原产地 :德国口 径:.45 ACP弹夹容量:25发载弹量 :100发射 速:600 RPM重量(装填):2.27千克子弹重量:15.2克子弹出膛速度:1005英尺/秒子弹出膛动能:625焦耳能否开镜:否描述:UMP和MP5差不多。射速和弹夹容量都还不错,不过我还是建议使用MP5。武 器:Ingram MAC-10使用方 :匪徒价 格 :$1400原产地 :美国口 径:.45 ACP弹夹容量:30发载弹量 :100发射 速:857 RPM重量(装填):3.82千克子弹重量:15.2克子弹出膛速度:919英尺/秒子弹出膛动能:584焦耳能否开镜:否描述:MAC-10又贵又不准,所以还是不要买了。武 器:IDF Defender / Galil使用方 :匪徒价 格 :$2000原产地 :以色列口 径:.223弹夹容量:35发载弹量 :90发射 速:675 RPM重量(装填):4.35千克子弹重量:4克子弹出膛速度:2013英尺/秒子弹出膛动能:1712焦耳能否开镜:否描述:GALIL在步枪中算是比较便宜的,而且它射速和弹夹容量都很不错。在中远距离射击时一般都选择点射。在近距离你可以进行扫射。武 器:AK-47使用方 :匪徒价 格 :$2500原产地 :俄国口 径:762 Nato弹夹容量:30发载弹量 :90发射 速:600 RPM重量(装填):4.79千克子弹重量:7.9克子弹出膛速度:2329英尺/秒子弹出膛动能:1992焦耳能否开镜:否描述:俄国人的步枪果然威力惊人。对于2500块的价格来说,它的射速、火力以及装弹量都很完美。中远距离的点射威力也令人生畏。武 器:Clavion 5.56 / Famas使用方 :警察价 格 :$2250原产地 :法国口 径:5.56 Nato弹夹容量:25发载弹量 :90发射 速:100 RPM重量(装填):3.4千克子弹重量:4克子弹出膛速度:2212英尺/秒子弹出膛动能:1712焦耳能否开镜:否描述:不知为什么,这把枪我总是用不好。用这把枪的时候我一个人也打不死。FAMAS射速还可以,而且可以使用普通或连发模式。武 器:Colt M4A1使用方 :警察价 格 :$3100原产地 :美国口 径:5.56 Nato弹夹容量:30发载弹量 :90发射 速:685 RPM重量(装填):3.22千克子弹重量:4克子弹出膛速度:2900英尺/秒子弹出膛动能:1570焦耳能否开镜:否描述:M4A1是游戏中最好的几把枪之一。警察只要花3100块就可以买到集各种优势于一身的枪:射速快,装填快而且威力惊人。而且你还可以装消音器。武 器:AUG使用方 :警察价 格 :$3500原产地 :奥地利口 径:5.56 Nato弹夹容量:30发载弹量 :90发射 速:727 RPM重量(装填):4.09千克子弹重量:4克子弹出膛速度:2900英尺/秒子弹出膛动能:1570焦耳能否开镜:单倍镜描述:对警察来,AUG确实是把好枪。它射速快,装填快而且有单倍镜模式。武 器:SIG使用方 :匪徒价 格 :$4200原产地 :瑞士口 径:5.56 Nato弹夹容量:30发载弹量 :90发射 速:未知重量(装填):7.02千克子弹重量:4克子弹出膛速度:3100英尺/秒子弹出膛动能:1650焦耳能否开镜:单倍镜描述:同AUG性能相同,只不过SIG是匪徒专用的枪械。它射速快、装填快而且有单倍镜模式。