×

塞尔达是什么游戏

塞尔达是什么游戏(塞尔达英文)

admin admin 发表于2024-04-30 08:51:58 浏览25 评论0

抢沙发发表评论

“塞尔达是什么游戏”相关信息最新大全有哪些,这是大家都非常关心的,接下来就一起看看塞尔达是什么游戏(塞尔达英文)!

本文目录

塞尔达英文

《塞尔达》也就是《塞尔达传说》,英文是The Legend of Zelda。

《塞尔达传说》是任天堂公司的游戏,由任天堂企划制作本部与子公司MonolithSoft协力开发,塞尔达系列的重启作品,也是第15部主线作品,于2017年3月由任天堂发行,主角是林克。

《塞尔达传说》游戏特点

《塞尔达传说》系列对细节的重视程度,真的是令人发指的。这里说的细节并非画面元素、动作这方面的内容,而是gameplay中的每一个体验。在遇到拐角、遇到斜坡时,如何处理镜头(就算在现在,很多游戏对镜头的处理依旧是粗暴和不友好的)、切换场景的时候视角怎么拉、敌人如何移动(同样也是很多游戏所忽视的)。

塞尔达传说是在同级别研发资源的游戏里圈钱使命最低的,而又是同级别圈钱使命里研发资源最高的。这里的研发资源不光是钱,还有人才,数据支持,设计方法论,试错容忍度等各个方面。

以上内容参考:百度百科-塞尔达传说

塞尔达是哪个公司的

塞尔达传说(日文:ゼルダの伝说;中文:塞尔达传说;;港台省:萨尔达传说)是任天堂推出的知名游戏系列。最初是在1986年,第一部作品《赫拉鲁的幻想:塞尔达传说》在任天堂旗下的Famicom平台上线,之后发展为系列作品。

《塞尔达传说》系列是史上综合评价最高的游戏系列之一,与任天堂的《马里奥》系列和《精灵宝可梦》系列并列为公司的招牌作品。其中,1998年出版的《塞尔达传说:时间之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均评分中以99分位列历史第一。

2017年3月3日,最新系列《塞尔达传说:荒野之息》登陆任天堂Wii U和Switch平台。这部作品打破了自《时间之笛》以来系列作品形成的制作框架,以开放的世界为中心,回归原系列自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均评分中获得97分。

2022年9月13日晚,任天堂Switch公布了它最新的官方书名,《塞尔达传说:王国之泪》。

塞尔达传说荒野之息steam上叫什么

塞尔达传说荒野之息只登陆了WIIU、SWITCH平台,没有登陆steam平台,所以在steam平台无法找到塞尔达传说荒野之息这款游戏。

***隐藏网址***

拓展资料:

《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆WiiU。本作由任天堂与MonolithSoft协力开发,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。本作将支持官方简体中文与繁体中文。已购买游戏的玩家,2018年2月1日将可通过更新的方式获取中文版。

本作发售以来获得业界极高评价,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戏媒体都给予满分评价。是Fami通第4次为《塞尔达传说》系列作品给出满分评价。前四个月NS+WiiU销量已超500万份,四个月累计销量已跃升到系列第四位。

2017年获金摇杆奖年度最佳游戏奖。2017年获得TGA2017年度最佳游戏。2018年3月22日,游戏荣获了GDC最佳游戏音效奖、GDC最佳游戏设计奖、GDC年度游戏奖3项大奖。

2018年4月13日,游戏获得英国BAFTA电子游戏大奖最佳创新奖。

原神和塞尔达有什么区别

原神和塞尔达有什么区别,原神的争议一直是外观和玩法上形似塞尔达,无论是游戏的美术还是音乐和界面设计都有一种很相似的感觉,那么原神和塞尔达有什么区别呢,下面小编来给大家介绍下~原神和塞尔达有什么区别塞尔达传说是一个一系列的游戏,一般可能是指塞尔达传说:荒野之息,是一款单机、解谜、战斗、探索类游戏。要说哪个好玩,真是仁者见仁智者见智,萝卜青菜各有所爱。塞尔达算是很有辈分的游戏了,与马里奥、火纹这些为很多游戏玩法做了模板和样例。塞尔达传说最新的游戏是荒野之息,2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏等等获奖数不胜数。《原神》还要等公测后看看后续表现如何。《塞尔达传说荒野之息》是开放世界沙盒游戏,游戏性能和开创性很强,剧情薄弱,人物塑造一般。而原神则是单人或多人合作,偏向社交的网游。画面音乐,开放世界的探索过程做的很棒。但缺点也很明显,前期开传送点,肝世界等级会非常肝,但奖励一般(毕竟不能进度搞得太快),刚开始还好,后面久而久之真的容易腻。主要的角色和武器都在在奖池里面,爆率感人。所以当你当开放世界探索的差不多的时候,就变成了另一个蹦蹦蹦,各种刷材料本以及类似于深渊的爬塔,开放世界也就变得有些可有可无。塞尔达是一款老少皆宜的开放世界游戏,而原神无论呈现出来是什么样子的,本质上仍然是一款二次元游戏,玩家群体受众上就已经不一样了。

