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多线程与高并发

多线程与高并发(什么是多线程和高并发)

admin admin 发表于2022-12-28 07:37:09 浏览40 评论0

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什么是多线程和高并发


“高并发和多线程”总是被一起提起,给人感觉两者好像相等,实则 高并发 ≠ 多线程
  多线程是完成任务的一种方法,高并发是系统运行的一种状态,通过多线程有助于系统承受高并发状态的实现。
  高并发是一种系统运行过程中遇到的一种“短时间内遇到大量操作请求”的情况,主要发生在web系统集中大量访问或者socket端口集中性收到大量请求(例如:12306的抢票情况;天猫双十一活动)。该情况的发生会导致系统在这段时间内执行大量操作,例如对资源的请求,数据库的操作等。如果高并发处理不好,不仅仅降低了用户的体验度(请求响应时间过长),同时可能导致系统宕机,严重的甚至导致OOM异常,系统停止工作等。如果要想系统能够适应高并发状态,则需要从各个方面进行系统优化,包括,硬件、网络、系统架构、开发语言的选取、数据结构的运用、算法优化、数据库优化……而多线程只是其中解决方法之一。

Java多线程MasterWorker模式如何在高并发情况下优化


你说的Master指的是java的线程池吧,我之前做过一个项目,因为项目在内网拿不出来,我给你说一下我那次的经验。

几个关键点:

1、java线程池:使用java提供的ThreadPoolExecutor类构造主池,再构造一个辅池(辅池的作用在于当主池进入拒绝策略的时候,可以启动辅池,帮助主池分担一部分线程,或者在主池shutdown的瞬间又有任务进来,也会走到拒绝策略,此时可以启动辅池处理这些线程,一般情况下辅池不会启动),排队策略使用LinkedBlockingQueue队列。

2、单例模式:利用spring的IOC容器的单例性,每次取线程池时,从IOC容器中注入。创建一个组件类BatPool(spring组件默认为单例),里面再使用单例模式创建线程池,单例中的单例,保证单例性:


@Component

class BatPool{

private ThreadPoolExecutor mainPool;

ThreadPoolExecutor create(){

if(mainPool== null){

   retrun new ThreadPoolExecutor();

}else{

 retrun mainPool;

}

...

}


业务中:

@Autowired

BatPool batPool;

ThreadPoolExecutor pool = batPool.create();

...


线程池的配置你自己参考网上吧

这样在业务中,每次取到的池都是同一个池,不会多次创建。

如果你没有使用spring的话,我再想想办法怎么实现全局的单例模式


1.javaweb中高并发和多线程之间的有必然联系吗2.tomcat的多线程和你代码中的多线程之间的关系


  1. 简单点,tomcat是一个web容器,你的web项目在tomcat内部,用户先访问tomcat进入容器,才能去访问web项目里的方法。至于支持多人访问,牵涉到线程池的概念,见得是你要访问就要有线程,如果你设置的允许最大连接数是5,同事访问超过5人就要等待其他人释放。

  2. 现在说多人同时访问web方法。比如你在秒杀一个商品,只剩一件了,同时访问给谁呢?一个简单的解决方法就是给方法加锁,其中一个线程抢到锁,其他人不能访问了,这个线程执行减库存操作。东西买完了,释放锁。