武 器:Steyr Scout使用方 :警察/匪徒价 格 :$2750原产地 :奥地利口 径:7.62 Nato弹夹容量:10发载弹量 :90发射 速:未知重量(装填):3.3千克子弹重量:8克子弹出膛速度:2800英尺/秒子弹出膛动能:2200焦耳能否开镜:双倍镜描述:Scout(轻狙)对技术高超的CS玩家来说是个不错的选择。你需要开两枪才能干掉对手(暴头的话就只需一枪)。它射速不怎么样,不过重量很轻,而且价格便宜。武 器:Magnum Sniper Rifle / AWP使用方 :警察/匪徒价 格 :$4750原产地 :英国口 径:.338 Lapua Magnum弹夹容量:10发载弹量 :30发射 速:未知重量(装填):6千克子弹重量:16.2克子弹出膛速度:3000英尺/秒子弹出膛动能:7000焦耳能否开镜:双倍镜描述:AWP是反恐精英中狙击手使用频率最高的枪。一般来说都是一枪毙命。AWP并不便宜不过以性能来说它确实是物有所值。我比较喜欢单倍镜狙击。武 器:Krieg Commando使用方 :警察价 格 :$4200原产地 :瑞士口 径:5.56 Nato弹夹容量:30发载弹量 :90发射 速:未知重量(装填):7.02千克子弹重量:4克子弹出膛速度:3100英尺/秒子弹出膛动能:1650焦耳能否开镜:双倍镜描述:Krieg(连狙)的火力已被增强,所以它还是值这个价钱的。它射速相对来说较快,伤害也还可以。武 器:D3AV1使用方 :匪徒价 格 :$5000原产地 :德国口 径:7.62 Nato弹夹容量:20发载弹量 :90发射 速:未知重量(装填):4.41千克子弹重量:8克子弹出膛速度:2800英尺/秒子弹出膛动能:2200焦耳能否开镜:双倍镜描述:另外一种狙,它的威力也被增强。这把枪有双倍镜模式而且远距离效果很好。如果你瞄准技术不错,我还是建议你去买把AWP来用。武 器:M249 Para使用方 :察/匪徒价 格 :$5750原产地 :比利时口 径:9mm Parabellum弹夹容量:100发载弹量 :200发射 速:600 RPM重量(装填):6千克子弹重量:4克子弹出膛速度:3000英尺/秒子弹出膛动能:1600焦耳能否开镜:无描述:Para是这款游戏中最贵的武器,而且它的载弹量惊人。不过装填的时候也慢得要命,而且与性能相比,它确实太贵了。不要买。有钱的菜鸟专用-_-!!!手榴弹反恐精英中有几中不同类型的手榴弹:手雷(爆炸型),闪光弹以及烟雾弹。如果你想攻占一个小房间或者某一个位置,闪光弹将会帮上你的大忙。烟雾弹对反狙击很有作用。如何使用手榴弹?有许多方式来扔手榴弹。最笨的方法就是站着不动,然后扔出去。比较聪明的选择是跑动的时候将手榴弹扔出去。而且你可以利用墙壁或其他障碍物反弹。目标:如果手雷在敌人附近爆炸的时候造成最大伤害。闪光弹应该在敌人面前爆炸才好,而烟雾弹应该扔到你想做掩护的位置。护甲:有两种护甲可以选用。两种都可以保护你,不过普通护甲只保护身体而高级护甲也可以保护你的头部。夜视仪:夜视仪可以让你在黑暗中看见东西。不过如果你设置正确的话,根本用不着夜视仪。所以把它忘了吧,根本没有必要使用。拆弹夹:在de_类地图中警察可以买到拆弹夹。它可以让你在5秒内拆除炸弹(如果没有的话你要花上10秒)。战术盾牌:使用时正面全无敌状态,只能和手枪配合使用,在大多数服务器被禁用

