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铁拳5

铁拳5出招表?铁拳5技巧秘籍

admin admin 发表于2022-12-20 08:57:39 浏览22 评论0

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铁拳5出招表

第一下:轴移动中
bd

3
ab
这两招抓住人之后使出的投技一样,但是之前的准备动作不一样,可回避前冲攻击或上段攻击,根据实际情况选用
第二下:b
b
ab

按住b连点a
后者为前者的简化发法
第三下:a
b
cd
ab

a
b
cd
不同的两招,前着接第四下后者接第五下,也就代表后者是4连投而前者是5连投,请根据不同情况选用
第四下:cd
ab
abd
仅能接续第三下的前一种招数
第五下:c
a
b
cd
abcd

b
a
c
d
可接第四下或第三下的后一种招数。前者损血较多,但是不易发出,发出后可追加ad;后者易出,损血也不少,可追加跑动攻击。
以上,胡涂铁拳教学试作部分,讲得不清楚,没办法,以后画流程图就方便了。下回讲解其他的连续投技。

铁拳5技巧秘籍

没那么多数字,数字是对应小键盘的数字,8是上,2是下,4是后,6是前,5是原地按键,l是英文left的简写,意思是左,例如psp的L键就是左键。r是英文right的简写,意思是右,例如psp的R键就是右键。k在格斗游戏里是脚的意思,p是拳的意思,网络游戏玩家所说的“PK”就有“拳脚相加较量一番”的意思。lk是左拳,rk是右拳,lp和rp也是一个道理。
psp上这一代有出招表,一般战术不是跟人玩连击,而是考验你的应变能力,快速闪避拆投是基本技巧,比那些花俏的招式有用得多。一般日本玩家对战都是比华丽,而美国玩家是比伤害值,难看就难看点,一拳一脚的赢了不就好了么,格斗游戏嘛,胜者为王。
不过你让一个女玩家教你这些,您老也够郁闷的呀。

