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你手机里有什么非常有价值的APP?开发手机APP主要是哪种开发语言

admin admin 发表于2023-03-21 22:56:07 浏览40 评论0

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本文目录

你手机里有什么非常有价值的APP

推荐15个堪称神器的学习App,基本上全部完全免费,每一个都是小众冷门,每一个都让你相见恨晚,打开新世界的大门。

1:Symbolab

Symbolab 是一个功能非常强大的数学学习软件,也是一个非常好用的高数学习软件;软件支持安卓和苹果版本。

它支持 8 类数学问题,100 多个数学计算器,可以帮助你解决大部分数学问题。

它支持的数学问题包括:初等代数、代数、微积分入门、微积分、三角函数、函数和图形、矩阵和向量、几何。

每类数学问题又进行了详细的分类,其中微积分包括:导数、偏导数、隐函数二阶导数、积分、定积分、多重积分、极限、幂级数、微方程等。

它的使用方法非常简单,输入问题,点击执行按钮就可以了。

它支持速查表功能,这里可以查询各种数学公式,包括:代数数学公式、导数数学公式、积分数学公式、极限数学公式、三角函数数学公式。

其中积分数学公式包括:常见积分公式、三角函数积分公式、反三角函数积分公式、双曲函数积分公式、特殊函数的积分公式、不定积分运算法则、定积分运算法则。

为了方便你下载,文中提到的所有App,我都给你准备好了:

2:英语语法详解

英语语法详解是一个完全免费的英语语法学习软件。

它的内容非常全面,从简单到复杂,基本覆盖了所有的语法知识点,包括:基本语法、语法进阶、重点难点。

其中基本语法包括:名词、冠词和数词、代词、形容词和副词、动词、动名词、动词不定式、特殊词精讲、分词、独立主格、动词的时态、动词的语态、句子的种类、倒装、主谓一致、虚拟语气、名词性从句、定语从句、状语从句、连词、情态动词。

语法进阶包括:定语从句、名词性从句、非谓语动词、虚拟语气、情态动词。

它的每一类语法讲解里面还分类了很多具体语法讲解,例如动态的时态包括:一般现在时的用法、一般过去时的用法、一般将来时、一般现在时表将来、现在完成时、过去完成时、将来进行时、时态一致、时态与时间状语等。

它的所有语法讲解以文字的形式展示,包括:语法讲解、具体的实例、具体的问题,帮助你学习英语语法。

它的所有语法讲解都是非常详细,你可以左右滑动切换语法章节,你可以收藏每一个语法章节。

3:BOOK

BOOK 是一个集合图书,期刊杂志,报纸的高质量精品阅读软件,并且上面的书籍种类丰富,并且全部免费阅读;一款软件可以代替很多款读书,听书软件。

它支持听书功能,听书功能也是十分全面,包括:少儿故事,中国名曲,戏曲,中外小说,英语有声名著,相声,国学启蒙、中外寓言、幽默笑话;当然也是全部免费。

它支持视频和图集功能,视频包括很多高质量公开课;它支持强大的搜索功能,你可以轻松利用这款软件的搜索功能找到你需要阅读的书籍。

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4:万题斩

万题斩是一个完全免费的综合刷题学习软件。

它目前完全免费,整体布局简洁清晰,采用极简设计,支持的题库种类包括:临床医学、中医学、执业医师、执业助理医师、英语一、英语二、考研政治、中国近代史纲要、C 语言程序设计、MS Office 高级应用、VB 语言程序设计、Access 数据库程序设计、数据库工程师、嵌入式系统开发工程师、网络工程师、信息安全工程师、数据库技术、嵌入式系统开发技术。

