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platform_device

platform_device(Linux输入设备驱动)

admin admin 发表于2023-02-23 13:57:51 浏览23 评论0

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Linux输入设备驱动

输入设备(如按键、键盘、触摸屏、鼠标等)是典型的字符设备,其一般的工作机理是底层在按键、触摸等动作发送时产生一个中断(或驱动通过Timer定时查询),然后CPU通过SPI、I-C或外部存储器总线读取键值、坐标等数据,并将它们放入一个缓冲区,字符设备驱动管理该缓冲区,而驱动的read ()接口让用户可以读取键值、坐标等数据。显然,在这些工作中,只是中断、读键值/坐标值是与设备相关的,而输入事件的缓冲区管理以及字符设备驱动的file operations接口则对输入设备是通用的。基于此,内核设计了输入子系统,由核心层处理公共的工作。drivers/input/keyboardgpio_keys.c基于input架构实现了一个通用的GPIO按键驱动。该驱动是基于platform_driver架构的,名为“gpio-keys”。它将与硬件相关的信息(如使用的GPIO号,按下和抬起时的电平等)屏蔽在板文件platform_device的platform_data中,因此该驱动可应用于各个处理器,具有良好的跨平台性。GPIO按键驱动通过input_event () 、input_sync()这样的函数来汇报按键事件以及同步事件。从底层的GPIO按键驱动可以看出,该驱动中没有任何file_operations的动作,也没有各种IO模型,注册进入系统也用的是input_register_device ()这样的与input相关的API。这是由于与Linux VFS接口的这一部分代码全部都在drivers/input/evdev.c中实现了。

嵌入式linux 驱动对设备的识别过程

驱动程序识别设备时,有以下两种方法:
(1)驱动程序本身带有设备的信息,比如开始地址、中断号等:加载驱动程序时,就可以根据这些信息来识别设备。
(2)驱动程序本身没有设备的信息,但是内核中已经(或以后)根据其他方式确定了很多设备的信息;加载驱动程序时,将驱动程序与这些设备逐个比较,确定两者是否匹配(match)。如果驱动程序与某个设备匹配,就可以通过该驱动程序操作这个设备了。内核常使用第二种方法来识别设备,这可以将各种设备集中在-一个文件中管理,当开发板的配置改变时,便于修改代码。在内核文件include/linux/platform _device.h 中,定义了两个数据结构来表示这些设备和驱动程序: platform_ device 结构用来描述设备的名称、ID、所占用的资源(比如内存地址/大小、中断号)等; platform_ driver 结构用来描述各种操作函数, 比如枚举函数、移除设备函数、驱动的名称等。内核启动后,首先构造链表将描述设备的platform_device结构组织起来,得到一一个设备的列表:当加载某个驱动程序的platform_ driver 结构时,使用一.些匹配函数来检查驱动程序能否支持这些设备,常用的检查方法很简单:比较驱动程序和设备的名称。

C语言中int (*probe)(struct platform_device *);这个定义怎么理解,感谢了

这是声明了一个函数指针probe,它的参数是一个platform_device类的指针,返回值是int。
比如说我们声明了一个函数int func(struct platform_device *),那么可以令probe = func,对func()调用可以用probe()代替。

在Linux中用platform device写的驱动如何区别他是字符设备还是块设备呢

而platform_device并不是与字符设备、块设备并列的概念,而是Linux系统提供的一种管理设备的手段,所有SOC系统中集成的独立的外设控制器、挂接在SOC内存空间的外设等都属Platform设备。如ARM S3C6410处理器中,把内部集成的I2C、PTC、SPI、LCD、看门狗控制器都归纳为Platform设备,而这些设备本身就是字符设备。由此可见Platform中的设备是不分字符设备还是块设备。
字符设备和块设备的区别在于前者只能被顺序读写,后者可以随机访问。大多数设备为字符设备,以字节为单位,实现file_operations结构体。而如磁盘为块设备,以块为单位接受输入和返回输出。实现block_device_operations结构体.