铁拳5出招表 详细

投摔技 招数名称 出招方法 攻击判定 攻击力 备注 合气投げ (あいきなげ) 接近对手后 □× or →□× 投げ技 35 用□拆除投技 形贯き (かたぬき) 接近对手后 △○ or →△○ 投げ技 35 用△拆除投技 蜘蛛络み (くもがらみ) 接近对手左侧时 □× or △○ 投げ技 40 用□ 拆除投技 风车 (かざぐるま) 接近对手右侧时 □× or △○ 投げ技 40 用△拆除投技 十字背落とし (じゅうじせおとし) 位于对手背后时 □× or △○ 投げ技 50 引き手入道 (ひきてにゅうどう) 接近对手后 ↙□△ 投げ技 0 用□△ 拆除投技 白山 (はくざん) 接近对手后 ↘△× 投げ技 40 用□△ 拆除投技 桜花 (おうか) 接近对手后 ←□△ 投げ技 40 用□△ 拆除投技 逆さ竜胆 (さかさりんどう) 接近对手后 按住↓↘↓按住↘□△ 投げ技 15.15.15 用□△ 拆除投技 固有技 招数名称 出招方法 攻击判定 攻击力 备注 翠连刭 (すいれんけい) □ □ 上?中 5.15 可接霞掌拳连协内的招数 霞掌拳 (かすみしょうけん) →□ 中 18 可接霞掌拳连协内的招数 枪连刭 (そうれんけい) □ △ 上?中 6.10 枪连鬼首 (そうれんおにくび) □ △ × 上?中?中 6.10.28 ?第三段 × 可蓄力 ?蓄力时,第三段的攻击力为40 枪连鬼首 (そうれんおにくび) □ △ ×← 上?中 6.10 第三段 × 可蓄力 枪连冲腿 (そうれんしょうたい) □ △ ○ 上?中?中 6.10.20 翠连下蹴り (すいれんしたげり) □ × 上?下 6.10 翠连刈脚 (すいれんかりあし) □ ○ 上?下 6.14 ?可接刈脚连协内的招数 ?按↓后可进入蹲状态 阿罗々木 (あららぎ) ↘□ △ 中?上 10.13 菫 (すみれ) ←□ 下 16 ?强制进入蹲状态 ?出现“Counter时”可连“菫割” 升打 (しょうだ) △ 中 16 鬼杀し (おにごろし) →△ 中 21 按↓可以取消 霞掌打 (かすみしょうだ) →按住→△ 中 23 踏み込み升打 (ふみこみしょうだ) ↘△ 中 18 云雀槌 (うんじゃくつい) ↓△ 中 18 苍枪掌 (そうそうしょう) ↙△ 中 16 燕槌 (えんつい) ←△ 中 12 燕槌~霞掌拳 (えんつい~かすみしょうけん) ←△ □ 中?中 12.15 可接霞掌拳连协内的招数 燕槌~真空刈脚 (えんつい~しんくうかりあし) ←△ ○ 中?下 12.14 ?可接刈脚连协内的招数 ?按↓进入蹲状态 燕槌~彩华 (えんつい~さいか) ←△ □△ 中?上 12.13 下枪腿 (かそうたい) × 下 12 水面澄まし (みなもすまし) 【×○】 下 22 【 】内的键需快速输入 鬼首落とし (おにくびおとし) →× 中 30 ?中途按 ← 可取消 ?按×可以蓄力(蓄力时按←可取消) ?2回转时攻击力为40 ?3回转时攻击力为50且对手防御不能 水无月 (みなづき) ↘× 中 22 时雨燕 (しぐれつばめ) ↙× 下 15 竜车蹴り (りゅうしゃげり) ←× 中 20 竜车蹴り鬼杀し (りゅうしゃげりおにごろし) ←× △ 中?中 20.15 竜车蹴り鬼杀し (りゅうしゃげりおにごろし) ←× △↓ 中 20 竜车蹴り刈脚 (りゅうしゃげりかりあし) ←× ○ 中?下 20.14 ?可接刈脚连协内的招数 ?按↓可进入蹲状态 巖戸 (いわと) ↖ ( or ↑ or ↗ ) × 中 16 霞蹴り (かすみげり) →○ 上 25 师走 (しわす) →按住→○ 中 30 真空刈脚 (しんくうかりあし) ↙○ 下 14 ?可接刈脚连协内的招数 ?按↓可进入蹲状态 穿羽 (せんば) ←○ 中 18 天空 (てんくう) ↖ ( or ↑ or ↗ ) ○ 中 25 圧刭 (あっけい) □△ 中 22 禊ぎ払い (みそぎはらい) →□△ 上 32 暗幻楼 (あんげんろう) ↘□△ 中?中 10.22 下段技 流云坠 (りゅううんつい) ×○ 中?中 10.21 紫云二段蹴り (しうんにだんげり) ↓×○ 下?上 5.20 白鹭游舞 (はくろゆうぶ) □○ △ ○ 下?上?上?中 5.8.10.23 白鹭下段脚 (はくろげだんきゃく) □○ △↓○ 下?上?上?下 5.8.10.18 泰山白鹭 (たいざんはくろ) □○ △ □ 下?上?上?上 5.8.10.12 可连□后的连续技 後蹴腿 (こうしゅうたい) △× 上 21 上中段手技 雅 (みやび) 蹲下途中 按住↘△ 下 12 流云二段蹴り (りゅううんにだんげり) 蹲下途中 ×○ × 中?中?中?中 10.10.10.10 第一及第二段时按↓可进入蹲状态 紫刭 (しけい) 站立途中 □ 中 19 芳野 (よしの) 站立途中 △ 中 15 香月 (かげつ) 站立途中 × 中 22 按↓可进入蹲状态 トルネードキック 站立途中 →× 中 25 椿 (つばき) 横移动中 ○ 上 18 霞掌拳连携 招数名称 出招方法 攻击判定 攻击力 备注 翠连冲腿 (すいれんしょうたい) 霞掌拳中 × 中 16 翠连冲腿~翠劲 (すいれんしょうたい~すいけい) 霞掌拳中 × □ 中?上 16.12 可连□后的连续技 翠连紫云 (すいれんしうん) 霞掌拳中 ○ 下?上 5.20 翠连澄まし (すいれんすまし) 霞掌拳中 ↓○ 下 22 十 连技 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 A10 站立途中△ □ □ (可接B4) □ △ (可接B6) □ ○ × ×○ 中 上 中 中 ☆ 中 下 ☆ 中 下 ☆ 中?中 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10 - - - × - □○ □ ×○ - - - 中 ☆ - 下?上 ☆ 上 下?上