你可以添加一类题库,也可以添加多类题库。

它支持 3 种做题模式,包括:考试模式、练习模式、刷题模式,并且会提供每一道题的正确答案和解析。

你可以收藏题目,也可以给这个题目做笔记;它还支持自动保存做题记录、自动恢复上次做题记录、答题提示音、保持屏幕常亮。

它支持复习任务、今日任务、知识卡片、学习笔记 4 个功能版块,其中今日任务版块可以添加今天的任务,设置开始时间和结束时间。

它的知识卡片版块以卡片的形式呈现考研政治的知识点,你可以左右滑动切换卡片,让你学习起来轻松高效。

最后,它还支持学习统计功能、试题记录功能、错题集功能,其中学习统计功能以精美图表的方式展示你最近的学习时长。

5:典读

典读是一个特别良心的宝藏阅读软件,也是一个完全免费的学习软件;软件支持安卓和苹果版本。

它完全免费,采用极简设计,界面简洁干净,整个软件小清新风格,颜值极高,非常唯美;它的内容非常全面,不仅提供了经典文学,也收录了丰富的国外经典名著,涵盖了古今中外名著经典著作,整体让你眼前一亮,惊艳不已。

首先,软件的精选版块对内容进行了详细的分类,包括:句、诗、文、书、典 5 个版块,每个版块同样进行了详细的分类。

你可以利用这个软件学习的内容包括:句子、诗词、文章、成语、典故、古籍、名著。

书版块分类包括:书籍推荐、世界名著、精选畅读。

它支持实用的音频朗读功能,句子、诗词、文章、典故等内容都支持朗读。

它还支持强大的搜索功能,包括:诗词、文章、书籍、成语、作者、标签,你可以利用软件的搜索功能搜索你需要读的内容。

它的分类版块对内容进行了更加详细的分类,其中诗文分类包括:朝代、题材、选集、手法、风格、节日、咏物、写景、写人、情感、场景、主题、教材。

书籍分类包括:朝代、史部、子部、集部、诗部、易部、艺部、医部等。

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6:菜鸟教程

菜鸟教程是一个完全免费的编程学习软件。

它免费提供了丰富的编程学习教程,包括:HTML / CSS 、JavaScript 、服务端、移动端、XML 教程、

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开发手机APP主要是哪种开发语言

今天,在移动平台上开发有多种语言可以选择,但是它们之间的比重一直在变化。 在IOS平台上,传统的编程语言是Objective-C。Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C共同运行于Mac OS和iOS平台,在经过仅仅几年之后,Swift已经成为了IOS平台开发的首选语言。 在安卓平台上,Java一直以来都是主要的选择,但占有率略有下降。 占有率 Kotlin是一门相对比较新的JVM语言,JetBrains自2011年以来一直在积极地开发,占有率也逐年增加。 自从在Google IO 2017大会上宣布Kotlin成为官方支持语言后,该语言在Android社区受到的关注度越来越高,成为Android开发领域热门话题。 Realm 表示到 2018 年底,在 Android 开发领域,Kotlin 将超越 Java,成为开发 Android 应用的第一语言。 不过,虽然Kotlin 越来越受到追捧,但相比其他语言仍是小众语言。超越Java还仍需时日。

怎么用HTML5+开发手机app平台

使用HTML5技术开发APP,实质就是开发一个web app,html5 开发手机app要比pc上面广,如今很多app开发公司都是用了这门语言。结合html5和css的一些特性制作(主要是css3的媒体检查,根据不同视口载入不同样式),但制作出来的东西能否被称为手机app,这个还要看功能,如果制作出来的东西能完成某些功能或者某种任务,这能被叫做webapp,如果不能就不要叫什么app,最多算是一种手机展示方式。至于安卓和ios版本的问题,考虑主要是图片分辨率的问题,区别不大。

怎么测试一个APP

本文是个人整理版,内容涉及两大部分:一是移动互联网APP测试流程,二是APP测试点。

APP测试基本流程

  1. 流程图

2. 测试周期

测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。

3. 测试资源

测试任务开始前,检查各项测试资源。产品功能需求文档、产品原型图、产品效果图、测试设备

4. 日报及产品上线报告

1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。

2)测试日报所包含的内容为:

--对当前测试版本质量进行分级;

--对较严重的问题进行例举,提示开发人员优先修改;

--对版本的整体情况进行评估。

3)产品上线前,测试人员发送产品上线报告。

4)上线报告所包含的内容为:

---对当前版本质量进行分级;

---附上测试报告(功能测试报告、兼容性测试报告、性能测试报告以及app可用性能标准结果);