嵌入式linux 驱动设备识别过程

驱动程序识别设备时,有以下两种方法:
(1)驱动程序本身带有设备的信息,比如开始地址、中断号等:加载驱动程序时,就可以根据这些信息来识别设备。
(2)驱动程序本身没有设备的信息,但是内核中已经(或以后)根据其他方式确定了很多设备的信息;加载驱动程序时,将驱动程序与这些设备逐个比较,确定两者是否匹配(match)。如果驱动程序与某个设备匹配,就可以通过该驱动程序操作这个设备了。内核常使用第二种方法来识别设备,这可以将各种设备集中在-一个文件中管理,当开发板的配置改变时,便于修改代码。在内核文件includePnuxÔatform _device.h 中,定义了两个数据结构来表示这些设备和驱动程序: platform_ device 结构用来描述设备的名称、ID、所占用的资源(比如内存地址/大小、中断号)等; platform_ driver 结构用来描述各种操作函数, 比如枚举函数、移除设备函数、驱动的名称等。内核启动后,首先构造链表将描述设备的platform_device结构组织起来,得到一一个设备的列表:当加载某个驱动程序的platform_ driver 结构时,使用一.些匹配函数来检查驱动程序能否支持这些设备,常用的检查方法很简单:比较驱动程序和设备的名称。

platoform怎么玩

platform的灵魂是:device(设备)driver(驱动)platform_bus(platform总线),其特点是设备,驱动分层动态的管理和加载
其中platform_bus是一个虚拟的总线,当我们将设备和驱动注册到虚拟总线上(内核)时,如果该设备是该驱动的设备,该驱动是该设备的驱动,在他们注册时,会互相寻找
一次对方(只在注册的时候寻找一次,找完了就玩了)。这个找的过程是platform_bus来完成的,我们暂不管他如何让寻找。如果device和driver中的name这个字符串是想相同的话
platform_bus就会调用driver中的.probe函数.这个匹配到调用probe的过程是自动的,有总线自己完成。这个过程从注册开始,从probe结束
设备和驱动的关系是多对一的关系,即多个相同设备可使用一个driver,靠device(设备)中的id号来区别
platform的使用其实就四步:
1)初始化 resource 结构变量
2)初始化 platform_device 结构变量
3)向系统注册设备:platform_device_register。
4)想系统注册驱动:[platform_driver_register()]
登录后复制
drvier和device匹配的方法有3种:
* 当一个设备注册的时候,他会在总线上寻找匹配的driver,platform device一般在系统启动很早的时候就注册了
* 当一个驱动注册[platform_driver_register()]的时候,他会遍历所有总线上的设备来寻找匹配,在启动的过程驱动的注册一般比较晚,或者在模块载入的时候
* 当一个驱动注册[platform_driver_probe()]的时候, 功能上和使用platform_driver_register()是一样的,唯一的区别是它不能被以后其他的device probe了,也就是说这个driver只能和 一个device绑定
eg:定义一个driver

驱动程序识别设备时几种方法

驱动程序识别设备时,有以下两种方法:
(1)驱动程序本身带有设备的信息,比如开始地址、中断号等:加载驱动程序时,就可以根据这些信息来识别设备。
(2)驱动程序本身没有设备的信息,但是内核中已经(或以后)根据其他方式确定了很多设备的信息;加载驱动程序时,将驱动程序与这些设备逐个比较,确定两者是否匹配(match)。如果驱动程序与某个设备匹配,就可以通过该驱动程序操作这个设备了。内核常使用第二种方法来识别设备,这可以将各种设备集中在-一个文件中管理,当开发板的配置改变时,便于修改代码。在内核文件includePnuxÔatform _device.h 中,定义了两个数据结构来表示这些设备和驱动程序: platform_ device 结构用来描述设备的名称、ID、所占用的资源(比如内存地址/大小、中断号)等; platform_ driver 结构用来描述各种操作函数, 比如枚举函数、移除设备函数、驱动的名称等。内核启动后,首先构造链表将描述设备的platform_device结构组织起来,得到一一个设备的列表:当加载某个驱动程序的platform_ driver 结构时,使用一.些匹配函数来检查驱动程序能否支持这些设备,常用的检查方法很简单:比较驱动程序和设备的名称。