如何玩好CS

一。大鹏展翅技巧 这个动作想必大家都见过吧,这就是著名的cs招牌动作“大鹏展翅”,他在甜咖啡的3部mtv中都出现过,大部分玩家对怎样做这个动作还是不太熟悉的。下面就来说一下动作要点:首先必被条件是背有c4炸弹和最少一把有子弹的枪,手枪和冲锋枪均可。第一步把枪和c4变为切换状态,即摁“q”键只出枪或c4;第二步就是开几枪,只要不是满子弹就行;第三步就是摁“r”键换弹夹;第四步,也就是关键的一步,不要等弹夹换完,同时摁“q”键和“空格”跳键换出c4。说是同时摁,其实还是有先后的,那就是“q”键比“空格”键早那么一点点,这样就可以做出传说中的“大鹏展翅”了。 二。边c边q 想必大家都遇到过这种情况,当我们玩cs正在过瘾起劲的时候,你的qq突然响了,这时大部分人的做法是找一个自认为安全的角落躲起来,然后按“esc”键,这样做的后果一般都是等你回来的时候,你已经成为别人的300块钱了。那么各位何不试试下面这种方法,在cs的video modes设置窗口,也就是选分辨率的窗口,选中下边的run in a window选项,如果你的cs没有这个选项,大家还可以用鼠标右击cs的快捷方式图标,记住必须是快捷方式,然后在“目标”那一行的最后敲入“-windows”,前面别忘了要空格哦,这样再进入cs试试,怎么样cs变小了吧,这样再聊起qq来,岂不是方便多啦,qq响时直接聊就行啦,聊完后马上接着玩咱的cs,这叫两不耽误。还可以按“alt+tab”键切到其他程序而不用担心cs会没声音。什么?你说自己眼神不好,小窗口看不清楚。哈哈,没关系,早就替你想好解决办法啦,你玩cs用多大分辨率,那么就把外边的桌面分辨率也调成多大,这样cs就成全屏的了,功能和小窗口是一摸一样的。下面大家就来看一下小编用这个方法都干了点什么。 边c边q技巧关键词:-windows;分辨率。 三。Glock与usp 一说到cs的手枪,大部分玩家脑海中想到的应该是“沙漠之鹰”这把枪,但是要提醒大家的是cs中的glock可也不是吃素的。说起glock,给人的第一感觉是小~~小~~,他的威力实在是太小了,虽然弹夹容量为20,但是远距离打起来,他唯一能战胜的枪可能也就只有霰弹枪了。但是他在中近距离的战斗还是比较有优势的,首先是他精确的连发精度,大家可以看到快速的20发连射,中近距离此枪的着弹面积还是比较小的,只要瞄的时候稍微准确一些,中近距离还是能比较快的解决对方。他的另外一大优势,就是3连发的跳射,当切到glock3连发的时候,他的3颗子弹几乎是同一时间射出,且着弹点分布也比较集中,而且静止射击,跑动射击和跳跃射击时的精度一样。近距离3颗子弹都打在头上也是能秒杀人的。 glock技巧关键词:3连发;跳。 说到usp的射击技巧,其实只有2个字就能概括,那就是“节奏~~~”,由于usp威力中等,近距离一颗子弹就可以解决一个不带头盔的家伙,中距离打头部3至4颗子弹也可以放到一个满血满甲的敌人。那么怎么在最短的时间内把最多的子弹招呼到对方头上,就成了使用usp的关键了。我们看到usp全力连射时,他的后几发子弹的着弹点要稍稍高于准星,如果我们把握好时间的话,就可以让usp在最短的时间内打在一个点上,这就是所谓的节奏了。换句话就是说,使用usp的时候要求的是射击质量,而不是射击数量。 usp技巧关键词:节奏。 