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地牢围攻3好玩吗 围攻

地牢围攻3好玩吗(觉得地牢围攻3不及火炬之光2好玩啊,有觉得的吗)

admin admin 发表于2024-08-05 23:38:37 浏览7 评论0

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觉得地牢围攻3不及火炬之光2好玩啊,有觉得的吗

地牢3各种无趣,玩玩也只不过是地牢1.2做的好。3被国外游戏评分机构凭的分很低,唯一能拿出手的也就是湖面比火炬好点,但两个游戏绘图风格不同,所以也难说地牢3就比火炬2画面好。其实看一个游戏的好坏,可以看这个游戏的自制MOD有多少,到目前为止地牢3就有个专门掉落蓝装黄装的MOD,而且BUG很多。技能差,操作差,走路需要右键点击,而且只支持微软的手柄,坑爹!剧情更差,十个小时就玩玩了,真是缩水。一个好的游戏品牌被这样败坏了

暗黑破坏神2和地牢围攻2哪个更好玩地牢围攻3似乎很没意思吧

要是问哪个更“好玩”我说不了,因为“好玩”永远是主管概念,你觉得好玩的我不一定觉得好玩,每个人爱好不同。所以我一般看到百度知道上面问“推荐几个好玩的游戏”或者“推荐几个XXX游戏,一定要好玩!”之类的问题都会54掉,这样的问题没办法说。但是我可以从客观上面来说,哪个总体对游戏的发展影响最大,或者游戏系统设计的最精细最庞大。无疑《暗黑2》是这方面的典范。不知道楼主是不是足够了解《暗黑2》,很多人觉得暗黑2不过就是打怪练级泡菜游戏的鼻祖。说它好玩的地方也无非就知道装备分为好多好多颜色,职业特别多……其实内部的很多规则并没有去了解。当你深入了解的时候,就会发现它很多地方做得非常精细,包括物品系统的等级、战斗中的各种计算公式,还有职业的设计是那么巧妙,每个职业都有很多很多发展模式,风格完全不同(即使是同属于一个职业的圣骑士,你玩进展双热肉搏型和祝福之锤魔法型的游戏体验也差别非常大)。这些发展模式也有很多让人深思的地方,比如加点的技巧,每一种成熟的加点技巧都是综合了职业特色和怪物对手的特点分析出来的。我觉得这一点是到目前为止很多极其先进的RPG游戏都无法达到的,比如《上古卷轴5》这种大作,也达不到玩不同的职业会让人感觉在玩法风格上面那么鲜明的差别。还有职业与装备的互动,很多装备搭配都恰好能把一个职业的长处发挥到最大化。一个游戏能做到这样精细的程度,而且还很大程度上引领了今后游戏的设计思路,真的非常难得。《地牢围攻3》我没玩过,据说口碑不太好,因为2代非常经典,达到了很高的高度,3代做的不是很出色就不能和大家的胃口了……游戏中很多这样的例子,比如英雄无敌3那么经典,4代做得稍微逊色结果就很惨了。地牢围攻个人看来主要增加了角色的配合的战略感,但是就职业发展、特色、装备系统等方面绝对赶不过暗黑,对后来游戏的影响应该也不及暗黑。当然二者好玩程度我已开始就说了,每个人都有不同爱好,但是客观上从影响力来说,暗黑绝对更胜一筹。就打个比方吧,暗黑在游戏里面的低位相当于李白在唐诗里面的低位,地牢在游戏里面的地位相当于王湾这样的诗人在唐诗里面的地位,绝对是出色的,毕竟还有那么多打酱油的凡夫俗子,但不是顶尖中的顶尖。 《无冬之夜》系列是基于DND规则(龙与地下城)的游戏,这个整个是一套非常庞大的规则,早在电脑游戏产生之前就诞生了(据说是20世纪70年代诞生的),是一种桌游,一个人领头(叫DM)负责自己编世界、剧情、登记其他玩家建的人物等,其他的玩家专门玩。整个规则包括了各种世界设定、种族、职业……以及各种概念、怪物等等,魔法种类也非常多。当然电脑游戏没有完全按照这个来,简化了不少。简单来说就是个回合制RPG游戏,但你要能看得懂术语,比如伤害的表示是按骰子来的,木棒伤害1d6,就是“1个6面体骰子”,“巨剑”伤害是“2d6”就是撒两个6面体骰子把点数相加,魔法也有类似的东西。还有判断一件东西是不是生效通过“检定”,无冬里面是D20系统。就是用一个20面体骰子撒出一个点数,加上你的加值,看看有没有超过难度,超过了就检定成功。例如打怪物,怪物的防御等级(AC)=10比如,你的攻击加值是+1,去打怪物,骰子撒出点数是10,那么10+1=11》10于是可以打中怪物……这个楼主要是去深入了解一下再玩还是很好玩的,而且我觉得无冬的剧情(虽然比较烂)相比其他一些欧美RPG游戏还是比较好的。不过肯定没有暗黑影响力大(我说的是无冬之夜这个游戏,但是DND规则的影响力肯定比暗黑大,它是最早提供一种RPG游戏思路的东西。)《龙腾世纪》系列也是一个公司出的,我不是很了解,反正褒贬不一,据说战斗系统挺创新的,楼主也可以试试。楼主想找一个比暗黑影响力还大的游戏是很难的,我觉得几乎找不到。要说和暗黑匹敌的可能早期“3大名著”算是(《魔法门》系列、《创世纪》系列、《巫术》系列),这些都是给后来RPG游戏发展做了很多铺垫的。