驱动识别设备具体过程方法

驱动程序识别设备时,有以下两种方法:
(1)驱动程序本身带有设备的信息,比如开始地址、中断号等:加载驱动程序时,就可以根据这些信息来识别设备。
(2)驱动程序本身没有设备的信息,但是内核中已经(或以后)根据其他方式确定了很多设备的信息;加载驱动程序时,将驱动程序与这些设备逐个比较,确定两者是否匹配(match)。如果驱动程序与某个设备匹配,就可以通过该驱动程序操作这个设备了。内核常使用第二种方法来识别设备,这可以将各种设备集中在-一个文件中管理,当开发板的配置改变时,便于修改代码。在内核文件includePnuxÔatform _device.h 中,定义了两个数据结构来表示这些设备和驱动程序: platform_ device 结构用来描述设备的名称、ID、所占用的资源(比如内存地址/大小、中断号)等; platform_ driver 结构用来描述各种操作函数, 比如枚举函数、移除设备函数、驱动的名称等。内核启动后,首先构造链表将描述设备的platform_device结构组织起来,得到一一个设备的列表:当加载某个驱动程序的platform_ driver 结构时,使用一.些匹配函数来检查驱动程序能否支持这些设备,常用的检查方法很简单:比较驱动程序和设备的名称。

linux 下platform设备和驱动注册的先后顺序

Linux关于总线、设备、驱动的注册顺序
设备挂接到总线上时,与总线上的所有驱动进行匹配(用bus_type.match进行匹配),
如果匹配成功,则调用bus_type.probe或者driver.probe初始化该设备,挂接到总线上
如果匹配失败,则只是将该设备挂接到总线上。
驱动挂接到总线上时,与总线上的所有设备进行匹配(用bus_type.match进行匹配),
如果匹配成功,则调用bus_type.probe或者driver.probe初始化该设备;挂接到总线上
如果匹配失败,则只是将该驱动挂接到总线上。
需要重点关注的是总线的匹配函数match(),驱动的初始化函数probe()
1. platform_bus_type--总线先被kenrel注册。
2. 系统初始化过程中调用platform_add_devices或者platform_device_register,将平台设备(platform devices)注册到平台总线中(platform_bus_type)
3. 平台驱动(platform driver)与平台设备(platform device)的关联是在platform_driver_register或者driver_register中实现,一般这个函数在驱动的初始化过程调用。
通过这三步,就将平台总线,设备,驱动关联起来。
1. platform bus先被kenrel注册。
------------------------------------------------------
do_basic_setup() --》-driver_init() --》-platform_bus_init()--》bus_register()
2. 系统初始化过程中调用platform_add_devices或者platform_device_register,将平台设备(platform devices)注册到平台总线中(platform_bus_type)
------------------------------------------------------
系统启动阶段,总线的驱动链表还是空的,所以启动阶段的platform_add_devices()只负责将设备添加到总线的设备链表上。