铁拳5的人物介绍

风间仁(JIN)是主人公,剧情如此:
T3中风间仁首次出现,母亲风间准在其小时候被斗神杀害,风间仁那时被其爷爷平八收养。在其长大后参加铁拳3大赛并发誓将斗神杀害,不料平八将仁暗算,意图为其身上的魔化基因,而一八同样也渴求风间仁身体中的力量
风间仁因继承了一八的魔化基因幸免于难,愤怒的仁在凄美的月光下张开翅膀,扬长而去!
此后厌恶并抛弃三岛流空手道,潜心修炼传统空手道,并誓言颠覆三岛财阀!
“完全被恶魔基因控制只是时间问题。”尽管他全无方向,仁还是踏上了自己宿命的旅程。
所以他参加铁拳大赛的目的就是为了替母亲报仇 ,杀害平八和一八
如此考虑的仁开始了漫无目的的旅行,但命运终究将引导着他,最终在T5大会上击败平八,一八,G社派出JACK部队袭击平八的爆炸打开了三岛财阀创始人三岛仁八的封印,仁八的恶魔基因与仁体内的恶魔基因相互效应导致仁体内的恶魔之血越来越强大…… 仁意识到恶魔基因变强的原因就在于仁八,所以仁决定参加由仁八举办的铁拳5大会,最终击败仁八。
成为三岛财阀最新领导人的仁 此时已经可完全能控制体内的恶魔基因,并且向世界宣战,并且举办了铁拳6大会
李超狼(LEE)同样也是铁拳中一个重要的角色(也是本人的主力):
三岛平八的养子。T1中,超狼连同一八合力意图颠覆三岛财阀失败,同时超狼被一八驱逐
为了打倒平八实现复仇,李超狼曾乔装参加T4大会,但是本应该已经死亡了的一八作为对手出现了,这突如其来的变故使李超狼方寸大乱,并最终败在了一八的手上。
在传出了平八的死讯后,李超狼想趁机夺取三岛财阀,但不知什么人已经将三岛财阀的控制权握在了手中。得知这一消息后,李异常气氛:“是谁?难道又是一八吗?为什么每次这个家伙都要妨碍我。”
1个月后,李超狼得知T5即将召开的消息,便毫不犹豫地前往会场。 “一八……多年来的怨恨,让我们来作个了断!这一次我一定要把三岛财阀抢到手,走着瞧。”
为了向三岛一八复仇的李超狼参加了T5,但是得知举办大会并非是一八而是风间仁后,李超狼对大会失去兴趣并返回了巴哈马。
不久后,风间仁所率领的三岛财阀使得全世界陷入混乱,而G社的势力也逐渐增强。作为G社大股东之一的李超狼对G社急速增长的军事实力产生怀疑,经过一番秘密调查后他发现居然是一八掌控了G社。
得知一八将亲自参战T6的消息后,李超狼也作为G社大股东接受了来自大会的邀请。

铁拳5等级表

入门生 Beginner 黄色
九级 至 一级 9th Kyu -- 1st Kyu 红色
初段 至 七段 1st Dan -- 9th Dan 灰色
师范 Shihan 灰色
皆伝 Expert 灰色
拳士 Warrior 灰色
拳达 Master 灰色
拳豪 Virtuoso 灰色
拳圣 Champion 灰色
饿狼 Lone Wolf 绿色
修罗 Destroyer 绿色
罗刹 Berserker 绿色
豪杰 Sage 绿色
无双 Legend 绿色
风神 Fujin 蓝色
雷神 Raijin 蓝色
闘神 Deity 蓝色
武神 Lord of War 蓝色
龙王 Dragon Lord 橙色
鉄拳王 Tekken Lord 红色
铁拳王(黑) Tekken Lord (Black) 红色
铁拳神 红色