四。Ak与m4扫射 小编经常在网吧或我们办公室听到这样一些话:“他是铁人呀,怎么就打不死呀”“你看我瞄的那么准,打了一梭子,他愣是没事”“不可能吧,我怎么死了”等等诸如此类的话。说这些话的人大部分情况通常是手持ak47或m4a1,朝对方狂扫了一梭子子弹,结果自己却躺下了。如果在你瞄的比较准的前提下出现了上述情况,那只有一个可能,那就是你没有压枪,所谓“压枪”指的是当手拿冲锋枪或突击步枪扫射的时候,按照子弹的着弹点,压低枪口,以便使子弹真正打到你想打的地方。我们看看,这是ak没有压枪扫射的情况,由于后坐力的影响,子弹飞的特别厉害,哪怕你用准星锁住了敌人,但子弹还是没有打中他。请大家再仔细的看一遍,从ak的第四发子弹开始,着弹点就已经脱离了准星,打在了上准星的上面,所以在我们进行ak扫射的时候,到第四发子弹的时候,我们就要用鼠标把准星下拉一段距离,用上准星的上面作为扫射时的准星,以便准确的击中目标。只要大家仔细研究着弹点,再熟练掌握压枪技巧与瞄准的技巧,那么在中近距离,你的ak就接近无敌了。当然远距离交火就要改成点射了,如果你非要坚持扫射的话,那如果哪天打下来一架747来,本栏目可是概不负责的呀。至于跑动中扫射嘛,除非是极近的距离,否则你就不要指望跑动扫射能够打死人,因为cs中的敌人*吓是吓不死地。 同样道理,我们来看一下m4不压枪时的弹道,虽然比ak稍微好那么一点点,但也就只是好那么一点点。我们看到一般到第5颗子弹的时候,着弹点开始上移至上准星的两侧,这样我们在压枪的时候,就要把上准星的两侧看成是扫射时的准星,这样才能慢慢成为m4扫射王子。 Ak与m4扫射技巧关键词:着弹点;压枪;上准星。 五。AK点射技巧 上期节目中我们介绍了ak,m4连射时的基本要领,本期节目就让我们来讨论一下ak的点射技巧。大家都知道,cs这款游戏中的枪械为了增加其真实感和可玩性,引入了真实世界枪械的后坐力和弹道的概念,使得cs中远距离作战不可能象以前的三角洲一样一律扫射,那样做的后果只能是听个响,图个热闹,而对敌人造不成什么致命伤害,所以说对弹道和后坐力的理解和掌握水平的高低也就成了区分老鸟和菜鸟的主要标志之一。相对于连射来说,ak的点射要领相对的要难掌握一些,根据小编的经验大致有以下四点: 一,点射频率。对于大多数的初级玩家来说,刚开始练习点射的时候我们遵循的原则是“宁慢勿急”,也就是说我们一定要放慢点射的频率,如果出现点射过程中枪口突然上跳的情况,那就说明点射的频率有点过快了。等练习熟练之后,我们就可以逐渐加快点射频率,加快节奏了。 二,点射数量。也就是每一次开枪点射打出去几发子弹,说到这个问题,恐怕每个老鸟都有自己的一套理论,争论三天三夜也不会有什么结果,这不仅取决于自己手中的武器类型,敌人手中的武器类型,敌人的距离,甚至还取决于机器的配置,个人的习惯等。如果非让小编说的话,那么我就推荐单发点射与3至4发点射的结合使用,这样的频率对于ak和m4都算是比较折中的选择。 三,点射范围。有些玩家在点射移动敌人的时候,枪的准星总是跟不上敌人,感觉上总是慢半拍,那么小编就推荐一种泼水式的点射方法,也就是说在点射时每次打出去3至4发子弹,从第一发子弹开始,准星沿着敌人跑动的方向,在头的高度横向拉一条直线,就象泼水一样打一个面,这样就会大大的提高命中率。 四,点射身法。