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adc天赋加点图

adc天赋加点图(s4赛季ADC符文怎么加 AD通用符文加点)

admin admin 发表于2024-02-22 03:56:09 浏览32 评论0

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这篇文章给大家聊聊关于adc天赋加点图,以及s4赛季ADC符文怎么加 AD通用符文加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

本文目录

s4赛季ADC符文怎么加 AD通用符文加点

随着S4赛季即将带来,玩家朋友是不是被S4赛季一系列的改动搞的头昏脑涨,在此S4赛季来临之际,小编也是为大家整理了S4赛季AD符文加点,也推荐一些lol通用AD天赋,看完这些相信玩家朋友在S4赛季可以轻松领跑在别人之前。lol S4 AD通用穿透符文  这套天赋增加了ADC比较常用的穿透符文,至于穿透符文的作用对于ADC的意义相信就不需要小编过多的赘述了吧,但是这里考虑到前期穿透符文效果不明显,所以符文加点方式如下:  红色印记:5个高级穿透印记,0.98护甲穿透+4个高级攻击印记,0.95攻击力,前期还是增加点攻击力力比较实用;  黄色符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,减少英雄所受到的物理伤害;  蓝色雕纹:9个高级魔抗雕纹,1.34魔法抗性,减少英雄所受的魔法伤害;  紫色精华:3个高级攻击力精华,2.25攻击力,增加英雄的攻击力。lol S4 AD通用攻速符文  这套符文增加了一些攻速符文,ADC还是比较吃攻速的,不过这套符文不是很常用,前期攻速性价比不是很高,不过AD型打野英雄还是比较推荐的;  红色印记:5个高级攻击印记,0.95攻击力+4个高级攻速印记,增加1.7%攻速,攻速配上攻击力可以帮助英雄清野更快;  黄色符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,减少英雄所受到的物理伤害;  蓝色雕纹:9个高级魔抗雕纹,1.34魔法抗性,减少英雄所受的魔法伤害;  紫色精华:3个高级攻击力精华,2.25攻击力,增加英雄的攻击力。lol S4 AD通用吸血符文  这套天赋是ADC常用天赋了,配合上吸血精华可以保证ADC前期线上的回复能力,这样ADC就可以赖更久的线从而发育的更好;  红色印记:5个高级攻击力印记,0.95攻击力+4个高级攻速印记,增加1.7%攻速,攻速和攻击力都是比较适合ADC英雄的;  黄色符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,减少英雄所受到的物理伤害;  蓝色雕纹:9个高级成长魔抗雕纹,每级增加0.15魔法抗性,减少英雄所受的魔法伤害;  紫色精华:2个高级攻击力精华,2.25攻击力+1个高级吸血精华,增加2%生命偷取,增加英雄的攻击力和续航能力。

谁给我讲一下 lol s4赛季 的辅助 ap adc 常规天赋加点 最好有图

我不说具体的分析了,好像自己是专业大神似得,我自己总结了五种天赋:

 

(1)高物理伤害:适合上单、adc。图如下:

(2)高法术伤害:适合大多ap。图如下:

(3)纯肉:适合部分上单肉、下路辅助肉。图如下:

(4)辅助:适合大多数辅助(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:

(5)大野:适合大多数大野英雄(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:

希望采纳、纯手打啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

LOLS7ADC天赋怎么点

S7ADC天赋怎么点(见一和二):1.战争、嗜血ADC:依靠平A输出的ADC适合用这套天赋,为前期增加不俗的伤害;2.雷霆ADC:依靠技能输出而触发雷霆效果,在线上作战能力很强;3.S7ADC通用天赋加点大全:战争、嗜血:依靠平A类型的ADC适合用战争热诚,也可以选择嗜血天赋,连续的平A会让敌人在前中期受到多一点伤害;4.S7ADC通用天赋加点大全:雷霆领主-这套天赋是基于依靠技能输出的ADC所选择的一套天赋,像EZ、奥巴马这种依靠技能起手的英雄,能在极短时间内打出成吨伤害从而触发雷霆的效果,在线上有着极强的作用。

lol ad通用天赋是什么 ad通用天赋加点图s4最新版

这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。  攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)  蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,总体而言伤害变高了;  防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。  lol ad通用天赋加点图二:  这套天赋适合那种线上比较弱势的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要稳稳的过渡发育,后期就可以拯救世界的,防御系天赋变化不大,主要是放弃了攻击系天赋中的双刃剑和洞悉弱点,毕竟VN这种前期弱势的ADC很难有机会消耗敌人,所以选择了屠夫:攻击野怪小兵增加4点伤害让VN更轻松的补刀,再点出盛宴:击杀小兵回复生命值和蓝量,这样的天赋加点可以让VN前期回复能力提高一些,很轻松的过渡到后期,这样就可以拯救世界了。  lol ad通用天赋加点图三:  这套天赋比较适合那种比较依赖技能的ADC:代表人物S4飞机和S4 EZ,攻击系天赋没有太大的变化,不过增加了危险游戏:击杀英雄回复一定量的生命值和蓝量,对于EZ这种飘逸的ADC,这点回复能力能提供给他更好的续航能力,鉴于这类ADC比较耗蓝,所以通用中点出了冥想增加蓝量回复,增加饰品施放距离的斥候减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉以及最重要的增加buff持续时间的符能亲和http://lol.tgbus.com/xs/cyzs/186863.shtml 进去看看吧

求LOL ADC和AP的符文和天赋加点图

以下为本人加点和天赋图:

  1. ADC天赋符文如图所示,此为爆击天赋加点,也可点凶猛系的嗜血改为战争热诚,靠平A打伤害

此为符文,大精华三攻速,红色攻击力,蓝色成长磨抗,黄色护甲,依照个人习惯大精华可换成攻击力或者吸血

2.AP天赋符文如图所示,此为冥火天赋,一般AP通用,也可将12点诡诈点到坚决,增加生存

此为符文,大精华三法术,红色法穿,黄色成长生命,蓝色6成长减CD,三回蓝(可换成三固定磨抗)

注意:本版本最变态天赋为雷霆,一局游戏基本有8-10个玩家带雷霆,通用天赋如下(可根据需要适当修改,如诡诈中破甲可改成45减CD):

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