铁拳5的游戏模式

PS2版《铁拳5》提供了“街机历史模式”,收录大型电玩版《铁拳》、《铁拳2Ver.B》与《铁拳3》的完全移植版。这几款旧作由于是街机版完全移植,所以并未收录家用版原创要素在内。在外观自定模式中,玩家可以透过“风间仁过关模式”来赚取格斗奖金(Fight Money),并使用该奖金来进行各角色的外观自定,包括像是改变衣服的颜色,换穿不同的服装,改变发型,佩带包括帽子、头罩、面具、眼镜、眼罩、项链、武器(只是摆设而已,没有杀伤力,不然就成《灵魂能力》了)等不同的配件,变化非常丰富,让玩家打造出具备个人风格的造型。
而“风间仁过关模式”是以风间仁的故事为基础,在3D关卡中与机器人士兵战斗的动作游戏。玩家可以操作风间仁在各封闭的建筑物舞台中自由移动,击破墙壁、柱子,以跳跃方式登高,并使出各种武术招式来打败阻碍我方的敌人,朝关卡深处迈进。此外,风间仁将可以变身为恶魔型态来与敌人周旋。如果没猜错的话,这个模式的灵感应该是来自CAPCOM知名的动作游戏《鬼泣》,虽然在格斗游戏中加入这样的元素还算蛮有新意,但随着游戏流程的发展,敌人种类少,场景有限的弊病就凸现出来了。或许,作为一个附增的环节,我们也不应该要求过高了吧。在段位模式中,当玩家参与大型电玩对战模式,并打赢具有段位的虚拟角色(Ghost Character),电脑便会依照玩家的战积、对手的实力等参数来进行玩家段位的评定,只要不断获胜,就有机会能晋升至更高段位。段位由低至高分别为入门生 -》9 级 -》 1 级 -》初段 -》 5 段 -》师范 -》皆传 -》拳达 -》拳豪 -》拳圣 -》修罗-》罗刹-》风神-》雷神-》铁拳王。
在系统方面,《铁拳5》也对此前的招式和判定进行了改良与修正,重新加入早期几代的无限场地,取消地形高低差效应,修改横移动输入系统等。各角色的招式与动作也大幅加强,更加丰富多变。之并加入更多要素,提供包括胜败率纪录、段位晋升、换装、玩家虚拟角色对战等功能。虽然每个角色都有详尽的出招表,但由于没有观战模式,感觉不太体贴,令新玩家的上手有相当的难度。此外,最终BOSS战也有些无赖的感觉,杀伤力的判定过强,而不是像过去的以招式的组合和连贯性好折服玩家。

铁拳3D和铁拳5那个好玩

铁拳5比铁拳3D更好玩,因为铁拳3D游戏画面就不太好,而铁拳5用的也是3D,但画面比铁拳3D好。
《铁拳3D》是NBGI知名格斗游戏铁拳系列登陆3ds平台的首款作品,游戏系统与街霸3d类似,玩家可以通过下屏实现快速搓招。不过,游戏的画面会严重影响玩家的游戏体验,同时系统和登场角色方面也缺乏诚意,如果你不是系列fans的话,并不太推荐这款游戏。
 由 BANDAI NAMCO Games 所制作的 PS3 对战格斗游戏《铁拳5:黑暗复苏 Online(Tekken 5 Dark Resurrection Online)》,官网现更新了游戏内容资讯,供玩家参考。
《铁拳 5:黑暗复苏 Online》是以同名大型电玩作品所移植的 PS3 下载专用游戏 铁拳5,除承袭先前版本的 1080p 高解析度画面之外,并加入网路连线对战功能与众多新游戏模式。
铁拳5承继NAMCO格斗游戏从大型电玩移植到家用机的精益求精的理念。在街机版本发售数月以后,令无数玩家翘首以盼的PS2版《铁拳5》也出现了,于是,3D格斗FANS都争先恐后地投入到《铁拳5》的格斗世界而无法自拔。