其实本来想第一个说身法的,因为cs中你身法的灵活程度直接影响了你被击中的概率。当敌人站立不动的时候,我们射击他的时候就会感觉非常轻松,但当敌人移动的时候我们就会感觉不好命中对方了,这就是我们为什么总说狙击手大部分情况只有一枪的机会,因为要是不能命中的话,很难再有逃跑的机会。所以在我们点射的时候,要不停的无规律的移动位置,在停下的瞬间开枪,然后立刻移动,永远不要长时间停留。 六。M4的点射 如果随便找一位cs玩家,问他ak和m4哪一个用起来更顺手,相信回答m4的人要大大的高于ak,这不仅取决于m4比较小的后坐力和相对集中的着弹点,而且加消音器后的暗杀能力和增强的穿透力也经常被玩家们津津乐道,更有甚者一些玩家管他叫“mp5增强版”,由此可见m4是多么的易于上手,这就是为什么我们玩混战服务器的时候,经常看到地上的m4变成名副其实的抢手货。Ok,闲话少说,一起来看看远距离m4的点射要领。 一.点射频率。由于m4的后坐力要比ak小,所以m4在点射频率方面可以比ak稍微的快一些,而加上消音器之后,后坐力进一步降低,点射频率就可以再加快,但还是要以枪口不出现突然上跳的情况为准。 二.点射数量。较小的后坐力,相对集中的着弹点决定了m4每次点射的子弹数量可以比ak稍微多几颗,加上消音器后每次甚至可以打出去5至6颗子弹而不用压枪,但小编推荐各位玩家多使用连续单发点射,即连续单击鼠标左键,每次发射一颗子弹,这样即可以提高准确率,又比较容易命中移动的目标。 练习的时候推荐首先要无人练习,主要观察着弹点,比如在iceworld雪地这张图里,在墙上喷个logo标志,再离远一些练习打特定的位置。等熟练之后,再到aztec这张最适合点射的图里面打打机器人。等熟练之后就可以和真人去较较劲了。 三.点射身法。首先和ak一样,开枪的瞬间一定不要动,而点射的间隔空隙则一定要无规律移动,这样可以大大提高自己的存活率,在对战中处于上风。另外小编推荐一个蹭边预点射击的打法,即在掩体后面的时候,当我们预感到掩体外面某处可能有敌人时,我们把准星预指到那个位置,快速闪身出去,马上再迅速回来,与此同时回来的瞬间打出去2至3发子弹,这样做的好处是在自己毫发无伤的情况下给予敌人最大的打击,准星位置好的话还可以秒杀敌人,让他0反应毙命,何乐而不为呢。 M4点射关键词:快频率 多数量 灵身法。 七。awp的特点和使用原则 AWP是CS中威力最大同时也是最让人恐怖的狙击步枪。说起这支枪,相信绝大多数cs玩家的脑海中会同时想到一个名字:Johnny.R ,这个反应超快的家伙在全世界迷倒了无数cser,如果让你说刘德华和johnny.r在世界范围内谁的fans比较多,这个问题还真不好一下回答。每个cs玩家都想用好awp,那到底怎样才能用好awp呢,我们就一起来讨论讨论吧。 首先我们先来剖析一下AWP的特点。 一:awp最大的特点就是其90%以上超高的一击必杀率!这便决定了你在面对敌人时,无论什么距离都要保持一种“他更要怕你”的心态,因为和awp对决时,心虚的永远都是没拿awp的人。归而概之一个字:凶! 二:AWP是一只震天雷,他的枪声一起,哪怕在基地睡觉的人都会听到,正所谓“awp一声吼,沙漠也要抖三抖。”概而归之一个字:响! 三:AWP是一只“穿山甲”。普通的箱子和墙壁的厚度,根本挡不住其子弹强劲的穿透力,所以看到有敌人手持AWP,往箱子后面躲就相当于告诉人家:你打我吧,我不会还手的!