--总结上线版本的基本情况。若有遗留问题必须列出并记录解决方案。

APP测试点

1、安全测试

  • 软件权限

1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等

2)隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等

3)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测

4)限制/允许使用手机功能接人互联网

5)限制/允许使用手机发送接受信息功能

6)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序

7)限制或使用本地连接

8)限制/允许使用手机拍照或录音

9)限制/允许使用手机读取用户数据

10) 限制/允许使用手机写人用户数据

11) 检测App的用户授权级别、数据泄漏、非法授权访问等

  • 安装与卸载安全性

1)应用程序应能正确安装到设备驱动程序上

2)能够在安装设备驱动程序上找到应用程序的相应图标

3)是否包含数字签名信息

4)JAD文件和JAR包中包含的所有托管属性及其值必需是正确的

5)JAD文件显示的资料内容与应用程序显示的资料内容应一致

6)安装路径应能指定

7)没有用户的允许, 应用程序不能预先设定自动启动

8)卸载是否安全, 其安装进去的文件是否全部卸载

9)卸载用户使用过程中产生的文件是否有提示

10)其修改的配置信息是否复原

11)卸载是否影响其他软件的功能

12)卸载应该移除所有的文件

  • 数据安全性

1)当将密码或其他的敏感数据输人到应用程序时, 其不会被储存在设备中, 同时密码也不会被解码

2)输人的密码将不以明文形式进行显示

3)密码, 信用卡明细, 或其他的敏感数据将不被储存在它们预输人的位置上

4)不同的应用程序的个人身份证或密码长度必需至少在4一8 个数字长度之间

5)当应用程序处理信用卡明细, 或其他的敏感数据时, 不以明文形式将数据写到其它单独的文件或者临时文件中。以6)防止应用程序异常终止而又没有侧除它的临时文件, 文件可能遭受人侵者的袭击, 然后读取这些数据信息。

7)当将敏感数据输人到应用程序时, 其不会被储存在设备中

8)备份应该加密, 恢复数据应考虑恢复过程的异常通讯中断等, 数据恢复后再使用前应该经过校验

9)应用程序应考虑系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全替告

10)应用程序不能忽略系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全警告, 更不能在安全警告显示前,,利用显示误导信息欺骗用户,应用程序不应该模拟进行安全警告误导用户

11)在数据删除之前,应用程序应当通知用户或者应用程序提供一个“取消”命令的操作

12)“ 取消” 命令操作能够按照设计要求实现其功能

13)应用程序应当能够处理当不允许应用软件连接到个人信息管理的情况

14)当进行读或写用户信息操作时, 应用程序将会向用户发送一个操作错误的提示信息

15)在没有用户明确许可的前提下不损坏侧除个人信息管理应用程序中的任何内容Μ

16)应用程序读和写数据正确。

17)应用程序应当有异常保护。

18)如果数据库中重要的数据正要被重写, 应及时告知用户

19)能合理地处理出现的错误

20)意外情况下应提示用户

  • 通讯安全性

1)在运行其软件过程中, 如果有来电、SMS、EMS、MMS、蓝牙、红外等通讯或充电时, 是否能暂停程序,优先处理通信, 并在处理完毕后能正常恢复软件, 继续其原来的功能

2)当创立连接时, 应用程序能够处理因为网络连接中断, 进而告诉用户连接中断的情况

3)应能处理通讯延时或中断

4)应用程序将保持工作到通讯超时, 进而发送给用户一个错误信息指示有连接错误

5)应能处理网络异常和及时将异常情况通报用户

6)应用程序关闭或网络连接不再使用时应及时关闭) 断开

7) HTTP、HTTPS覆盖测试

--App和后台服务一般都是通过HTTP来交互的,验证HTTP环境下是否正常;

--公共免费网络环境中(如:麦当劳、星巴克等)都要输入用户名和密码,通过SSL认证来访问网络,需要对使用HTTP Client的library异常作捕获处理。

  • 人机接口安全性

1)返回菜单总保持可用

2)命令有优先权顺序

3)声音的设置不影响应用程序的功能

4)应用程序必需利用目标设备适用的全屏尺寸来显示上述内容

5)应用程序必需能够处理不可预知的用户操作, 例如错误的操作和同时按下多个键

2、安装、卸载测试

验证App是否能正确安装、运行、卸载以及操作过程和操作前后对系统资源的使用情况

  • 安装

1)软件在不同操作系统安装是否正常。

2)软件安装后的是否能够正常运行,安装后的文件夹及文件是否写到了指定的目录里。

3)软件安装各个选项的组合是否符合概要设计说明

4) 软件安装向导的UI测试

5)软件安装过程是否可以取消,点击取消后,写入的文件是否如概要设计说明处理

6)软件安装过程中意外情况的处理是否符合需求(如死机,重启,断电)