platform device 中的 device怎么构建

1. 在比较新的linux内核中,设备树dts已经取代了传统的machine board device description,dts在内核中以各种device node的形式存在,而这些device node对于大部分的内核驱动模块platform_driver来说,最终需要有对应的platform device来与他匹配才可以完成一次device和driver的probe过程。
所有有必要将dts中需要加载为device的device node转为platform device,而这个过程是交给of_platform_populate来完成的(dts相关的device node tree是在start_kernel的setup_arch-》unflatten_device_tree来加载dtb并解析)。
of_platform_populate的入口一般是处于init_machine中,对于arm架构而言位于board.c中的DT_MACHINE_START()的init_machine中定义,而init_machine的调用是以一个module的形式而存在的,该module被加载后的目的,就是做device的create,在以前旧的board中,会将board.c中定义的相关device info转换为对应的device,以便后面的driver加载时可以match到相应的device。在基于dts的设备管理中,这个功能由of_platform_populate来实现
[cpp] view plain copy
static int __init customize_machine(void)
{
/* customizes platform devices, or adds new ones */
if (machine_desc-》init_machine)
machine_desc-》init_machine();
return 0;
}
arch_initcall(customize_machine);
[cpp] view plain copy
static int __init customize_machine(void)
{
/* customizes platform devices, or adds new ones */
if (machine_desc-》init_machine)
machine_desc-》init_machine();
return 0;
}
arch_initcall(customize_machine);
该module的initcall等级相比内核核心的core module来说是较低的,但一般比device module来的高,所以内核中是先存着device然后再当不同的driver被call加载后,完成一次驱动和设备的probe交互。在dts下这种过程典型的是platform device和driver的形式而存在。
2. of_platform_populate函数做了哪些事情
[cpp] view plain copy
int of_platform_populate(struct device_node *root,
const struct of_device_id *matches,
const struct of_dev_auxdata *lookup,
struct device *parent)//NULL/NULL
{
struct device_node *child;
int rc = 0;
root = root ? of_node_get(root) : of_find_node_by_path(“/“);//根节点,可以从非根节点/开始加载
if (!root)
return -EINVAL;
for_each_child_of_node(root, child) {
rc = of_platform_bus_create(child, matches, lookup, parent, true);
if (rc)
break;
}
of_node_put(root);
return rc;
}
[cpp] view plain copy
int of_platform_populate(struct device_node *root,
const struct of_device_id *matches,
const struct of_dev_auxdata *lookup,
struct device *parent)//NULL/NULL
{
struct device_node *child;
int rc = 0;
root = root ? of_node_get(root) : of_find_node_by_path(“/“);//根节点,可以从非根节点/开始加载
if (!root)
return -EINVAL;
for_each_child_of_node(root, child) {
rc = of_platform_bus_create(child, matches, lookup, parent, true);
if (rc)
break;
}
of_node_put(root);
return rc;
}
该该函数的功能主要可以总结如下:
a.根据所选择的device node根节点,来递归式的遍历从root node开始以下的所有device node
b.将device node转变为一个platform_device并将其作为device 通过device_add到内核
c.可以判断哪些device node是需要转为device到内核的。
d. 如果传入的root=NULL,则表明从dts的\节点开始逐一的递归处理,否则根据所选择的device node作为root,做递归处理。
e. struct of_device_id *matches,该match table重点是后续节点递归处理时,需要和该table mach后才可以继续递归处理。
需要说明的是dts中定义的各种device node,往往只是用来辅助核心的device node而存在的,也就是说这些node存在并不需要加载为platform device,那么哪些device node是不会在of_platform_populate中被解析为device的呢,具体可以从以下几个方面展开:
[html] view plain copy
static int of_platform_bus_cof_platform_populatereate(struct device_node *bus,
const struct of_device_id *matches,
const struct of_dev_auxdata *lookup,
struct device *parent, bool strict)
{
const struct of_dev_auxdata *auxdata;
struct device_node *child;
struct platform_device *dev;
const char *bus_id = NULL;
void *platform_data = NULL;
int rc = 0;
/* Make sure it has a compatible property */
if (strict && (!of_get_property(bus, “compatible“, NULL))) {
pr_debug(“%s() - skipping %s, no compatible prop\n“,
__func__, bus-》full_name);
return 0;
}
auxdata = of_dev_lookup(lookup, bus);//初始设备树解析时lookup为Null
if (auxdata) {
bus_id = auxdata-》name;
platform_data = auxdata-》platform_data;
}
if (of_device_is_compatible(bus, “arm,primecell“)) {
of_amba_device_create(bus, bus_id, platform_data, parent);
return 0;
}
dev = of_platform_device_create_pdata(bus, bus_id, platform_data, parent);//创建platform device
if (!dev || !of_match_node(matches, bus))//看该bus即父节点是否属于要继续加载子节点
return 0;//matches需要用户的驱动支持of_platform_populate
for_each_child_of_node(bus, child) {//子设备的解析处理
pr_debug(“ create child: %s\n“, child-》full_name);
rc = of_platform_bus_create(child, matches, lookup, &dev-》dev, strict);//父节点下的子设备节点创建
if (rc) {
of_node_put(child);
break;
}
}
return rc;
}
[html] view plain copy
static int of_platform_bus_cof_platform_populatereate(struct device_node *bus,
const struct of_device_id *matches,
const struct of_dev_auxdata *lookup,