铁拳5游戏连招秘籍谁能告诉我啊

铁拳5出招表——风间飞鸟(ASUKA)出招表
投摔技
招数名称 出招方法 攻击判定 攻击力 备注
合气投げ
(あいきなげ) 接近对手后 □× or →□× 投げ技 35 用□拆除投技
形贯き
(かたぬき) 接近对手后 △○ or →△○ 投げ技 35 用△拆除投技
蜘蛛络み
(くもがらみ) 接近对手左侧时 □× or △○ 投げ技 40 用□ 拆除投技
风车
(かざぐるま) 接近对手右侧时 □× or △○ 投げ技 40 用△拆除投技
十字背落とし
(じゅうじせおとし) 位于对手背后时 □× or △○ 投げ技 50
引き手入道
(ひきてにゅうどう) 接近对手后 ↙□△ 投げ技 0 用□△ 拆除投技
白山
(はくざん) 接近对手后 ↘△× 投げ技 40 用□△ 拆除投技
桜花
(おうか) 接近对手后 ←□△ 投げ技 40 用□△ 拆除投技
逆さ竜胆
(さかさりんどう) 接近对手后 按住↓↘↓按住↘□△ 投げ技 15.15.15 用□△ 拆除投技
固有技
招数名称 出招方法 攻击判定 攻击力 备注
翠连刭
(すいれんけい) □ □ 上?中 5.15 可接霞掌拳连协内的招数
霞掌拳
(かすみしょうけん) →□ 中 18 可接霞掌拳连协内的招数
枪连刭
(そうれんけい) □ △ 上?中 6.10
枪连鬼首
(そうれんおにくび) □ △ × 上?中?中 6.10.28 ?第三段 × 可蓄力
?蓄力时,第三段的攻击力为40
枪连鬼首
(そうれんおにくび) □ △ ×← 上?中 6.10 第三段 × 可蓄力
枪连冲腿
(そうれんしょうたい) □ △ ○ 上?中?中 6.10.20
翠连下蹴り
(すいれんしたげり) □ × 上?下 6.10
翠连刈脚
(すいれんかりあし) □ ○ 上?下 6.14 ?可接刈脚连协内的招数
?按↓后可进入蹲状态
阿罗々木
(あららぎ) ↘□ △ 中?上 10.13

(すみれ) ←□ 下 16 ?强制进入蹲状态
?出现“Counter时”可连“堇割”
升打
(しょうだ) △ 中 16
鬼杀し
(おにごろし) →△ 中 21 按↓可以取消
霞掌打
(かすみしょうだ) →按住→△ 中 23
踏み込み升打
(ふみこみしょうだ) ↘△ 中 18
云雀槌
(うんじゃくつい) ↓△ 中 18
苍枪掌
(そうそうしょう) ↙△ 中 16
燕槌
(えんつい) ←△ 中 12
燕槌~霞掌拳
(えんつい~かすみしょうけん) ←△ □ 中?中 12.15 可接霞掌拳连协内的招数
燕槌~真空刈脚
(えんつい~しんくうかりあし) ←△ ○ 中?下 12.14 ?可接刈脚连协内的招数
?按↓进入蹲状态
燕槌~彩华
(えんつい~さいか) ←△ □△ 中?上 12.13
下枪腿
(かそうたい) × 下 12
水面澄まし
(みなもすまし) 【×○】 下 22 【 】内的键需快速输入
鬼首落とし
(おにくびおとし) →× 中 30 ?中途按 ← 可取消
?按×可以蓄力(蓄力时按←可取消)
?2回转时攻击力为40
?3回转时攻击力为50且对手防御不能
水无月
(みなづき) ↘× 中 22
时雨燕
(しぐれつばめ) ↙× 下 15
竜车蹴り
(りゅうしゃげり) ←× 中 20
竜车蹴り鬼杀し
(りゅうしゃげりおにごろし) ←× △ 中?中 20.15
竜车蹴り鬼杀し
(りゅうしゃげりおにごろし) ←× △↓ 中 20
竜车蹴り刈脚
(りゅうしゃげりかりあし) ←× ○ 中?下 20.14 ?可接刈脚连协内的招数
?按↓可进入蹲状态
岩戸
(いわと) ↖ ( or ↑ or ↗ ) × 中 16
霞蹴り
(かすみげり) →○ 上 25
师走
(しわす) →按住→○ 中 30
真空刈脚
(しんくうかりあし) ↙○ 下 14 ?可接刈脚连协内的招数
?按↓可进入蹲状态
穿羽
(せんば) ←○ 中 18
天空
(てんくう) ↖ ( or ↑ or ↗ ) ○ 中 25
圧刭
(あっけい) □△ 中 22
禊ぎ払い
(みそぎはらい) →□△ 上 32
暗幻楼
(あんげんろう) ↘□△ 中?中 10.22 下段技
流云坠
(りゅううんつい) ×○ 中?中 10.21
紫云二段蹴り
(しうんにだんげり) ↓×○ 下?上 5.20
白鹭游舞
(はくろゆうぶ) □○ △ ○ 下?上?上?中 5.8.10.23
白鹭下段脚
(はくろげだんきゃく) □○ △↓○ 下?上?上?下 5.8.10.18
泰山白鹭
(たいざんはくろ) □○ △ □ 下?上?上?上 5.8.10.12 可连□后的连续技
后蹴腿
(こうしゅうたい) △× 上 21 上中段手技

