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质量效应

有人说质量效应是神作?《质量效应》(MassEffect)中“质量效应”现象的物理学理论基础是啥

admin admin 发表于2024-07-05 19:56:50 浏览16 评论0

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大家好,如果您还对质量效应不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享质量效应的知识,包括有人说质量效应是神作的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

有人说质量效应是神作

  质量效应无论是在剧情的设置上,还是在战斗系统的设置上,还是在优化程度上,还是在各个时期的画面的精致程度上来说,都是名列前茅的,三部曲每部的IGN评分都在9分以上,这个评分虽然不能代表一切,但是游戏的总体质量不容置疑,因此称为神作绝不为过;  至于三部曲的剧情,我认为这是质量效应三部曲之所以广受欢迎的最重要的原因:游戏里的对话,对剧情的掌控均达到文学层次的水平,而深度内涵更是以一绝,所表达出来的哲学思想更是包罗万象:无论是对于爱情,还是对于战争中的不可避免的取舍,还是对于科学技术的发展,还是对于不同种族之间甚至是同性恋异性恋的存在都做了深刻的思考,不得不说这剧情就是一部精彩的哲学小说;  三部曲的剧情安排分明:  第一部:主要揭露了收割者的存在,并由一个叫做萨伦的反派突锐人引入这些概念,为后续的作品做铺垫;  第二部,跟收割者的先锋部队收集者正面接触;  第三部,真正爆发大战,跟收割者正面交战;  剧情的安排就‍是如此,结构简单明了;‍

《质量效应》(MassEffect)中“质量效应”现象的物理学理论基础是啥

就是凭空设定了一种零号元素,说对零号元素通电就可以在一定范围内对物体质量进行无限压缩,于是造成“质量效应”,而中继器则是用更多的零号元素造出的大质量效应发生器,以至于可以给飞船更强的质量效益以在中继器之间极速转移至于你要问这东西更现今的物理理论的关系……科幻的“幻”字别忘了,也可以参考一下星际迷航系列的曲速引擎满意请采纳

质量效应:赎罪的内容简介

《质量效应:赎罪(Mass Effect: Redemption)》是4期刊迷你漫画。以游戏《质量效应》的世界观为背景。发生在《质量效应2》剧情开始的不久前。第一期将在2010年1月6日发布。由黑马(Dark Horse)发。《质量效应》剧本主要作者马克·沃尔特斯(Mac Walters)编写,约翰·杰克·逊米勒(John Jackson Miller)制作草本,达斯汀·韦弗(Dustin Weaver)作画,后俩者都曾参与过《星球大战》系列漫画的制作。《质量效应:赎罪》将和《质量效应2》的DLC(下载扩展包)相结合。根据马克·沃尔特斯(Mac Walters)透露,这部漫画系列将会“丰富那些我们在一代中没有深入挖掘的角色。借DLC的机会,我们还可以将他们变得更加有血有肉。“

质量效应这名字是怎么翻译的,听起来总像是僵尸游戏

哪里像僵尸游戏啊= =|||质量效应的英文名就是Mass Effect(台版翻译成了“大规模效应”),这个游戏的中心就是能够使宇宙飞船跳跃宇宙的质量中继器(Mass Relay)太深奥的我就不说了(我说不清别人也听不懂)以上满意的话请采纳我吧。。。

