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黑暗史诗

fate 黑暗史诗 怎么设置中文?黑暗史诗(又名:天命)是哪个国家制作的游戏

admin admin 发表于2024-04-24 11:16:25 浏览22 评论0

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各位老铁们好,相信很多人对黑暗史诗都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于黑暗史诗以及fate 黑暗史诗 怎么设置中文的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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fate 黑暗史诗 怎么设置中文

fate黑暗史诗设置中文方法steam进入游戏在打开uplay以后停止别动打开开始菜单搜索regedit然后运行找到以下注册表HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\UBISOFT\Might&MagicHeroesVI右边找到language选项双击409改成804确定退出运行游戏每次进入游戏都要来一次参。将时间调到日本的15~17时在任意模式中,找到副任务中有??????人物的关卡进入(一定要接下啊???的副任务)选normal~veryhard模式(推荐选hard模式)在特定地点刷出5个面包并吃掉(就是回复部分血量的东西,在低血量时刷小兵容易出,注意不能离开那个区域,hard模式小兵较多,容易出)击败saber(只要击败一次就可以了)位置:尼禄线第四关D点,狐狸线第二关J点,阿提拉线第五关E点,尼禄线第三关H点。

黑暗史诗(又名:天命)是哪个国家制作的游戏

“黑暗史诗”是Wildgames出品的经典欧美ARPG游戏,高超的3D技术和多样的游戏内容受到了所有喜爱RPG游戏玩家的欢迎。游戏评测 画 面: 游戏的3D画面效果出众,视角舒适,角色造型刻画细腻。品种繁多的怪物和色彩艳丽的场景,效果华丽的魔法都会将你深深吸引。高屏幕分辨率都支持和对电脑对低配置要求也适合不同电脑配置的玩家。 声 音: 游戏音乐和其高超的品质十分搭配,旋律优美,音效齐备。如果你还不满足的话还可以到官网下载更加出色的音效来增强游戏到效果。 上手度: 游戏开始可以创造英雄,定义他的姓名、性别、发型、脸型,你要选择自己的发展路线,比如是成为魔法师、弓箭手或者战士等等。注意培养你的宠物,随着等级的提升,它的能力也会随之变强。 创 意: “黑暗史诗”可以称得上是一款出色的RPG大作,各种RPG游戏的要素都具备一身,游戏充满探险和升级的乐趣,地牢的地图都是随机产生的,敌人虽然十分强悍,不过你也可以获得很多上古卷轴和神兵利器。 可玩性: 游戏的内容丰富,可玩性很强,很多有趣的内容需要你来摸索,探险和战斗,升级和培养宠物,都有着各种技巧和丰富都游戏乐趣。

黑暗史诗按键说明

  黑暗史诗-中英对照  人物属性菜单:(快捷键:C)  Level = 等级  Experience = 现有的经验值  Next level = 升下一级所需经验值  Renown = 声望等级  Fame = 声望值  Next level = 升下一级声望所需经验值  Strength = 力量  Damage = 伤害  Dexterity = 敏捷  Attack = 攻击  Defense = 防御  Vitality = 生命  Stamina = 耐力  Life = 生命值  Magic = 魔法  Mana = 魔法值  技能菜单:(快捷键:K)  Sword Skill = 剑系技能  Club & Mace Skill = 棍\权杖系技能  Hammer Skill = 锤技能  Axe Skill = 斧技能  Spear Skill = 枪\矛技能  Staff Skill = 棒技能  Polearm Skill= 战斧技能  Bow & Crossbow Skill = 弓\弩技能  Critical Strike Skill = 双倍攻击  Spell Casting Skill = 魔法铸造技能  Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能  Shield Battle Skill = 盾战斗技能  Attack Magic Skill = 魔法攻击技能  Defense Magic Skill = 魔法防御技能  Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)  游戏窗口下面的菜单栏:  Character Stats = 人物属性栏  Inventory = 详细目录  Spellbook = 魔法书  Skills = 技能栏  Toggle:Run = 切换:跑  Toggle Reveal All Items = 显示物品名称  Journal(Press J) = 日记  Quests(Press Q) = 任务  Map(Press M) = 地图  Save(Press V) = 保存