struct device *parent, bool strict)
{
const struct of_dev_auxdata *auxdata;
struct device_node *child;
struct platform_device *dev;
const char *bus_id = NULL;
void *platform_data = NULL;
int rc = 0;
/* Make sure it has a compatible property */
if (strict && (!of_get_property(bus, “compatible“, NULL))) {
pr_debug(“%s() - skipping %s, no compatible prop\n“,
__func__, bus-》full_name);
return 0;
}
auxdata = of_dev_lookup(lookup, bus);//初始设备树解析时lookup为Null
if (auxdata) {
bus_id = auxdata-》name;
platform_data = auxdata-》platform_data;
}
if (of_device_is_compatible(bus, “arm,primecell“)) {
of_amba_device_create(bus, bus_id, platform_data, parent);
return 0;
}
dev = of_platform_device_create_pdata(bus, bus_id, platform_data, parent);//创建platform device
if (!dev || !of_match_node(matches, bus))//看该bus即父节点是否属于要继续加载子节点
return 0;//matches需要用户的驱动支持of_platform_populate
for_each_child_of_node(bus, child) {//子设备的解析处理
pr_debug(“ create child: %s\n“, child-》full_name);
rc = of_platform_bus_create(child, matches, lookup, &dev-》dev, strict);//父节点下的子设备节点创建
if (rc) {
of_node_put(child);
break;
}
}
return rc;
}
可以看到是有一个类似bus的root device node下来逐步展开的,而这个root node可以不是函数重点关注的是:
a. of_get_property(“compatible“),如果这个节点root device属性不存在,则表明其不需要生成为platform device
b. 随着root device node由函数of_platform_device_create_pdata创建为platform device后,需要检查当前节点的compatible是否和match table中定义的table list相互匹配:
[html] view plain copy
const struct of_device_id *of_match_node(const struct of_device_id *matches,
const struct device_node *node)
{
if (!matches)
return NULL;
while (matches-》name || matches-》type || matches-》compatible) {
int match = 1;
if (matches-》name)
match &= node-》name
&& !strcmp(matches-》name, node-》name);
if (matches-》type)
match &= node-》type
&& !strcmp(matches-》type, node-》type);
if (matches-》compatible)
match &= of_device_is_compatible(node,
matches-》compatible);
if (match)
return matches;
matches++;
}
return NULL;
}
[html] view plain copy
const struct of_device_id *of_match_node(const struct of_device_id *matches,
const struct device_node *node)
{
if (!matches)
return NULL;
while (matches-》name || matches-》type || matches-》compatible) {
int match = 1;
if (matches-》name)
match &= node-》name
&& !strcmp(matches-》name, node-》name);
if (matches-》type)
match &= node-》type
&& !strcmp(matches-》type, node-》type);
if (matches-》compatible)
match &= of_device_is_compatible(node,
matches-》compatible);
if (match)
return matches;
matches++;
}
return NULL;
}
如果当该device node在被创建为platform device后,就不在和match table相匹配时,其对应的child node就不会再被创建platform device,即无论child node是否定义了“compatible“,其对应的platform device均不会被生成。
c.对于dts中定义的device node,只有其所属的parent node所属的compatible属性和调用of_platform_populate时传入的of_device_id相互匹配,则说明如果当前的device node只要包含有compatible属性就会被创建为platform device。
以一个简单的dts为例:
[html] view plain copy
/{
soc0{
compatible = “my, soc0“;
node1{
compatible = “my, node1“;
node1_1{
compatible = “my, node1_1“;
node1_1_1{
compatible = “my, node1_1_1“;
}
}
}
node2{ }
}
soc1{ compatible = “my, soc1“; }
}
[html] view plain copy
/{
soc0{
compatible = “my, soc0“;
node1{
compatible = “my, node1“;
node1_1{
compatible = “my, node1_1“;
node1_1_1{
compatible = “my, node1_1_1“;
}
}
}
node2{ }
}
soc1{ compatible = “my, soc1“; }
}
a.假设现在在init_machine中调用of_platform_populate()时传入的root node为NULL,且mach id为”my, soc0“,“my,node1“
则最终soc0会被首先作为/ root node的child node被加载为platform device,然后依次是node1,由于其相应的compatible和match id匹配,则其对应的child node允许被继续调用of_platform_bus_create,并且对含有compatible的device node生成为platform device,如本例中的node1。同理对于node1而言会加载node1_1节点,但当node1_1生成为device后,由于无法匹配match id,则其无法再递归的处理其下的子节点,从而使得node1_1_1不会被生成为platform device。而这需要说明的是,这个device虽然不会被自动加载为platform device但在node1_1的device driver实现时,可以将node1_1_1形成一种特定的device,如i2c_client等,只是不会生成platform device。从而解释了为何该device node只是以一个device 的形式存在于内核而不是即是i2c_client和platform device。
而soc0下的node2由于不存在compatible属性,同样不会被生成device,以及其child node下的各级device node也都不会被加载。
b,假设传入的root node为soc1,且mach id为“my,node1“时
这个过程会加载node1,然后是node1_1,同样的node1_1_1不会被生成为platform_device.
3.总结
对于of_platform_populate如何选择性的加载device node为platform device在系统启动阶段,可以只关注该device node所属的parent node的compatible属于match id。
一旦自身包含compatible,则会自动调用of_platform_device_create_pdata生成一个platform device。