归归概概又是一个字:透! 四:AWP的上弹较慢。每一发的间隔有0.86秒。而在其换弹匣的时候,你可以从容的完成,找杯子——找水壶——倒水等一系列动作。所以概概归归还是一个字:慢! Awp特点关键词:凶!响!透!慢! 我们做人要厚道,要有原则,同样使用AWP也要遵循一些基本原则 首先就是“快”:AWP讲究一锤子买卖。使用时必须要全神贯注地仔细观察!发现敌人时尽快瞄准和开枪!哪怕瞄的不是特别准,鼠标随便划一下也要射击,因为“只要开枪,人人都有机会。” 其次就是“准”:在“快”的前提下,接着就是要“准”了。众所周知AWP的开镜精确度是120%!所以你瞄的准,打的也就准。建议大家放放血,买个定位好的鼠标,一般敌人的腾挪躲闪,何足道哉! 第三就是“位”:AWP的站位关系到使用者的生命问题。在CS中,站位必须要考虑以下几个事项: 1. 要能够及时逃跑。Awp手没有百发百中的,要随时做好腿肚子向前转的准备。 2. 没有好的平衡感最好不要站在最高处。因为除了高处不胜寒的原因外,逃命的时候也很容易失足摔死。 3. 视野要狭长或是广阔。即让敌人尽量处在无掩体的空旷处。 4. 要勇于站在关键要道。关键要道经常发生激战,如果有AWP在后面帮忙,有时可以挽救很多战友,甚至挽回战局! 使用awp的最后一个原则就是“闪”:当一个AWP手被敌人渐渐逼近时,如果周围有很多掩体或是逃生的路,那么还是尽早跑开,等躲过敌人的火力压制后,再在掩体后突放冷枪,只要“留得青山在,不怕没柴烧”。但是如果不幸掩体太少、太薄,或是没有退路,那就干脆把心一横,就地蹲下,减少着弹面积,拼着挨几枪,平心静气把他干掉!这就是小编常用的“闪无可闪,无需再闪”。 Awp使用原则关键词:快!准!位!闪! 八.Awp防守技巧 可以肯定的说,AWP最大的优势就是防守。只要你的枪法到达一定水平,完全可以作到“一夫当关,万夫莫开”。而用awp防守时一般都站在地图的狙击位,所谓的狙击位,是指:地处地图的咽喉要道,视野狭长或广阔,有一定的掩体,可以在开枪之后迅速隐蔽,离敌人出现的位置有一定距离的地方。 一个狙击手在防守时一般有两种瞄准状态:1,活泼型。这种人在没发现敌人的时候会不停的开镜关镜,移动然后再开镜关镜,这种瞄准方法优势就在于可以时刻集中注意力,因为每一次开镜你都做好了射击的准备,脑袋中始终绷着一根弦。而他的缺点也是显而易见的,那就是容易被敌人趁你关镜的时候钻空子,处于不利的位置。第2种人就是沉稳型,只要别的地方别闹翻天,他就会开镜后一直瞄着一个地方,这种方法的优势是可以第一时间发现敌人的动向,并第一时间重创敌人。缺点就是时间长的话反应会稍微变慢,也就是不自觉的走神,容易被敌人秒杀。 而目前沉稳型awp防守最流行两种打法是:1,锁边追枪。2,锁点速射。 锁边追枪是指awp准星瞄在掩体的最边缘,等敌人出现后,准星跟着敌人快速移动,等准星和敌人身体重合的一瞬间开枪。此种打法最难的就在于追枪的速度和力度,所以建议鼠标速度不超过2的玩家多练练这种打法,锁边追枪一旦纯熟掌握后,将成为cs中最恐怖的防守力量。因为他完全忽略敌人的身法存在,无论蹲走跑跳,他只有两个字:追枪。 鼠标速度快和对鼠标掌握不很好的玩家,在用awp防守时,可以试试锁点速射。