本文目录
- c# filesystemwatcher 监控文件是否写完
- FileSystemWatcher怎么动态创建和监测多个文件夹
- filesystemwatcher 是c++还是c
- c# 中的FileSystemWatcher问题
c# filesystemwatcher 监控文件是否写完
类型里面有个NotifyFilters.LastWrite好像什么滴,然后要用他的changed事件,千万别用created事件。很多人在网上复制一大堆的:NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite| NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName;奇了怪了,怎么处理了两次????你自己写的代码要自己去看,网上那么多人说是filesystemwatcher问题,看看到底是哪里问题,对于文件名的changed确实是改变了三次啊,改变了FileName的时候,肯定也改变了LastAccess,有人还发现处理了三次呢,为什么???他监控下载文件夹,下载文件是创建了,然后改名创建,LastWrite也包括了,触发changed三次!DirectoryName这个东西是没用的,只能触发一次,后面就拜拜,因为你的代码检测他啊,他改变一次,filesystemwatcher在原来的路径就找不到他了,又要重新发现文件,这时候的文件名你已经改了。所以我上面说那么多,就会引来后面的问题,系统会溢出奔溃,其实这个控件是个异步控件,正在里面使用控件要委托,避免跨线程检查;方法使用try,catch机制会跳转,没有cacth到,就跳了;一连执行三次一样的方法去操作文件,有可能第一次把文件删除了,第二次交叉执行又去使用文件路径,你说找不到路径的System.IO类型操作是不是系统溢出,这样就会奔溃。这个控件还有一个小问题,你要注意framework版本,是否认识NotifyFilters.LastWrite
FileSystemWatcher怎么动态创建和监测多个文件夹
如果那些文件夹比较分散,只有一对一监控了:创建文件夹后,创建相应的FileSystemWatcher如果都在某个根目录里,那就只监视根目录好了,处理Created事件var fileWatcher = new FileSystemWatcher(path);//fileWatcher.NotifyFilter这里这个可不用设置fileWatcher.Created += new FileSystemEventHandler(OnCreated);fileWatcher.Changed += new FileSystemEventHandler(OnChanged);fileWatcher.EnableRaisingEvents = true; //启用监控
filesystemwatcher 是c++还是c
都不是filesystemwatcher 这个是C#的一个监控控件和C/C++没什么关系C#是与C/C++都不同的另一门语言了。 具体详细介绍 可以自行百度。
c# 中的FileSystemWatcher问题
有两种办法可以解决1、可以设置文件监视的类型 FileSystemWatcher fileWatcher = new FileSystemWatcher(); fileWatcher.NotifyFilter2、可以通过FileSystemEventArgs类的ChangeType属性去判断,是否为创建文件引发的事件 void fileWatcher_Changed(object sender, FileSystemEventArgs e){ if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Created) { }}