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flash游戏制作 制作flash flash

flash游戏制作(如何制作flash小游戏)

admin admin 发表于2024-04-03 07:19:22 浏览27 评论0

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“flash游戏制作”相关信息最新大全有哪些,这是大家都非常关心的,接下来就一起看看flash游戏制作(如何制作flash小游戏)!

本文目录

如何制作flash小游戏

我做flash游戏已经10年了,前几年也有这个想法,不过因为我的技术已经达到了一定的程度,因此我想就就是做3d的《侠盗猎车》,当然最后的效果肯定不能和PC版的比,但达到70%左右应该没问题,但考虑到制作周期,收益预算等方面的原因,只有算了。理论上只用flash制作《侠盗猎车》是可以的,但也不是说会flash就可以做《侠盗猎车》,就说现在那么多会做flash游戏的,也很少有人能做出3d的《侠盗猎车》,就算你做2d的会简单很多,但过程也会相当漫长,你应该还不会flash的AS语言吧?这样你要完成,可能会将近1年的时间。也许是我要求太高,是和原作品比较,你也许只是想做一点。用flash完全可以做出一部《侠盗猎车》的2d小游戏,是要涉及到AS编程(你可以选择AS2或AS3),和动画绘制等。其他的软件不会也没关系,如果会是更好的。

怎么用flash制作小游戏,求高手教教

你需要一个MacromediaFlash,目前的最新版本是8,不过它的体积很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX2004)。这是目前功能最全且体积还可以令人接受,而且市场上针对这两个版本的图书也是最多的另外,编写小游戏还需要一些ActiveScript知识。ActiveScript是一种类似于JavaScript的语言。Flash中就是利用这种语言来进行用户交互作用。ActiveScript的资料可以Flash帮助文件中获得,或者你也可以自行购买图书。Flash小游戏完成后,可以通过网页发布,也可以编译成EXE文件运行(不需要任何的运行库)FLASH可以做到你意想不到的游戏,只要你有这能力,你可以用RPGMAKERXP,RPGMAKERVX来试试做,这个你可以去"幻想森林论坛"看看.另外还有专门制作格斗游戏的,3D游戏的软件等等.

FLASH如何制作拼图游戏(AS2)

1、打开FLASH软件,选择AS2文档。

2、找一张自己喜欢的图,放到舞台上。

3、画一个和这个图片一样大小的线框,并进行划分,可分为3x3,4x4或其它,为了方便,我们分成四块。

4、将这四块分别转换为影片剪辑,并设置实例名依次为p0,p1,p2,p3,如果有更多也要按这种规律进行设置。

5、复制这四个影片剪辑,如下图。

6、修改它们的实例名为mc0,mc1,mc2,mc3,注意要和前面的序号保持一致。

7、在主时间轴写如下代码:

var count:Number=4;//图块数量

init();//初始化

function init()

{

for(var i=0;i《count;i++){

this._alpha=50;//设置放置区域的四个图块的透明度0-100

this.onPress=function()//添加鼠标按下拖动事件

{

this.startDrag();

this.swapDepths(this._parent.getNextHighestDepth());//将被拖动的图块放到最上层

}

this.onRelease=function()//添加鼠标弹起停止拖动事件

{

this.stopDrag();//停止拖动

var t:Number=Number(this._name.slice(2));//获取图块的序号,这就是为什么要和位置图块一致

if(Math.abs(this._x-this._parent._y)《20)//如果正确位置的图块和拖动图块的位置相差不超过20像素,则拼图成功。

{

this._parent._alpha=100;

this._visible=false;

}

}

}

}

8、CTRL+ENTER就可以进行拼图操作了,这里只是基本的拼图过程,其它如开始和重新开始,计时、分数等内容,就需要自己进行发挥了。

可以先告诉我怎样制作手机单机游戏

首先说我不是专业的,只是了解一点,稍微给你提点意见,仅供参考。

1。皮卡堂应该算小型游戏,属于flash动画类,做这类游戏必须学习flash制作软件,且要掌握美工,有基本的绘画功底你才能做出游戏的人物,画面等。

2。

flash小游戏算是最简单的一种吧。做手机游戏就涉及到编程,也就是计算机c语言和c++语言之类,这是基本功。我大一,正在学c++,个人觉得这个东西如果要靠自己学恐怕会很难啊(除非你很有天赋)。当然,你也可以用现成的游戏引擎制作游戏,虽然做出的东西可能会没有新意,但很方便。

3。每个游戏,背后都有一个制作团队, 制作人、策划、原画、程序、美术、音效、测试,分工明确。如果你只是想做小游戏自,借助一些软件,除了比较费时费脑,应该问题不大。但如果要制作皮卡堂这类网络游戏,或者比较中、大型的游戏,就算是专业人士,一个人做也很困难,更何况你根本没有接触过这方面的知识。

4。主要还是要看你的想法,如果你只是想做个游戏自己玩,就利用你的假期时间上网学习一些软件吧;如果你是很认真的想成为游戏制作员中的一位,那么现在你就必须要抑制住你对游戏制作的热情,认真学习,考上好大学,选择跟游戏制作有关的专业,因为只有这样,你才能做出一款真正的好游戏。

梦想不是一蹴而就的,要想实现你的理想就必须要有耐心。

最后,希望你能早日创造出自己的理想世界,加油!。

怎么制作游戏动画

简单点说游戏动画的制作,从拿到角色模型开始,进行模型检查,然后绑定骨骼,刷权重,完成后,开始设计动作,然后调试动画即可。这是一个简单的流程,但是真正要制作涉及到的比较多,在我的文章里面有详细制作的介绍,你可以去看一下,希望可以帮到你。

如何制作自己的游戏

  1. 制作游戏前需要给自己的游戏定位。 在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。
  2. 设计自己的游戏剧情。 每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。
  3. 选择制作游戏的开发工具。 不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。
  4. 设计游戏人物的原画和场景画。 游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。
  5. 把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。 原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。
  6. 选择好的游戏背景和场景音乐。 在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。
  7. 制作自己的游戏的开发和测试。 游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。
  8. 把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。 游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。大家可以根据这个游戏制作的流程和方法来制作自己的游戏吧。

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