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ipx协议是什么

ipx协议是什么(什么是IPX/SPX协议)

admin admin 发表于2022-12-24 00:33:15 浏览83 评论0

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什么是IPX/SPX协议


英文原义:IPX/SPX
中文释义:IPX/SPX协议即IPX与SPX协议的组合
注解:它是Novell公司为了适应网络的发展而开发的通信协议,具有很强的适应性,安装方便,同时还具有路由功能,可以实现多网段间的通信。其中,IPX协议负责数据包的传送;SPX负责数据包传输的完整性。在微软的NT操作系统中,一般使用NWLink
IPX/SPX兼容协议和NWLink
NetBIOX两种IPX/SPX的兼容协议,即NWLink协议,该兼容协议继承了IPX/SPX协议的优点,更适应Windows的网络环境。IPX/SPX协议一般可以应用于大型网络(比如Novell)和局域网游戏环境中(比如反恐精英、星际争霸)。不过,如果不是在Novell网络环境中,一般不使用IPX/SPX协议,而是使用IPX/SPX兼容协议,尤其是在Windows
9x/2000组成的对等网中。

ipx是什么


IPX:互联网分组交换协议
(IPX:Internetwork Packet Exchange protocol)
  互联网分组交换协议(IPX)是 Novell NetWare 操作系统所支持的在互联网络中路由数据包的早期网络协议。IPX 是一种面向无连接通信的数据报协议 - 类似于 TCP/IP 协议组中的网际协议(即IP)。其高层协议,如 SPX 和 NCP,主要提供差错恢复服务。
  为了选择最佳路径,IPX 使用动态距离矢量(distance vector)路由选择协议,如路由信息协议(RIP:Routing Information Protocol)或链路状态协议(NLSP:NetWare Link-State Protocol)。
  Novell IPX 网络地址是唯一的,以十六进制表示。它由两部分组成:网络号和节点号。IPX 网络号由网络管理员分配,地址长 32 位。节点号,通常是系统网络接口卡(NIC)的介质访问控制(MAC)地址,地址长 48 位。通过 MAC 地址作为节点号,系统可以通过发送节点以判断数据链路使用的 MAC 地址。

IP协议和IPX协议有什么区别


IPX和IP协议都是可以路由的,IPX是通过广播确定最近的路由器的,而IP却没有这个机制,对于IP协议来说,路由器的地址必须人为指定,IPX却是可以自动配置的,如果不配置路由器地址,对IPX没有多少影响,而IP设备就不能和非本网段的设备进行通信。

IP协议和IPX协议的具体区分:

1、IPX(Internet work Packet Exchange,互联网络数据包交换)是一个专用的协议簇,它主要由Novell NetWare操作系统使用。IPX是IPX协议簇中的第三层协议,用来对通过互联网络的数据包进行路由选择和转发,它指定一个无连接的数据报,相当于TCP/IP协议簇中的IP协议。

2、网络协议(Protocol)是一种特殊的软件,是计算机网络实现其功能的最基本机制。局域网常用的通信协议分别是TCP/IP协议、IPX/SPX协议。 TCP/IP协议毫无疑问是协议中最重要的一个,作为互联网的基础协议,没有它就根本不可能上网,任何和互联网有关的操作都离不开TCP/IP协议。IPX/SPX协议本来就是Novell开发的专用于NetWare网络中的协议,但是现在也非常常用--大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议,比如星际争霸,反恐精英等等。

3、从网络管理员角度上来看,IPX实际上是自配置的,而IP需要人来进行配置。但是TCP/IP协议在性能上的优势把这种人工配置的麻烦给抵了。在IP中的一些组件(协议)在IPX中也有相应的组件(或协议)与之相对应。

4、IP使用四位地址定位设备,我们熟悉的格式就是这种点分十进制的格式:202.117.100.2;IPX使用10位的(var cpro_psid =“u2572954“; var cpro_pswidth =966; var cpro_psheight =120;10510028:0080A044880F)来进行设备定位。


ipx协议的意思


IPX:互联网分组交换协议 ,(IPX:Internetwork Packet Exchange
protocol)是一个专用的协议簇,它主要由Novell NetWare操作系统使用。IPX是IPX协议簇中的第三层协议。

ipx 是什么协议,它的速度快不快.