  3. 你可以下个慕课网,有比较详细的秒杀教程


项目中怎么控制多线程高并发访问


1、首先明确信号量Semaphore的用法,然后新建一个项目,new--》file--》class,随意命名,此处命名为semaphoreDemo。

2、首先开始一个线程MyTask,实现接口,然后在其中定义窗口买票的流程,主要有进入,买完了,离开,释放信号量,让下一个进入。

3、然后设定一个信号量,主要是执行函数,此处定义窗口个数,定义线程池ExecutorService,循环执行这20个人。

4、最后通过main函数调用execute函数进行排队问题,开始排队线程。

5、在打印中可以看到两个线程在并发执行,剩下的人处于排队状态,只有上一个执行完了下一个才执行。


多线程是指什么


多线程的概念?
说起多线程,那么就不得不说什么是线程,而说起线程,又不得不说什么是进程。
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。
进程可以简单的理解为一个可以独立运行的程序单位。它是线程的集合,进程就是有一个或多个线程构成的,每一个线程都是进程中的一条执行路径。
那么多线程就很容易理解:多线程就是指一个进程中同时有多个执行路径(线程)正在执行。
为什么要使用多线程?
1.在一个程序中,有很多的操作是非常耗时的,如数据库读写操作,IO操作等,如果使用单线程,那么程序就必须等待这些操作执行完成之后才能执行其他操作。使用多线程,可以在将耗时任务放在后台继续执行的同时,同时执行其他操作。
2.可以提高程序的效率。
3.在一些等待的任务上,如用户输入,文件读取等,多线程就非常有用了。
缺点:
1.使用太多线程,是很耗系统资源,因为线程需要开辟内存。更多线程需要更多内存。
2.影响系统性能,因为操作系统需要在线程之间来回切换。
3.需要考虑线程操作对程序的影响,如线程挂起,中止等操作对程序的影响。
4.线程使用不当会发生很多问题。
总结:多线程是异步的,但这不代表多线程真的是几个线程是在同时进行,实际上是系统不断地在各个线程之间来回的切换(因为系统切换的速度非常的快,所以给我们在同时运行的错觉)。
2.多线程与高并发的联系。
高并发:高并发指的是一种系统运行过程中遇到的一种“短时间内遇到大量操作请求”的情况,主要发生在web系统集中大量访问或者socket端口集中性收到大量请求(例如:12306的抢票情况;天猫双十一活动)。该情况的发生会导致系统在这段时间内执行大量操作,例如对资源的请求,数据库的操作等。如果高并发处理不好,不仅仅降低了用户的体验度(请求响应时间过长),同时可能导致系统宕机,严重的甚至导致OOM异常,系统停止工作等。如果要想系统能够适应高并发状态,则需要从各个方面进行系统优化,包括,硬件、网络、系统架构、开发语言的选取、数据结构的运用、算法优化、数据库优化……。
而多线程只是在同/异步角度上解决高并发问题的其中的一个方法手段,是在同一时刻利用计算机闲置资源的一种方式。
多线程在高并发问题中的作用就是充分利用计算机资源,使计算机的资源在每一时刻都能达到最大的利用率,不至于浪费计算机资源使其闲置。
3.线程的创建,停止,常用方法介绍。
1.线程的创建:
线程创建主要有2种方式,一种是继承Thread类,重写run方法即可;(Thread类实现了Runable接口)
另一种则是实现Runable接口,也需要重写run方法。
线程的启动,调用start()方法即可。 我们也可以直接使用线程对象的run方法,不过直接使用,run方法就只是一个普通的方法了。
其他的还有: 通过匿名内部类的方法创建;实现Callable接口。。。。。
2.线程常用方法:
currentThread()方法:该方法返回当前线程的信息 .getName()可以返回线程名称。
isAlive()方法:该方法判断当前线程是否处于活动状态。
sleep()方法:该方法是让“当前正在执行的线程“休眠指定的时间,正在执行的线程是指this.currentThread()返回的线程。
getId()方法:该方法是获取线程的唯一标识。
3.线程的停止:
在java中,停止线程并不简单,不想for。。break那样说停就停,需要一定的技巧。
线程的停止有3种方法:
1.线程正常终止,即run()方法运行结束正常停止。
2.使用interrupt方法中断线程。
3.使用stop方法暴力停止线程。
interrupt方法中断线程介绍:
interrupt方法其实并不是直接中断线程,只是给线程添加一个中断标志。
判断线程是否是停止状态:
this.interrupted(); 判断当前线程是否已经中断。(判断的是这个方法所在的代码对应的线程,而不是调用对象对应的线程)
this.isInterrupted(); 判断线程是否已经中断。(谁调用,判断谁)
注:.interrupted()与isInterrupted()的区别:
interrupted()方法判断的是所在代码对应的线程是否中断,而后者判断的是调用对象对应的线程是否停止
前者执行后有清除状态的功能(如连续调用两次时,第一次返回true,则第二次会返回false)
后者没有清除状态的功能(两次返回都为true)
真正停止线程的方法:
异常法:
在run方法中 使用 this.interrupted();判断线程终止状态,如果为true则 throw new interruptedException()然后捕获该异常即可停止线程。
return停止线程:
在run方法中 使用 this.interrupted();判断线程终止状态,如果为true则return停止线程。 (建议使用异常法停止线程,因为还可以在catch中使线程向上抛,让线程停止的事件得以传播)。
暴力法:
使用stop()方法强行停止线程(强烈不建议使用,会造成很多不可预估的后果,已经被标记为过时)
(使用stop方法会抛出 java.lang.ThreadDeath 异常,并且stop方法会释放锁,很容易造成数据不一致)
注:在休眠中停止线程:
在sleep状态下停止线程 会报异常,并且会清除线程状态值为false;
先停止后sleep,同样会报异常 sleep interrupted;
4.守护线程。
希望对您有所帮助!~

如何掌握java多线程,高并发,大数据方面的技能


总是看见有部分sb要回答你不能好好回答。不知道你丫能不能闭嘴?
多线程+并发,看java并发编程详解,90%以上会java多线程的程序员都从这本书上学的。要考虑高并发,深刻理解多线程,并发,只有java的知识不够,需要看操作系统核心编程之类的书籍,前提得会c编写边做边理解。操作系统底层给它扒个底朝天。java的多线程是基于操作系统的,换句话说java的多线程依赖操作系统的多线程实现。操作系统核心编程(windows)或操作系统高级编程(unix系的)会把操作系统的运行原理说得很透彻,当然包括线程。
除了上面的知识,还需要深刻了解tcp/ip协议以及套接字编程,以及常用的tcp,udp,sctp的应用,如
(处理大数据的程序,略过,真不是太难的事,你学得懂第二,第三段描述的内容,要理解大数据的一些代码架构实现不难)

多线程和并发的区别和关系


进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于:
简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
也就是说一个进程可以有很多线程。
“并行”是指无论从微观还是宏观,二者都是一起执行的,就好像两个人各拿一把铁锨在挖坑,一小时后,每人一个大坑。
而“并发”在微观上不是同时执行的,只是把时间分成若干段,使多个进程快速交替的执行,从宏观外来看,好像是这些进程都在执行,这就好像两个人用同一把铁锨,轮流挖坑,一小时后,两个人各挖一个小一点的坑,要想挖两个大一点得坑,一定会用两个小时。
从以上本质不难看出,“并发”执行,在多个进程存在资源冲突时,并没有从根本提高执行效率。