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ospf hello时间

ospf hello时间(ospf协议的路由更新周期默认是多少)

admin admin 发表于2024-01-15 12:55:07 浏览32 评论0

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这篇文章给大家聊聊关于ospf hello时间,以及ospf协议的路由更新周期默认是多少对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

本文目录

ospf协议的路由更新周期默认是多少

OSPF的HELL0消息计时器每10秒发送一次,保持时间为40秒,这意味着如果在40秒内没有收到hello,则认为hello不存在,在非广播网络(帧中继)中,它每30秒发送一次,保持时间为120秒。

OSPF路由协议也是一种IGP协议,只能在自治域系统内工作,不能跨自治域系统工作。与距离矢量路由协议相比,OSPF路由协议具有收敛速度快、应用范围广的优点,鉴于早期距离矢量协议造成的网络问题。

网页设计师开发了一个更新,更先进的路由协议——链路状态路由协议,OSPF路由协议是一种链路状态路由协议。随着Internet技术在全球范围内的迅速发展,OSPF已成为Internet广域网和企业内部网中应用最广泛的路由协议之一。

扩展资料:

需要考虑路由设备使用OSPF协议。虽然OSPF路由协议具有较低的带宽占用,但它对路由器硬件设施(包括CPU和内存)的要求较高,因为它需要计算整个网络拓扑。

在运行OSPF路由协议的网络中,当网络拓扑发生变化时,例如,一条物理线路发生故障。检测到变化的邻居路由器发送一个被触发的路由更新包,链路状态更新包(LSU)到另一个路由器。

LSU包含关于已更改的网络段、链接状态通知(LSA)的信息。接收更新包的路由器继续向其他路由器发送更新,并根据LSA中的信息重新计算拓扑表中已更改的网络段的路由。由于没有链路保持时间,OSPF路由协议收敛得非常快,这对于大型网络是至关重要的。

这样,在路由信息汇总方面起到了很好的作用,设备的采用也可以根据设备在区域的位置选择不同成本的设备,从而对项目成本有一个很好的计划。该特性还使OSPF路由协议能够在大规模路由网络中正常有效地工作。

OSPF路由协议也可以像IS-IS那样将一个大的网络划分成不同的区域,除了OSPF中有一个唯一的主干区域。

ospf 中 在形成邻居关系的时候为什么同区域的路由器之间的hello时间和死亡时间为什么要一致 小弟感激不尽

因为Ospf hello包中,携带hello dead时间等,收到的邻居会比对。不一致起不来邻居

OSPF在虚链路上的hello报文时间是多少

缺省情况下,point-to-point、point-to-multipoint、broadcast类型接口的OSPF邻居失效时间为40秒,NBMA类型接口的OSPF邻居失效时间为120秒。OSPF虚链路被认为是骨干区域的一个接口,一条链路,也需要建立OSPF邻居,但在邻居建立之后,链路上是没有Hello包传递的。

ospf中hello时间是5秒,那么死亡时间是

20秒。ospf的接口下hello的死亡时间为hello时间的4倍,所以ospf中hello时间是5秒,,那么死亡时间是20秒,OSPF(OpenShortestPathFirst开放式最短路径优先)是一个内部网关协议(InteriorGatewayProtocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomoussystem,AS)内决策路由,是对链路状态路由协议的一种实现,隶属内部网关协议(IGP),故运作于自治系统内部。

ospf hello报文中router dead interval 字段的作用是什么

表示的是hello报文的死亡时间(失效时间)MA网络:hello时间10s/次,死亡时间40秒P2P网络;hello时间10s/次,死亡时间40秒P2MP网络:hello时间30s/次,死亡时间120秒NBMA网络:hello时间30s/次,死亡时间120秒

请问OSPF的HELLO包的死亡时间是多久

cisco默认的是hello时间是10s,死亡时间是hello时间的4倍,默认为40s,当然这个时间是可以修改的。在接口模式下面,通过命令:ip ospf hello-interval 《time》来修改hello时间。ip ospf dead-interval 《time》来修改死亡时间。

OSPF相邻路由器之间每隔多长时间交换一次问候分组

在OSPF协议中,不同类型的网络接口在发送Hello消息时具有不同的时间间隔。默认情况下,P2P(点对点)和Broadcast(广播)类型的网络接口会以10秒的时间间隔发送Hello消息,而P2MP(点对多点)和NBMA(非广播多点)类型的网络接口会以30秒的时间间隔发送Hello消息。需要注意的是,如果在同一个接口上存在多个邻居路由器,那么它们的失效时间是Hello间隔时间的4倍。也就是说,如果在P2P或Broadcast类型的接口上,一个邻居路由器在40秒内没有发送Hello消息,那么该邻居路由器将被认为是不可达的。如果在P2MP或NBMA类型的接口上,一个邻居路由器在120秒内没有发送Hello消息,那么该邻居路由器将被认为是不可达的。Hello消息的作用是维护邻居路由器之间的连接状态,以便保证OSPF协议的正确运行。在接收到邻居路由器的Hello消息后,路由器会检查邻居路由器的信息,并更新其路由表。如果在一段时间内没有收到邻居路由器的Hello消息,路由器就会认为邻居路由器不可达,从而触发重新计算路由。-------FunNet超有趣学网络

OK,关于ospf hello时间和ospf协议的路由更新周期默认是多少的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。