锁点速射指的是根据地图的某一位置判断敌人会以怎样的身法出来,然后根据自己的反应快慢,将准星放在敌人的运动轨迹上,然后紧盯显示器,只要画面一变化,立刻开枪。此种方法的优点在于不用考虑鼠标的移动,只需点击左键即可,开枪奇快。缺点是局限性比较大,用此方法的人必须对地图相当熟悉,知道敌人通常会以什么姿势出现,否则就会不停的放空枪,而没有效果。 Awp防守关键词:锁边追枪,贵在力度。 锁点速射,难在地图 九.AWP进攻技巧 虽说AWP偏重于防守,但在进攻的时候,有一杆AWP会给队伍带来非常大的帮助。他们可以尽快拔除敌人的狙击手或是险要处的骨干力量,打开局面,减少伤亡。下面就让我们来逐一讨论一下进攻awp的几种打法。 一. 闪身狙:顾名思义,闪身狙就是一闪身就狙。前提是你已经知道或者猜到对方的大概位置,手持awp站在掩体旁边按一下方向键,同时按鼠标右键开镜,见人马上开枪,不管击中与否立刻闪回来。如果你将对方位置估算得很准确,对方不挂也得残。这也是利用人的反应极限:对方在看到你之后要作出反应才能开枪,而你减少一步反应过程直接开枪,你比他快零点几秒钟。这种打法有一种变形,就是先开一倍镜,然后闪身的时候开双倍镜,这样开枪的速度可以更快一些。但这种狙法怕的是对方awp用我们上期介绍的“锁点速射”,即开双倍镜紧紧地瞄准墙边,注意力高度集中的话,倒在awp下的十有八九不是人家。 二. 跳狙:跳狙是指跳起来之后开镜,落地开枪,绝对不是空中开枪,象甜咖啡视频中的那种情况绝对是瞎什么碰见死什么。首先你一定不要跳出去之前开镜,因为那样你跳出去的速度和就和慢动作回放一样,对方有足够的时间空中击落你。其次,就是这个“跳”字,cs里没有比跳高的,所以滞空时间越短越好,最好是站着落地。还有就是在最高点反按方向键,利用反向跳迷惑对方,骗对方提前开枪或瞄向错误的方向。最后就是掌握好开枪的时机,这就要看你空中调整准星工夫的高低了,一般情况下,你能脚先着地说明你是幸运的,对方没有把你当鸟来打。而落地时,如果准星不是瞄得很准,可以加上小幅度的追枪,这就要求你在开枪前要将误差缩到最小了。当你有一定的跳狙经验后,你会发现落地之前一刹那开枪也可以击中。原因很简单,大脑作出的决定传递到手指大概要0.5秒钟。 三. 急停狙:急停狙最常出现在和大部队一起行动时,突然遇到敌人,然后立刻开镜——急停——瞄准——开枪,这是进攻awp最常遇到的情况,也是进攻awp最需要掌握的一项基本功,因为你能提前一枪命中敌人,就很可能多拯救一个队友。而以前还有一种开着镜走,见人后急停开枪的打法,不过由于打法落后,大部分已经被瞬镜狙给取代了。 四. 瞬镜狙:当敌人突然出现在眼前或自己被敌人包围的时候,我们已经没有充足的时间来瞄准,这时就要用瞬镜狙。即鼠标双键同时按,但右键感觉稍微提前一点,这样就可以在开镜的瞬间直接开枪。也可以叫假盲狙,如果时机把握的比较好,别人从第一视角根本看不出你开了镜。这种狙法的关键就是要经常用Q键切换其他物品来修正准星位置。 五. 盲狙:即真正的不开镜直接狙人,这是狙击手在万不得已情况十分紧急时才用出来的,4分*实力,6分*运气的枪法。因为awp不开镜就射击,真正的是子弹横飞,您想想,子弹都横着飞了,您还能打中谁?不过以这种枪法来毙敌,确实是cs中观赏性最高的了。还记得当年我们第一次看Ksharp那个超远距离盲狙时的表情吗……