地牢围攻3 哪个角色好玩

我感觉还是女枪手容易上手而且比较好操作 一杆子长枪远近皆宜 手枪我都不带它玩搭档组合是火女 简直就是无敌了。。。前天通关的今天上午玩的是老头子。。。真难玩啊,网贴上说什么老头子是最强场控场你妹啊,第一个分支任务钓鱼的那个几个鱼怪 尼玛哥死了N次都没过去用了N个方案 我干 地牢3的近战就是个鸡肋 枪妹+火女 天下无敌啊

为什么地牢围攻3 圣战群英传3 暗黑破坏神3 都不如前代好玩

喜欢的要的是经典,没玩过或不喜欢的要的是新鲜,所以很多喜欢老一代的人喜欢资料片胜过喜欢新一代作品就游戏公司来说喜欢老一代的肯定会买新一代的,而没被老一代吸引的就要靠新鲜的新一代来吸引另外玩家的口味众多,游戏公司也要尝试更多人喜欢的类型,这样才能更赚钱,这是公司成立的根本啊……无奈所以能遇上你喜欢的那是你运气好,或者你的口味符合游戏公司认为的大众……而觉得新一代不如前代,那是你太喜欢老一代,或者说你认为某一种游戏就应该是老一代那样的,口味被定型了。也许这就是俗称的代沟?

地牢围攻2好玩还是地牢围攻3好玩

如果只是追求画面的话可以玩3,不过个人感觉2好玩,玩过2的话3一定会让你大失所望,4个主角,只能上两个人,2可以全部体验,而且3操作让人失望,剧情也和2有些脱轨,耐玩性不如地牢2,不过毕竟是神作,玩习惯了就好,但如果剔除画面那还是2有趣一些。网上那么批评3不是没理由的,楼主还是自己尝试比较一下再说吧

地牢围攻3和龙腾世纪2那个好玩

龙2汉化快了。个人只看过地牢的介绍。但是要玩剧情最好选龙腾世纪起源,而且MOD全面龙2画面简洁而不简单,战斗流畅华丽(如果你玩困难以下难度)很符合当下快餐类游戏剧情吗。。。很有争议不做评价地牢3画面我乍看比龙2差了点,不过好像是重在多人合作总之按你的那些要求,龙头起源最合适绝对耐玩。鄙人打了6周目,贴吧里混的好多都20周目。因为不同种族职业的主角世界观价值观千差万别

有没有类似《暗黑3》的游戏推荐

作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。

《恐怖黎明》

这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。

《维京人:人中之狼》

有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。

《维克多弗兰》

一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。

作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。

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