7)安装空间不足时是否有相应提示

8)安装后没有生成多余的目录结构和文件

9)对于需要通过网络验证之类的安装,在断网情况下尝试一下

10)还需要对安装手册进行测试,依照安装手册是否能顺利安装

  • 卸载

1)直接删除安装文件夹卸载是否有提示信息。

2)测试系统直接卸载程序是否有提示信息。

3)测试卸载后文件是否全部删除所有的安装文件夹。

4)卸载过程中出现的意外情况的测试(如死机、断电、重启)。

5)卸载是否支持取消功能,单击取消后软件卸载的情况 。

6)系统直接卸载UI测试,是否有卸载状态进度条提示 。

3、UI测试

测试用户界面(如菜单、对话框、窗口和其它可规控件)布局、风格是否满足客户要求、文字是否正确、页面是否美观、文字、图片组合是否完美、操作是否友好等。

UI测试的目标是确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏觅功能。确保用户界面符合公司或行业的标准。包括用户友好性、人性化、易操作性测试。

  • 导航测试

1)按钮、对话框、列表和窗口等;或在不同的连接页面之间需要导航

2)是否易于导航,导航是否直观

3)是否需要搜索引擎

4)导航帮助是否准确直观

5)导航与页面结构、菜单、连接页面的风格是否一致

  • 图形测试

1)横向比较。各控件操作方式统一

2)自适应界面设计,内容根据窗口大小自适应

3)页面标签风格是否统一

4)页面是否美观

5)页面的图片应有其实际意义而要求整体有序美观

6)图片质量要高且图片尺寸在设计符合要求的情况下应尽量小

7)界面整体使用的颜色不宜过多

  • 内容测试

1)输入框说明文字的内容与系统功能是否一致

2)文字长度是否加以限制

3)文字内容是否表意不明

4)是否有错别字

5)信息是否为中文显示

6)是否有敏感性词汇、关键词

7)是否有敏感性图片,如:涉及版权、专利、隐私等图片

4、功能测试

根据软件说明或用户需求验证App的各个功能实现,采用如下方法实现并评估功能测试过程:

1)采用时间、地点、对象、行为和背景五元素或业务分析等方法分析、提炼App的用户使用场景,对比说明或需求,整理出内在、外在及非功能直接相关的需求,构建测试点,并明确测试标准,若用户需求中无明确标准遵循,则需要参考行业或相关国际标准或准则。

2)根据被测功能点的特性列丼出相应类型的测试用例对其进行覆盖,如;涉及输入的地方需要考虑等价、边界、负面、异常或非法、场景回滚、关联测试等测试类型对其进行覆盖。

3)在测试实现的各个阶段跟踪测试实现与需求输入的覆盖情况,及时修正业务或需求理解错误。

  • 运行

1)App安装完成后的试运行,可正常打开软件。

2)App打开测试,是否有加载状态进度提示。

3)App打开速度测试,速度是否可观。

4)App页面间的切换是否流畅,逻辑是否正确

5)注册

--同表单页面--用户名密码长度--注册后的提示页面--前台注册页面和后台的管理页面数据是否一致--注册后,在后台管理中页面提示

6)登录

--使用合法的用户登录系统。--系统是否允许多次非法的登陆,是否有次数限制。--使用已经登陆的账号登陆系统是否正确处理。--使用禁用的账号登陆系统是否正确处理。--用户名、口令(密码)错误或漏填时能否登陆。--删除或修改后的用户,原用户登陆。--不输入用户口令和用户、重复点(确定或取消按钮)是否允许登陆。--登陆后,页面中登陆信息。--页面中有注销按钮。--登陆超时的处理。