(みやび) 蹲下途中 按住↘△ 下 12
流云二段蹴り
(りゅううんにだんげり) 蹲下途中 ×○ × 中?中?中?中 10.10.10.10 第一及第二段时按↓可进入蹲状态
紫刭
(しけい) 站立途中 □ 中 19
芳野
(よしの) 站立途中 △ 中 15
香月
(かげつ) 站立途中 × 中 22 按↓可进入蹲状态
トルネードキック 站立途中 →× 中 25
椿
(つばき) 横移动中 ○ 上 18
霞掌拳连携
招数名称 出招方法 攻击判定 攻击力 备注
翠连冲腿
(すいれんしょうたい) 霞掌拳中 × 中 16
翠连冲腿~翠劲
(すいれんしょうたい~すいけい) 霞掌拳中 × □ 中?上 16.12 可连□后的连续技
翠连紫云
(すいれんしうん) 霞掌拳中 ○ 下?上 5.20
翠连澄まし
(すいれんすまし) 霞掌拳中 ↓○ 下 22
十 连技
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 A10
站立途中△ □ □
(可接B4) □ △
(可接B6) □ ○ × ×○
中 上 中 中 ☆ 中 下 ☆ 中 下 ☆ 中?中
B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10
- - - × - □○ □ ×○
- - - 中 ☆ - 下?上 ☆ 上 下?上