说明:全称Internetwork Packet Exchange(网间数据包交换),IPX协议是Novell NetWare自带的最底层网络协议,主要用来控制局域网内或局域网之间数据包的寻址和路由,只负责数据包在局域网中的传送,并不保证消息的完整性,也不提供纠错服务。
应用:在局域网中传输数据包时,如果接收节点在同一网段内,通过IPX协议就直接按该节点的ID将数据传给它;如果接收节点不在同一网段内,那么通过IPX协议可以将数据包交给NetWare服务器,再继续传输。在使用过程中,网络管理员可以通过使用相应的IPX路由命令,比如“routing ipx add/set staticroute”表示在IPX路由表中添加或配置静态IPX路由,“routing ipx set global”表示配置全局IPX路由设置。
SPX协议
说明:全称Sequences Packet Exchange(顺序包交换),SPX协议是基于施乐的Xerox SPP(Sequences Packet Protocol,顺序包协议)协议,同样是由Novell公司开发的一种用于局域网的网络协议。在局域网中,SPX协议主要负责对整个传输的数据进行无差错处理,即纠错。
应用:SPX协议一般和上面介绍的IPX协议组合成IPX/SPX协议来使用,多用于Netware网络环境以及联网游戏。
IPX/SPX协议
说明:IPX/SPX协议即IPX与SPX协议的组合,它是Novell公司为了适应网络的发展而开发的通信协议,具有很强的适应性,安装方便,同时还具有路由功能,可以实现多网段间的通信。其中,IPX协议负责数据包的传送;SPX负责数据包传输的完整性。在微软的NT操作系统中,一般使用NWLink IPX/SPX兼容协议和NWLink NetBIOX两种IPX/SPX的兼容协议,即NWLink协议,该兼容协议继承了IPX/SPX协议的优点,更适应Windows的网络环境。
应用:IPX/SPX协议一般可以应用于大型网络(比如Novell)和局域网游戏环境中(比如反恐精英、星际争霸)。不过,如果不是在Novell网络环境中,一般不使用IPX/SPX协议,而是使用IPX/SPX兼容协议,尤其是在Windows 9x/2000组成的对等网中。
在Windows中安装IPX/SPX兼容协议的方法大致如下:比如在Windows XP中,首先打开“网络连接”窗口,右击“本地连接”,选择“属性”打开本地连接属性窗口;接着,单击“安装”按钮,选择“协议”组件,单击“添加”按钮;在打开的窗口中选择“NWLink IPX/SPX/NetBIOS Compatible Transport Protocol”(如图),最后,单击“确定”按钮即可进行安装。安装之后,不需要进行什么设置就可以使用。
速度特别快

IPX/SPX协议是干什么的协议


IPX(Internet work Packet Exchange,互联网络数据包交换)是一个专用的协议簇,在局域网中用得比较多的网络协议是IPX/SPX.。比如早期的局域网游戏:星际争霸、CS等局域网联网对战的游戏需要有这个协议才能联网。
IPX网络的地址长度为80位 (bit,由两部分构成,第一部分是32位的网络号,第二部分是48位的节点号。IPX地址通常用十六进制数来表示。
IPX网络号是由网管人员分配的,可以根据需要来定义网络号。
IPX节点号通常是网络接口本身的MAC地址。
SAP是IPX服务通告协议,它可以通告诸如网络服务器和打印服务器等网络资源设备的地址和所能提供的服务。
路由器可以监听SAP更新消息,建立一个已知服务和相应网络地址的对应表。客户机可以利用路由器上的SAP表得到网上服务和地址的信息,从而直接访问相应服务。

什么是IPX/SPX协议,作用是什么!


IPX/SPX协议
现在解释一下这种应用很广的网络协议。
IPX/SPX是基于施乐的XEROX’S
Network
System(XNS)协议,而SPX是基于施乐的XEROX’S
SPP(Sequenced
Packet
Protocol:顺序包协议)协议,它们都是由novell公司开发出来应用于局域网的一种高速协议。
它和TCP/IP的一个显著不同就是它不使用ip地址,而是使用网卡的物理地址即(MAC)地址。
它也和TCP/IP协议一样不能和OSI完全对应。
只包含了OSI中传输层和网络层的部分。
在实际使用中,它基本不需要什么设置,装上就可以使用了。
由于其在网络普及初期发挥了巨大的作用,所以得到了很多厂商的支持,包括microsoft等,到现在很多软件和硬件也均支持这种协议。