黑暗史诗里的一些物品为什么会发绿光它有比较有价值吗

在我的空间有很详细的攻略,(呵呵,问我就问对了!)在《宝石中英对照表》的开头还附有原创暴富方法。 2,3楼说的都是对的,装备级别是从紫色,到绿色,到黄色,至于更高级的装备嘛,我暂时没见过 你说的是发绿光的装备,有点歧义:是不是指掉在地上发绿光?如果是的话,发光的东西只有宝石才会掉在地上发光 绿色装备 1.可以打怪掉,不过这样要一套MF装,用对照表开头的方法镶嵌多几颗贪婪珍珠,每颗40%finding magic items的概率不是开玩笑的高,这样的装备钓鱼更爽,等下提到 2.钓鱼得到。钓鱼不单单是钓到鱼这么简单的,钓鱼还可钓到很多的宝石,一般调出来的装备宝石,很多是传奇物品,金黄色的,这时就换到身上,仔细对照人物属性和装备属性,决定是:卖钱,还是自己用?靠钓鱼卖金色装备,装满了小狗的背包的话一次至少可以卖200W。 3.去鸭子那里刷。这就看你RP问题了,速度有快有慢,成功率还可以,不过金色装备刷起来特耗钱,我那件衣服刷一下要90W,555,心疼呐... 4.在城镇的左边,9点钟方向有个gamble 商人,他那里的装备都是随机gamble的,刚看的时候都是没属性的,有个gamble price,一般价格高的,买下来都是变成绿色的。 黄色装备嘛,打怪,做任务,或者是钓鱼,甚至自己去找鸭子刷,都是行的。 我的空间里有很多资料,包括翻译表,攻略表,这款游戏挺精致的。 最后祝您游戏愉快