7)注销

--注销原模块,新的模块系统能否正确处理。--终止注销能否返回原模块,原用户。--注销原用户,新用户系统能否正确处理。--使用错误的账号、口令、无权限的被禁用的账号进行注销

  • 应用的前后台切换

1) APP切换到后台,再回到app,检查是否停留在上一次操作界面。

2) APP切换到后台,再回到app,检查功能及应用状态是否正常,IOS4和IOS5的版本的处理机制有的不一样。

3) app切换到后台,再回到前台时,注意程序是否崩溃,功能状态是否正常,尤其是对于从后台切换回前台数据有自动更新的时候。

4) 手机锁屏解屏后进入app注意是否会崩溃,功能状态是否正常,尤其是对于从后台切换回前台数据有自动更新的时候。

5) 当App使用过程中有电话进来中断后再切换到app,功能状态是否正常

6) 当杀掉app进程后,再开启app,app能否正常启动。

7) 出现必须处理的提示框后,切换到后台,再切换回来,检查提示框是否还存在,有时候会出现应用自动跳过提示框的缺陷。

8) 对于有数据交换的页面,每个页面都必需要进行前后台切换、锁屏的测试,这种页面最容易出现崩溃。

  • 免登录

很多应用提供免登录功能,当应用开启时自动以上一次登录的用户身份来使用app.