质量效应的剧情

这个具体回答能写本书了,很多名词写了你一下子也不方便了解……推荐百度下“质量效应”的百科或者WIKI百科,里面很详细的介绍了历代剧情、人物关系、、种族纠纷、专有名词、甚至是里面一些知名战舰、地区的背景故事。简单来说1代就是作为人类的星联精英战士N7的主角谢帕德如何粉碎了原神堡精英特工“幽灵”中最具声望的突锐族萨伦的阴谋,阻止了其利用机械生命体“GETH”摧毁神堡议会并发动战争毁灭人类的计划,击退了GETH舰队(其实那个母舰是个收割者,什么是收割者看2代介绍)从而在成为神堡议会的首位人类“幽灵”特工的奋斗史……通过这次拯救神堡的行动,加上神堡护卫舰队在此次战斗中遭受重创,人类成功成为各个外星种族组成的理事会(当成联合国好了)议会的一员,并因为拯救了神堡议会而在议会中占据了重要的一席,咸鱼翻身,拥有了话语权(当常任理事国看,还是有一票否决权的那种等级,嗯)。 2代上来就是主角的母舰“诺曼底”号被不明外星种族“收割者”劫杀,主角为救船员而坠入太空窒息死亡。被神秘的人类至上组织塞浦路斯复活。同时收割者的先锋“收集者”在人类殖民星球(后来其他种族也未能幸免)大肆抓捕平民用作标本(收割者是机械生命,可以改造碳基生命使之成为自己的兵源),主角为阻止这一行径,一边奔赴各地搅和收割者的好事,一边顺道招兵买马,忽悠了一堆各族精英做炮灰,还用船员joker施展美男计,顺走了塞浦路斯的新型小型作战指挥母舰新生的“诺曼底”号,以及船上的高级AI伊娃(3代这个AI还顺走了塞浦路斯的仿真机器人的身体,成为了新一代宅男杀手)。总之一路遭遇各种挫折阴谋,最终成功用自杀袭击摧毁了收集者的基地,同时引爆了质量中转器,用某个很悲催的种族的星系基本被全灭的代价延迟了收割者的来袭。3代上来就是主人公因为摧毁质量中矩器的行为被停职,他所说的收割者的攻击也没有被议会采信,只是想当然地部署了外围防卫圈(结果参照以前的马其诺防线……被人家直接绕了过去)。结果宝贵的时间被延误,地球成了收割者的第一个袭击目标,人类最高指挥部一个照面就被击毁,谢帕德临危受命前去神堡号召全银河种族大团结,共同抗日……“收割者”然后又是老套路,忽悠了一堆新老队员,逐个拖外星种族下水,顺道还发现了为啥蓝色mm的种族一直是银河系最先进的,合着人家拥有上一代文明普罗仙人的技术,普罗仙人在上个循环被收割者毁灭,留了技术给后来者对抗收割者,结果全给阿萨丽人给耽误了,不过索幸在主角的无耻光环之下,还是成功完成了终极武器“擎天炉”,带着各族军队浩浩荡荡杀向地球,妄图收复失地。结果发现这个玩艺是个比主角更大的忽悠,人家压根就是收割者给故意漏出来的技术。不过最终收割者的主脑比较器重主角,给了他三条路,毁灭收割者,结束机械文明毁灭碳基生命的循环,让碳基生命自己创造和机械文明的未来,二是控制收割者,结束这次战争,三是选择碳基生命和机械生命的融合。大致就这些了,3代的塞浦路斯这条主线没精力再码字了,自己好好玩玩吧,不错的系列,庞杂的剧情,复杂的人物关系和背景,近年来最值得认真玩的RPG了。要睡了,只能简单给你介绍到这里了,还有什么自己百度或者wiki看看吧

质量效应3 怎么汉化啊

可以《质量效应3(Mass Effect 3)》3DM轩辕汉化补丁V1.1使用说明:1、解压缩2、复制到游戏目录管理员权限运行安装补丁3、运行游戏更新说明:1、补充漏翻文本2、修正玩家反映的错误内容看你哪里下载的。那个网站没有相关的汉化包么

质量效应3火力包怎么获得新武器

最新的火力包需要修改得到,具体教程可以到3dm的质量效应3专区。参见“ 看到了新的武器包( Groundside Resistance weapon pack),不必1.04 !!这个帖子。由于百度不让发网址。你进3dm的论坛质量效应专区就有了。

质量效应3德库纳星在哪里

  • 3DM的版本,西利安星云的丰塔斯,会发现两颗名字一样的星球,德库纳是上面那颗绿色的

  • 德库纳星在Dekuuna在Sliean Nebula星系的Phontes。

  • 神奇的星球,神奇的小任务

  • Dekuuna 在Sliean Nebula星系的Phontes

质量效应无法存档

需要开始生涯时把名字改成英文名称。

《质量效应(MASS EFFECT)》是由欧美RPG梦工厂BioWare研发的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,于2007年11月20日正式发行。

《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。 BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。

质量效应1完美存档

质量效应1 完美存档 

全主线 全支线 完成

支线包括:全部收集任务,以及全部触发以及隐藏任务~~~~~~~

两个DLC完美完成~~

默认女主角

十七个星云

四十个星系 

全部探索

历时四十五小时三十分钟~

楷模路线~阿什莉存活~莱克斯还在~雷克耐放生~拯救议会~乌迪纳议员~

基本上是最完美的存档了

————————————————————————————望采纳、谢谢~~

文章分享结束,质量效应和有人说质量效应是神作的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!