PCSX2 0.99 ps2模拟器能玩铁拳5 吗

PCSX2-1010EX 龙漫PS2模拟器
■■■■■■■说明文件不是天书■■■■■■■
12月24日更新:
GSDX9和GSDX10混合插件升级;
12月23日更新:
说明文件追加更多的应用技巧;
改善对CPU占用率和独立缓存运算;
12月19日更新:
GSDX9改善和兼容更多游戏的模拟;
12月18日更新:
追加《钢の炼金术师2》完美存档;
改善《圣魔斩混沌世纪》的模拟;
12月17日更新:
GSDX9修正《最终幻想X》声效问题;
GSDX9加速和改善部分游戏的模拟;
12月16日更新:
安装后自动清理GSDX9设置信息;
12月12日更新:
GSDX9新增对数和通道修正功能;
12月11日更新:
修正《最终幻想X》IOP调速问题;
新旧版本共存且不互相干扰;
追加《勇斗热气流》完美存档;
12月10日更新②:
0.98EX测试版正式上线;
加速部分游戏的模拟;
修正浮点运算特性;
12月10日更新①:
改善对《宿命传说》系列的模拟;
12月9日更新③:
追加动态链接库出错的解决办法;
12月9日更新②:
修正类比插件按键更改的问题;
12月9日更新①:
追加《怒首领蜂3 》通关存档;
优化奔腾4处理器的运算速度;
12月8日更新:
追加《黄金の旋风》通关存档;
追加开始菜单中兼容列表捷径;
追加BIOS时区同步真实时间的说明;
12月7日更新:
修正模拟器内核图层代码问题;
12月6日更新:
修正BIOS系统的时区(真实时钟);
修正《王国の心》等游戏的图像;
改善对《VR战士4EVO》等游戏的模拟;
12月5日更新:
GSDX9SSE3后置处理改善屏幕较暗等问题;
12月4日更新:
修正部分游戏随机黑屏的问题(如:大往生);
12月3日更新:
DIY-GS图像插件细节调整;
改善对《拳皇XI》的模拟;
说明文件的疑难解答调整;
12月2日更新②:
改善对《铁拳5》的模拟;
改善对《真·女生转生3》的模拟;
改善对《火影忍者3》的模拟;
12月2日更新①:
模拟器内核代码全面升级;
支持自定义CPU的FPS限制;
改进和修正浮点运算技术;
更加稳定和快速的跳帧功能;
12月1日更新:
内部DX9驱动调整;
11月29日更新②:
模拟器主程序稳定性改善;
11月29日更新①:
GSDX9支持SSE3指令集;
GSDX9加速更多的游戏;
11月27日更新:
模拟器加载核心重要升级;
改善部分格斗游戏出招手感;
11月26日更新:
模拟器主界面调整;
集成的游戏存档调整;
改善对《钟楼3》的模拟;
改善对《恶魔城》的模拟;
11月25日更新②:
类比控制插件兼容性改善;
11月25日更新①:
说明文件的疑难解答调整;
改善对《北斗神拳》的模拟;
改善对《王国の心2》的模拟;
改善对《生化危机~爆发》的模拟;
改善对《新天魔界4》的模拟;
改善对《幽游白书》的模拟;
改善对《火影忍者~疾风传》的模拟;
11月24日更新:
GSDX9修正部分游戏的图像和速度;
类比控制插件兼容性改善;
11月21日更新:
GSDX9追加更多隔行扫描功能;
类比控制插件升级;
修正部分游戏的图像(如:最终幻想12);
11月20日更新:
GSDX9另辟蹊径提速功能追加(效果卓越);
关闭了《搏击玫瑰》默认的羞辱模式;
11月19日更新:
GSDX9修正部分游戏的图像(如:勇者斗恶龙8);
GSDX9改善部分游戏的速度(如:生化危机4);
说明文件的细节描述和图片参考调整;
11月18日更新:
GSDX9追加新的隔行扫描功能;
GSDX9追加非SSE2版本插件;
改善对《NEOGEO空前聚烈》的模拟;
11月14日更新②:
追加《幻侠乔伊》完美存档;
追加《圣斗士~冥王篇》完美存档;
追加《侍魂6》完美存档;
追加《街头霸王EX3》完美存档;
11月14日更新①:
GSDX9追加各种隔行扫描功能;
GSDX9追加自选屏幕比例方式;
光驱插件支持双层镜像格式;
11月13日更新:
修正ZeroSPU2实时模式;
追加独立DIY视频插件;
追加高级视频选项注解;
追加《战斗奥义》完美存档;
追加《斗鱼》完美存档;
追加《搏击玫瑰》完美存档;
追加《刀魂2》完美存档;
追加《幻侠乔伊2》完美存档;
追加《宇宙巡航机5》完美存档;
改善部分游戏兼容性(刀魂2等);
11月12日更新②:
修正ZeroGS隔行扫描;
微调ZeroGS界面细节;
改善ZeroSPU2音质效果;
11月12日更新①:
ZeroGS高级选项完全汉化;
各项插件细节再次微调;
改善《幻侠乔伊》系列的模拟;
优化《最终幻想12》的控制;
11月11日更新③:
追加《拳皇XI》日版完美存档;
追加《NEOGEO空前聚烈》日版完美存档;
改善《侍魂6》的运行速度;
改善《罪恶装备AC》的运行速度;
11月11日更新②:
加强GSDX9多线程的运行;
修正GSDX9模拟《搏击玫瑰》;
追加GSDX9自动比例画面;
完美模拟《搏击玫瑰》故事模式;
完美模拟《拳皇~极限冲击》等游戏;
11月11日更新①:
模拟器全面升级;
兼容更多游戏;
支持特别优化选项;
较高音质的效果;
畅快的运行效率
比例画面;
完美模拟《搏击玫瑰》故事模式;
完美模拟《拳皇~极限冲击》等游戏;
11月11日更新①:
模拟器全面升级;
兼容更多游戏;
支持特别优化选项;
较高音质的效果;
畅快的运行效率

铁拳5psp模拟器玩卡就像爱那个延迟一样

这个设置跳帧,吧硬件几何转换关掉,跳帧3最好
还有就是最好别用官网最新版模拟器,最新版有一点不流畅,我电脑老爷车了都能流畅呵呵
http://www.aipai.com/c19/PzchJicjICdqJWQqLA.html
忘记问你用什么模拟器了
可别用 JPS,
全速完美的你的用PPSSPP模拟器