黑暗史诗的部分英文翻译和魔法

Sword Skill = 剑系技能 Club & Mace Skill = 棍\权杖系技能 Hammer Skill = 锤技能 Axe Skill = 斧技能 Spear Skill = 枪\矛技能 Staff Skill = 棒技能 Polearm Skill= 战斧技能 Bow & Crossbow Skill = 弓\弩技能 Critical Strike Skill = 致命一击 Spell Casting Skill = 魔法铸造技能 Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能 Shield Battle Skill = 盾战斗技能 Attack Magic Skill = 魔法攻击技能 Defense Magic Skill = 魔法防御技能 Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)《《《《《《《《《《《Critical Strike Skill = 致命一击》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》.红色 Attack Magic 攻击魔法 关键词: Attack Magic Skill (以下简称AMS) Instant Effect 是根据自身能力&技能点计算后的攻击伤害,玩家可以自己看到,我就不再写出了! Fireball 目标:单体生物 发动时间: 1秒 魔力消耗: 12 习得必需: 魔力23 或以上 造成目标7-12的伤害,AMS每升一级加2伤害。 Scorch 火柱 目标:单体生物 发动时间: 1秒 魔力消耗: 23 习得必需: 魔力23 或以上 造成目标7-12的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加3。 Fire Wall 火墙 目标:玩家周边区域 发动时间: 2秒 魔力消耗: 40 习得必需: 魔力20 或以上 在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,对敌人造成4-8的伤害,AMS 每升一级就增加2的伤害 Web 粘网 目标:玩家周边区域 发动时间: 2秒 魔力消耗: 42 持续时间: 4 + 1*AMS Level 习得必需: 魔力25 或以上 70%的机会用粘网粘住以术者为中心半径7.5步内的生物并造成目标生物不能移动4秒,AMS每升一级加1秒 Poison Cloud 毒雾 目标:全屏 发动时间: 2秒 魔力消耗: 60 习得必需: 魔力38 或以上 以术者为中心10步半径的圆内将受到20秒的毒雾包围并每秒伤害2,AMS每升一级加2秒. Meteor Strike 陨石攻击 目标:全屏 发动时间: 1秒 魔力消耗: 70 习得必需: 魔力55 或以上 召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点伤害。 Frailty 虚弱 目标:单体生物 发动时间: 1秒 魔力消耗: 38 持续时间: 7+1*AMS Level 习得必需: 魔力29 或以上 降低目标生物75%的防御力7秒的时间,AMS每升一级时间加1秒。 Muffle 异常? 目标:单体生物 发动时间: 1秒 魔力消耗: 40 持续时间: 10+1*AMS Level 习得必需: 魔力23 或以上 60%的机会让目标生物异常,AMS每升一级时间加1秒。 Area Slow 目标:玩家周边区域 发动时间: 2秒 魔力消耗: 30 持续时间: 6+1*AMS Level 习得必需: 魔力30 或以上 90%的机会使半径20步的圆内目标生物移动&攻击速度下降40%6秒,AMS每升一级时间加1秒。 Slow 目标:单体生物 发动时间: 1秒 魔力消耗: 10 持续时间: 10+1*AMS Level 习得必需: 魔力30 或以上 目标生物移动&攻击速度下降40%10秒,AMS每升一级时间加1秒。 Shocking Burst 死亡脉冲 目标:单体生物+扩散 发动时间: 1秒 魔力消耗: 70 习得必需: 魔力45 或以上 电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加4。Divine Light 神圣光束 目标:玩家周边区域 发动时间: 2秒 魔力消耗: 50 习得必需: 魔力28 或以上 造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级伤害加2。并附带50%的机会使等级低于20的生物逃散? Draining Aura 目标:玩家 发动时间: 3秒 魔力消耗: 65 持续时间: 10+1*AMS Level 习得必需: 魔力42 或以上 将对敌人的伤害的50%吸收为自己的体力,但是损失耐力持续10秒,AMS每升一级时间加1秒。 Lightning Strike 雷击 目标:单体生物 发动时间: 1秒 魔力消耗: 20 习得必需: 魔力19 或以上 雷击攻击对没表造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。 Lightning Storm 闪电风暴 目标:玩家周围区域 发动时间: 2秒 魔力消耗: 70 习得必需: 魔力50 或以上 闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。 Blindness 失明or 黑暗 目标:单体生物 发动时间: 1秒 魔力消耗: 30 持续时间: 10+1*AMS Levle 习得必需: 魔力19 或以上 减少目标生物进攻等级75%10秒,AMS每升一级加1秒 Frost 冰冻 目标:单体生物 发动时间: 1秒 魔力消耗: 15 习得必需: 魔力18 或以上 两个冰冷气团自动寻找目标,造成目便3-4伤害并降低目标速度40%5秒,AMS每升一级伤害加3。绿色 Charm Spells 关键词:Charm Skill(以下简称cs) Identify 鉴定 目标:未识别物品 发动时间: 0秒 魔力消耗: 10 习得必需: 魔力10 或以上 鉴定物品 Mental Map 意境地图 发动时间: 3秒 魔力消耗: 20 习得必需: 魔力20 或以上 显示Level2或以上地图的全部,cs每升一级,就加深2层。 Town Portal 回城入口 发动时间: 5秒 魔力消耗: 20 习得必需: 魔力23 或以上 作用和回城卷轴效果一致。 Summon Spiders 召唤蜘蛛 发动时间:3 魔力消耗:14 习得必须:魔力16或以上 召唤3只等级3的蜘蛛进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只。 Summon Rats 召唤老鼠 发动时间:3 魔力消耗:20 习得必须:魔力18或以上 召唤2只等级3的老鼠进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只。 Summon Skeleton 召唤骷髅 发动时间:2 魔力消耗:25 习得必须:魔力22或以上 召唤一只等级4的骷髅进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只。 Mystic Blade 魂之利刃 发动时间:2 魔力消耗:30 习得必须:魔力30或以上 召唤一把等级7的被诅咒的利刃进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只Summon Vampire Bat 召唤吸血蝙蝠 发动时间:2 魔力消耗:35 习得必须:魔力35或以上 召唤3只等级10的吸血蝙蝠进场援助1分钟,CS每升3级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只 Summon Timberwolf 召唤狼 发动时间:2 魔力消耗:39 习得必须:魔力39或以上 召唤2只等级7的狼进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只 Summon Frost Beetle 召唤冰冻甲虫 发动时间:2 魔力消耗:45 习得必须:魔力46或以上 召唤2只等级13的冰冻甲虫进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只 Summon Owlbear 召唤熊 发动时间:2 魔力消耗:50 习得必须:魔力55或以上 召唤1只等级14的熊进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只 Summon Wyvern 召唤双足飞龙 发动时间:2 魔力消耗:68 习得必须:魔力55或以上 召唤1只等级28的双足飞龙进场援助1分钟,CS每升4级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只 Summon Firedrake 召唤火龙 发动时间:2 魔力消耗:80 习得必须:魔力97或以上 召唤1只等级28的火龙进场援助40秒,CS每升10级等级+1,CS每升一级持续时间+5秒,最多同时召唤6只 Charm Monster 召唤怪兽 发动时间:1 魔力消耗:40 习得必须:魔力40或以上 保留,以后补上 Dispel Summoned Monster 驱散所召唤的生物 发动时间:1 魔力消耗:10 习得必须:魔力10或以上 驱散所有召唤的生物Summon Zombies 召唤毒蛇 发动时间:3 魔力消耗:20 习得必须:魔力24或以上 召唤3只毒蛇进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只Summon Mummies 召唤木乃伊 发动时间:3 魔力消耗:20 习得必须:魔力30或以上 召唤3只木乃伊进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只蓝色 Defense Magic 防御魔法 关键词 Defense Skill (以下简称DS) Stamina 耐力 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:20 习得必须:魔力10或以上 保留 Minor Heal 小治愈术 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:20 习得必须:魔力15或以上 恢复20HP,DS每升一级+2HP Spectral Armor 奇形装甲 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:32 习得必须:魔力18或以上 防御力提升40,DS每升一级+4。持续时间20秒,DS每升一级+1秒。Minor Group Heal 小型群体恢复 目标: 术者&宠物 发动时间:3 魔力消耗:25 习得必须:魔力19或以上 恢复 10HP,DS每升一级+2HP Ringing Blast 目标: 术者周围 发动时间:2 魔力消耗:18 习得必须:魔力20或以上 半径20步的圆内造成敌人1-2伤害,DS每升一级+2点伤害。 Haste 快速术 目标: 术者 发动时间:3 魔力消耗:30 习得必须:魔力21或以上 提高术者本身1/3的速度15秒时间,DS每升一级+1秒。 Reflection 反射 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:40 习得必须:魔力50或以上 反射攻击者20%的伤害,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。 Fear 恐吓 目标: 单体生物 发动时间:2 魔力消耗:34 习得必须:魔力37或以上 70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DS每升一级+1等级。 Battle Fog 战斗烟雾 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:44 习得必须:魔力34或以上 牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。 Dervish 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:50 习得必须:魔力40或以上 提高80%攻击速度,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。 Resist Fire 火焰护环 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:25 习得必须:魔力20或以上 减少火焰伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。 Resist Ice 冰冻护环 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:25 习得必须:魔力20或以上 减少冰冻伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。 Resist Lightning 雷电护环 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:25 习得必须:魔力20或以上 减少雷电伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。 Greater Heal 大型治愈术 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:50 习得必须:魔力60或以上 恢复40HP,DS每升一级+3HP Greater Group Heal 大型群体治愈术 目标: 术者&宠物 发动时间:3 魔力消耗:60 习得必须:魔力65或以上 目标恢复24HP,DS每升一级+3HP要删除技能,按“B”键,打开技能菜单,在你不想要的技能上按住CTRL+鼠标左键单击就可删除你不想要的技能。