1) app有免登录功能时,需要考虑IOS版本差异。

2) 考虑无网络情况时能否正常进入免登录状态。

3) 切换用户登录后,要校验用户登录信息及数据内容是否相应更新,确保原用户退出。

4) 根据MTOP的现有规则,一个帐户只允许登录一台机器。所以,需要检查一个帐户登录多台手机的情况。原手机里的用户需要被踢出,给出友好提示。

5) app切换到后台,再切回前台的校验

6) 切换到后台,再切换回前台的测试

7) 密码更换后,检查有数据交换时是否进行了有效身份的校验

8) 支持自动登录的应用在进行数据交换时,检查系统是否能自动登录成功并且数据操作无误。

9) 检查用户主动退出登录后,下次启动app,应停留在登录界面

  • 数据更新

根据应用的业务规则,以及数据更新量的情况,来确定最优的数据更新方案。

1) 需要确定哪些地方需要提供手动刷新,哪些地方需要自动刷新,哪些地方需要手动+自动刷新。

2) 确定哪些地方从后台切换回前台时需要进行数据更新。

3) 根据业务、速度及流量的合理分配,确定哪些内容需要实时更新,哪些需要定时更新。

4) 确定数据展示部分的处理逻辑,是每次从服务端请求,还是有缓存到本地,这样才能有针对性的进行相应测试。

5) 检查有数据交换的地方,均有相应的异常处理。

  • 离线浏览

很多应用会支持离线浏览,即在本地客户端会缓存一部分数据供用户查看。

1) 在无网络情况可以浏览本地数据

2) 退出app再开启app时能正常浏览

3) 切换到后台再切回前台可以正常浏览

4) 锁屏后再解屏回到应用前台可以正常浏览

5) 在对服务端的数据有更新时会给予离线的相应提示

  • App更新

1) 当客户端有新版本时,有更新提示。

2) 当版本为非强制升级版时,用户可以取消更新,老版本能正常使用。用户在下次启动app时,仍能出现更新提示。

3) 当版本为强制升级版时,当给出强制更新后用户没有做更新时,退出客户端。下次启动app时,仍出现强制升级提示。

4) 当客户端有新版本时,在本地不删除客户端的情况下,直接更新检查是否能正常更新。

5) 当客户端有新版本时,在本地不删除客户端的情况下,检查更新后的客户端功能是否是新版本。

6) 当客户端有新版本时,在本地不删除客户端的情况下,检查资源同名文件如图片是否能正常更新成最新版本。如果以上无法更新成功的,也都属于缺陷。

  • 定位、照相机服务

1) App有用到相机,定位服务时,需要注意系统版本差异

2) 有用到定位服务、照相机服务的地方,需要进行前后台的切换测试,检查应用是否正常。

3) 当定位服务没有开启时,使用定位服务,会友好性弹出是否允许设置定位提示。当确定允许开启定位时,能自动跳转到定位设置中开启定位服务。

4) 测试定位、照相机服务时,需要采用真机进行测试。

  • 时间测试

客户端可以自行设置手机的时区、时间,因此需要校验该设置对app的影响。

--中国为东8区,所以当手机设置的时间非东8区时,查看需要显示时间的地方,时间是否展示正确,应用功能是否正常。

时间一般需要根据服务器时间再转换成客户端对应的时区来展示,这样的用户体验比较好。

比如发表一篇微博在服务端记录的是10:00,此时,华盛顿时间为22:00,客户端去浏览时,如果设置的是华盛顿时间,则显示的发表时间即为22:00,当时间设回东8区时间时,再查看则显示为10:00。

  • PUSH测试

1) 检查push消息是否按照指定的业务规则发送

2) 检查不接受推送消息时,检查用户不会再接收到push.

3) 如果用户设置了免打扰的时间段,检查在免打扰时间段内,用户接收不到PUSH。

在非免打扰时间段,用户能正常收到push。

4) 当push消息是针对登录用户的时候,需要检查收到的push与用户身份是否相符,没有错误地将其它人的消息推送过来。一般情况下,只对手机上最后一个登录用户进行消息推送。

5) 测试push时,需要采用真机进行测试。

5、性能测试

评估App的时间和空间特性 :

1)极限测试:在各种边界压力情况下,如电池、存储、网速等,验证App是否能正确响应。

--内存满时安装App

--运行App时手机断电

--运行App时断掉网络

2)响应能力测试:测试App中的各类操作是否满足用户响应时间要求 。

--App安装、卸载的响应时间

--App各类功能性操作的影响时间

3)压力测试:反复/长期操作下、系统资源是否占用异常。

--App反复进行安装卸载,查看系统资源是否正常

--其他功能反复进行操作,查看系统资源是否正常

4)性能评估:评估典型用户应用场景下,系统资源的使用情况。

5)Benchmark测试(基线测试):与竞争产品的Benchmarking, 产品演变对比测试等。

6、交叉事件测试

针对智能终端应用的服务等级划分方式及实时特性所提出的测试方法。交叉测试又叫事件或冲突测试,是指一个功能正在执行过程中,同时另外一个事件或操作对该过程进行干扰的测试。如;App在前/后台运行状态时与来电、文件下载、音乐收听等关键运用的交互情况测试等。交叉事件测试非常重要,能发现很多应用中潜在的性能问题。

1) 多个App同时运行是否影响正常功能

2) App运行时前/后台切换是否影响正常功能

3) App运行时拨打/接听电话

4) App运行时发送/接收信息

5) App运行时发送/收取邮件

6) App运行时切换网络(2G、3G、wifi)

7) App运行时浏览网络

8) App运行时使用蓝牙传送/接收数据

9) App运行时使用相机、计算器等手机自带设备

7、兼容测试

主要测试内部和外部兼容性

1)与本地及主流App是否兼容

2)基于开发环境和生产环境的不同,检验在各种网络连接下(WiFi、GSM、GPRS、EDGE、WCDMA、CDMA1x、CDMA2000、HSPDA等),App的数据和运用是否正确

3)与各种设备是否兼容,若有跨系统支持则需要检验是否在各系统下,各种行为是否一致

--不同操作系统的兼容性,是否适配

--不同手机屏幕分辨率的兼容性

--不同手机品牌的兼容性

8、回归测试

1)Bug修复后且在新版本发布后需要进行回归测试。

2)Bug修复后的回归测试在交付前、要进行全量用例的回归测试。

9、升级、更新测试

新版版发布后,配合不同网络环境的自劢更新提示及下载、安装、更新、启劢、运行的验证测试。

1)测试升级后的功能是否与需求说明一样

2)测试与升级模块相关的模块的功能是否与需求一致

3)升级安装意外情况的测试(如死机、断电、重启)

4)升级界面的UI测试

5)不同操作系统间的升级测试

10、用户体验测试

以主观的普通消费者的角度去感知产品或服务的舒适、有用、易用、友好亲切程度。 通过不同个体、独立空间和非经验的统计复用方式去有效评价产品的体验特性提出修改意见提升产品的潜在客户满意度。