现在几乎所谓的FPS游戏都有右键瞄准的功能了,为何CS还不添加呢

为什么多数FPS游戏都能右键瞄准,CS还不添加呢?不知道你是说的CS还是CSGO,CS早就没啥人玩儿了吧?我就当你说的是CSGO了!

1、CSGO有右键开镜

在CSGO里面其实是有右键开镜的,如果你觉得AWP、SSG08、scar-20这些都是狙击不算的话,那步枪AUG和SG553算吧,这两把枪都是可以右键开镜射击的,而冲锋枪、霰弹枪本就是近距离战斗,没有开镜的必要,突击步枪没装瞄具,属实也没有右键开镜的必要。

2、其次是CS系列为小图竞技 没有实在必要

如果非要说CSGO里面的突击步枪没有瞄具呢,那就得说一下CSGO和现在绝大多数的FPS游戏的不同点,CSGO为小图竞技,除非中门、A大这些地方对狙,大多数时候的作战距离不会超过10米,而且经常是“转角遇到爱”,在CSGO当中,胜负就在转眼间,开镜反而会让变得很慢;而且在这个距离,基本都是指哪打哪,所以就更没必要装上瞄具来右键开镜了。

3、多数FPS游戏多为开放世界 右键开镜是必须的

聊完CSGO,再来聊其他FPS游戏,以我现在在玩的几个FPS游戏为例:《幽灵行动荒野》、《幽灵行动:断点》、《绝地求生》、《泰坦陨落2》、《无主之地3》,这些游戏的地图都非常大,或探索一片地区,或探索敌人大营,多数时候的作战距离都在几十米甚至百米开外,这么远的地方,在腰射的情况下,人都看不清楚,所以就需要瞄具来支撑。而在这些游戏中,当距离足够近的时候,玩家也以腰射为主,比如绝地求生中有位职业选手李思楠(CF职业选手),在绝地求生中的近战能力很强,因为打CF的原因,他习惯于腰射,因此还得名“腰射之王”。

4、其他小图竞技游戏也以腰射为主

除了CSGO之外,国内的CF、逆战这些小图竞技游戏也是腰射为主;且最近拳头发布的《Valorant》也是以腰射为主,因为这几款游戏在核心玩法上都是“5V5的小图竞技”,不仅仅是CSGO,而是整个类型的游戏都是以腰射为主。说白了,地图小,没必要。

因此综上所述,右键开镜主要应用于“距离较远的场景”,而CSGO是小图竞技,没必要,而现在的多数游戏都以“开放世界”为背景,所以右键开镜射击就成为了很多游戏的标配

AWP和AWM是同一把枪吗有什么区别

简单来说是同属英国精密国际(Accuracy International)公司旗下AM狙击步枪(Arctic Warfare——北极战争)枪族下的两种枪型,使用场景不同,所以口径不一样,应对不一样的口径枪械设计也有不同改进。

AWP“北极战争警察”(Arctic Warfare Police)——警用

AWP的P指的是Police,也就是警用型。是AM狙击步枪针对警用环境而特制的改进型。警用环境追求极致的首发命中率,有.243温彻斯特和.308两种口径,相较原型枪换用了能够提高精度的重型枪管,但枪管长度比原型略短,只有24英寸(原型为26英寸),枪托底部还可安装弹簧定位的后脚架,可与两脚架构成三点支撑。

从外观上来说,整体构造更为简洁,外露铆钉较少,黑色涂装。

▲安装有制退器的AWP

AWM“北极战争马格南”(Arctic Warfare Magnum)——马格南子弹

AWM的M指的是Magnum,也就是马格南子弹,对应三种口径的马格南子弹,也就是.300温彻斯特-马格南,.338拉普-马格南还有7mm雷明顿-马格南。

其中.338口径的AWM又叫“超级马格南”(AWSM)。

在内部构造上,调整主要集中在枪机上,因为马格南子弹膛压更大,所以机头上的闭锁凸笋由原型的3个增加为6个。在外部构造上,后托上有一个由螺纹固定的后脚架,.300口径的枪管和原型一致为26英寸,.338口径的枪管为27英寸。

外观上主要是军绿色涂装和深棕色涂装,外露铆钉较多。

▲棕色涂装的AWM

并非权威解答,欢迎批评指正。图片来源于网络,具体来源见图片水印,若有侵权立即删除。我是枪与火花,讲述钢铁与火的传奇故事。

有没有内存小又好玩的二战游戏手游

我推荐几个:第一,世界战争英雄,这款游戏比较好玩,但是内存有一点大,大概九百多MB,而且到后面会比较氪金。

第二,梦回战场,这个游戏内存比较小,具体是什么情况,我本人都没有玩过。

第三,兄弟连3战争之子,也是非常好玩,大小在480MB左右,可以在纽扣助手下载。

第四,战争霸主,游戏中你可以驾驶坦克,飞机以及小型军舰,内存大小大概1.2G,游戏中你会经历太平洋战场和欧洲非洲战场。

第五,二战前线模拟器,你可以选择部署各种战斗单位,大小120 MB左右,游戏可玩程度还可以。

我知道的目前就这几个

以上就是我们为大家找到的有关“反恐精英狙击手(CS1.6中,所有装备的名字加简称!)”的所有内容了,希望可以帮助到你。如果对我们网站的其他内容感兴趣请持续关注本站。