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数组元素的引用是通过什么来实现的
我不太明白什么叫半个指针的引用,但:1.数据可以引用2.可以通过引用数组名改变任何元素template《 size_t N》 //用N我们可以传递任何大小的数组void change( int (&intarr) ) // intarr就是数组引用,数组的大小为N个元素{intarr = 10 ; //通过引用改变元素}int main(){int arr = { 0 } ;change( arr ) ; //ok N = 20 ;int arr2 = { 0 } ;change(arr2) ; // N = 30 int (&ref) = arr2 ;ref = 10 ; //引用改变元素}LZ解决问题的思路很清晰,怎么说自己不灵光呢. 你这样的方法很适合编程的.
怎么才能正确引用数组元素,有几种方式
三种方法。
1、下标法(subscripts)
A(ii,jj):其中ii和jj可以是一维向量、标量、“:”号或者“end”比如:
A(2:3,3:-1:1)表示引用数组中的2~3行,3~1列对应的元素
A(:,end)表示引用最后一列元素,“:”表示所有列或行,“end”表示最后一列或列,“end-n”表示倒数第n行或列
A(1,end-1)表示引用第1行倒数第2个元素
A()表示引用按两个向量引用指定的元素,即A中的第2,1,3,3行和第1,1,2,2,1列对应的元素
2、索引法(index)
A(index):index可以是任意的数组,index的元素必须是正整数,且不大于numel(A),返回的是一个尺寸与index一样的数组,下标和索引之间可以通过ind2sub和sub2ind函数相互转换。
3、布尔法(Boolean)
A(X):X是一个有0和1组成布尔型数据,且size(A)=size(X),对应位置为1则留下该数据,0则去掉,最后按A中的存储顺序,返回一个列向量。
假如说A是3*3的数组,A(logical()):表示引用了数组A的对角线元素,注意必须使用logical将0/1数组转换为布尔型。
扩展资料:
注意事项
Matlab中数组元素是按列存储(与Fortran一样),比如说下面的二维数组
A=
8 1 6
3 5 7
4 9 2
Matlab的存储顺序是8,3,4,1,5,9,6,7,2,也就是说先行后列,对于3维数组呢,就是先行后列再页对应个元素的索引和下标分别为:
Element Index Subscripts
8 1 (1,1)
3 2 (2,1)
4 3 (3,1)
1 4 (1,2)
5 5 (2,2)
9 6 (3,2)
6 7 (1,3)
7 8 (2,3)
2 9 (3,3)
从上面的例子中已经很清晰的说明了下标和索引的区别了,也就是说Matlab为每个元素分配了一个唯一识别的ID(即index)。
对数组元素应该怎么引用如何算正确引用
你好,这道题考察的就是数组的上下界限,也就是说中的数字不能是负数,也不能大于数组中元素的个数。你的数组元素为a中的数字,经过计算,AC大于9,B为负数,所以是D