1)是否有空数据界面设计,引导用户去执行操作。

2)是否滥用用户引导。

3)是否有不可点击的效果,如:你的按钮此时处于不可用状态,那么一定要灰掉,或者拿掉按钮,否则会给用户误导

4)菜单层次是否太深

5)交互流程分支是否太多

6)相关的选项是否离得很远

7)一次是否载入太多的数据

8)界面中按钮可点击范围是否适中

9)标签页是否跟内容没有从属关系,当切换标签的时候,内容跟着切换

10)操作应该有主次从属关系

11)是否定义Back的逻辑。涉及软硬件交互时,Back键应具体定义

12)是否有横屏模式的设计,应用一般需要支持横屏模式,即自适应设计

11、 硬件环境测试2.11.1手势操作测试

1)手机开锁屏对运行中的App的影响

2)切换网络对运行中的App的影响

3)运行中的App前后台切换的影响

4)多个运行中的App的切换

5)App运行时关机

6)App运行时重启系统

7)App运行时充电

8)App运行时kill掉进程再打开

  • 网络环境

手机的网络目前主要分为2G、3G、wifi。目前2G的网络相对于比较慢,测试时尤其要注意此块的测试。

1) 无网络时,执行需要网络的操作,给予友好提示,确保程序不出现crash。

2) 内网测试时,要注意选择到外网操作时的异常情况处理。

3) 在网络信号不好时,检查功能状态是否正常,确保不因提交数据失败而造成crash。

4) 在网络信号不好时,检查数据是否会一直处于提交中的状态,有无超时限制。如遇数据交换失败时要给予提示。

5) 在网络信号不好时,执行操作后,在回调没有完成的情况下,退出本页面或者执行其他操作的情况,有无异常情况。此问题也会经常出现程序crash。

  • 服务器宕机或出现404、502等情况下的测试

后台服务牵涉到DNS、空间服务商的情况下会影响其稳定性,如:当出现域名解析故障时,你对后台API的请求很可能就会出现404错误,抛出异常。这时需要对异常进行正确的处理,否则可能会导致程序不能正常工作。

12、接口测试

服务端一般会提供JSON格式的数据给客户端,所以我们在服务端需要进行接口测试,确保服务端提供的接口并转换的JSON内容正确,对分支、异常流有相应的返回值。此块测试可以采用itest框架进行测试。最方便的是采用

以上整理的内容希望对你有帮助^.^

哪个手机软件做海报最好

说起海报制作,人们大多都会想起PS所带来的强大功能,但是现在手机软件的开发越来越强大,随之而来的就是各种各样便捷的手机APP。就对于海报制作而言,现在的手机软件制作也可以说是占有了一席之地,我们现在就来说下关于海报制作既简单又容易上手的一款软件——简拼


简拼是一款注重于照片构图以及照片拼接的软件,各功能均为一键式,但是也同时有着自己自由发挥更改的空间,使用起来也很简单,里面有关模版风格的封面内容丝毫不逊色于其他的付费APP,而且它的很多功能是免费开放的。


1:当我们点开简拼APP后,点击最中间的按键,2:之后会弹出很多的模板样式,我们需要在下方找到我们想要制作的图片方向,因为它还有很多的功能,不止封面制作,他还有视屏制作、便签制作、布局制作。壁纸制作等等功能,我们在工具栏中找到我们想要的制作封面功能。

3:当我们点击封面功能之后,我们可以看到很多的海报模板,在这里的模板,大多数都是免费的。

如果没有我们想要用的模板,我们也可以去软件自带的素材库中去寻找,我们只要将模板页面拉到底部,我们就可以看到选项“更多封面模板下载”,里面的模板同样的是免费的。

下图为打开的模板库我们可以寻找我们喜欢的模板。

4:当我们找到我们需要的模版后,只要点击下载,他就会下载到你的手机中,然后我们双击我们想要用的模板,之后手机画面就会跳转到我们的手机相册中,我们选中我们心仪的图案,然后点击“下一步”对海报模板进行。

