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简述多线程

简述多线程启动需要调用什么方法,以及调用该方法的本质?多线程如何实现资源共享

admin admin 发表于2024-05-12 22:33:46 浏览26 评论0

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其实简述多线程的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解简述多线程启动需要调用什么方法,以及调用该方法的本质,因此呢,今天小编就来为大家分享简述多线程的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

简述多线程启动需要调用什么方法,以及调用该方法的本质

  启动多线程应调用Thread 类对象的start(),调用该方法是为了启动run ()方法,启动多线程。

多线程如何实现资源共享

在多线程程序设计中,多个线程往往需要对部分资源进行共享,那么如何实现呢? 下面让我们分析一下。Java中有两种方法可以实现线程,一种是继承Thread类并且覆盖run方法,一种是实现Runnable接口并覆盖run方法。所谓线程中的资源共享也就是多个线程对该资源只保存一份,而不是每个线程内都各自保存一份。记得在面向对象中曾经说过,若需要类中的对象共享某资源,可以把它定义成static的类方法或者是类变量,但是在线程中,当我们启动线程的时候,Java虚拟机就会调用线程中的run方法,而被覆盖的run不是static类型的,所以它不能访问static资源。此方法实效。 那么还有其他方法吗?让我们回忆下Java实现线程的方式有几种。1.继承Thread,覆盖run方法,利用start启动线程 2.实现Runnable接口,覆盖run方法,把覆盖Runnable接口后的类创建一份实例,把该实例传递给Thread(Runnable r),作为构造函数的参数。 从上面的分析我们可以知道,我们可以利用第二种方式实现多线程的资源共享,把资源保存在Runnable接口中,然后只创建一份实现了Runnable接口的类的实例传递个需要共享资源的线程就可以了。例如class ThreadTest implements Runnable{ ///共享资源 public void run() {//对共享资源的处理 }}MulThread mt=new MulThread();ThreadTest t=new ThreadTest();Thread t1=new Thread(t);Thread t2=new Thread(t);Thread t3=new Thread(t);t1.start();

简述android多线程机制

Handler对象与其调用者在同一线程中,如果在Handler中设置了延时操作,则调用线程也会堵塞。每个Handler对象都会绑定一个Looper对象,每个Looper对象对应一个消息队列(MessageQueue)。如果在创建Handler时不指定与其绑定的Looper对象,系统默认会将当前线程的Looper绑定到该Handler上。在主线程中,可以直接使用newHandler()创建Handler对象,其将自动与主线程的Looper对象绑定;在非主线程中直接这样创建Handler则会报错,因为Android系统默认情况下非主线程中没有开启Looper,而Handler对象必须绑定Looper对象。这种情况下,需先在该线程中手动开启Looper(Looper.prepare()--》Looper.loop()),然后将其绑定到Handler对象上;或者通过Looper.getMainLooper(),获得主线程的Looper,将其绑定到此Handler对象上。Handler发送的消息都会加入到Looper的MessageQueue中。一说Handler包含两个队列:线程队列和消息队列;使用Handler.post()可以将线程对象加入到线程队列中;使用Handler.sendMessage()可以将消息对象加入到消息队列中。通过源码分析证实,Handler只有一个消息队列,即MessageQueue。通过post()传进去的线程对象将会被封装成消息对象后传入MessageQueue。使用post()将线程对象放到消息队列中后,当Looper轮询到该线程执行时,实际上并不会单独开启一个新线程,而仍然在当前Looper绑定的线程中执行,Handler只是调用了该线程对象的run()而已。如,在子线程中定义了更新UI的指令,若直接开启将该线程执行,则会报错;而通过post()将其加入到主线程的Looper中并执行,就可以实现UI的更新。使用sendMessage()将消息对象加入到消息队列后,当Looper轮询到该消息时,就会调用Handler的handleMessage()来对其进行处理。再以更新UI为例,使用这种方法的话,就先将主线程的Looper绑定在Handler对象上,重载handleMessage()来处理UI更新,然后向其发送消息就可以了。

多线程deviceiocontrol死锁,该怎么解决

现简述如下: 多线程技术是使程序能够同时完成多项任务的一项技术,java语言内置了对多线程技术的支持,多线程可以使程序同时执行多个程序片段。一个程序可以分为多个任务,每个任务都可以分配给一个线程来实现,在java程序启动时,一个进程马上...

简述异步和多线程的区别及两者的使用场景

异步和多线程可以说没有必然的联系,只能说异步可以通过多线程实现而已要理解这些东西,你得具备很多相关的知识,操作系统原理,编译原理等简单地来说,计算机或者说CPU执行你的代码都是顺序执行的,当前的语句没有执行完,不会执行后面的语句的,这是永远不变的规则!

如何同时执行多个线程

个CPU上执行多个线程就叫超线程。超线程要求cpu有多个执行单元的部分,能够在指令的级别在多个线程间切换

什么是线程多线程技术具有哪些优越性

线程——有时也叫做执行上下文或轻量级处理程序——是程序的单一连续控制流。我们使用线程来隔离任务。 多线程可以让同一个程序的不同部分并发执行.

多线程技术和流水线技术的区别是什么

区别是:多线程技术主要是利用时间片划分让cpu分时处理多个线程,而流水线技术是通过流水化任务处理提高cpu的利用率。 在计算机编程中,一个基本的概念就是同时对多个任务加以控制。许多程序设计问题都要求程序能够停下手头的工作,改为处理其他一些问题,再返回主进程。可以通过多种途径达到这个目的。最开始的时候,那些掌握机器低级语言的程序员编写一些“中断服务例程”,主进程的暂停是通过硬件级的中断实现的。尽管这是一种有用的方法,但编出的程序很难移植,由此造成了另一类的代价高昂问题。中断对那些实时性很强的任务来说是很有必要的。但对于其他许多问题,只要求将问题划分进入独立运行的程序片断中,使整个程序能更迅速地响应用户的请求。

什么叫“多线程“或“多进程“技术呀~!

那我来解释一下进程的概念和它和线程的区别进程(Process)是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,只是一个静态实体。而进程则不同,它是程序在某个数据集上的执行,是一个动态实体。它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消,反映了一个程序在一定的数据集上运行的全部动态过程。线程和进程的关系是:线程是属于进程的,线程运行在进程空间内,同一进程所产生的线程共享同一内存空间,当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除。线程可与属于同一进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源,但是其本身基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的信息(如程序计数器、一组寄存器和栈)。

关于简述多线程,简述多线程启动需要调用什么方法,以及调用该方法的本质的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。