请问:什么是TCP\IP协议什么是SPX/IPX协议


网络协议(Protocol)是一种特殊的软件,是计算机网络实现其功能的最基本机制。网络协议的本质是规则,即各种硬件和软件必须遵循的共同守则。网络协议并不是一套单独的软件,它融合于其他所有的软件系统中,因此可以说,协议在网络中无所不在。网络协议遍及OSI通信模型的各个层次,从我们非常熟悉的TCP/IP、HTTP、FTP协议,到OSPF、IGP等协议,有上千种之多。对于普通用户而
言,不需要关心太多的底层通信协议,只需要了解其通信原理即可。在实际管理中,底层通信协议一般会自动工作,不需要人工干预。但是对于第三层以上的协议,就经常需要人工干预了,比如TCP/IP协议就需要人工配置它才能正常工作。
局域网常用的三种通信协议分别是TCP/IP协议、NetBEUI协议和IPX/SPX协议。 TCP/IP协议毫无疑问是这三大协议中最重要的一个,作为互联网的基础协议,没有它就根本不可能上网,任何和互联网有关的操作都离不开TCP/IP协议。不过TCP/IP协议也是这三大协议中配置起来最麻烦的一个,单机上网还好,而通过局域网访问互联网的话,就要详细设置IP地址,网关,子网掩码,DNS服务器等参数。
TCP/IP尽管是目前最流行的网络协议,但TCP/IP协议在局域网中的通信效率并不高,使用它在浏览“网上邻居”中的计算机时,经常会出现不能正常浏览的现象。此时安装NetBEUI协议就会解决这个问题。
NetBEUI即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议,安装后不需要进行设置,特别适合于在“网络邻居”传送数据。所以建议除了TCP/IP协议之外,小型局域网的计算机也可以安上NetBEUI协议。另外还有一点要注意,如果一台只装了TCP/IP协议的WINDOWS98机器要想加入到WINNT域,也必须安装NetBEUI协议。
IPX/SPX协议本来就是Novell开发的专用于NetWare网络中的协议,但是现在也非常常用--大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议,比如星际争霸,反恐精英等等。虽然这些游戏通过TCP/IP协议也能联机,但显然还是通过IPX/SPX协议更省事,因为根本不需要任何设置。除此之外,IPX/SPX协议在局域网络中的用途似乎并不是很大,如果确定不在局域网中联机玩游戏,那么这个协议可有可无。

谁知道IPX是什么意思


IPX
IPX:互联网分组交换协议
(IPX:Internetwork Packet Exchange protocol)
  互联网分组交换协议(IPX)是 Novell NetWare 操作系统所支持的在互联网络中路由数据包的早期网络协议。IPX 是一种面向无连接通信的数据报协议 - 类似于 TCP/IP 协议组中的网际协议(即IP)。其高层协议,如 SPX 和 NCP,主要提供差错恢复服务。
  为了选择最佳路径,IPX 使用动态距离矢量(distance vector)路由选择协议,如路由信息协议(RIP:Routing Information Protocol)或链路状态协议(NLSP:NetWare Link-State Protocol)。
  Novell IPX 网络地址是唯一的,以十六进制表示。它由两部分组成:网络号和节点号。IPX 网络号由网络管理员分配,地址长 32 位。节点号,通常是系统网络接口卡(NIC)的介质访问控制(MAC)地址,地址长 48 位。通过 MAC 地址作为节点号,系统可以通过发送节点以判断数据链路使用的 MAC 地址。
  Novell NetWare IPX 支持单路由器接口的四种封装模式:
* Novell 私有( Novell Proprietary ) -也称为原始 802.3 或者 Novell Ethernet_802.3 , Novell 私有 是 Novell 公司最初使用的封装模式。
* 802.3 - 也称为 Novell_802.2,802.3 是 IEEE 802.3 的标准帧格式。
* Ethernet v 2 - 也称为 Ethernet-II 或 ARPA,Ethernet v2 包括标准 Ethernet v2 协议头,它由目标地址和源地址字段构成,后面是 EtherType 字段。
* SNAP - 也称为 Ethernet_SNAP,SNAP 在原 IEEE 802.2 协议头增加了 type 代码,与 Ethernet v2 中定义的 EtherType 类似。
  IPX 数据包数据部分的长最小为 30 字节 (只有头部分 ) ,最大值不定,这主要取决于使用的低层 MAC 协议( 以太网或令牌环 )。
协议结构
NetWare IPX 数据包头:
 
8 16 bit
Checksum
Packet Length
Transport control Packet Type
Destination Network (4 bytes)
Destination node (6 bytes)
Destination socket (2 bytes)
Source network (4 bytes)
Source node (6 bytes)
Source socket (2 bytes)
 
* Checksum ― 表示当16位字段全设置为1(FFFF)时,不使用校验和。
* Packet length ― 指定完整 IPX 数据报的字节长。IPX 数据包大小任意,可以达到媒体最大传输单元(MTU)大小(不允许数据包分片)。
* Transport control ― 指明数据包传送过程中经过的路由器数量。当该值为16时,假设发生路由回路,并丢弃数据包。
* Packet type ― 指定哪个上层协议应该接收该数据包信息。通常包括两个值:
o 5 ― 表示序列分组交换(SPX)
o 17 ― 表示NetWare核心协议(NCP)
* Destination network、Destination node、and Destination socket ― 表示目标信息。
* Source network、Source node and Source socket ― 表示源信息。