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oncreate方法

oncreate方法(怎样实现android 返回到上一个Activity并重新执行一次onCreate方法)

admin admin 发表于2024-04-12 15:15:16 浏览21 评论0

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各位老铁们好,相信很多人对oncreate方法都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于oncreate方法以及怎样实现android 返回到上一个Activity并重新执行一次onCreate方法的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

怎样实现android 返回到上一个Activity并重新执行一次onCreate方法

要在第一个activity向第二个activity跳转的时候将第一个activityfinish(),这样在第二个activity返回第一个activity时,就会执行第一个activity的onCreate()方法。

怎样判断oncreate方法执行完了

怎样判断oncreate方法执行完了1、onCreate 方法只在activity一开始创建的时候执行。2、也就是在该activity销毁后才能再次执行,假如当前activity上再打开一个activity,并且原来的activity已经销毁了,再返回原来的activity会重新执行onCreate3、可以通过activity的生命周期的onStart方法或者是onResume方法对原来界面的数据进行刷新,也可以使用回调方法,或者是handler + Message

eclipse中如何添加oncreate方法

eclipse中添加oncreate方法:

1、在创建Activity的过程中会自动完成oncreate的创建:

2、中onCreate等方法就行了

android中的fragment是先执行oncreate还是oncreateview

Fragment 的 onCreate 方法是在 Acitivity 的 onAttachFragment() 方法调用后,onCreateView() 方法调用前执行的。这个方法可以在 Activity 的 onCreate 方法返回前调用,所以其不能对调用 View 类型的对象。onCreateView() 方法是在 onCreate() 方法调用后执行的。在这里可以初始化任何与 View 相关的界面元素。总的来说 ,onCreate 先执行,完成一些与 UI 无关的 Fragment 的初始化。然后执行 onCreateView() ,初始化与界面相关的内容

Activity onCreate()的作用是什么

Activity onCreate()是在Activity创建时被系统调用,是一个Activity生命周期的开始;它主要做这个activity启动时一些必要的初始化工作,这个函数调用完后,这个activity并不是说就已经启动了,或者是跳到前台了。 onCreate之后还有onRestart()和onStart()等,实际上onStart()调用完毕了这个activity还没有完全启动,也只是前台可见,直到 onResume() 调用后这个onCreate才算终于启动。onCreate方法的完整定义如下:public void onCreate(Bundle saveInsanceState){ super.onCreate(saveInsanceState);}

【安卓开发】 oncreate(bundle arg0)

第一行super.onCreate(arg0):调用Activity的onCreate(bundle arg0)方法,完成窗口初始化,参数arg0在第一次进入activity时值为null,没意义,在退出界面后,垃圾回收掉该activity内存后,再进入此界面时bundle参数可用。第二行setContextView(R.layout.main);:将activity界面与工程中res/layout/main.xml文件相关联,也就是将main.xml中定义的界面布局显示到该activity中。第三行init();和第四行initListener();:自定义方法,从名字上可以看出init()应该是将main中定义的控件id用findViewById方法与相应控件关联,及其他的初始化方法。initListener()方法应该是设置事件监听器的,如按钮click事件的监听器等。activity的onCreate方法是初次进入界面时会调用的方法,经常在这个方法中做一些初始化操作,如成员变量的初始化等。该方法在activity的生命周期中只调用一次,但是有一个例外就是切换横竖屏时。希望对你有帮助。

Application的onCreate方法里面进行了网络请求

在Application的onCreate进行了网络请求,接口请求次数 飙升,接口被频繁调用 为什么在onCreate进行网络请求会有以上影响呢,主要有两方面的原因 ①、Applictaion会在App创建一个新进程的时候被实例化,而onCreate是Application最主要的一个生命周期,所以一次正常的App启动,onCreate会被调用(1*进程数)次 ②、现在很多App具有保活策略,也就是有守护进程会不断唤醒我们的App,这样就会到账进程被循环创建,这样就又会导致第一个问题 总结:1.必须谨记千万不能在Application的onCreate进行网络请求 2.NetKit建议添加网络接口请求频率的统计功能 3.通过以下方法辅助检测 StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder() .detectDiskReads() .detectDiskWrites() .detectNetwork() .penaltyLog() .build());

SQLiteOpenHelper类的onCreate方法什么时候被执行

在调getReadableDatabase或getWritableDatabase时,会判断指定的数据库是否存在,不存在则调SQLiteDatabase.create创建, onCreate只在数据库第一次创建时才执行,开发人员无需再自己判断是否表是否存在。示例代码:

class MyDBHelper extends SQLiteOpenHelper {public MyDBHelper(Context context, String name,int version) {super(context, name, null, version);}@Overridepublic void onCreate(SQLiteDatabase db) {tableCreate = new StringBuffer();tableCreate.append("create table ")  .append(DB_TABLENAME)  .append(" (")  .append("_id integer primary key autoincrement,")  .append("name text,")  .append("mobilephone text,")  .append(")");System.out.println(tableCreate.toString());db.execSQL(tableCreate.toString());}@Overridepublic void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {String sql = "drop table if exists " + DB_TABLENAME;db.execSQL(sql);myDBHelper.onCreate(db);}

文章分享结束,oncreate方法和怎样实现android 返回到上一个Activity并重新执行一次onCreate方法的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!