塞尔达是什么平台的游戏

塞尔达是wii&u、nintendo&switch平台的游戏。塞尔达是《塞尔达传说旷野之息》游戏,《塞尔达传说旷野之息》是任天堂企划制作本部开发、monolith&soft协力开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第19作,于2017年3月3日在wii&u、nintendo&switch上发售,所以塞尔达是wii&u、nintendo&switch平台的游戏。《塞尔达传说旷野之息》游戏的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,他追寻着不可思议的声音并开始了冒险之旅。

塞尔达是jrpg还是arpg

严格来说,塞尔达传说:荒野之息属于ARPG游戏。

《塞尔达传说》是第一款ARPG游戏,《ARPG》(动作角色扮演游戏)是一款动作角色扮演游戏。通过使用与角色动作和操作相关的动作加上情节,它被称为ARPG。RPG是一个统称,ARPG是一个细化的分支类型。

1986年,任天堂游戏公司在FC上推出了第一部作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,这也是《塞尔达传说》的第一部作品。后来又利用《塞尔达传说》发展成一系列未来作品,同时创造了人类第一次使用非横版模式和非关卡模式的游戏。

在FC时代,大部分游戏都是用一个平面滚轮的水平视图来表达游戏。玩家只能在这个横轴上玩,单一的游戏方式让人很快就累了。后来海拉尔的《幻想:塞尔达传说》改写了一个全新的游戏体验。游戏不仅仅是在飞机上简单通关就完成了,而是用了一个假的2.5D视角来呈现游戏画面。然后在游戏中加入了RPG元素,让游戏脱离了传统的关卡游戏模式。游戏一经发售,销量迅速攀升,也为任天堂奠定了良好的形象。

***隐藏网址***

塞尔达传说介绍

  1、塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:The Legend of Zelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。   2、《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。   3、2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆Wii U和任天堂NS。 本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得98分。

塞尔达是什么游戏

塞尔达系列的游戏多属于动作角色扮演或动作冒险类的游戏,到2015年,塞尔达系列的游戏一共发布了二十部。其中包括纪念版以及十字弓版本。 塞尔达游戏不同版本的发布顺序也是根据剧情的主线来的,比如一开始的天空之剑,讲述的剧情就是大师之剑以及海利亚女神的由来,跟着就是绿小帽,剧情讲的是绿帽子和绿衣勇士的由来,接着第三款塞尔达四支剑则是介绍另一把圣剑的来历,以及最后的时之笛版本,四个作品组成了塞尔达的第一阶段也就是原点线。 跟着塞尔达的第二阶段败北线,此阶段包括了六个版本,分别是时之笛、众神的三角力量、不可思议的果实、梦见岛、塞尔达传说1以及林克的冒险。 第三阶段青年线,由时之笛林克走后的世界以及风之杖、风之杖续和风之杖后数百年的大地的汽笛等四个版本组成。 最后是少年线,由时之笛之林克返回的世界、姆吉拉的假面、黄昏公主以及四支剑+等四个游戏版本组成。四个阶段一共包括了十八部作品,加上塞尔达纪念版以及塞尔达十字弓两个作品,组成了一套完整的塞尔达游戏。

塞尔达是什么

塞尔达传说是任天堂制作发行的一个游戏系列。塞尔达传说是有史以来综合评分最高的游戏系列之一,特别是n64上的塞尔达传说时之笛被誉为游戏金字塔顶端的杰作,行走中的专利局,对后世的3d作品产生了非常大的影响。17年的新作塞尔达传说旷野之息重新定义了开放世界游戏,成为又一个里程碑式的作品,同时一举包揽了17年主要游戏奖项。

塞尔达是其中公主的名字。

塞尔达传说有非常多的系列作品:海拉尔的幻想、林克的冒险、众神的三角力量、梦见岛、时之笛、梅祖拉的假面、不可思议的果实、风之杖、缩小帽、黄昏公主、幻影沙漏、大地汽笛、天空之剑、众神的三角力量2、旷野之息等。

17年的年度游戏塞尔达传说旷野之息

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。