黑暗史诗:被诅咒的国王中文补丁

  • 黑暗史诗不支持双字节,而中文就是双字节的,so别想了,在网上的都是有马的骗子程序。

  • FATE系列不可能有汉化的。。。里面没文库的,都是图片

  • 汉化是可以的,几乎所有的文字都是DAT文件可以修改,只是这游戏太小众了,可能不会有人去汉化。

黑暗史诗下载的存档怎么用

C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\WildTangent\fateundiscoveredrealms\Persistent\SAVE\en-US如果你是XP那就是这个路径,文件重名的话就改一下,系统默认的第一个存档文件名字是“0.FFD”第2个是“1.FFD”就是“数字”+“.”+“FFD”然后进游戏就可以了~如果你是VISTA,那就在C:\ProgramData\WildTangent\fateundiscoveredrealms\Persistent为啥非玩别人的存档捏?自己慢慢玩嘛~这个游戏出来就是给人消磨时光的~呵呵有耐心的话,估计可以打一辈子~建议开始的时候先进左边的村子,个人感觉怪比较少,另外怪的造型也比较可爱~……命运神殿的雕像任务没完成的话,是没办法下太多层的,会停在两个门神给的最终目的层的上一层。找到带“H”的装备后不要扔,那就是做这2个任务的~每曾攒满3个好任务再下去,这样升级会快点~初期尽量依赖宝宝~有种鱼叫STINGERFISH可以变SCORPFELINE。蛮强的~好象是这么拼写的,呵呵~剩下的就应该没什么要注意的了~过场提示里也些有用的TIPS~休闲而已~别玩个每完哈~呵呵

暗黑史诗和火炬之光感觉95%的相似哦,是同一公司出的

火炬之光完全是旗舰工作室原团队制作,所用开发软件完全免费而且仅用10个月就制作完成,因为旗舰工作室原是暴雪娱乐北方工作室的团队小组脱离暴雪自成一家,所以火炬之光很多模型和构思取自暗黑系列,题外话,旗舰工作室原是暴雪娱乐北方工作室的团队小组脱离暴雪自成一家,但是旗舰工作室由于经营不善,已经倒闭,现在融入到runicgame黑暗史诗2也就是FATE,则是由WildTangent公司制作火炬之光吸收了FATE一些Q版形象和构思,但是此俩个作品都是暗黑2的后产物黑暗史诗2是08年出品,火炬之光则是09年10月份发行当然黑暗史诗则更丰富饱满但是火炬之光无论画面和游戏性,要好一些

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