其中,我们可以点击我们想要更改的部分,来对他们进行随意的修改,比如:文字、各项颜色、照片、模板、等都是可以更改的。

当我们得到我们想要的形式之后,我们点击右上角的保存按键,就可以保存到手机中了,这样我们的手机软件海报制作就完成了。

自己如何开发一款app

很高兴回答这个问题。

我是从事安卓App开发的,开发过很多App,那么App是如何制作的。

页面设计

我们看到的app都一个个页面,每个页面功能不同。首先是产品经理通过调研整理需求,然后将需求整理成页面(可以使用墨刀等网页制作),然后在交给UI人员进行专业设计和美化,最后将设计图打包给开发人员。

开发设计

拿安卓举例,开发使用语言也分几种,具体得根据实际情况来选择。

1.原生开发

安卓一般使用java语言开发,当然现在也有kotlin语言进行开发。如何开发就涉及到具体编程了,这里就不详说了。简单描述就是使用安卓提供的一系列控件来实现页面,复杂点的页面可以通过自定义控件来实现。

2.使用H5语言开发

使用H5开发的好处有很多,可以多端复用,比如浏览器端,ios端,当然H5开发的体验是没有原生好的。结合我做过的项目来说,一般是这个页面需要分享出去的话,就用H5开发。

3.使用flutter开发

flutter是近年来谷歌推出的一款UI框架,

使用dart语言进行开发,支持跨平台,weight渲染直接操作硬件层,体验可媲美原生。但是flutter技术比较新,生态还不完善,开发起来效率相对偏低

页面数据填充

页面开发出来只是空壳子,没有数据填充,这时候就需要通过接口获取数据,然后解析数据,显示在页面上。

到此,一个大概的App制作流程就结束了。

单从手机app界面来看,你觉得哪些app界面设计让人舒服

单从手机APP来看,我认为泛微公司推出的OA协同办公软件不错,原因如下:

1.该软件布局合理,方便提报各项工作流程。

2.该软件设有企业动态展示栏,可以让广大员工第一时间接收到来自集团的实时动态。

3.该软件接收集团各项通知、决定均是第一时间,毫无时间延迟,极大的提高了效率。

4.该软件设有企业全体员工通讯录,为全体员工的相互联系提供了极大的便利,方便工作上的电话沟通。

5.该软件还可以进行员工间实时交流,起到了QQ等软件的功能,方便员工间的交流。

6.该软件占用内存少,且运行速度快。

综上所述,我认为泛微OA软件不错,期望可以帮的上您。




手机APP是如何制作出来的,要详细工艺说明,用什么软件

楼主是想问手机app是怎么开发出来的吗?我给你讲一下大概步骤吧。

一般都是由产品经理根据产品需求进行分析画出思维导图,然后理出交互原型图,再将交互原型图交给UI设计师进行设计,确定配色风格后出图,设计稿完成后切图标注交给前端工程师进行开发,再由后台上传数据,经过测试后没有bug就可以在苹果商店和安卓市场上线了。

用的软件就多了,前期里思维导图要用xmind,理出交互原型图要用axure,设计软件用sketch、ps等,理demo可以用墨刀,开发用Xcode,eclipse等等......


手机app是怎么设计的,有没有工具可以做

随着智能手机和3G\4G网络的普及,手机APP应用软件愈加流行。大部分公司和站长都希望有一个自己的APP,跟紧时代节奏。

不过app开发涉及到的技术比较专业,开发语言要想熟悉掌握也并非一件易事。对于没有技术的人来说,如何制作app应用软件呢?下面给大家介绍几个比较简单制作APP的应用。

1、AppmakrAppMakr。是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。

2、AppCanAppCan。属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前“不流畅“和“体验差“的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。

3、Ling。一个一站式为企业制作app和微网站的智能化app制作平台,即凌云app制作平台,一个实用APP制作平台。在没有任何编程和技术基础的情况下用户也可以傻瓜式地进行智能化生成APP,只需通过平台上的各模块要素进行合理地添加、设置,即可制作自身风格的APP。

4、appBook。appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台。

APP是用什么技术语言编写的

安卓app 主要是用java语言编写的,ios的app 是用swift 语言编写的,这都是原生app ,开发周期较长,现在用html加js混合开发app 越来越流行,开发周期短,和原生app 开发体验差不了多少。